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  #1  
Alt 21-12-2004, 16:31
feuerreal feuerreal ist offline
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Welche Features werden aus Generals übernommen ?

Moin,
jeder muss zugeben, das Generals wenigstens 1 oder 2 gute Features hatte. Ich fände es gut wenn bestimmte Dinge in AR3 übernommen werden.
Speziell über den Challenge Modus in verbesserter Form würde ich mich sehr
in AR3 freuen. Ist bestimmt ein ganz anderes Gefühl mit den AR Parteien die
anderen Länder zu besiegen.

Greetz Grey
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  #2  
Alt 21-12-2004, 18:21
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Dimen Dimen ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Ich würde es klasse finden, wenn die Parteien (Länder) auch sehr verschieden währen wie in GEN. Also dass sie sich in verschiedenen Aspekten unterscheiden, z.B Schnelligkeit, Hinterlistigkeit, Technologiestand, usw...
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Wer keine Angst hat, ist bereits tot!
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  #3  
Alt 21-12-2004, 18:37
Earthman Earthman ist offline
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ich hoffe die übernehmen gar nix aus diesem scheiss-spiel !
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  #4  
Alt 21-12-2004, 19:05
Benutzerbild von saemikneu
saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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Ich denke, sie übernehmen Einheiten und/oder Gebäudeupgrades.
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  #5  
Alt 21-12-2004, 19:20
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
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die 3D-Grafik sollte auch übernommen werden

MfG nettesau
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  #6  
Alt 22-12-2004, 14:04
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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Die Grafik wird sowieso übernommen.

Zum Challenge-Modus muss ich Grey rechtgeben, den fand' ich auch in Ordnung. Was ich auch noch gerne hätte, sind wieder die Medaillen und Anzeige gewonnener/verlorender Spiele. Ansonsten, eine Shellmap ist auch ganz schick...aber der Rest kann draußen bleiben
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  #7  
Alt 22-12-2004, 14:12
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Was sie imo übernehmen sollten:
Die 3D Grafik

Was sie imo übernehmen werden:
3D Grafik
Dozer
Fow
Alternative Mausbelegung zur Auswah
Kein Gesicht auf dem Cover (wie in ZH)
Viele Upgrades
keine wirkliche EVA Einheit
schlechte Story
Musik von Bill Brown (stellt euch mal 'Tetris Style' Musik für Russen vor...)
usw.
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  #8  
Alt 22-12-2004, 15:56
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nettesau nettesau ist offline
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Zitat von YuriH9
Was ich auch noch gerne hätte, sind wieder die Medaillen und Anzeige gewonnener/verlorender Spiele.
das führt nur dazu das alle anfangen zu disconnecten
Eine Rangliste wie in ar2 gerne aber keine gewonnen/verloren-statistik

MfG nettesau
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  #9  
Alt 22-12-2004, 16:31
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
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Zitat:
Zitat von Dimen
Ich würde es klasse finden, wenn die Parteien (Länder) auch sehr verschieden währen wie in GEN. Also dass sie sich in verschiedenen Aspekten unterscheiden, z.B Schnelligkeit, Hinterlistigkeit, Technologiestand, usw...
Das würde aber auch wieder dazu führen, dass das Balancing net Stimmt und sich wieder übermächtige Parteien herauskristallisieren.

Meine komplette Liste:

Was übernommen werden sollte:
- 3D Grafik
- Upgrades
- Challenge Modus

Was nicht übernommen werden sollte:
- Bauleiste am unteren Rand
- gesichtloses Cover
- Bulldozer als MBF Ersatz
- schlechte Story

Greetz Grey
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  #10  
Alt 22-12-2004, 19:30
Benutzerbild von aCnCWoMeN
aCnCWoMeN aCnCWoMeN ist offline
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  #11  
Alt 22-12-2004, 20:39
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fadmax fadmax ist offline
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Was übernommen werden sollte:

-Rep.fkt.
-Grafikengine
-gerenderte ingame scenes (so könnte man die Darsteller aus AR2 weiterleben lassen ohne irgendwelche Leute austauschen zu müssen)
-Upgrades (sinnvolle)


Was nicht übernommen werden sollte ist einiges sodas ich drauf verzichte es gesondert aufzuführen.

Der Challangemode war/ist gut, trotzdem kann ich drauf verzichten wenn ich 2-3 schön spielbare Kampagnen mit ner guten Atmosphäre habe.

Die Rangliste könnten sie schon übernehmen, bzw. verbessern, denn wenn sie funktioniert ist es ein shönes Feature. Aber am besten wieder so wie es in AR2 war. DC wird man nicht verhindern können, aber man kann gegen zu häufige DCer leicht vorgehen: >15%DC = z.B. Quickmatchbann für diesen Monat!
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  #12  
Alt 23-12-2004, 00:00
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
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Zitat:
Zitat von Zet
Was sie imo übernehmen werden:
3D Grafik
Dozer
Fow
Alternative Mausbelegung zur Auswah
Kein Gesicht auf dem Cover (wie in ZH)
Viele Upgrades
keine wirkliche EVA Einheit
schlechte Story
Musik von Bill Brown (stellt euch mal 'Tetris Style' Musik für Russen vor...)
usw.

Dass weisst Du ja noch gar nicht.
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  #13  
Alt 23-12-2004, 12:14
Benutzerbild von ben2506
ben2506 ben2506 ist offline
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OL Nick: ben2506
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Hi Leute

Ich hoffe mal sie werden nicht allzuviel übernehmen. Die Grafikengine ist schon ok, aber die werden sie ja weiter verbessern denke ich?!

Vielleicht könnte man ja auch hinschreiben, was sie nicht übernehmen (sollten) : Den Schriftzug.

So long

Ben
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  #14  
Alt 23-12-2004, 13:08
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
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Vielleicht ist er ja ein Insider Chevy .
Oder ein Undercover-EA-Mitarbeiter .

Außerdem schrieb er, das ers vermutet, da es wohl sehr wahrscheinlich ist.

Greetz Grey

Geändert von feuerreal (23-12-2004 um 13:14 Uhr).
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  #15  
Alt 23-12-2004, 14:22
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Zitat:
Zitat von chevyblaz
Dass weisst Du ja noch gar nicht.
Ich weiß, dass ich es nicht weiß, aber ich weiß nicht, ob ihr es schon wisst (*durchdreht*).
Ich sehe es bei Fortsetzungsgames IMMER pesimistisch, (daher das imo), damit ich nicht enttäuscht sein KANN. Bei Generals habe ich es ebenfalls pesimistisch gesehen.... und es kam noch schlimmer!
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  #16  
Alt 23-12-2004, 14:57
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
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Ich glaube das Problem liegt darin, dass alle etwas anderes wollen, und egal was EA
raus bringt, einige sind begeistert andere nicht.

Wie ich schon oft sagte, dass einzige was EA falsch macht ist der fehlende Support.

Für mich gehören in jedes heute Strategie Spiel FoW ebenso viele Updates die man
im verlauf des Spieles kaufen kann.
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  #17  
Alt 04-01-2005, 15:49
bsebear bsebear ist offline
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Jop ich seh das genauso!

EA hat bei Generals eingesehen, dass wenn sie nochmal ein Spiel rausbringen würden, das sich sehr an RA2 anlehnt, es einfach nicht mehr zeitgemäß ist! (2d Grafik, MBF, kein FOW)

Und ich hab diese Entscheidung von EA sehr begrüßt und habe Generals geliebt!

Wenn sie das Spielprinzip von Generals übernehmen (AUF JEDEN FALL DOZER) und dann noch nen guten Support liefern wird das Ding (zumindest für mich) ein Riesenhit!
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  #18  
Alt 04-01-2005, 16:07
Benutzerbild von Ironman
Ironman Ironman ist offline
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übernehmen:

-replay funktion (möglicherweise um cheater zu überführen oder dummen amis zu zeiegn wie man spiel)
-3d-grafik (gefällt mir zwar nicht aber lickt spieler an)


nicht übernehmen:
- dozer (nur für noobs gut)
- gebäude upgrades
- einheiten upgrades
- generäle (jedes land sollte nur eine spezialeinheit haben)
- den rest aus Gen/ZH
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  #19  
Alt 04-01-2005, 22:02
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nettesau nettesau ist offline
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schade bsebaer das du dein karma ausgeschaltet hast, ich hätte dir meinen ersten positiven karma gegeben^^ vollkommen dito =)

musst dich leider dran gewöhnen das leute die generals gespielt haben hier also noobs verpönt werden

ich denke einige hier aufm board werden ihre meinung ziemlich schnell ändern, sollte ra3 rauskommen mit änderungen wie dozer, bauleiste unten, fow oder gar nem anderen schriftzug^^
aber ich verübel es euch nicht, kein mensch mag veränderungen

MfG nettesau
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  #20  
Alt 04-01-2005, 22:30
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aCnCWoMeN aCnCWoMeN ist offline
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ich denke einige hier aufm board werden ihre meinung ziemlich schnell ändern, sollte ra3 rauskommen mit änderungen wie dozer, bauleiste unten, fow oder gar nem anderen schriftzug^^
aber ich verübel es euch nicht, kein mensch mag veränderungen
geh blizzard games daddeln - da kannste überall bauen und hast 100% guten support
cnc is was anderes
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  #21  
Alt 04-01-2005, 22:45
Zet Zet ist offline
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Zitat von aCnCWoMeN
geh blizzard games daddeln - da kannste überall bauen und hast 100% guten support
cnc is was anderes
...und soll auch was anderes bleiben! Nichts herkömmliches, C&C IST (außer Generals) ein sog. 'Hit 'n Run' RTS und zwar in allen Parteien. Und so soll es bleiben. Natürlich sind Upgrades und FoW VIEL Strategischer, man muss viel und lange überlegen, was man wann macht (natürlich nur in der Entwicklungsphase). Ich zocke heute noch Starcraft, weil ich es geil finde. Aber deswegen soll C&C sich nicht auf Starcraft stützen, wenn ich Spiele wie diese spielen will, dann spiele ich diese und nicht andere, die versuchen, genau so zu sein! Mit der teils fetzigen Musik, coolen Einheiten, Mauern und Abwehrgebäuden im Hintergrund war C&C das perfekte RTS für die Hit 'n Run Taktik! Dadurch, dass es keinen FoW gab, konnte man sich schnell anpassen und abschätzen, ob man das nächste überlebt, außerdem wusste man, dass der Gegner nur ein Gebäude gleichzeitig bauen kann. Und deswegen hatten die Einheiten meist auch so einen kleinen Sichtradius! Ein neuer Generals Typ wäre sicher interessant, aber RA würde er nur verunstalten. Alles sollte so bleiben, wie es ist! Außerdem wäre es auch rein Storymäßig unlogisch, weswegen die Amis und Russen plötzlich keine MBFs mehr haben und in der Technologie einen, oder mehrere Schritte zurück gegangen sind...
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  #22  
Alt 04-01-2005, 23:22
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
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Ich finde es ist Zeit Aufzuwachen, viele hier legen aller Hoffnungen in die Firma
Petroglyph, aber Ihr denkt ja nicht wirklich dass die dort ein klassischen Spiel im C&C
Style im SW Universum machen.

Auch die werden neue Funktionen einfügen und dass sollen sie auch.

Hätte damals Westwood mit Bugger Angefangen, würden heute alle Bugger
wünschen.

Ich will mich nicht mehr auf Details einlassen, aber ich denke es ist möglich die
Atmosphäre vom C&C in ein Spiel wie Generals einzubauen.

Hätte Generals Clansupport gehabt, hätte Generals Support gehabt, hätte Generals
eine Clanladder gehabt und hätte Generals Videos als Zwischensequenzen gehabt,
währe jetzt vermutlich die ganze Community aus dem Häuschen.

Es geht nur um die C&C Atmosphäre (und Support)
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  #23  
Alt 04-01-2005, 23:23
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DarknessElf DarknessElf ist offline
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die generals engin wird bestimt übernommen (siehe sum) -.-´
man braucht da nur 1datei sprich 20zeilen ändern dann ist die bauliste nicht mehr horizontal... wenn die ea deppen das nicht hinbekommen ist das echt armselig...
ausserdem sollten dann auch sämliche programiereinen schnell hin zu kriegen sein...
sieht man ja and en unterschied generals-sum -> alles eigentlich gleich nur andere aufmachung^^
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  #24  
Alt 04-01-2005, 23:56
bsebear bsebear ist offline
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Aha, da hat aber jemand Ahnung^^

Wieso hat dann die Entwicklung von SUM so lange gedauert wenns nur das gleiche is? Omg...

Jungs, es tut mir Leid euch das zu sagen, aber ihr träumt leider alle... Auf der "Was wollen wir mit diesem Spiel erreichen" Liste von EA wird wohl an 1. Stelle das hier $ stehn und nicht ob die Hardcore-Cncspieler zufrieden sind, denn die holen sich das Game schon alleine wegen dem Namen!

Und man verdient einfach mehr Geld, wenn man mit der Zeit geht und das bedeutet eben, dass es Dozer und Fow höchstwahrscheinlich geben wird! Oder sie hamn was ganz Neues parat (siehe sum), was ich aber eigentlich nicht glaube. Guckt euch nur mal die ganzen RTS an! Welches kommt denn bitte heutzutage noch mit Bauleiste raus? Ganz am Anfang hamn viele versucht das zu klonen (KKND) aber dann kam die Dozer-Innovation und es werden bestimmt 90% aller heutigen RTS Games Dozer oder vergleichbares beinhalten.

FOW ist ein Muss... Es ist viel viel taktischer mit! Da kann mir keiner was anderes erzählen! WAs ist taktisch daran, wenn du siehst was der Gegner machst und dann reagierst? Bei FOW musst scouten und das nicht nur am Anfang...Maybe sin manche hier damit überfordert oder was weiß ich...

Und vielleicht kann mir noch jemand erklären was an Dozern so "noobig" is?!
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  #25  
Alt 05-01-2005, 00:15
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nettesau nettesau ist offline
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Zitat von aCnCWoMaN
geh blizzard games daddeln - da kannste überall bauen und hast 100% guten support
cnc is was anderes
blizzard hat vielleicht einen guten support, aber ich werd trotzdem nie spielen da mir die märchewelt nicht gefällt

also für mich bleibt ar3 ein cnc sobald es sachen wie basisaufbau, rohstoffabbau, einheiten (panzer, inf, air) beibehält..
und das hat lang nicht jedes RTS und bei cnc passen diese sachen alle gute zusammen.. spiele wie empire earth, panzers, wc3, dow sind nette spiele zur abwechslung, kommen aber nie an cnc ran

solche belanglosen sachen wie schriftart, bulldozer oder baumenü sind mir echt egal, sowas sind kleine details die für mich kein cnc ausmachen ;P

sicher ne geile story oder ne schöne schriftart würd ich auch super finden, aber solange das gameplay und der onlinesupport stimmen bin ich schon zufrieden

MfG nettesau
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  #26  
Alt 05-01-2005, 00:18
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Dozer könnte es geben. Aber es muss einfach eine maximale Reichweite für neue Gebäude aller Art vom Bauhof und anderer Gebäude geben. So wie in Generals ist das totaler Quatsch.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #27  
Alt 05-01-2005, 02:09
bsebear bsebear ist offline
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mh Wieso Junker?

Ich würde sagen dadurch, dass du Gebäude überall hinbauen kannst, hast du viel mehr taktische Möglichkeiten als wenn es nen Bauhof und die damit verbundene Bausperre gibt.
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  #28  
Alt 05-01-2005, 11:15
fuetzy fuetzy ist offline
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Arrow

Ich finde ebenso das Dozer weggehören und der MBF muss wieder kommen. Oder zumindest sollte der Dozer nur in einem bestimmten Radius vom letzen Gebäude aus bauen dürfen.

So wie in Generals, überall auf der Karte Gebäude bauen zu können, ist nicht wirklich toll. Allein schon das suchen des letzen Gebäudes ständig und das nervt wirklich, ebenso bei warcraft 3.

Aber egal, mal abwarten was die Rausbringen, ich werd mir das Game voerst auf dem I-Net oder aus der Videothek besorgen. Wenn es vielversprechend aussieht und mindestens 3 Patches (sinvoll) ohne Addon da sind, hol ichs mir. Ebenso muss eine Clanladder da sein, die für die Community zufriedenstellend ist. KEINE GAMESPY SERVER
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  #29  
Alt 05-01-2005, 13:33
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Ironman Ironman ist offline
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leider muss man was ändern sonst müsste man ja kein neues rausbringen oder es würde sich nicht verkaufen weil es wie das alte ist ( was eigentlich das beste war)
man will ja dass das game öfter verkauft wird und z.B. neue fans gewonnen werden und CnC hat nunmal nur eine kleine fangemeinschaft
trotzdem ist es die beste

mein wunsch ist es nur dass sie nicht zu viel machen weil es sonst schlecht/er wird wie bei Gen/ZH
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  #30  
Alt 05-01-2005, 15:01
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Zitat von ZaPtHoR
Ebenso muss eine Clanladder da sein, die für die Community zufriedenstellend ist. KEINE GAMESPY SERVER
Es wird auf Gamespy laufen...Alle EA Spiele tun das...Wieso sollte es also RA3 nicht tun?

Und naja Clanladder


Würd ich mir zwar auch wünschen aber ich bin Realist
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