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  #61  
Alt 01-07-2004, 12:01
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Abrund mhh ka glaub nicht das ich weiter bin ^^

Ich muss jetzt den komischen zwerg retten wird von einen untoten riesen bewacht.
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  #62  
Alt 01-07-2004, 12:52
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Achso da, jua da bin ich weiter
Das ist eine nette map. Kann dir nur ein tipp geben bleib von den stufe 27 gegner fern

Ach sagmal, hast du das auch schon im Coop Gespielt?
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  #63  
Alt 05-07-2004, 22:02
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was ist beim Addon neues dabei? nur eine neue Kampagne? oder auch neue "Schulen", also Ausbildungswege, sprich Charklassen
neue Items sollte wohl klar sein.
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  #64  
Alt 05-07-2004, 22:35
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Zitat:
Zitat von Mitdaun
Ach sagmal, hast du das auch schon im Coop Gespielt?
im netzwerk hat das game früher extrem gelagt. würde mich auch mal interessieren wie´s jetzt aussieht bzw. wie der coop ist.
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  #65  
Alt 06-07-2004, 00:39
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Neue Items, neue Helden, ganz neue kampagne man lernt z.B. auch viel mehr von der rune kennen, Freies Spiel coop Kampagne neue zaubersprüche.
Und jetzt gibt es auch setgegenstände.
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  #66  
Alt 12-07-2004, 19:12
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Mage sein ist irgendwie frustrierend.
Man findet kaum Scrolls die man braucht, Mana hat man auch kaum, bin lvl20 500 life, aber nur 200 Mana, obwohl ich alle punkte nur in Intelligenz, Weisheit und Charisma getan habe.
ich hoffe auf späteren Karten kann ich noch die lvl12 scrolls kaufen, sonst macht mein Mage ja keinen Spass. Gerade erst Area Pain gefunden, endlich was gegen Gegnermassen
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  #67  
Alt 15-07-2004, 22:34
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boah, sind die letzten Karten Hammer.
Masse nach Masse an Gegner.
das wird ja noch lustig
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  #68  
Alt 16-07-2004, 15:27
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Wo biste den oder bist du durch?
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  #69  
Alt 16-07-2004, 17:30
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lvl25 "grey" (black&white) mage in Nightwhisper Dale
die eisernen typen sind ganz schön schwer, vor allem alleine, mit einer Armee geht es eh meistens, wenn man sich mit den Aufbau beeilt, bunkern habe ich schon gemerkt ist sehr schwer möglich
das größte Problem bei Spellforce Mage chars ist dass man die Scrolls erst finden muss, und sie nicht bzw nur sehr sehr teuer (1000 Gold für lvl12) kaufen kann. Aber das ist in BoW ja anscheinend gefixt, schade dass das bei mir noch nicht läuft
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  #70  
Alt 03-10-2004, 14:42
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man hab endlich das addon durch!!
Man ist das game schwer wenigstens als kämpfer.
besonders bei aryn und bein den schatten.

da hab ich mir die zähne ausgebissen aber naja aber doch noch geschaft
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  #71  
Alt 03-10-2004, 19:25
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Naja zum schluss brauchste alle bogenschützten und magier die du auftreiben kannst, ansonsten ist das Spiel einfach nur genial
Auch wenn du im Add-On bessere möglichkeiten hast ränge zu steigen*pfeiff*
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  #72  
Alt 17-11-2004, 22:46
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@Enigma: Du kennst den trick mit F7 (schnellspeichern) und F9 (schnelladen) oder so in die richtung? Wenn du vor dem öffnen vonner kiste speicherst kannst du das spiel wieder laden, und du hast andere spells drinne. Das funktioniert sowohl im AddOn, als auch im normalen spiel meistens, und bringt ziemlich viel. Im AddOn ist es sogar noch wichtiger, weil man da keine Kohle hat, und weil man da die spells die man braucht viel später kriegt.

Und Meine Taktik: EM und WM - Feuer + Eis macht eigentlich alles nieder, weil es keine Gegner gibt die gegen beides Resistent sind, und Weiße Magie, leben erhöhe die eigenen Lebensschancen dann doch ziemlich. Und wenn man ALLE punkte die man nicht für Charisma braucht in intelligenz und weisheit steckt (also fast bis zur grenze des machbaren) dann kann man so gut wie ununterbrochen Zaubern, was dann mit Wellen doch ziemlich krass ist. Man kann sich ja weiterhin bewegen (v.a. in der 3rd person ansicht) und damit die meisten nahkämpfer behindern. Damit kriegt man als Magier ab Level8 eigentlich ziemlich extrem viele Gegner tot, und in höheren Leveln sowieso. Mit den Level12 Spells Feuerregen und Eissturm haste eh ziemlich derb was zum auslichten, und den rest kriegste dann mit den wellen schon noch klein.

Also mir macht's spaß, wenn ich auch die Handlung vom Originalen etwas besser finde als die vom AddOn. Oder sagen wir so: Die Nebenquests waren beim original viel besser ausgearbeitet. Da fand ich hat beim AddOn was gefehlt...
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  #73  
Alt 18-11-2004, 03:25
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Chriss vom welchen addon redest du das erste oder zweite?
Ich finde das zweite addon nämlich auch sehr gut erst recht weil man die beiden avatare benutzten kann
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  #74  
Alt 18-11-2004, 12:37
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Naja hab zuhause grad kein I-net . Da hab ich aus Langeweile mal wieder Spellforce installiert , macht schon noch sauviel spass es zu spielen hab neu mit ner Schwarzen Magiern angefangen, also auf Schwarze Magie ausgebreitet. Aber ich komm irgendwie nicht weiter... hatte es vorher durchgeschafft aber nu, zuwenig Eisen und so... :/. Naja egal.
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  #75  
Alt 19-11-2004, 00:00
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Ich rede vom ersten... Ist das zweite denn schon draußen? cool.... mal kucken...

Was auch immer mal wieder helfen kann wenn man mal nicht weiterkommt ist die Map verlassen und neu anfangen. Dann sind die Gegnerspawns wieder auf startwerte (auch wenn die bereits gespawnten Gegner immer noch da sind) und die Ressourcen sind wieder frisch
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Geändert von Chriss (19-11-2004 um 00:02 Uhr).
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  #76  
Alt 19-11-2004, 03:05
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Jup ich weiss nicht wie lange das draussen ist, ich weis nur das das genial ist da man auch seine letzten beiden chars benutzten kann.
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  #77  
Alt 19-11-2004, 10:03
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Jo Chriss ich weiss , aber die Untoten sucken ab ^^



Hier ist das erste Add on

http://www.wog.ch/epages/wog.filerea...ucts/PC&2D6901

http://www.wog.ch/epages/wog.filerea...ucts/PC&2D6902
Das ist das zweite
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  #78  
Alt 16-12-2004, 14:19
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Spielt einer von euch das auch im multiplayer?
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  #79  
Alt 16-12-2004, 19:47
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Ich habs noch nie getestet, hab gehört das es nicht gut läuft.


Aber man könnte ja mal ne Runde zocken .
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  #80  
Alt 16-12-2004, 19:58
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Tiberium Forscher

 
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Wenn man es Multi machen will ( ), naja da gibts noch ein paar Macken. Weil das geht nicht immer ganz, aber mal gucken, vielleicht gehts jetzt beim Shadow of Phoenix.
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† @DPS@ †
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  #81  
Alt 17-12-2004, 02:14
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Eher BoW für SoP warte ich noch auf ein Patch.
Aber ausprobieren könnten wir das doch mal.
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