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  #31  
Alt 18-01-2003, 22:37
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Darkrush Darkrush ist offline
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Zitat:
also ich finde das blitzkrieg der einzigste konkurent für generals wird und vielleicht sogar auch besser sein könnte den ich weiß ja nicht ob bei generals die türme von den panzern abfliegt....und einfach die panzer detailierter sind!
Zitat:
....bei den panzern weiß man ja wie die aussehen und wie stark die sind und bei den ganzen cnc reihen so zukunfts panzer.....
Da spricht ein Experte...
Also:
1. Was sagt es bitte über ein Spiel aus ob "die Türme von den Panzern abfliegen" (Ist in generals übrigends auch so ) Die Panzer sind detaillierter???? Wenn du mich fragst sieht in Blitzkrieg einer aus wie der andere, dagegen sind in Generals die Unterschiede klar erkennbar.
2. In den Cncreihen GAB es zwar bis jetzt überwiegend Zukunfspanzer, das ist mit Generals jetzt aber vorbei, die Panzer orientieren sich mehr an den realen Vorbildern
3. Informier dich das nächste mal einfach mal ein bisschen besser bevor du postest
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  #32  
Alt 18-01-2003, 23:06
Coldmind Coldmind ist offline
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Also wenns um Bewegungsphysik und Grafikdetails geht hat Blitzkrieg schon verloren

Bei den Explosionen kannst jede Schraube einzeln abfliegen sehen

Hier kannst dir ein einfaches Bild von den Details machen. Die Panzer haben beim Anfahren und Bremsen einen Trägheitseffekt, Staubumwirbelungen je nach Untergrung und das alles ist sogar im Editor frei editierbar. Du siehst die Dinger sogar bei kleinsten Hugel "anwackeln" etc. ziemlich extrem realistisch. Auch die Projektile sieht man kurz. Die Schatten sind genial gemacht. Auf dem Bild sieht man es sehr schwer, aber auf dem Dozer bewegt sich der Schatten der flaternden Fahne der Basis...ich kenne kaum ein Spiel, bei dem Schatten derart fein und auf beweglichen Gegenständen animiert werden...
Über Rauch, Explosion kannst ja selbst staunen...die Rauchfahnen ändern ihre Form ständig ist also ziemlich dynamisch. Die Details(hier leider nicht voll sichtbar) sind viel zu gut, da man eigentlich nicht so nah ranzoomt.

http://www.coldmind.de/Pics/zoom.JPG

Hier der Normalzoom(immer 800x600 also ziemlich dürftig):

http://www.coldmind.de/Pics/nozoom.JPG

Die nächste Stufe des Realismus wäre, dass sich die Umgebung an den Projektilen spiegelt...aber wir wollen ja mal nicht übertreiben

Geändert von Coldmind (18-01-2003 um 23:08 Uhr).
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  #33  
Alt 18-01-2003, 23:59
Wurti Wurti ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Coldmind
Also wenns um Bewegungsphysik und Grafikdetails geht hat Blitzkrieg schon verloren

Bei den Explosionen kannst jede Schraube einzeln abfliegen sehen

Hier kannst dir ein einfaches Bild von den Details machen. Die Panzer haben beim Anfahren und Bremsen einen Trägheitseffekt, Staubumwirbelungen je nach Untergrung und das alles ist sogar im Editor frei editierbar. Du siehst die Dinger sogar bei kleinsten Hugel "anwackeln" etc. ziemlich extrem realistisch. Auch die Projektile sieht man kurz. Die Schatten sind genial gemacht. Auf dem Bild sieht man es sehr schwer, aber auf dem Dozer bewegt sich der Schatten der flaternden Fahne der Basis...ich kenne kaum ein Spiel, bei dem Schatten derart fein und auf beweglichen Gegenständen animiert werden...
Über Rauch, Explosion kannst ja selbst staunen...die Rauchfahnen ändern ihre Form ständig ist also ziemlich dynamisch. Die Details(hier leider nicht voll sichtbar) sind viel zu gut, da man eigentlich nicht so nah ranzoomt.

http://www.coldmind.de/Pics/zoom.JPG

Hier der Normalzoom(immer 800x600 also ziemlich dürftig):

http://www.coldmind.de/Pics/nozoom.JPG

Die nächste Stufe des Realismus wäre, dass sich die Umgebung an den Projektilen spiegelt...aber wir wollen ja mal nicht übertreiben
Was nach vorne strahlt wirft nach hinten Schatten.Jede Medaille hat 2 Seiten.

Also ich komm mal zur Sacheas ist zwar alles schön anzusehen aber ich hoffe stark das sich diese ganzen super mega detaillierten Spezialeffektiv nicht so stark auf die Performence auswirken wie ich befürchte. Na ja wir werden sehen!
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  #34  
Alt 19-01-2003, 00:04
Wurti Wurti ist offline
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Verrückt

Zitat:
Original geschrieben von saemikneu
Lest euch mal das Fazit durch:


Das ist doch ein Witz, oder? :o:

Wer will schon im 3. Weltkrieg sein? Und dazu mit "alten" Waffen immer noch MGs? (wenns chon etwas neueres)

Ach ja:

Der vierte Screenshot ist doch (fast) lächerlich. Schaut euch diese Einheiten an! (Unddas Menü erst)

Sieht aus, als ob jemand im Alpha-Status releasen wollte
Achtet mal auf die beiden Jeeps im unteren rechten Teil des Screenshots. Die sehen aus wie ein Haufen S******!Oder etwa nicht? Wer ist eigentlich so besch**** Blitzkrieg als Konkurenz für Generals zu sehen. LOLOLOLOLOLOLOLOLOLOL
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  #35  
Alt 19-01-2003, 00:19
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Darkrush Darkrush ist offline
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  #36  
Alt 19-01-2003, 00:22
Coldmind Coldmind ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Wurti
Was nach vorne strahlt wirft nach hinten Schatten.Jede Medaille hat 2 Seiten.

Also ich komm mal zur Sacheas ist zwar alles schön anzusehen aber ich hoffe stark das sich diese ganzen super mega detaillierten Spezialeffektiv nicht so stark auf die Performence auswirken wie ich befürchte. Na ja wir werden sehen!
Öhm wenn alle so denken würden, würden wir heute noch PacMan spielen(nicht böse gemeint, nur Beispiel)

Jedes neue Game soll sich in irgendeinem Aspekt, am besten möglichst vielen, den Vorgängern über, verbessern, sonst drehen wir uns nur im Kreis. Der Sprung von Generals bezüglich Hardware ist meiner Meinung nach gering(siehe W3 und entsprechende unzählige Threads ). Der Grafikgewinn hingegen ist wirklich hoch. Auch wenns sehr nebensächlich ist, die Schatten beeindrucken mich enorm, aber auch die anderen Effekte.


PS: Bitte vermeide die Doppelposts, wenns geht(60min). Du machst das nämlich am meisten


EDIT: Jetzt kommst du mir heute schon zum 2ten Mal in diesem Thread zuvor@Darkrush
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  #37  
Alt 19-01-2003, 01:22
)-dba-(tantalus )-dba-(tantalus ist offline
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ich will ja nicht stören aber yr laggt schon bei vielen einheiten total ich sage nur generals kann nur schlimmer werden und ich muss nicht immer die beste grafik haben ich will mich net satt gucken sondern spielen. ausserdem umso höher die hardwareanforderungen umso langsamer läuft das spiel siehe YR da bremst bei 8 leuten einer mit 700mHz die über 1ghz aus und es laggt ab ner gewissen einheiten zahl. so und erklärt mir mal wer wie die in blitzkrieg neue panzer machen soll? natürlich sehen die seit SuSt gleich us oder verändern sich die panzer aus dem 2ten weltkrieg heute noch wäre mir neu. und wenn noch einmal jemand sagt das sich cnc panzer an der realität orientieren dann lache ich! nur die inrohigen sehen normal aus der rest sieht nicht normal aus siehe den gla gifttracktor. aber es stimmt auch so schlimm wie in yr ist es net mehr

edit mir ist gerade aufgefallen das diese diskusion fast nur noch um die grafik geht und ich persönlich kann nur sagen es gibt immernoch viele 2d-spiele die 3d-spielen überlegen sind. Doch eins ist klar wenn blitzkrieg auf sust1 statt 2 aufbaut hat es mehr tiefe als alle bisherigen c&c teile, weil man in c&c weniger denken muss weil du dir die besten panzerbauen kannst und kleine sachen wertlos sind in sust war das immer coo da war ein panzer gold wert

Geändert von )-dba-(tantalus (19-01-2003 um 01:31 Uhr).
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  #38  
Alt 19-01-2003, 01:30
Wurti Wurti ist offline
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ok! no problem aber was meint ihr bitte mit Doppelposts?Und was hilft mir dann die editieren Taste?
Und ich meine die Hardwareanforderungen sind durchaus auch stark gestiegen (AoM Empfolen: 1000 Mhz, 512 MB RAM, Garfikkarte, Generals Empfolen: 1800 Mhz, >256 MB RAM, Geforce 3 mit 64 MB)
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Geändert von Wurti (19-01-2003 um 01:46 Uhr).
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  #39  
Alt 19-01-2003, 01:38
Wurti Wurti ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von )-dba-(tantalus
irgendwie ist dieser vergleich total sinnlos, denn biltzkrieg ist echtzeit-strategie in reinform während generals auch basisbau beinhaltet (meiner meinung macht das die einheiten vielfalt schwerer aber egal). ich kann nur sagen wenn es wie SuSt 1 wird ist das mit der leicht besseren grafik uch net schlecht und wenn man mal wieder kein generals mehr spielen will, weil man hier ein schnelles spiel hat spielt man mal blitzkrieg mit richtigem stellungskrieg und frontlinie. Ich spiele YR und SuST gerne weil beides lustig wenn nicht sogar beide KULT sind aber für unterschiedliche Gruppen. Und heute verkaufen sich spiele fast nur noch durch NAMEN siehe Earth irgendwas und YR welches gengenüber der 3d engine von earth.... vor neid erblaste

update: erklärt mir mal wie kann man für ein spiel geschmackvoll werben, wenn es sich an die realität anlehnt und dort tausende menschen sterben würden. wenn ihr das könnt seid ihr schlichtweg genial
Also Sorry! Aber für mich ist ein RTS ohne Basisbau kein echtes RTS ich finde das gehört einfch dazu. Wie gesagt ist meine persönliche Meinung!
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  #40  
Alt 19-01-2003, 01:50
)-dba-(tantalus )-dba-(tantalus ist offline
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naja basisbau habe ich schon erwähnt ist wirklich geschmackssache aber du musst zugeben wenn du alle einheiten bauen kannst sind einige nur zur zierde. wer zum beispiel ausser rushern baute mit yuri schleifer im 2on2 waren die total sinlos weil dein kollege immer was besseres und du uch was besseres für gleiches geld bauen konntest. und das nimmt halt strategischen sinn und noch was für mich ist ein strategiespiel ohne fow ungefähr so interessant wie cs mit wallhack. aber das generals ja endlich fow sei gepriesen

edit fow =fog of war das ist das was die karte verdunkelt wenn keine einheit da steht siehe ts wenn fow aktiviert ist

Geändert von )-dba-(tantalus (19-01-2003 um 02:05 Uhr).
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  #41  
Alt 19-01-2003, 01:53
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Weyounn Weyounn ist offline
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Zitat:
Also Sorry! Aber für mich ist ein RTS ohne Basisbau kein echtes RTS ich finde das gehört einfch dazu. Wie gesagt ist meine persönliche Meinung!
Da schliese ich mich dir an!
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  #42  
Alt 19-01-2003, 01:53
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was meinst du mit fow?
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  #43  
Alt 19-01-2003, 02:29
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Darkrush Darkrush ist offline
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Öhm Wurti also die Beiträge die du hier im Forum schreibst sind Posts, zwei Posts hintereinander = Doppelpost. Und wegen der Übersichtlichkeit mach bitte keine mehr Falls dir nachher noch was einfällt kannst du mit edit/delete deinen Beitrag bearbeiten (rechts unten beim Beitrag)
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  #44  
Alt 19-01-2003, 03:06
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Generlas 2k Generlas 2k ist offline
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Zitat:
3. Generals wird das RTS Nr.1 2003.
ja aber lange wird sich da net halten den 2004 kommt 100% ein neuer teil raus oder ein zusatzteil

ich sage das Generals suden strike 3 um längen schlägt
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  #45  
Alt 19-01-2003, 03:12
Coldmind Coldmind ist offline
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@Wurti

Dein Vergleich der Hardwareanforderungen ist nicht korrekt. Du musst optische Qualität gleichsetzen und DANN schauen, was du für Hardware brauchst. Da kommen ganz andere Werte raus.


@)-dba-(tantalus

Du wirst dir hier nicht viele Freunde machen, wenn du weiterhin die Argumente der anderen Poster verdrehst bzw. überhaupt nicht liest/verstehst.
Sowas ist zB absolut haltlos:
Zitat:
ich will ja nicht stören aber yr laggt schon bei vielen einheiten total ich sage nur generals kann nur schlimmer werden
Zitat:
so und erklärt mir mal wer wie die in blitzkrieg neue panzer machen soll? natürlich sehen die seit SuSt gleich us oder verändern sich die panzer aus dem 2ten weltkrieg heute noch wäre mir neu.
Das stimmt ja, aber es ändert nichts daran, dass man keinen neuen Grund in dieser Hinsicht hat, um das Spiel zu kaufen. Mangelnde Kreativität/Unwilligkeit zu Kompromissen ist keine Entschuldigung!

Zitat:
und wenn noch einmal jemand sagt das sich cnc panzer an der realität orientieren dann lache ich! nur die inrohigen sehen normal aus der rest sieht nicht normal aus siehe den gla gifttracktor. aber es stimmt auch so schlimm wie in yr ist es net mehr
Hier hast du Recht. Gen versucht die Realität anzudeuten, aber einen eigenen Style zu bewahren. Zumindest keine Ufos

Zitat:
Doch eins ist klar wenn blitzkrieg auf sust1 statt 2 aufbaut hat es mehr tiefe als alle bisherigen c&c teile,
Wer sagt, dass bisherige C&C Teile IRGENDWAS, außer dem Namen, was mit Gen zu tun haben?

Zitat:
weil man in c&c weniger denken muss weil du dir die besten panzerbauen kannst und kleine sachen wertlos sind
Dafür lachen dich die MPTester aus
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  #46  
Alt 19-01-2003, 12:42
Wurti Wurti ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Darkrush
Öhm Wurti also die Beiträge die du hier im Forum schreibst sind Posts, zwei Posts hintereinander = Doppelpost. Und wegen der Übersichtlichkeit mach bitte keine mehr Falls dir nachher noch was einfällt kannst du mit edit/delete deinen Beitrag bearbeiten (rechts unten beim Beitrag)
Ahh danke! Schon kapiert wird nicht mehr vorkommen!


[quote]Original geschrieben von Coldmind
[b]


@)-dba-(tantalus





Wer sagt, dass bisherige C&C Teile IRGENDWAS, außer dem Namen, was mit Gen zu tun haben?

Es geht in diesem Topic eigentlich um den vergleich zwischen Generals und Blitzkrieg. Ich wüsst nicht was die bisherigen C&C Teile hier verloren haben.

UPPPPPPPSS! Tschuldigung schon wieder ne Doppelpost ist aber wirklich das letzt Mal!
[edit by Darkrush] Beiträge zusammengeführt [/edit]
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Geändert von Darkrush (19-01-2003 um 14:40 Uhr).
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  #47  
Alt 19-01-2003, 12:52
AuzingLG AuzingLG ist offline
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  #48  
Alt 19-01-2003, 13:11
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also das die panzer nicht mehr so auf zukunft sind finde ich auch richtig geil, über die grafik brauch man ja garnet reden

ABER eins möchte ich nochmal wissen sind die KI schlauer als bei den anderen teilen?

was haben eigentlich einige gegen BLITZ-KRIEG ?
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  #49  
Alt 19-01-2003, 13:12
Benutzerbild von Chan1010
Chan1010 Chan1010 ist offline
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@wuti dein doppel post nerv und versuch mal dein beiträge zu bearbeiten und nicht nach 2 minuten wieder post zu machen oder willste spamm ?



Ich finde Bliztkrieg nicht so besonders toll, Habe es mit Muil und paar freunde und clan kolleg gespiellt die panzer sehen nciht toll aus, die männer Seals und und können nichtx gegend gebäude anrichten die könne und mit Mg schissen und richten dabei nicht mal eine schanden an, und die panzer die sind zu langsamm von bewgungen hier und beim einen panzer ist es die reicht weiten zu gross wenn du davon 5 baust haste schon gewonnen,

weil die reichweite der panzer bis du gener reicht und damit die gebäude putt machen dann die kommische flugzeug abwer, ???

die kannste bauen bsi sich dioe balken biegen und da komm kein panzer mehr durch ???? des ist doch witz, da kann man bunkern und bis der gener genvert raus geht.


ich weiss leider nichts über generals weil ich ja kein betatester bin aber won berichten und zeitschrieften hier finde ich das generals besser als blitzkrieg ist.

ich spiele lieber yuri als blitzkrieg, und was gersu schon sagte 2 weltkrieg möchte ich es icht nach spielen des finde ich nicht lustig.
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  #50  
Alt 19-01-2003, 13:40
Firebird_sk Firebird_sk ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Coldmind

Dafür lachen dich die MPTester aus
Jup, es gibt in Generals keine Wertlose Einheite. Mit dem Marodeur kann ich mich zwar nicht anfreunden, aber da werden auch schon strats kommen.


@ Chan: Ich hab noch nie so viele Rechtschreibfehler in einem Beitrage gesehen (sry for ot)
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Geändert von Firebird_sk (19-01-2003 um 13:43 Uhr).
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  #51  
Alt 19-01-2003, 14:23
swifty swifty ist offline
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  #52  
Alt 19-01-2003, 14:39
AuzingLG AuzingLG ist offline
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Über Blitzkrieg hört man einiges... sind das Gerüchte oder nicht?
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  #53  
Alt 19-01-2003, 14:45
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Darkrush Darkrush ist offline
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Hmm Chan soviele Boden-Luft-Raketen bauen bis kein Panzer mehr durchkommt? Auch gegen Bunkerer gibts es in Gen sehr gute Taktiken du musst das Game nur länger zocken

z.b.: Kannst du dieAbwehranlagen ganz einfach mit
- Nukleargeschützen der Chinesen
- Cruse Misseles der Amerikaner oder
- V2 Raketenwerfern der GLA ausschalten
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  #54  
Alt 19-01-2003, 14:46
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da hat BK keine chance...
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  #55  
Alt 19-01-2003, 15:23
Wurti Wurti ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Darkrush


z.b.: Kannst du dieAbwehranlagen ganz einfach mit
- V2 Raketenwerfern der GLA ausschalten

Soviel ich weiss heisst das Ding SCUD-Launcher oder?
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  #56  
Alt 19-01-2003, 16:22
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ist blitzkrieg ein ganz anderes game oder was

ich habe gedacht das es ein modus in GEN wäre
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  #57  
Alt 19-01-2003, 16:44
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  #58  
Alt 19-01-2003, 16:56
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Original geschrieben von Wurti
Soviel ich weiss heisst das Ding SCUD-Launcher oder?
Jup, stimmt.


@ Auzing: lol?
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  #59  
Alt 19-01-2003, 16:56
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  #60  
Alt 19-01-2003, 17:00
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