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SC2 kann GPU überhitzen lassen!
Da es noch sonst nirgends hier steht, dacht ich ich posts mal.
Es gibt ein "Bug" der scheinbar eine GPU - also die Grafikkarte überhitzen lassen kann. Dazu reicht es wenn man z.b. Afk ist im "Menu" - Da das Menu immer wieder komplett neu berechnet wird. Es gibt eine Möglichkeit das ganze zu verzögern - allerdings ist das keine Endlösung. Blizzard arbeitet daran. Hier noch ne ganze Meldung mit Verzögerungsmöglichkeit: Zitat:
Anmerkung: Ob der Patch gestern was bewirkt kann ich nicht sagen - ich glaube aber nicht . |
#2
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scheibnt ein ziemlich verstricktes problem zu sein
denn der bug wurde schon vor ner ganzen weile in der beta bekannt. soweit ich weis gillt dies aber nur für NVidia karten der Bug trickst die lüftersteuerung des treibers aus und daher die hitzeschäden das installieren der aktuellsten grafiktreiber sollte dem problem einhalt bieten |
#3
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Oder manuelle Lüftersteuerung auf 80% und gut is .
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#4
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Verdammt, das erklärt endlich warum mein PC jedes mal bereits beim Start von SC II so laut wird, vom Lüfterweg her.
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#5
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Bei mir hat das Spiel bei der Installation die Graka nicht erkannt.
Hat alles Werte mehr oder weniger auf mittlere Stufe gestellt. Den Graka Treiber sollte ich zwar aktualisieren, habe ich aber ned getan. Trotzdem wurden von mir fast alle Werte hoch gestellt, aber ohne negativen Effekt. Mein Gastplayer hat die Kiste über 8 Std. am Stück laufen lassen, ohne Probleme. Meine ATI Radeon HD 4650 macht noch keine Schwierigkeiten. |
#6
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wenn du das problem hättest müsste dein rechner eher leiser sein weil der graka lüfter weniger dreht ^^
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Ich hab das Rad nicht neu erfunden, doch ich weiß wie man es dreht. Singen Mordballarden,
tanzen Krisentango, den Mitleidswalzer mit der Gier Fandango Wenn die Dämme brechen kommt die Flut, mit ihr die Angst und dann... die Wut. (DerWIII-Mordballaden) |
#7
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Ich habe Starcraft 2 noch nicht gespielt, aber ich übe eine kleinne Kritik am Threadtitel. Eine Graka überhitzt nicht beim Spielen - besser: ein Spiel kann die GPU nicht überhitzen. Sie taktet sich runter oder schafft halt nicht mehr FPS als z.B. 2000 fps. Sie schützt sich selbst vor Hitzte - normalerweise und bei guter Kühlung. Ein gescheiter Treiber akzeptiert einen solchen Wert nicht und lässt die Software abstürzen.
Es sollte nicht möglich sein, dass Software Hardware schrottet. Benchmarktools lassen Grakas ja auch ellenlang auf Volllast laufen. Spielt SC2 nicht mit alten Grakas - ok bei Nvidia habt ihr bezüglich Wärmeenticklung, Verlustleistung und Energieverbrauch.
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
#8
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Ach... und woher kommt es das bereits echte Fälle gab wo dies der Fall war???
Weiterhin würde sich Blizzard wohl kaum mit Hilfestellung und baldigem Patch dazu äußern wenn nichts dran wäre... Zudem sag ich das Software durchaus Hardware schrotten kann. Wenn ich nur als Beispiel die Testkarten an die Promoter sehe und die Verkaufsversionen viel billigere Kühlungen und billig Lüfter bekommen gehören die Hersteller gleich verklagt. Da wird an nicht mal 10,00€ bei 300 - 500,00€ Karten gespart. Natürlich hast du recht das die Karten einen gewissen Selbstschutz haben, jedoch kann der nur was bringen wenn GPU Temp und Lüftersteuerung direkt über die Hardware gesteuert werden, was aber bei fast allen Karten nicht mehr der Fall ist, da die Lüftersteuerung über einen Treiber läuft. Da kann die beste Karte dem Lüfter 1.000 mal sage das er sich schneller drehen soll, wenn beim Lüfter das nicht ankommt killt sich die Karte über kurz oder lang selbst.
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Gruß AMD-Powered |
#9
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Ich habe das Problem, das Star Craft 2 bei mir in total unregelmässigen Intervalen abschmiert. Entweder friert der Bildschirm komplett ein und ich muss den Rechner neu starten. Oder der Bildschirm wird kurz schwarz, springt auf den Desktop und nach 10 sekunden kann ich weiter machen. Erstaunlicherweise tritt dieses Phänomen im Singleplayer nur recht selten nis gar nicht auf. Lediglich im Multiplayer und in den Herasufroderungen habe ich dieses Problem öfter. Ich habe schon die Grafikeinstellungen von Ultra auf Hoch bzw. Mittel gestellt, was aber nicht wirklich hilft.
Enterweder liegt es am Spiel und der hoffentlich bald kommende Patch bringt Abhilfe oder meine Graka hat einen weg..... ich hoffe natürlich ersteres. Graka ist übrigens eine ati hd 5750
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3..2...1..LACHS *klatsch* Reading motherfucker, can you do it? Geändert von Chaoskilla (08-08-2010 um 13:01 Uhr). |
#10
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Wegen Graka überhitzen: soviel ich weiss reicht simples einschalten von V-Sync
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#11
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Das soll aber nur die Zeit verlängern bis die Graka sich abschaltet und das Problem somit nicht endgültig beheben.
Was macht V-Sync eigentlich genau? Ich habe das bis jetzt immer aus gehabt, egal bei welchem Spiel.
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3..2...1..LACHS *klatsch* Reading motherfucker, can you do it? |
#12
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Zitat:
Das sich eine GraKa nicht zerstören sollte weil eine Software eine überhitzung anstellt - da hast du schon recht, wie du sagst - es "sollte" nicht sein aber in der Praxis siehts leider anders aus. Und wie AMD schön erklärt hat, die heutigen Treiber übernehmen auch die Lüftersteuerung und Sensoren - Wenn der Treiber ausgetrickst wird, gibts auch kein runtertakten. Und VSync - zum erklären relativ kompliziert: Einfach gesagt, ein Bildaufbau wird via "Zeile" ausgeführt, also ein Bild wird Zeile um Zeile hergestellt - Sagen wir ein Bildschirm hat 100 Zeilen (stimmt absolut nicht ) dann wird er Zeile 1 darstellen, dann Zeile 2.... usw. Wenn sich jetzt das Bild ändert, sagen wir in den ersten zwei Zeilen, wird ein Fehler auftreten (Glitch oder so genannt) und das Bild wird nicht mehr korrekt dargestellt. Mit Vsync wird das abgebrochen, Vsync befiehlt quasi das ein Bild erst neu hergestellt werden darf, wenn das alte Bild komplett auf dem Screen ist. FJetzt fragt sich was das ganze bringen soll? Naja, hat vor allem mit alten Bildschirmen zu tun. Desöfteren war es so, dass ein Bildschirm langsamer war als eine Grafikkarte. Wenn jetzt die Grafikkarte die Bilder sendet aber der Monitor zu langsam ist, hast du so gesehen eigentlich zuviele Bilder - Und der Monitor weiss nicht was er tun soll, nun kann er unter umständen komplett abstürzen, zb. ein rein schwarzes Bild darstellen weil er nimmer weiss was zu tun ist... Vsync synchronisiert so betrachtet deine Grafikkarte mit dem Bildschirm, also das er nicht zu schnell Bilder darstellt und so den Monitor mit den richtigen Anzahl an Daten füttert. Damit kannst du Probleme bei der Grafikdarstellung vermeiden. Die Grafikkarte wird so z.b. nur - sagen wir 25 Bilder pro Sekunde an den Monitor schicken, damits kein Absturz gibt. Du wirst merken das bei eingestellter Vsycn deine Framezahl immer gleich bleibt, weils halt so balanciert wird. Heutzutage bei den TFTs ist das ganze nicht mehr so problematisch, allerdings kann es denoch helfen . Ich hoff ich konnte es grob erklären, evtl hab ich das au falsch erklärt oder so - is wirklich relativ komplex ^^. |
#13
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Also mit Vsync geht die FPS nie über 60 oder was auch immer der moni eingestellt ist. V-Sync schaltet man ein wegen Screen Tearing, hab oft schon bemerkt dass einige Leute es nicht sehen mit ihrem Auge ^^ aber ich sehs IMMER und hab auch V-Sync so gut wie immer eingeschaltet. Das sieht man natürlich nur in ganz kurzer Zeit aber mich stört es immer extrem ^^ Und es passiert auch auf neuen Monitoren, hatte sicher schon 6-7 im Einsatz und hab dieses Tearing auf allen beachtet. Konsolen haben das übrigens auch aber dort kommts halt aufs Game drauf an, manche Entwickler haben das Tearing lieber weg und bussen dafür einbisschen Performance, andere scheissen drauf.
Hier ein Bild was mit V-Sync vermieden wird: (meistens kommt das bei schnellen Bewegungen in Shootern etc) |