#1
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Rohstofflager
So, mich kennt zwar keiner , aber ich stell trotzdem mal was vor was ich vor ner halben Std in Tacs Namen angefangen hab. Ka von wem das Model ist, etc hab einfach mal n bissl was gemacht.
Das sind bis jetzt 2 Texturen ( Haus, Mauer ) beide 512² Ich bitte um Kritik, etc |
#2
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sieht geil aus sehr fein jetzt hab wir endlich mal noch nen 2ten skinner^^
mfg hell |
#3
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saubre arbeit, nur, hatte nick dir das interne PW gegeben?? Den, ich ahtte es nicht. Oder Riester? Naja, wie gesagt, gute arbeite, mach mal das ding veddich.
MFg |
#4
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Nö, Tac hatte mir das Pw gegeben ^^
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#5
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Ich mach einfach mal nen Doppelpost ^^
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#6
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Ich hab ja meine Jubelhymnen schon ausgesprochen, dass wir jetzt endlich nen Skinner haben....
Sehr gut, abder die Textur fürs Dach gefällt mir noch nicht, die wiederholt sich zu oft und passt auch sonst irgendwie nicht rein....da noch was anderes hin und es ist perfekt bis jetzt! Ich nutze das mal auch als Aufruf an alle, weiterzuarbeiten, weil jetzt gibt es keinen Grund mehr das Modeln zu pausieren, jetz is ja ein Skinner da! |
#7
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ich wuerde ja gerne weiter machen, nur leider, darf ich mir hier kein Gmax runterladen... und, naechste woche ist die eizige die ich in Hamburg, also zuhause, bin. Dan bin ihc wieder auf Tour... naja, ich versuche in der woche das spionage ding veddich zu bekommen, eventuel nochn paar andre dinge.
Edit: Zur dach textur, was haelste von nem Schild, wo irgentetwas drauf steht, nur als beispiel, wie man die menge der Textur unterbrechen kann. |
#8
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Blubb, hab wohl zu viel Langeweile ^^
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#9
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Also ich hab nix dagegen dass du zuviel Langeweilie hast!
Sieht super aus! Nur vllt alles insgesamt etwas zu dunkel...weil wenn ich mir das ganze grad ingame vorstelle, kommt es shcon etwas dunkel rüber...vllt alle Texturen einen Tick aufhellen? Denke das wär besser. Aber sonst: Thumbsup! |
#10
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Sehr schick! Stimme aber Tac zu, vielleicht etwas heller.
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#11
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soll ich das Dach jetzt so lassen ?
Meiner Meinung nach sieht das so ganz ok aus, muss nurnoch die Stellen auf denen die Masten stehen abdunkeln. Vielleicht ist mein Moinitor auch nur sehr hell eingestellt, aber ich machs |
#12
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Ich find das Dach ok so.
Mach einfach weiter wie bisher, da kommt garantiert was Gutes raus! |
#13
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Ich würde vorschlagen die Fläche auf dem Dach(nicht die schrägen) komplett mit dieser textur machen.
Ist das Tor nicht ein bischen zu klein ? Also ich weis nicht ob da nen lkw durchpassen würde... Aber Herzlich Willkommen. Freut mich das wir einen 2ten Skinner haben. |
#14
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naja, sagen wir mal 1 1/2 ^^
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#15
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Ich finde wie sollten Riester als vollen Skinner ansehen.
Ohne ihn wären wir jetzt nicht so weit. Auch wenn er jetzt vielleicht weniger macht, hat er doch fast die hälfte der Einheiten geskinnt. |
#16
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Glaube Riester würde sich selbst nur einen halben Skinner nennen, wa, Riester?
Aber ich würde ihn auch als Skinner ansehen, da seine Einheitenskins doch rocken. Aber für Gebäude hat er halt nicht so viel übrig, dafür haben wir ja Antrax. |
#17
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1/2 war nur, weil er im mom ja ehr mit seiner mod beschaeftigt ist. Aber, die skins die er macht, sind aller erste sahne, das muss man sagen. Wie er die nur immer hinne bekommt.... naja, jetzt is antrax mal am druecker, wegen den Gebaeuden.
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#18
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Von mir aus nennt mich auch nur 1/8 Skinner, so wenig wie ich in letzter Zeit gemacht hab...... :frown: ja, ich werd mich mal wieder ranmachen und n bisel gucken ob ich die skins für die Mod nicht doch so(wie der rechts ): von der Detailstufe hinbekomme.... Ich hab ja inzwischen ein bisel dazugelernt |
#19
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:dafür:
Auf jeden. Das wäre richtig fett. |
#20
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also mir gefaelt der links besser :stick: der is so proffessionel ! Aber, ich glaube, sellbst an soetwas wuerde ich schon scheitern
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#21
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Das(der links) war mein erster geskinnter.....
Soll den gleichen Panzer darstellen wie der rechts und hat genauso viele Polys...... :stick: |
#22
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nicht viel neues, kleine Fehler beseitigt, etc
Ach ja, diese Fläche da ka wie ich die jetzt nenn soll, ist noch nicht fertig, hat nur einfach ne andere Farbe bekommen, hat noch 0 Struktur, etc |
#23
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hmm.. ist zwar eigentlich ok so, aber irgentwie past da etwas nicht. Kann sein das es am Winkel der kamera ligt, aber wie gesagt, das beisst sich irgentwo!
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#24
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Also ich finds eigentlich ok, aber irgendwie fehlen mir da ein wenig Farben...sieht so grau-in-grau aus! Wenn du das noch irgendwie rausebkommst, also igrendwo ein wenig mehr Farbe reinbringen kannst, vllt ein wenig mehr metallisch-hellgraues, dann siehts echt gut aus, denke ich.
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#25
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Hmm könntest du vielleicht mal nen Ingame Bild posten ?
Ich denke damit wäre fast allen geholfen. Auf Rendern kann man das immer so schlecht einschätzen. |
#26
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Woooww ... schön .. ich war jetzt ne Woche weg ...
Aber der skinn gefällt mir schon echt gut ..... Also ich bin jetzt leider ab Montag ne Woche weg aber ihr könnt ja alle schon mal arbeiten und wenn ich wieder komm bau ich alles ein ..... Echt genial das wir jetzt noch n skinner haben ..... :asto: schön ...
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#27
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Hmm ,wenn mir einer erklären kann, wie ich das ins game reinbekomm.
Ich hab Generals nie richtig gespielt, nur maps gemacht, und naja, gestern installiert, das sagt glaubich alles |
#28
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Mhh naja das kann man so schlecht erklären --- gibt aber einige Tutorials ....
Des lassen wir dann aber lieber ... dauert sonst ne ganze weile ..... Also skinns einfach fertig dann bau ichs ein und verbessern kann man immer noch später ..... :hdl:
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#29
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Soo, bin gestern ausm Urlaub wiedergekommen ( 2 Wochen Frankreich )
Und ham mal wieder was gemacht : |
#30
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saugeil
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