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  #1  
Alt 22-11-2004, 15:08
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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'Stuttering Sound' - Patch kommt

Zitat:
Zitat von half-life2.de/forum
11/22/04 02:09:11 AM GMT
A solution for the stuttering problem has been found and a fix is coming. I've been talking with Gary McTaggart about this today and it turns out that my texture management theory was correct. A patch will be coming for this issue that will load all of the required textures into video memory on level load, rather than doing it during game play. There is currently no ETA for this patch, but I will post an update as soon as I get more information.
http://www.blep.net/hl2stutter/
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 22-11-2004, 15:47
Benutzerbild von Comet
Comet Comet ist offline
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deswegen labbert der gman so scheiße oder wie? naja hauptsache die restlichen störungen fliegen raus
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  #3  
Alt 22-11-2004, 17:24
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Hö, und für was genau ist der Patch wenn ich mal fragen darf!?
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  #4  
Alt 22-11-2004, 17:33
Benutzerbild von Sven
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Lesen? Übersetzen?

Immer dann, wenn Texturen im Game nachgeladen werden, kommt es bei manchen Spielern zu einem leicht stotternden Sound kurz danach.
Das wird behoben in dem alle Texturen des Levels beim Levelstart geladen werden, nicht erst mittendrin.
Mag zu noch längeren Ladezeiten am Anfang des Levels führen, wird danach dann aber sicher flüsiger laufen
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #5  
Alt 22-11-2004, 17:38
Psyco Psyco ist offline
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Style: CnCForen Standard Style: Standard
genau dieses problem hab ich nämlich auch meistens zusammen mit einem kurzen lag
wann kommt dieser patch denn?
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  #6  
Alt 22-11-2004, 18:27
Naos Naos ist offline
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Beiträge: 15.857
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OL Nick: Naos.911
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when its done

hab ichi auch schon ab und an gehabt, jedoch eher selten. leiebr hätte ich eine option mit dem folgenden patch, der mir eine option auf die zeit des autosaves ermöglicht.

hier nochmal von der gamestar:

Einige Spieler haben einige Performance-Probleme beim First Person-Shooter Half-Life 2. Vor allem, wenn neue Areale betreten werden, kommt es bei nicht gerade wenigen Fans zu massiven Einbrüchen in der Framerate. Mittlerweile haben die Entwickler das Problem lokalisiert. Es dreht sich dabei um die Verwaltung bzw. das Preloading der Texturen, das in Zukunft bereits beim Laden des Levels gesschehen soll. Ein entsprechender Fix ist bereits in Arbeit, doch aktuell liegt noch kein konkreter Termin für dessen Release vor.

Geändert von Naos (23-11-2004 um 10:28 Uhr).
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