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  #1  
Alt 05-07-2002, 12:16
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Terrordrohnenhirte

 
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Netzwerk zickt bei TS

Hi Leute,

ich hab jetzt mal das Forum nach einem Thread durchsucht, der mein Prob durchleuchtet, bin aber bisher nicht fündig geworden... Vielleicht kann mir jemand von Euch helfen??

Das Problem ist folgendes:
Wenn ich im LAN mit zwei anderen Leuten TS zocke, dazu noch 5 KI-Spieler, kommt es in regelmäßigen Abständen zu Verbindungsfehlern... Es erscheint so ca. nach einer Stunde ein Fensterchen und besagt, dass ein Verbindungsfehler aufgetreten sei. Wenn man dann auf "Weiter" klickt, passiert erst mal garnix und später kommt dann die Meldung "Datenpaket zu spät erhalten". Hatte jemand von Euch mal ein ähnliches Problem?

Die drei Rechner haben alle eine 10/100-Karte drin und sind über einen Switch miteinander verbunden... Kann es sein, dass das Netzwerk zu langsam ist oder das Leistungsgefälle zwischen den Rechnern zu groß? Es nehmen nämlich immer folgende drei Rechner am Game teil:

1: AMD 1800, GF4MX440 64MB-DDR, 256MB DDR-RAM, WinXP-Pro
2: PIII500, GF2MX400 64MB-SDRAM, 574MB SDRAM, WinXP-Pro
3: PII450, Riva TNT2 32MB-SDRAM, 384MB SDRAM, Win98

Vielen Dank schon mal für Eure Hilfe! Ist nämlich echt nervig, wenn man den Fehler nach einer Stunde bekommt, wenn man die KIs alle nieder hat und sich gerade auf eine Materialschlacht einlassen will... :o(
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  #2  
Alt 05-07-2002, 12:22
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Einstellungen für IPX:

W9x/Me User:
Max. Anzahl Sockets: 32
Max. Anzahl Verbindungen: 16
Netzwerkadresse: 0
Rahmentyp: Ethernet 802.3
Source Routing: So lassen wies ist


XP User:
Rahmentyp 802.3
Netzwerkadresse (für jeden Rechner anders) zwischen 00000001 und 00000255
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #3  
Alt 05-07-2002, 12:27
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WOW!! Danke!!

Sag mal Sven, lernt man sowas irgendwo, oder weiß man das einfach??
Ich muss sagen, ich bin geplättet!
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  #4  
Alt 05-07-2002, 12:29
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Jahrelanger Erfahrungswert

Nee, im Ernst: Wir haben im Spätsommer 2000 eine LAN in Köln gehabt wo einer diese Einstellungen für alle Rechner gemacht hat - und da lief es dann absolut einwandfrei ohne einen einzigen Verbindungsfehler.
Da hab ich mir das natürlich gemerkt
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Zitat:
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  #5  
Alt 05-07-2002, 12:46
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nur aus praxis lernt man (und durch rumprobieren man kann nichts kaputt machen was man nicht auch wieder heil machen kann )
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Und nicht vergessen:
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  #6  
Alt 05-07-2002, 13:23
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Netzwerkverbindung

Hi Leutz ,
Ich hab 'ne Frage über Netzwerkspielen .
1. Ich will mit meinem Freund über Netzwerk TS spielen , zwar sehe ich ihn aber er nicht mich , so kann er mein geöffnetes spiel nicht sehen und ich in sein geöffnetes Spiel nicht eintreten .
Ich spiele über eine 10 Mb T-Stück verbindung und auf dem einen ist Win 2000 , auf dem anderen Win 98 .
Bitte helft mir !!!
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  #7  
Alt 05-07-2002, 14:10
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Also die Frage ist nun wirklich schon ca. 1000x gestellt und beantwortet worden.
Der Rechner mit 2000 muss in den Netzwerkoptionen von TS als Zielnetzwerk 00.00.00.00 einstellen.

Und die Verbindung mit Koax Kabel und T-Stück würde ich ganz schnell knicken und auf TP umsteigen.
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Zitat:
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  #8  
Alt 05-07-2002, 15:37
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Hi,

Danke für die schnelle Hilfe .
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  #9  
Alt 06-07-2002, 00:32
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Unhappy

Sorry , aber dein toller Tip geht leider nicht . Vieleicht liegt es daran , dass der Win 98 Rechner den 2000der nicht erkennt .

mfg
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  #10  
Alt 08-07-2002, 10:33
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Noch was anderes...

Hallo nochmal!

Das gehört jetzt wiederum nicht ganz hierher, aber wenn ich den Topic schon mal angelegt habe.... Naja, vielleicht passts ja doch ein klein wenig doch hier rein....

Also folgendes:
Wieder bei TS. Wenn wir (wie gesagt zu dritt) ein LAN-Game beginnen legt der schnellste Rechner das Game an. Die anderen zwei nehmen dann daran Teil (wie gehabt). Anschließend kommen alle noch in den Einstellungen-Screen, in dem man die Partei oder Farbe auswählen kann (auch nix neues). Jetzt mein Problem: will ich (XP-Pro) irgendwie meine Farbe oder von GDI auf NOD wechseln, passiert bei mir auf dem Schirm erstmal garnüscht! D.h. meine Ansicht wird nicht aktualisiert. Der "Server" (auch XP-Pro) sieht zwar die Änderungen, aber der andere Rechner (Win98) gibt die Änderungen ebenfalls nicht an. Kann sein, dass das an der ganz oben gennanten Einstellung fürs IPX liegt, aber ich bin mir da nicht ganz sicher.

Vielleicht hatte jemand von Euch das Problem auch schon?
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  #11  
Alt 08-07-2002, 11:34
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Das Problem gibt es auch bei RA2/YR - es liegt irgendwie am Netcode. Eine echte Lösung gibt es nicht - ausser viel Geduld zu haben.
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Zitat:
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  #12  
Alt 12-07-2002, 11:21
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Nachtrag

@Sven:

Hallo!

Ich hab jetzt mal die oben genannten IPX-Einstellungen ausprobiert... aber leider hats net funktioniert. Bin mir jetzt aber net sicher, ob ich die Einstellungen komplett richtig gemacht habe...

Also, die Win98-Einstellungen habe ich genaus so übernommen. Aber in WinXP gibts bei den IPX-Optionen 2x die Eingabemöglichkeit für die Netzwerkadresse. Wir haben bei beiden Rechnern oben die 00000000 gelassen und unten, unter Rahmentyp "Ethernet 802.3" haben wir jeder eine andere Adresse zwischen 00000001 und 00000255 eingegeben. Ist das korrekt so?

Auf jeden Fall haben wir uns dann in der Lobby nicht mehr gesehen, bzw. die zwei anderen Rechner haben sich zwar gesehen (Win98&XP) aber beim 98-Rechner kam es nach der Teilnahme am Game des XP-Rechners zum Absturz... Weißt Du vielleicht weiter?

Naja, auf jeden Fall haben wir die Änderungen wieder Rückgängig gemacht und es hat wieder funktioniert. Allerdings eben wieder mit diesen Verbindungsfehlern...
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  #13  
Alt 12-07-2002, 11:28
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Zitat:
Wir haben bei beiden Rechnern oben die 00000000 gelassen
Die hättet ihr einstellen müssen.

Zu dem Problem eines Absturzes bei Teilnahme eines anderen Rechners habe ich auch schon was gehört - aber keine Idee zu Ursache oder Abhilfe.
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Zitat:
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  #14  
Alt 12-07-2002, 11:34
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Zitat:
Die hättet ihr einstellen müssen.
Axo... und was stell ich dann unten ein? Also, jetzt unten, nachdem ich da den Rahmentyp ausgewählt habe. Weil normal ist da ja "Automatische Einstellung" voreingestellt und wenn man da einen einstellt kann man ja wiederum eine Netzwerknummer eingeben.

P.S.: Noch was zu der anderen Frage mit den Farbeinstellungen:

Ich habe ja beschrieben, dass bei mir Änderungen an Farbe und Partei nicht auf dem Bildschirm angezeigt werden...
Jetzt ist es so, dass bei mir GDI voreingestellt ist. Wenn ich jetzt auf NOD wechsle, das Spiel annehme (wie gesagt, bei mir werden die Änderungen nicht angezeigt, bei den anderen schon) und wir das Spiel starten, werden die Änderungen auch im Spiel nicht übernommen. Sprich: Ich spiele mit GDI, obwohl ich NOD ausgewählt habe... *langsamverzweifelt*
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Geändert von pixel:matrix (12-07-2002 um 12:43 Uhr).
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  #15  
Alt 16-07-2002, 09:03
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Ich glaubs net!!!

Das funktioniert immernoch nicht!! Also, entweder die Rechner sehen sich in der Lobby nicht, oder wir zocken das Game immernoch mit den Windows-0815-Einstellungen (mit den Verbindungsfehlern)...

@Sven: Hast Du nicht irgendnen Screenshot, wo man die Einstellungen auf den beiden Betriebssystemen sieht? Wäre echt cool. Vielen Dank im voraus
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  #16  
Alt 18-07-2002, 14:12
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Also mit einem Screenshot für W9x kann ich nicht dienen, für XP hab ich mal einen gemacht:
http://sven.cnc-community.de/images/ipx_xp.jpg
Dazu kommt dann natürlich noch das Zielnetzwerk 00.00.00.00 in TS bzw. RA2 selbst
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  #17  
Alt 18-07-2002, 14:18
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Ahaaa!!! Coole Sache!! Danke Sven!

So! Und jetzt nur noch die Frage: Was ist auf den XP-Rechnern gleich und wo muss ich bei den Rechnern unterschiedliche Werte eingeben?
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  #18  
Alt 18-07-2002, 14:26
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Im oberen und unteren Feld jeweils ne andere Zahl (die kleiner als 256 sein muss! Also im Rahmen zwischen 00000001 und 00000255) für jeden Rechner eintragen.
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  #19  
Alt 19-07-2002, 01:58
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Oh Mann, Mann, Mann

Also, das mit den Einstellungen hat jetzt endlich mal funktioniert. Aber wir haben jetzt unten in der Netzwerkadresse bei den XP-Rechnern den gleichen Wert angegeben und bei der internet (<edit>das heißt dann wohl internen</edit>) Netzwerkadresse (oben) jeder einen anderen Wert...

Jetzt ist es aber so, dass der Verbindungsabbruch immernoch zustande kommt... und zwar (ich hab jetzt mal genauer aufgepasst) kommt dann die Fehlermeldung "Datenpaket zu spät erhalten". Was kann denn das bedeuten und vor allem was kann das für Ursachen haben?? Hardware??
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  #20  
Alt 22-07-2002, 11:07
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So langsam kommt es mir so vor als wenn eurer Switch evtl. doof wie'n Stück Brot ist und gern mal das ein oder andere Paket fallenlässt.....
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  #21  
Alt 22-07-2002, 12:16
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Hmmm... ob der wirklich intelligent ist, kann ich auch nicht sagen... es war halt ein vergleichsweise günstiger Switch (ca. 80 Euro)... komisch wäre doch dann aber, wenn er bei AR2 problemlos tut, oder? Oder bei Gilde, oder anderen Games?

Ich habe jetzt aber mal den Verdacht, dass es vielleicht an meiner Netzwerkkarte liegen könnte... Weil wenn die anderen beiden Rechner in einem Netzwerkspiel zu zweit zocken gibts überhaupt keine Probs, egal mit wievielen KI-Gegnern auch immer. Aber kann das überhaupt sein, dass ne Netz-Karte einfach mal so "zumacht", oder die Daten zu spät erhält?

Naja mal schauen... in 3 Wochen gibts nen neuen Rechner... vielleicht läufts dann besser... :o)
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