CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 14-05-2006, 12:07
Benutzerbild von Cabal...
Cabal... Cabal... ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Im Kern
Beiträge: 1.907
Cabal... hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Cabal... eine Nachricht über ICQ schicken
Map größe !?

Mich würde mal interessieren wie groß ihr die Maps für Multiplayer wollt !?

Die Karten in TS waren ja schon manchmal rießig und ich würde gerne wissen ob ihr noch größeere Karten spielen wollt oder sie lieber so bleiben sollen wie in TS.

Ich fand die TS karten schon ganz gut aber dennoch würde ich mir gerne die eine oder andere Schlacht auf einer rießigen Map geben wie man es zb. bei Supreme Commander haben wird. Einige kennen bestimmt das PCA Video von dem Spiel wo gezeigt wird wie groß die Schlachten ausfallen und wie gr0ß der Zoom faktor ist. Sowas wie den Megazoom* wünsche ich mir auf jedenfall auch für TW/TT.

Der Megazoom ist genial, man kann vom Weltall sozusagen das ganze Schlachtfeld sehen und dann ganz nah heranzoomen bis auf Standardsicht like Generals usw.
Hier mal 2 Screens von Supreme Commander


__________________
Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 14-05-2006, 12:15
Benutzerbild von Darth Liko
Darth Liko Darth Liko ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 56
Darth Liko hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Darth Liko eine Nachricht über ICQ schicken Darth Liko eine Nachricht über MSN schicken
Style: Tiberium
Der Zoom wie bei Eaw muss bei TW pflicht sein und die Kartengröße sollte möglichst so sein, das man ein großes Schlachtfeld hat, aber auch nicht ne halbe stunde erst nach dem Feind suchen muss,weil die Map weiß ich nicht wie groß ist1
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 14-05-2006, 12:24
Benutzerbild von Marodeur
Marodeur Marodeur ist offline
Kirov Aufpumper

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Wismar, McPom
Beiträge: 1.107
Marodeur hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Marodeur eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: marodeur5
Style: vBulletin Default
lol wieso sollte der zoom pflicht sein? ich brauche zoom überhaupt nich von mir aus kann der komplett weggelassen werden.

was die kartengrösse angeht: also zu grosse karten finde ich nicht gut, dann wird sich ey nur eingemauert und auf superwaffen gesetzt, ich hab nämlich kein bock minuten lang mit meinem heer über eine riesige map zu fahren... auf dem weg dahin ballert mir der gegner dann eh die hälfte davon mit superwaffen weg. also lieber kleinere und mittelgrosse maps.
__________________
Talk to the hand!
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 14-05-2006, 12:27
Benutzerbild von Darth Liko
Darth Liko Darth Liko ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 56
Darth Liko hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Darth Liko eine Nachricht über ICQ schicken Darth Liko eine Nachricht über MSN schicken
Style: Tiberium
Du könntest echt ohne Zoom leben?
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 14-05-2006, 12:31
Benutzerbild von Marodeur
Marodeur Marodeur ist offline
Kirov Aufpumper

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Wismar, McPom
Beiträge: 1.107
Marodeur hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Marodeur eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: marodeur5
Style: vBulletin Default
ist zwar offtopic: aber ja, wozu brauch ich den? ich benutze den meist nur einmal wenn ich das game neu habe um mir die einheiten mal genauer anzusehn, sonst benutze ich den nie, genauso wenig wie die funktion das ich die ansicht drehen kann.
__________________
Talk to the hand!
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 14-05-2006, 12:32
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Schleswig-Holstein
Beiträge: 2.229
nettesau hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
nettesau eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: nettesau
Style: GLA
Die Größe hängt ja bekanntlich von der Spieleranzahl ab. Sollte Tiberian Wars einen Schritt machen und 5on5 oder gar 6on6 Spielbar machen dann ist es klar das die Karten wachsen. Aber so groß wie in SC ist wohl doch ein bisschen übertrieben
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 14-05-2006, 14:27
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 5.665
Saroc hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Saroc
Style: cncboard
Große Karten sind immer ganz nett, allerdings dürfen sie auch nicht zu groß sein (irgendwie 5 Minuten mit 'ner mittelschnellen Einheit von einem Kartenende zum anderen).
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 14-05-2006, 14:40
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Harsefeld
Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
Matze I eine Nachricht über ICQ schicken Matze I eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Matze I
Es sollte beides geben, kleine Karten und große und Riesige (wirklich Riesige)...

Es sollte nicht nur von der Spieleranzahl abhängen, sondern auch, was auf der Karte drauf ist.
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 14-05-2006, 15:05
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Ich würde mich sehr über große Karten freuen.
Zoom sollte natürlich auch dabei sein.

Greetz Grey
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 14-05-2006, 18:01
Benutzerbild von HerrJesus
HerrJesus HerrJesus ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Wien
Beiträge: 170
HerrJesus hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: HerrJesus
Style: Renegade
Naja den Zoom aus BFME oder Generlas ist für die Katz ;-) da ist mir klar das du auf Zoom verzichten kannst. Nur es wird hier ja auch über Zoomfaktor wie bei Empire at war oder andren Spielen geredet. Bei Tib sun hatte man mit 1600x1200 auflösung sehr sehr viel gesehen. natürlich wurde somit auch die genaue steuerung etwas schwerer. was bei tib sun aber eine pflicht ist sonst ist man nur am lossen ;-)
Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 08-10-2006, 17:04
Cartman Cartman ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 4
Cartman hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Nod

Mir ist es relativ egal ob es zoom gibt, hauptsache riesige Mp Maps,
weil ich finde das die karten in den anderen spielen viel zu klein waren
und mann inner minute beim gegner im lager stand. Was allerdings toll
wäre wen es wie in Ra2 nen spionage satelliten gäb der die ganze bzw.
den größten teil der Karte aufdeckt.[IMG]images/icons/td_nod.gif[/IMG]
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 08-10-2006, 17:15
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Lüneburg
Beiträge: 2.470
Tobias.H hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Tobias.H eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Tobias.900
Wenn man zu weit rauszoomen kann,dann würde doch der PC wegschmelzen oder nicht?
__________________
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 08-10-2006, 17:24
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
Supreme Commander

 
Registriert seit: Mar 2001
Ort: irgendwo... nirgendwo..
Beiträge: 6.846
Apokus ist...
Style: USA
Nicht wenn die details rapide abnehmen die berechnet werden müssen
Mit Zitat antworten
  #14  
Alt 08-10-2006, 19:25
Benutzerbild von Swizzy
Swizzy Swizzy ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Switzerland
Beiträge: 13.987
Swizzy ist ein C...
Swizzy eine Nachricht über ICQ schicken Swizzy eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Swizzy
Style: GLA
Ich mag eher kleine Karten, bei dennen es schnell zur Sache geht. Grosse find ich eher ätzend. Allerdings sollte es schon ein paar Grössere geben, sorgt für ein bisschen Abwechslung.
Mit Zitat antworten
  #15  
Alt 08-10-2006, 19:59
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Ich glaube bei RA2 gab es mal so eine Map, die zuerst klein war und es keinen Weg
zum Gegner oder Verbündeten gab, und alle paar Minuten wurde die Karte etwas
grösser und neue Wege wurden freigelegt.

Dies fände ich auch mal wieder eine gelungene Abwechslung.

Ausserdem finde ich die Mapgrösse in Generals/ZH eigentlich ziemlich in Ordnung,
nicht zu gross und nicht zu klein.
Mit Zitat antworten
  #16  
Alt 08-10-2006, 20:22
Benutzerbild von Cabal...
Cabal... Cabal... ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Im Kern
Beiträge: 1.907
Cabal... hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Cabal... eine Nachricht über ICQ schicken
such die karte mal, würde die gerne mal spielen
__________________
Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)
Mit Zitat antworten
  #17  
Alt 08-10-2006, 20:28
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Du meine Güte, dass sind X Jahre her seit ich überhaupt RA2 dass letzte mal
Installiert habe, ich bezweifle dass ich diese Karte noch habe.

Aber ich denke dass hier sicher noch Spieler vertreten sind, die mehr wissen über
diese Map als ich.
Mit Zitat antworten
  #18  
Alt 08-10-2006, 20:34
Benutzerbild von Internetsurth
Internetsurth Internetsurth ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 357
Internetsurth hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: Renegade
Zitat:
Die Größe hängt ja bekanntlich von der Spieleranzahl ab. Sollte Tiberian Wars einen Schritt machen und 5on5 oder gar 6on6 Spielbar machen dann ist es klar das die Karten wachsen. Aber so groß wie in SC ist wohl doch ein bisschen übertrieben
Also nen neuen schritt machen sie damit nicht. World in Conflict( Sommer 2007) wird bis zu 16 Spieler in einem match ermöglichen - Bei TW wäre das imho eher nicht wünschenswert, weil es in CnC ja kein Einheitenlimit gibt, womit das ganze etwas rucklig werden könnte...
__________________
*sabber*
Mit Zitat antworten
  #19  
Alt 08-10-2006, 20:43
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Also 3vs3 Games finde ich schon chaotisch genug. Alles dadrüber braucht man imo nicht. Die Mapgröße hängt natürlich auch von der Geschwindigkeit der Einheiten ab. Ich finde die Maps sollten größer sein als in Generals. Eine 4er Map als 2er oder so in etwa.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #20  
Alt 08-10-2006, 22:33
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Zitat:
Zitat von Cabal...
such die karte mal, würde die gerne mal spielen

Habe sie gefunden

Die Map heisst Sink or Swim und ist für 2-4 Spieler.

Unten läuft eine Zeit ab, ab wann die Map jeweils ein klein wenig vergrössert wird.

Hier die Map

Und hier ein Screenshot
Mit Zitat antworten
  #21  
Alt 09-10-2006, 10:29
Snowhawk Snowhawk ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 47
Snowhawk hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
eine geniale idee eigentlich mit der kartefreischaltung mit Zeit ^^

so kann man schön planen
.
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 13:29 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de