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  #1  
Alt 21-03-2003, 11:34
Benutzerbild von Markus
Markus Markus ist offline
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Die 1.5 Patch Änderungen!

Sodala das will Harvard und sein Team änden:

Zitat:
Dear C&C Generals players,

We're going to try something a little differently this time and let you know what the changes are BEFORE we release the patch.

While there are going to be disagreements we're looking for general trend data. It won't please everyone but that's not the point.

Here they are so far:

- Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to anti-air units.

- GLA Bomb truck health up from 220 to 250.

- Worker health up from 100 to 140.

- Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.

- Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.

- USA Barracks now only create 2 Rangers when destroyed.

- Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.

- Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds. (That means its realtime 30 game seconds, 15 as a value in the ini files)

Let the opinions fly. What do you think?

[ March 19, 2003, 01:28 PM: Message edited by: Harvard-EAP ]

--------------------
Harvard Bonin
Producer
Command & Conquer Generals
Electronic Arts
Quelle


Was haltet ihr davon ? Sind ein paar coole Änderungen für die GBA dabei ;-)
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  #2  
Alt 21-03-2003, 12:33
SUB4S0NiK SUB4S0NiK ist offline
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Lies doch einfach was du da gepostet hast, dann weisstes
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  #3  
Alt 21-03-2003, 12:48
Gin Gin ist offline
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hoffentlich bleibt dadurch der tunnelrush wech...allerdings könnte es zu Scorpion-Tank Rushs kommen :rolleys:
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  #4  
Alt 21-03-2003, 13:03
DonDomingo DonDomingo ist offline
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ich finde die änderungen gut.
die migs werden ein wenig abgeschwächt
und die gba wird ein wenig starker gemacht.
ich als gbaler freue mich über diesen patch
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  #5  
Alt 21-03-2003, 13:23
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Markus Markus ist offline
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@SUB4S0NiK

Was meinst du ? Ich glaube ich stehe auf dem Schlauch aber ich weiss echt nicht was du mir damit sagen willst ?

Meine Frage ging an euch nicht an mich ??
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  #6  
Alt 21-03-2003, 14:16
CrY CrY ist offline
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Die MIGs werden aber nur gegen Anti-Air Einheiten schwächer ! :stick:
Die Overlords auf 25sek, Mist...

Sonst sind die Änderungen ganz ok...
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  #7  
Alt 21-03-2003, 14:40
SUB4S0NiK SUB4S0NiK ist offline
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Zitat:
Original von Markus
@SUB4S0NiK

Was meinst du ? Ich glaube ich stehe auf dem Schlauch aber ich weiss echt nicht was du mir damit sagen willst ?

Meine Frage ging an euch nicht an mich ??
Sry, mein Fehler, hab das als ? gelesen und dachte du hättest uns nach Verbesserungen gefragt...
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  #8  
Alt 21-03-2003, 14:43
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Markus Markus ist offline
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@SUB4S0NiK

AHSO.....na dann hat sich das ja auch geklärt
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  #9  
Alt 21-03-2003, 14:51
TimB TimB ist offline
Buzzer

 
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Da sind ja schon einige nützliche Sachen dabei Vor allem die GBA-Verbesserungen gefallen mir
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  #10  
Alt 21-03-2003, 14:54
G@meSt@r G@meSt@r ist offline
Erzputzer

 
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Nur gegen AA-Units?
Ich glaub es pfeit!
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  #11  
Alt 21-03-2003, 15:34
mr_madman mr_madman ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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so ist das dann ziemlich gut, ol bauzeit finde ich zwar hart, aber gerechtfertigt, und das mit den migs ist goil, weil dann ihr sinn noch klarer wird, wer so dumm ist und als erstes verteidigung angreift soll dafür auch mehr brauchen, das ist schon ok.
Freue mich das die nicht überall weniger schaden machen
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  #12  
Alt 21-03-2003, 15:43
keybreaker keybreaker ist offline
Kirov Aufpumper

 
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jo sehe ich auch so @ mr_madman

für die chinesen ist die mig ein allrounder und mit der amerikanischen luftabwehr kann man eh vielmehr machen. Man kann gut mit dem heli rushen (der muss nicht zurück um nachzuladen) und die aurora bomber kann man gut durch raptors schützen (tarnkappenbomber ist eh scheisse!)
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  #13  
Alt 21-03-2003, 15:49
TimB TimB ist offline
Buzzer

 
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Ich find den Tarnkappenbomber ganz nützlich, z.B. gegen feindliche Flugzeuge, wenn er denn welche hat. Und Verteidigungsanlagen macht der Tarnkappenbomber auch locker weg...

Naja, gehört jetzt nicht zum Thema eigentlich
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  #14  
Alt 21-03-2003, 16:49
UBozak UBozak ist offline
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Ich finde die Änderungen auch gut.
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  #15  
Alt 21-03-2003, 18:09
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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Zitat:
Original von TimB
Ich find den Tarnkappenbomber ganz nützlich, z.B. gegen feindliche Flugzeuge, wenn er denn welche hat. Und Verteidigungsanlagen macht der Tarnkappenbomber auch locker weg...

Naja, gehört jetzt nicht zum Thema eigentlich
Die Verteidigungsanlagen sehen den Bomber doch, oder?
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"Wir sind bereit, jedem 250.000 US-Dollar zu zahlen, der den empirischen Beweis erbringen kann, dass Jesus nicht der Sohn des Fliegenden Spaghettimonsters ist."
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  #16  
Alt 21-03-2003, 18:50
Don Alex Don Alex ist offline
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@Tj-Visce So viel ich weiß sehen die Verteidigungsanlagen den Bomber erst, wenn er seine Fracht abgeworfen hat (bin kein USA-ler).

Nun zum Thema: Die Änderung mit dem Scorpion und dem OL freut mich tierisch
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  #17  
Alt 21-03-2003, 18:53
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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Zitat:
Original von Don Alex
@Tj-Visce So viel ich weiß sehen die Verteidigungsanlagen den Bomber erst, wenn er seine Fracht abgeworfen hat (bin kein USA-ler).

Nun zum Thema: Die Änderung mit dem Scorpion und dem OL freut mich tierisch
und wie stehts mit Schwarze Lotus und Radarwagen?
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  #18  
Alt 21-03-2003, 18:59
Wildsau Wildsau ist offline
Basishausmeister

 
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wann kommt der patch?
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  #19  
Alt 21-03-2003, 20:13
Rokkk Rokkk ist offline
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ich wäre dafür das beim "nächste" patch mal ne änderung kommt das der mob durch den tunnel gehen kann....
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  #20  
Alt 21-03-2003, 20:18
TimB TimB ist offline
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Zitat:
Original von Tj-Visce
Zitat:
Original von TimB
Ich find den Tarnkappenbomber ganz nützlich, z.B. gegen feindliche Flugzeuge, wenn er denn welche hat. Und Verteidigungsanlagen macht der Tarnkappenbomber auch locker weg...

Naja, gehört jetzt nicht zum Thema eigentlich
Die Verteidigungsanlagen sehen den Bomber doch, oder?
Dann ist es aber leider meist zu spät Also die Bomber werden erst gesichtet, wenn sie bomben werfen.
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  #21  
Alt 21-03-2003, 20:54
Monger Monger ist offline
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Also, als überzeugter GBA-Spieler kommen mir die Änderungen sehr entgegen, aber ich frage mich, ob jetzt USA gegenüber China und GBA nicht benachteiligt ist...

Auf jeden Fall ist es eine gute Änderung, dass endlich USA die stärkste Luftflotte haben wird und nicht China...

Ich find das auch mit den Overlords ziemlich gut, so tut es noch mehr weh wenn man die Dinger zerstückelt und Großangriffe kann man nicht am laufenden Meter machen...

Also ich find den neuen Patch wirklich sinnvoll. Vielleicht hört EA ja doch auf die Fans.
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  #22  
Alt 22-03-2003, 00:26
mr_madman mr_madman ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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ich möchte nur eins zu bedenken geben, die gla war mal sehr gut, nur durch die tunenl sache haben sie so strak verloren, nun senkt sich die zeit wieder, trotzdem wird die gla mit jedem bance patch verbessert. Finde ich fast übertrieben, denn es kann doch gerne ne nation so anders sein. Jetzt mit nur ncoh 10 sec buildtime haben ich die Befürchtung das es auch bei der GLA eine reine Materialschlacht wird.
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  #23  
Alt 22-03-2003, 00:29
Maxx Maxx ist offline
Cabal

 
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Zitat:
Original von Rokkk
ich wäre dafür das beim "nächste" patch mal ne änderung kommt das der mob durch den tunnel gehen kann....
wie sollen so viele Leute in den Tunnel für 8 mann rein? :stick:
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  #24  
Alt 22-03-2003, 00:57
Benutzerbild von Offroader
Offroader Offroader ist offline
Commandobot

 
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Wenn selbst LKWs durch gehen.. dann sollte auch so eine Horde durch kommen.
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  #25  
Alt 22-03-2003, 01:02
Lightning Lightning ist offline
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jo find auch dass die "Tunnel-walking" machen könnten


Aber hört sich doch ganz gut an !!! Besonders dass China mal ein bissssssel abgeschwächt wird !!! aber net vergessen amn kann auch 2 Faktories bauen .....

Und von 14 auf 10 Sek Buildtime von Skorpies is auch cool.
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  #26  
Alt 22-03-2003, 01:56
Pr[e]go Pr[e]go ist offline
Mirage Förster

 
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Wo Huri3 ist, ist auch eine Massenschlacht
ICh finde es gut das GBA besser wird. Die gewinnquote der GBA ist auf 27-29% gesunken!!!
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  #27  
Alt 22-03-2003, 08:20
jochen171984 jochen171984 ist offline
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sagt mal es is ja so das im 1.5 die mig´s gegen die abwehr geschwächt wird oder ???? ich frage mich jetzt nur wie das bei gba aussehen soll wenn ich das schwarze napalm baue und dann auf die stiger drauf jarge warte ich 2-5 se.k und alle 3 typen die da drin stehen fakel ab wo is da nen logig drin ob ich die jetzt ein bissel schwächer machen???!!!
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  #28  
Alt 22-03-2003, 08:59
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
EVA Programmierer

 
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wahrscheinlich das die Stinger stellung nicht mehr ganz kaputt geht.

wenn du im moment 4 Mig+Black napalm drauf schickst brennt sogar noch des GBA-Loch weg.
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  #29  
Alt 22-03-2003, 10:32
G@meSt@r G@meSt@r ist offline
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Wird denn nu der Back mit dem black Napalm gefixt?
Das Zeug macht ja bekanntlich explosions-Schaden.
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  #30  
Alt 22-03-2003, 11:51
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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Zitat:
Original von G@meSt@r
Wird denn nu der Back mit dem black Napalm gefixt?
Das Zeug macht ja bekanntlich explosions-Schaden.
explosieons schaden???

wie merkst du das den bitte?

oder meinst du die Stärke?
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