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  #1  
Alt 31-03-2003, 10:18
Benutzerbild von clonestor
clonestor clonestor ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Lightbulb Lösung des "Superwaffen-Problems"

ich habe mir mal überlegt wie man das mit den Superwaffen am besten lösen kann.

mann macht einen schieberegler hin mit den man einstellen kann wieviel superwaffen man bauen kann.

oder ein feld bei dem eine Zahl angeben kann

0 = keine superwaffe kann gebaut werden
-1= kein Limit

ich denke damit währen viele einverstanden
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  #2  
Alt 31-03-2003, 10:27
KingMabel KingMabel ist offline
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Klar, aber sags mal EA...
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  #3  
Alt 31-03-2003, 10:27
Benutzerbild von Sven
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0 ist eh keine Option.... geht aus Balancinggründen nicht da China auf die Atomrakete angewiesen ist (Upgrades).

Ansonsten: Schöne Idee, was ist so weltbewegend neu daran?
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #4  
Alt 31-03-2003, 12:22
Benutzerbild von Burki
Burki Burki ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Hmmmm,

wenn einer 3 od. 4 Atombomben baut...


Hat er dann noch Geld für Panzer... ??? denke nicht

und dann ist er Mausetod
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  #5  
Alt 31-03-2003, 12:53
KloPPa KloPPa ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Burki
Hmmmm,

wenn einer 3 od. 4 Atombomben baut...


Hat er dann noch Geld für Panzer... ??? denke nicht

und dann ist er Mausetod
...sprach der nub
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  #6  
Alt 31-03-2003, 13:17
Benutzerbild von Cabal...
Cabal... Cabal... ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Burki
Hmmmm,

wenn einer 3 od. 4 Atombomben baut...


Hat er dann noch Geld für Panzer... ??? denke nicht

und dann ist er Mausetod
Sag das mal gersi ^^

Der hat immer Kohle on Mass !!!

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  #7  
Alt 31-03-2003, 13:29
Marc96 Marc96 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Burki
Hmmmm,

wenn einer 3 od. 4 Atombomben baut...


Hat er dann noch Geld für Panzer... ??? denke nicht

und dann ist er Mausetod
Da hab ich gestern im Multiplayer aber ganz andere Dinge erlebt...
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  #8  
Alt 31-03-2003, 15:15
WarPhoenix WarPhoenix ist offline
Tanyas Butler

 
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jep wie einige an soviel Geld rankommen ist mir ein Rätsel, gestern gegen mmh Name keine Ahnung, der hatte 5 Superwaffen, 420 000 Geld und ansonsten auch von allem was auch immer man nur brauch
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  #9  
Alt 31-03-2003, 15:39
Benutzerbild von trunk4657
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Zitat:
Original geschrieben von GeneralPoebler
jep wie einige an soviel Geld rankommen ist mir ein Rätsel, gestern gegen mmh Name keine Ahnung, der hatte 5 Superwaffen, 420 000 Geld und ansonsten auch von allem was auch immer man nur brauch
schaut doch einfach die replays an, dann wisst ihr warum ihr so schlecht seit
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  #10  
Alt 31-03-2003, 16:29
Master M² Master M² ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Burki
Hmmmm,

wenn einer 3 od. 4 Atombomben baut...


Hat er dann noch Geld für Panzer... ??? denke nicht

und dann ist er Mausetod
also ich hatte gestern gegen die KI noch genug geld. das ist eine neue map die in einem mappack drin war

da ich die datei nicht mehr hochladen kann, muss ich euch die anzahl meiner NUKES aufschreiben ----->32 NUKES und $201.475

Geändert von Master M² (31-03-2003 um 17:24 Uhr).
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  #11  
Alt 31-03-2003, 17:20
m!$taX m!$taX ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Cabal...
Sag das mal gersi ^^

Der hat immer Kohle on Mass !!!

heisst es nicht kohle en masse ? (aber ich will ja nicht klugscheissen )

eigentlich ist kohle nicht das größte problem. wenn man schon so weit im gefecht ist, das man mehrere atombomben baut, hat man sicher auch schon nen haufen hacker
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Alles was gegen meinen Post gesagt wird, kann und wird gegen sie verwendet werden (oder so ähnlich )
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  #12  
Alt 01-04-2003, 07:57
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clonestor clonestor ist offline
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man sollte ein limit angeben können.

ich habe ein spiel gemacht und da hat der host vereinbart: nur eine superwaffe. und selbst hat er 3 Atomraketen gebaut...
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  #13  
Alt 01-04-2003, 10:59
Benutzerbild von Chan1010
Chan1010 Chan1010 ist offline
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dann spielt so das der gener kein SW baune kann
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  #14  
Alt 01-04-2003, 11:34
JarmenKill JarmenKill ist offline
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weinen Zu viele SW´s

ich hasse es auch wenn mein gegner sich total auf FInal Crusade einbunkert und 10 Partikelkanonen oder Atombomben baut. da kann man eigéntlich nur noch zuschaun und abwarten wenn man nicht schnell was unternimmt.
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  #15  
Alt 01-04-2003, 11:37
pr.ophet pr.ophet ist offline
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OL Nick: sicsche
sorry aber wenn du den gegner bunkern lasst auf finalcrusade fällt das unter eigenverantwortung

gerade auf der map is es das dead end wenn man bunkert ...
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Im Namen von Kane

http://www.generals.at
http://www.sunday-night-tournament.com

Aut~sicsche
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  #16  
Alt 01-04-2003, 16:02
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Stealthman Stealthman ist offline
Cabal

 
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OL Nick: [inaktiv]
Style: GDI
Ja so ein Limit wäre nicht schlecht aber den oberen Thred.. mit 420000 Geld, kann ich mir nicht vorstellen, höchstens mit cheats oder Trainer oder so
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  #17  
Alt 01-04-2003, 16:19
KloPPa KloPPa ist offline
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in dem topic hier tummeln sich ja die Noobs...
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  #18  
Alt 01-04-2003, 18:34
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Deathmetal Deathmetal ist offline
Cabal

 
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Original geschrieben von GeneralPoebler
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Was denn so viel? Wie lange muss man den spielen um so viel geld zu bekommen. Es sei den man hat ne inoffizielle map. deswegen würd ich auch immer offizielle maps spielen wenn kein cpu als gegner vorhanden ist. Nur mit supperwaffen kann man nicht gewinnen, nur die bodentruppen unterstützen.Ansonsten darf man den gegner nicht zu 3 oder 4 supperwaffen kommen lassen. immer kleine rush ausprobieren, daß hält auf und er ist immer mit anderen dingen beschäftigt

PS: Kloppa das war ein wunderschöner . So was wird in diesen forum nicht gedulet.
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  #19  
Alt 01-04-2003, 19:02
Benutzerbild von Sepuku
Sepuku Sepuku ist offline
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OL Nick: Sepuku999
Nee das wird auch nicht gedulded.
Bitte reiss dich zusammen. Und es gibt verschiedene Wege, noobs zu sagen. Ich bin ein sehr bekannter NOOBS-Freund.
Jeder ist irgendwann einmal ein NOOB.
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  #20  
Alt 02-04-2003, 10:47
KloPPa KloPPa ist offline
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ja tut mir leid...
war mir halt aufgefallen dass in dem topic hier doch einige noobs sind...
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  #21  
Alt 02-04-2003, 12:18
Mr.Jones22 Mr.Jones22 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zum Thema:
Ich fand die Funktion, die Superwaffen abschalten zu können, bei AR2 gar nicht so schlecht! Schließlich gibt es ja "in Wirklichkeit" auch keine Partikelkanone (...wer weiß was die Amis noch so im Keller haben )! Außerdem wäre es gerechter! gerstern beim Online-Spiel hatte ich mir z.B. gerade eine schöne Armee aufgebaut, als plötzlich die Atombombe einschlug...ja,ja..ich weiß, Anfängerfehler, aber egal! Als nächstes schlug dann ein Artellerie-Angriff ein und zerstörte meine gesamten Patriot-Stellungen...dann hat mich der Typ mit 3 Jeeps hochgenommen...die konnte ich noch abwehren...dann ist leider mein PC abgestürzt! Zumindest wären die Schlachten cooler ohne Spezialwaffen!

Jonesy-->übt noch
__________________
Als CnC Genrals Anfänger entschuldige ich mich bei allen die mit mir spielen mußten! Aber ich übe weiter! :-)
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  #22  
Alt 02-04-2003, 12:28
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
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Fangt jetzt bitte keine neue Diskussion draüber an ob SW abschaltbar sein sollten, dazu haben wir schon genug Threads....
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Zitat:
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