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  #1  
Alt 21-02-2002, 12:14
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Exclamation Spielt als Team!

In der Demo herrscht akuter Mangel an Teamplay!

Ich habe auf dem offiziellen Renegade Board einen Thread gefunden in dem sehr schön das Problem und die mögliche Lösung behandelt wird und habe das für euch übersetzt:
http://www.cnc-community.de/index.htm?&shownews=179
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 21-02-2002, 13:52
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Tja die Punkte stimmen schon, aber die meisten sind Newbies bzw halb newbies (wie ich). Viele können gut spielen, aber sie können nicht im Team spielen.
Heute morgen hatte ich aber ein Game, was das Gegenteil beweist! Immer, wenn ich mir nen Mammut gekauft hab, ist einer mit eingestiegen, der dann schießen konnte. Zusammen mit 2 Mammuts, 2 <Raketenwerfern und abwechelnt Hummers und Medium Tanks haben wir sie in ihrer Base eingeschlossen. Dort haben wir richtig gutes Teamplay gezockt! Immer, wenn unser Mammut halb schrott war bin ich ausgestiegen und hab ihn repariert, zudem standen immer 2-3 Ings hinter den schießenden Fahrzeugen, dummerweise ist keiner in die Base reingefahren...
In meinen nächsten Games werde ich mal versucvhen das dem Team klar zu machen...

Sag mal Sven, kannst du mir als Betatester sagen, wie lange man auf der Demomap (10 vs 10/ausgeglichenes Team) brauchen sollte um zu gewinnen?
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  #3  
Alt 21-02-2002, 13:55
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hmm bei 10 geg 10 kann ich dir das jetzt nicht so genau sagen, aber bei 5 geg 5 kann es zwischen 5 und 30 min dauern, es kommt auf die Taktik drauf an die angewandt wird und glaub mir ich hab viel zeit gehabt die verschiedensten Art und Weisen zu sterben von Gersi und Sven zu lernen


Es kommt einfach aufs Teamplay an, denn ein Flametank gegen das AGT ist müll nimm 3 oder 4 und das ding ist gegrillt.
Oder ein Ing durch die Tunnel hilft nicht viel, gib ihm nocht ein Black Hand mit rifle mit und der hält ihm den Weg frei . usw.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)

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  #4  
Alt 21-02-2002, 13:59
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Als Nod kannst du bie Starting Credits = 0 innerhalb von 10 Minuten die Basis schrotten (3 Flametanks, dauert ca. 4 Minuten auf den AGT, dann 3 oder 4 Stealth Tanks (nochmal 4 Minuten) und den Rest zerblasen - und das ist nur eine Möglichkeit.

Als GDI sofort mit MRLS kommen, der Airstrip sollte dann schnell fallen (Folge: Nod hat keine Flametanks mehr und kann den AGT nicht mehr so leicht zerstören). Dann kann man entweder etwas auf Zeit spielen und versuchen mit 3- 4 Leuten (2 Hotwires, ein Supporter, einer mit Beacon) in den (wahrscheinlich verminten) Tunnel zu gehen. Die Hotwires kümmern sich um die Minen, der Supporter passt auf das keiner kommt, wenn der Weg frei ist kann der mit dem Beacon am Ausgang beim Powerplant erst hinter den Felsen, dann hinter die Mauer und den Beacon setzen (der Supporter sichert). Dann ist auch das Kraftwerk weg und der Weg ist frei.
Alternativ mit 3 Mammys den Obelisk zerballern. Auch das sollte nicht länger als 10, max. 15 Minuten dauern.
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Zitat:
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  #5  
Alt 21-02-2002, 14:14
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es ist aber auch recht schwer miteinandern zu kommuzieren ,auf die Funksprüche wird leider zu selten gehört und englisch kann ich zwar genug aber oft genug kommt einfach keine reaktion.
Noch eine Maßnahme um Einzelgänger "verschwinden" zu lassen wäre doch ,dass NUR der Team-Punktestand angezeigt wird,denn als einzelkämpfer kann man eben die meisten punkte machen und wenn es nur um team ginge würden auch die fraggeilen q3 spieler keinen allzugroßen anreiz haben ,unbedint alleine alle gegner auszulöschen
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  #6  
Alt 21-02-2002, 14:37
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genau das ist meiner meinung das probelem... sher viele wenn nicht sogar alle die jetzt zZ die demo spielen spielen auch Q3 und CS.. CS ist zwar auch ein teamgame aber da kann man auch ohne probleme wenn man gut genug ist die gegner ohne hilfe des eigenen teams abknallen! und das müssen die erst raffen.. und ich bete zu gott das das nicht mehr allzulange dauert *hoff*
von den Q3 spielern brauch man wohl erst garnet reden...

was mich auch tierisch nervt ist die tatsache das niemand auch nur annähernd auf die idee kommt mal ein gebäude zu reparieren... ich mein.. is das so schwer? ich kam einmal in ein spiel wo jedes!! geäude schon tiefrot war.. auf meine frage warum die nicht reparieren kam teilweise ein "geht das etwa?" (okay verständlich ein newbee) oder ein "ich habe mir gerade einen charakter gekauft den werd ich nicht gegen einen ing umtauschen!" das sie dann als sie gestorben sind das immernoch nicht machten sagt dann wohl alles... ich bin dann meistens der einzige depp wo repariert und werde dann komischerweise oft genug MVP... und dann werd ich als cheater abgestempelt... und ich spiele die demo jetzt erst mal nicht mehr...
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Zitat:
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It doesn't burn, because it's made of tar and asphalt. Eat it if you want head worms.

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  #7  
Alt 21-02-2002, 15:16
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Wie kann man denn diese Sprachsamples auf die Mitspieler loslassen?
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  #8  
Alt 21-02-2002, 15:23
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alt, strg oder alt+strg und Nummer.
Liste wenn du die Taste(n) ne Zeitlang gedrückt hältst
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  #9  
Alt 21-02-2002, 15:24
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  #10  
Alt 21-02-2002, 15:29
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No smile Hmmm

Was das Gebäude reparieren angeht, hab ich bisher viel hilfreiche Hände gesehen. Aber viele scheinen zu feige zu sein, mit den Ings die Basis zu verlassen. Außerdem scheine ich der einzige zu sein, der auch mal auf die Idee kommt, den Sammler zu reparieren.
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  #11  
Alt 21-02-2002, 15:30
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LordMordred LordMordred ist offline
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hmm ich sehe mit einem lachenden und einem weinendem Auge das ganze da ich derzeit in Bayern bin und eh nicht spielen kann, und bei der Vollversion über WOL oder über einen eigenen Server wird es die Einzelspieler nicht mehr lang geben, denn wenn dann ein paar eingespielte Teams denen einfach den gar ausmachen, werden sie entweder umdenken oder sie werden keine Lust mehr auf das Spiel haben. Also schätz ich das sich das dann ganz von selbst erledigen wird und ich freu mich schon mit Gersi, Sven und denen hier vom Board mal wieder so ein richtig hübsches Spielchen zu machen . Und dann warten wir auf Einzelkämpfer


Ach und was reparieren angeht ich hab auch schon das gegenteil erlebt 4 leute auf einer Seite und alle als Ings unterwegs und reparieren, nur keiner geht raus um den Beschuß zu beenden ich nenn keine Namen
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
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Geändert von LordMordred (21-02-2002 um 15:32 Uhr).
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  #12  
Alt 21-02-2002, 15:53
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Ich war gerade in einem Server, da hat dass auch nur mittelprächtig mit dem Teamplay funktioniert !

Zwar gab es immer mal Ings, die die Panzer und Gebäude repariert haben, aber als ich mal welche aufgefordert hab zusammen mit mir das Power Plant zu zerstören hat keiner geantwortet. Ja manchmal einer, aber dass hat dann nie gereicht !
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  #13  
Alt 21-02-2002, 17:08
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Gestern nacht habe ich zum ersten Mal ein richtig schönes game gemacht. Erstmal mußten wir die Nods aus unserer base verjagen. Mit 1 Hotwire (ich natürlich, hehe) im Mammut, einem einfachen Soldaten im 2. Mammut, einem Ing und einem Doktor (wie heißt der noch gleich, der Irre im weißen Kittel ) haben wir die Nods bis zum Ausgang ihrer base gedrängt und Airstrip und den großen Ballerturm kalt gemacht. Der Doktor hat sich um die Fußtruppen gekümmrt und ist dann hinter unserer Deckung mit nem Beacon in die base.
Mußte zwar oft ein- und aussteigen, aber das kann ich ja inzwischen ganz gut

Ich denke, die map ist hervorragend zum Lernen, sowohl was teamplay als auch generell die features des Spiels betrifft. Kurze Distanzen zum Gegner und tolle Gebäudeexplosionen gibt'S doch in all den anderen shootern schon reichlich...
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  #14  
Alt 21-02-2002, 17:11
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Aber das ist nervig wenn auf einen server ff on ist und einige ballern immer noch wie wild drauf los.
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  #15  
Alt 21-02-2002, 18:01
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geht aber schon

also ich hab mal n ganz guten server gefunden da bin ich und ca.4 weitere in den tunnel , wärend die anderen von der front angegriffenhabn um den obleisken abzulenken, dann habn wir dei ionen cannone bez. die nuke auf dat powerplant gerichtet.
oder einma haben wir nen tankrush gemacht mit 4 mammuts und 4 ings. wir haben die basis in sekunden zerstört . aber eben das war auf EINEM server auf den anderen vermisse ich dat teamplay
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  #16  
Alt 21-02-2002, 18:20
Indyana Indyana ist offline
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Sosososo,
also Team-play hat ich bisher schon in vielen Partien.
Aber in einer war es einfach perfekt. Am besten funktioniert es wenn man miteinander per Micro kommunizieren kann, das schreiben ist zwar auch nicht schlecht aber dauert oft zu lange.
Öhm da könnt ich ja dann auch mal, die bestimmt süsse Stimme von susie hören .
Außerdem könnte ich Ihr dann jedesmal, vom Jagdwütigen Sven, rückendeckung geben .
Susie, Sven, Sultan&Co. wollen wir heute wo gemeinsam spielen.

Also bis dann und lasst mir Susie ganz sonst ... *g*.

Bis denne
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Euer
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  #17  
Alt 21-02-2002, 18:44
Ingurum Ingurum ist offline
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OL Nick: Ingurum
ja geht denn dat??

hiho
geht dat denn mit micro???
braucht es wat?(proggi oda so)
cu Ingurum
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  #18  
Alt 21-02-2002, 18:59
Indyana Indyana ist offline
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Naja es wird nicht direkt unterstützt aber es gibt tools mit denen man mit anderen per Micro kommunizieren kann. Und das klappt wunderbar kenn das noch aus meiner UT-Clan Zeit.
Apropo Team und Apropo Clan ist sowas auch hier vorgesehn bzw. gibts nen CNC-Clan?
Vielleicht könntet ihr mich ja gebrauchen :-).
Also habt spass da drausen

öhm wer war kane *ahhhhhhhhh* boink mist *g*

P.S. Sven könnt ihr noch ein paar Smilies gebrauchen?
Mach immermal sowas?
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In diesem Sinne
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  #19  
Alt 21-02-2002, 19:14
n00b1 n00b1 ist offline
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Ich hab gestern festgestellt das teamplay garnicht immer so richtig von nöten ist :
Ich habs gestern tatsächlich geschafft zum einen ohne teamwork MVP * 4( ) zu werden, und zum anderen alleine als engineer nur mit pistole bewaffnet mitten in der feindlichen basis 3 minuten lang insgesamt ca. 10 kills zu machen in einem game mit 6:6 playern.(einzelgänger und headshots sind schon was tolles )

~~ein dreifaches hoch auf die unfähigen newbs auf den westwood servern~~

p.s. GameVoice tool
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  #20  
Alt 21-02-2002, 21:57
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Wenn's Dir nur um kills und MVP geht, hast Du noch gar nicht entdeckt, wie geil dieses Spiel sein kann

Auf die Micro-Geschcihte würde ich mich durchaus einlassen, muß dafür aber erstmal ein vernünftiges besorgen
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  #21  
Alt 21-02-2002, 22:23
Trunks Trunks ist offline
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Inges

was ich meistens sehe ist schrot....

Einmal haben 3 Inges 10 min. versuchten nen kaputten GDI Tower
zu zerstören.

EInmal lag ein Beacon vor unserer nase und anstatd es zu entschärfen haben sie C4´s auf den Beacon gelegt(ich habs immer in der letzten sekunde geschaft)
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  #22  
Alt 22-02-2002, 18:40
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CAT_forever CAT_forever ist offline
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Ich hab gemerkt, dass viele zu faul sind !!!!!!
Liegt nen Beacon in der Barracke und da steht ein Mobius und guckt zu !!!

Klar die Einheit war teuer, aber ich hätte es fürs Team gemacht

Oder anderes Beispiel:

Ein Beacon ausserhalb eines Gebäudes !!!
Medium Panzer fährt vorbei obwohl ein ING drinnsitzt !
Hier auch wieder: Er hat Angst, dass man seinen Panzer klaut !

Die Teams müssen sich halt kennen !!! Und aufeinander vertrauen
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  #23  
Alt 22-02-2002, 18:46
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Dabei hast du, wenn du alleine einen Beacon entschärfst schon fast wieder genug Credits für einen neuen Panzer
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  #24  
Alt 22-02-2002, 18:53
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Ja aber trotzdem sind sie zu faul
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  #25  
Alt 22-02-2002, 19:06
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Ja leider
aber worfür bekommt man eigentlich alles geld....
Ich habe gerade gesehen das man fürs repen mehr punkte bekommt als für einen frag.
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  #26  
Alt 22-02-2002, 19:17
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Das ist wohl ein anderes Thema, kannst ja mal einen Thread dazu aufmachen
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  #27  
Alt 22-02-2002, 19:19
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Grade wurde mein Team(NOD) dauerhaft von GDI belagert und dazu kam meine Kollegs waren zum großen Teil Deppen, was ich natürlich auch verstehen kann, weil viele ja gerade erst anfangen!!
So da hab ich mir son Ravenshaw(oder so) geschnappt, /es waren noch so ca. 20 MIN zu spielen und ab dem Punkt habe ich folgende Stats gehabt:

Kills:

Mammuts 5
Heavy Tank 6
Hummy(oder so): 5
Rak-Panzer: 8
Infantristen:konnte ich nicht mehr zählen (waren auch viele Sniper bei (ich liebe Sniperduelle)

Selber gestorben (ab dem Punkt): 2mal

Das war ein geiles Match und ich habe nicht einmal in einem Fahrzeug gesessen!!

Ist natürlich keine sinnvolle Taktik gewesen aber das mußte sein sonst wären wir sofort überrannt worden!!
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  #28  
Alt 22-02-2002, 19:33
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Zum snipern sindse da und bei renegade kann man die auch sehr schnell da rausschiessen

@Sven ok
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  #29  
Alt 22-02-2002, 20:35
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In snipern bin ich nicht sehr gut

Ich hab zwar mal ein paar um die Ecke gebracht, aber meistens werd ich danch bald getötet!

Am schrecklichsten finde ich es, wenn ich in einem Panzer sitze und Sydney im Spezialanzug oder Raveshaw mich dann einheizen!


SCHNELL WEG !!!
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  #30  
Alt 22-02-2002, 20:40
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Bleib als Sniper nie lange an einem Ort! Spät. nach dem 2. Kill solltest du dich wegmachen - die Leute die du erwischt hast wissen wo du bist und wollen sich rächen
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