CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 14-06-2007, 20:39
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
Scrin Mutterschiff

Ist es normal, dass man mit AA-Türmen das Mutterschiff ausser Gefecht setzen kann.

Edit:
Sorry, Frage umformuliert, damit man nicht gleich den Bug rauslesen kann. Sollte es wieder erwarten kein Bug sein, werde ich den Text wieder einsetzen

Geändert von LordMordred (15-06-2007 um 10:35 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 15-06-2007, 10:21
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
A.a.D.

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Heimat der Hülsenfrüchte
Beiträge: 7.889
LordMordred hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: LoMordred
Hast du davon ein Replay, das hört sich nicht ganz so normal an.
__________________

_______________________________________________________________

"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 15-06-2007, 10:26
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Nähe Frankfurt/Main
Beiträge: 7.036
AMD-Powered ist...
OL Nick: AMDPowered ID 175
Style: vBulletin Default
Ich habe zwar kein Replay, hatte es aber selbst schon getestet und Ja es stimmt.

Soll wohl die letzte Chance sein den Basekill durch das Mutterschiff abzuwehren...
__________________
Gruß AMD-Powered
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 15-06-2007, 10:32
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Werde das später mal an Hand eines Replays eines Spiels das ich gestern Abend gemacht hatte nachprüfen. Da hatte ich mein Mutterschiff auch direkt in der gegnerischen Base aber es hat extrem lange gar nichts gemacht. Aber ja, ich habe diesen Eindruck auch.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 15-06-2007, 20:39
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
hab leider kein replay... hab nur gegen einen easy comp rumprobiert weil mein game ja im moment nur mit der nicht originalen cnc3game.dat läuft und ich damit nicht online gehen möchte.
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 17-06-2007, 22:59
m12186786 m12186786 ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: Norderstedt
Beiträge: 546
m12186786 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
m12186786 eine Nachricht über ICQ schicken m12186786 eine Nachricht über AIM schicken
OL Nick: GKCkiller
Style: cncboard
Man kann auch Gefechte als replay speichern, afaik..
__________________

nur geil...
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 18-06-2007, 18:35
Benutzerbild von ElDono0
ElDono0 ElDono0 ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: München
Beiträge: 3.518
ElDono0 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
ElDono0 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Oberleutnant
Style: CnCForen Standard Style: Standard
als ich mir ein gefecht gegen brutalen comp ansehen wollte, hat das nur paar sek geklappt, weil danach n synchronprob kommt... was ja logisch ist da der comp cheatet^^
__________________
coming soon



Das hast du toll gemacht, dafür bekommst du einen Stern!
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 19-06-2007, 18:02
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
Muss meine Aussage widerrufen ! Hab es nochmal getestet und das Mutterschiff blieb bei mir auch reglos als nichts daraufgeschossen hat.

Bin irgendwie ratlos. Was bringt mir ein Mutterschiff dass sich 1 cm bewegt und dann nutzlos rumsteht ? erst nach einigen Minuten konnte ich das ding überhaupt bewegen um mich einem feindlichen gebäude zu nähern.
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 19-06-2007, 18:06
m12186786 m12186786 ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: Norderstedt
Beiträge: 546
m12186786 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
m12186786 eine Nachricht über ICQ schicken m12186786 eine Nachricht über AIM schicken
OL Nick: GKCkiller
Style: cncboard
Worum geht's hier überhaupt? Schilder deine Situation mal n bißchen genauer..
__________________

nur geil...
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 22-06-2007, 20:33
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 115
Peda1983 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Peda1983 eine Nachricht über Skype schicken
Es geht darum dass wenn du das Mutterschiff in der gegnerischen Base erscheinen lässt es zu 90% vorkommt dass sich das Teil einfach nicht mehr bewegt und auch nicht schiesst...

Man hat dann zwar ein nettes grosses Mutterschiff in der gegnerischen Basis rumstehen aber es tut nichts und das meistens bis es zerlegt wurde. Und das find ich doch etwas nervig...
Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 23-06-2007, 16:31
mella mella ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: May 2007
Beiträge: 24
mella hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Geht schon, dauert nur ne Weile. Wenn du ihm einen Angriffsbefehl gibst und es dann in Ruhe lässt setzt es sich irgendwann in Bewegung.
Wenn nicht verkaufe mal direkt wenn das Mutterschiff da ist deine Gebäude in der Nähe (das vom Feind mit Mastermind übernommene und den Signaltransmitter). Dann sollte es funktionieren.
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 23-06-2007, 16:46
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Nähe Frankfurt/Main
Beiträge: 7.036
AMD-Powered ist...
OL Nick: AMDPowered ID 175
Style: vBulletin Default
IRONIE:
(Der folgende Text enthält Ironie)
Klar. Weil wir es lieben und uns so überhaupt nichts anderes Vorstellen können als darauf zu warten das eine Einheit mal direkt das macht was sie machen soll.
__________________
Gruß AMD-Powered
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 24-06-2007, 13:32
mella mella ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: May 2007
Beiträge: 24
mella hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Naja, sieh es als kleinen Ausgleich dafür, dass das Mutterschiff sowiso viel zu stark ist.
Im Gegenzug ist es halt auch ein bisschen zickig.
Mit Zitat antworten
  #14  
Alt 26-06-2007, 23:27
bass_tiger bass_tiger ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 5
bass_tiger hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Ich finde das Mutterschiff zwar auch ein bisschen zu stark geraten, da es mächtiger als die Superwaffe ist, andererseits wenn man weiß wie man das Schlimmste vermeidet ist es nicht mehr ganz so bitter:

Sobald das Mutterschiff auftaucht schickt man natürlich alles an Anti-Air hin was man hat.
Oder: Man wartet bis es sich auflädt zum schießen und verkauft einfach seine Gebäude unter dem Schiff. Wenn man nicht zu eng gebaut hat betrifft das meist auch nur 2 oder 3 Gebäude. Wenn das Mutterschiff dann schießt, ist nichts mehr da, es löst keine Kettenreaktion mehr aus und alles drumrum bleibt stehen.

Im Endeffekt gehen also höchstens ein paar Gebäude drauf. Sooo stark ist es also garnicht.
Mit Zitat antworten
  #15  
Alt 09-03-2008, 21:48
Benutzerbild von M4sterm1nd7
M4sterm1nd7 M4sterm1nd7 ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Mar 2008
Ort: Im Königreich WeitweitWeg
Beiträge: 73
M4sterm1nd7 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
M4sterm1nd7 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: M4sterm1nd7
Das mit dem Mutterschiff hatte ich auch schon ist ärgerlich aber muss man wohl mit leben übrigens ist es nicht overpowert weil es ja ne zeit braucht zum erscheinen bis dahin kann man das schon abschießen und ausserdem versteh ich nicht warum darüber soviel geheult wird den gdi-ingi-rush ist ja fast das selbe und da mecker ich auch nicht is nur blöd wenn der gegner damit durch kommt muss man mit leben
Mit Zitat antworten
  #16  
Alt 09-03-2008, 22:40
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Württemberg
Beiträge: 13.617
TMOA ist ein CnC...
TMOA eine Nachricht über ICQ schicken TMOA eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: TMOA
Style: Nod
Ich mecker aber über den Ingi Rush
http://www.cncforen.de/showthread.php?t=74877

Naja, man muss aber schon sagen, seid dem letzten Patch hat sich die Sache mit dem Mutterschiff gebessert. Dadurch dass es ein paar Sekunden dauert bis es einsatzbereit ist, hat man genug Zeit zu reagieren. Zerstören reicht meistens zwar nicht, aber immerhin kann man ein paar Gebäude verkaufen um den Schaden zu begrenzen.
__________________
Mit Zitat antworten
  #17  
Alt 09-03-2008, 22:47
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

Zum glück gibt es den Delay

Kann man evtl noch was "retten"

ind iesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 05:35 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de