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  #1  
Alt 15-04-2016, 20:53
Benutzerbild von Sven
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8-Bit Armies

Neues 'C&C' in der Mache - in Lego Optik - von Petroglyph

Zitat:
A Blast from the Past
8-Bit Armies is a retro Real-Time Strategy game for the PC. With a colorful, blocky voxel art style, 8-Bit Armies is Petroglyph's most fast-paced, friendly, and accessible RTS game to date. Collect resources, build up and defend your base, amass your army of military units, and ultimately crush your opponents! 8-Bit Armies features offline single-player missions, two-player cooperative missions, AI skirmish mode, and Player-vs-Player Multiplayer modes running on dedicated game servers.

Initial release includes:

25 offline campaign missions
10 co-op missions to play with your friends
10 multiplayer/skirmish maps that support up to 8 players online
AI with multiple difficulty options to play with cooperatively or fight against
Classic Base-Building mechanics let you construct the ultimate HQ from which to launch attacks against your foes
Destructible environments on maps ranging from small to very large
Easy to understand modern military units and structures lets RTS beginners jump right in
From the same team that brought you RTS classics such as Star Wars: Empire at War, Universe at War, and Grey Goo


8-Bit Armies is for anyone that enjoys RTS games, or felt overwhelmed by more serious games. With hours of solo and co-op gameplay included, there's something here for everyone!
Erscheint nächste Woche, kostet vermutlich 15€ über Steam
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 8_bitarmieslaunch_1736463.jpg (70,6 KB, 663x aufgerufen)
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 17-04-2016, 09:26
Benutzerbild von ~Memento~
~Memento~ ~Memento~ ist offline
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Ja, echt genial ^^
Das ist so crazy, dass es schon wieder gut ist
Denke ich werde mir das ebenfalls anschauen.
Vielleicht finden sich dann hier wieder ein paar Leute ein, wie in den guten alten Zeiten.

Ich sag nur Back to the Roots im doppelten Sinn.
8Bit Oldschool und Command & Conquer Stil.

Mehr dazu hier:
http://www.8bitarmies.com/
http://store.steampowered.com/app/427250/


btw:

Endlich geht Petroglyph wieder in die richtige Richtung
Man kann hoffen, dass dies vl. nur der Anfang ist bzgl. Entwicklung hingehend zur Command & Conquer Thematik.
Ich würde sogar soweit gehen, dass Sie die Lizenz von EA, sofern leistbar abwerben könnten, da Sie C&C sowieso schon eingestampft haben..
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  #3  
Alt 19-04-2016, 20:32
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Mhmmm, ich hätte mit etwas mehr Interesse gerechnet. Ok, viele sind wir hier nicht mehr - aber dass hier abgesehen von Lex und mir so gar keiner was postet?
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Gameplay Video:
https://www.youtube.com/watch?v=MPFOobHtMdY
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Zitat:
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Geändert von Sven (19-04-2016 um 20:33 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #4  
Alt 19-04-2016, 21:10
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MRThomm MRThomm ist offline
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Hmm Sven... manche lesen, schweigen und genießen lieber

Ich finde das Spielprinzip toll, nur schreckt mich die Lego-Pixel-Grafik etwas ab. Ich finde bei einem RTS braucht man keine High-End-Grafik, aber diese hier kommt mir dann doch etwas zu mager daher, vor allem die Effekte sehen eher aus, als wenn hier kleine Kinder Hand angelegt hätten Auch dass es nur eine Fraktion gibt und sehr wenig Einheiten sagt mir nicht gerade zu. Ich sags mal so, für 5€ würde ich es mir überlegen, alles darüber wär mir das Spiel nicht wert.

Mal abwarten und Tee trinken, bin jetzt nicht abgeneigt, aber begeistern tut mich das Spiel bisher nicht.
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TARJA, WE L0VE YOU 4EvER!

Geändert von MRThomm (19-04-2016 um 21:14 Uhr).
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  #5  
Alt 19-04-2016, 23:21
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15€ wird es beim Release kosten.
Es sind 6 Fraktionen geplant (wobei die weitere Entwicklung davon abhängt wie viele Leute bereit sind diese 15€ zu bezahlen)

25 SP Missionen (je Fraktion!), 10 Co-Op Missionen, MP mit bis zu 8 Spielern, kein Popcap.... das ist mehr als die C&Cs seit YR zu bieten hatten.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.

Geändert von Sven (20-04-2016 um 09:54 Uhr). Grund: Devs haben gesagt: Kein LAN Modus :(
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  #6  
Alt 20-04-2016, 08:07
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YODA YODA ist offline
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ach wie kunfisch
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es kann nur einen geben

Geändert von YODA (20-04-2016 um 08:14 Uhr).
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  #7  
Alt 20-04-2016, 18:04
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
15€ wird es beim Release kosten.
Es sind 6 Fraktionen geplant (wobei die weitere Entwicklung davon abhängt wie viele Leute bereit sind diese 15€ zu bezahlen)

25 SP Missionen (je Fraktion!), 10 Co-Op Missionen, MP mit bis zu 8 Spielern, kein Popcap.... das ist mehr als die C&Cs seit YR zu bieten hatten.
Wieviel Festplattenkapazität muss man dafür freihalten?
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  #8  
Alt 20-04-2016, 20:18
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Systemanforderungen

Minimum:
Betriebssystem: Windows Vista SP2
Prozessor: 2.6 GHz Dual Core Processor
Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
Grafik: Nvidia Geforce GTS 250 or ATI Radeon HD 3870
DirectX: Version 11
Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlen:
Betriebssystem: Windows 7
Prozessor: 2.6 GHz+ Quad Core Processor
Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
Grafik: Nvidia GeForce 550 Ti or AMD Radeon HD 6800 Series
DirectX: Version 11
Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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  #9  
Alt 20-04-2016, 20:32
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Ich bin noch mit Grey Goo beschäftigt, aber das werde ich mir auf jeden Fall vormerken. Ist schon auf meiner Wunschliste.
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  #10  
Alt 20-04-2016, 20:36
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Ich hab es eben schon 'gekauft' (Vorbesteller bekommen den Soundtrack von Frank dazu)
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  #11  
Alt 21-04-2016, 20:50
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Game-Footage:
http://www.pcinvasion.com/pc-invasio...s-8-bit-armies
https://www.youtube.com/watch?v=gL1Bl8LGXSM
https://www.youtube.com/watch?v=Eyh_Ha0yn-Q

Interviews:
http://www.gamereplays.org/8bitarmie...lyph-interview
http://www.pcinvasion.com/8-bit-armi...erview-quickie
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  #12  
Alt 21-04-2016, 22:00
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Ich werde es mir auchmal angucken. :-)
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  #13  
Alt 21-04-2016, 22:18
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Es geschehen noch Zeichen und Wunder, ein Elmar!
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  #14  
Alt 22-04-2016, 00:26
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25 SP Missionen (je Fraktion!), 10 Co-Op Missionen, MP mit bis zu 8 Spielern, kein Popcap.... das ist mehr als die C&Cs seit YR zu bieten hatten.
Ja dann sieht die Sache natürlich schon wieder anders aus Trotzdem wünscht man sich als "Tester" der ersten Stunde zwei Fraktionen, alles was danach kommt erfreut mich natürlich auch, aber eine einzelne Fraktion zu anfangs ist etwas mau.

Wie gesagt, eine klein wenig verbesserte Grafik, die Effekte sind mir zu lieblos dargestellt... ein Versuch wäre es allerdings wert, hab aber erst noch Grey of Goo vor mir
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  #15  
Alt 22-04-2016, 01:18
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'Crates'
Ings reparieren alles, auch Inf
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  #16  
Alt 22-04-2016, 18:43
Elmar Elmar ist offline
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Es geschehen noch Zeichen und Wunder, ein Elmar!
Naja, sooo hoch würde ich das nun auch wieder nicht hängen. Petroglyph verfolg ich schon noch. Auf Facebook wollten sie mich ja nicht!
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  #17  
Alt 24-04-2016, 14:36
surfer7 surfer7 ist offline
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Habs mir Gestern gekauft, inkl. Soundtrack.
Macht ganz schön Spass.

Leider nicht nativ für Mac, rennt aber in der VM mit Windows 10 vernünftig.
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  #18  
Alt 25-04-2016, 11:28
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@Elmar, ich meinte: Ein Posting von dir hier zu sehen

Hat gestern zufällig jemand das erste MP Turnier verfolgt? Ich hab es leider erst zur Mitte des Finales geschafft und hab mir danach dann noch ein paar Games aus den 1/4 Finals angesehen... Echt cool!
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  #19  
Alt 25-04-2016, 13:34
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Das Turnier war der hammer.
Allgemein macht mir der tittel mega spass.

Anscheinend kommt heute oder morgen ein grösserer patch :-)
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  #20  
Alt 25-04-2016, 20:03
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Ach guck an So langsam kommt das alte C&C Volk wieder zusammen So viel Aktivität gab es hier seit bestimmt 8 Jahren nicht *fg*
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  #21  
Alt 25-04-2016, 22:19
Benutzerbild von ~Memento~
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Also ich habe es mir gekauft, kostet ja nicht viel. (ohne Soundtrack, der 8Bit Sound reicht mir im Spiel ^^)
Gestern kurz angespielt, 3 Missionen.

Also der erste Eindruck, ganz ehrlich, habe mir ein wenig mehr erwartet
Aber es hat durchaus Potential und recht witzig

Jedoch sehr abgespeckt, da hätte man mehr draus machen können oder sollte man ggf. mit Patches noch nachreichen.
Aber dass es nicht mal für ein "billiges" Oldschool 8Bit Intro gereicht hat?
Ein bisschen mehr rundherum um das C&C Feeling mehr zu bekommen, aber ein Jucken war aufjedenfall mal da

Übrigens... irgendwie habe noch nicht gecheckt was in den Kisten ist ^^
Die Einheiten erhalten scheinbar keine Beförderung, wie aus C&C bekannt. Geld gab's dadurch eigentlich auch nicht


Werde noch weiterspielen um meinen ersten Eindruck zu widerlegen.


Funkt der Multiplayer eigentlich ? ^^
Als ich es Online versuchen wollte, war die Lobby leer.. offenbar noch nicht viel Online.

Also falls es noch mehrere Spielen, her mit euren Steam-Nicks.
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  #22  
Alt 25-04-2016, 23:47
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Zitat:
Übrigens... irgendwie habe noch nicht gecheckt was in den Kisten ist ^^
Units, normalerweise

Wenn ich den SP durch habe, gerne mal Online
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  #23  
Alt 26-04-2016, 09:57
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was ich schon von den Kisten erhalten habe:

Sammler
Units
Geld
Nuke (miese Falle -.-)
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  #24  
Alt 26-04-2016, 13:26
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Böse Crates gab es ja in TS schon. In RA2 haben sie die dann rausgenommen.
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  #25  
Alt 26-04-2016, 18:21
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Ist das Spiel auch mit deutscher Sprachausgabe erhältlich?
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  #26  
Alt 26-04-2016, 21:00
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Derzeit leider nicht, bezweifle auch dass die eine Übersetzung nachreichen.

Außer vielleicht die deutsche Community dahinter wird größer und somit die Nachfrage oder es erbarmt sich jemand bsp. ein Modder welcher Petroglyph unterstützen würde. Würde es mir wünschen.
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  #27  
Alt 26-04-2016, 22:34
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Sie haben derzeit mehrere Übersetzungen am Laufen, wenn welche kommen, wird 'Deutsch' sicher dabei sein
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  #28  
Alt 27-04-2016, 01:30
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Passt. Gut zu wissen mit den Übersetzungen, habs soeben auch bei Steam gelesen.

Übrigens wieder gezockt und ein paar Anmerkungen:

.) bzgl. Kisten stimmt - habe bisher Units und Geld erhalten, also eh wie gehabt.
Leider kann man Kisten jedoch nur mit Infanterie aufheben und nicht mit Fahrzeugen, das werden Sie hoffentlich auch noch überarbeiten.

.) Den Havester finde ich etwas zu heftig als Infanterie-Killer-Maschine.
Der Fährt durch wie ein einser... die KI versucht von alleine nicht mal auszuweichen, der erwischt alle wenn man nicht selbst schnell reagiert, denn die Panzerung ist wie gewohnt sehr hoch beim Sammler.

.) Ich hoffe, dass die Klassische "C&C" Linksklick Steuerung eingebaut wird.
Die Einheiten mit Rechtsklick steuern macht mich nur ganz Gaga
Habe das bei den letzten C&C's von EA immer umgestellt, bei denen Rechtsklick standard war.
Die haben das ja nach einigen Kritiken damals nach gepatcht.
Rechtsklick Steuerung ist eigentlich ein Ding was aus dem Hause Blizzard kam und bei Starcraft eingeführt wurde.

.) Würde es toll finden, wenn man die Gebäude drehen könnte als auch die Map.
Ich weiß, in den alten C&C's war das auch nicht der Fall aber ein wenig Modernisierung ist ja nicht schlecht, denn einen Zoom, welcher hier eher unsinnig erscheint, haben Sie auch eingebaut.

.) Es fehlt mir die Funktion, den Strom bei einzelnen Gebäuden zu deaktivieren.


Bugs gibt es noch no paar kleinere z.B.
- unerreichbare Kisten obwohl auf freien Gelände (war aber auch in C&C schon so ^^)
- Schüsse aus der Wand (da stand kein Geschütz) Bug oder Feature? ^^
- wenn Einheiten nicht markiert sind, sieht man dennoch die Lebensanzeige, jedoch nicht bei allen, also wirkt manchmal etwas unübersichtlich welche Einheiten denn nun markiert sind.

Und was ich eigenartig als auch blöd finde...
Die Einheiten laufen und fahren über Lava als wäre es ein Englischer Rasen.
Überhaupt keine Auswirkung und somit unsinniges Terrain.
Aber vielleicht ist das nur auf der einfachsten Stufe?


btw:
Was mir halt von der ganzen Aufmachung bisher fehlt, sind Fraktionen.
GDI / NOD wird vermutlich Problematisch falls das auch Rechtlich mit der C&C Lizenz zusammenhängt, aber offenbar ist etwas in Arbeit

http://steamcommunity.com/app/427250...3857625913806/

Zitat:
We have a great first faction and we have designs for factions 2 & 3. Additional factions will not be identical to the first - we are actually considering some fairly radical designs. It's too early to say more right now - but we want to!
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  #29  
Alt 27-04-2016, 21:57
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Rechtsklick Steuerung ist eigentlich ein Ding was aus dem Hause Blizzard kam und bei Starcraft eingeführt wurde.
Nee, bei Warcraft
Zitat:
Die Einheiten laufen und fahren über Lava als wäre es ein Englischer Rasen.
Überhaupt keine Auswirkung und somit unsinniges Terrain.
Doch, die erleiden dabei Schaden. Nicht viel - aber drin stehen lassen würde ich sie nicht gerade
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  #30  
Alt 28-04-2016, 22:15
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Nee, bei Warcraft
Jo, wurscht. Irgendein Craft war's halt und von Blizzard

Zitat:
Doch, die erleiden dabei Schaden. Nicht viel - aber drin stehen lassen würde ich sie nicht gerade
Ok.. das will ich aber genau wissen, also lass ich Sie nun das nächste mal wirklich drin stehen ^^

Sollte man aber erhöhen, so wie bei Tiberium zumindest.
Wobei über Lava spazieren? Sollten gleich verbrunzeln meiner Meinung nach und dafür sollte es wieder Brücken geben, welche man Zerstören und mit Ing. Rep. kann.
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