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  #1  
Alt 23-08-2006, 12:51
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Games Convention Bericht

Eben Aaron Kaufman über die Schulter geschaut wie er C&C 3 gespielt hat.

- Superwaffen wie in RA2. Jeweils nur eine baubar, in der Gamelobby aktivierbar oder dekaktivierbar für das Spiel.

- Ingenieure können feindliche Gebäude einnehmen. Dort kann man dann die entsprechenden Einheiten usw bauen.

- Grafik wie SUM 2, halt angepasst.

- Tiberiumfeld wächst weiter.

- NOD ist hauptsächlich schwarz und rot.

- Obelsik wieder da. Stealthtank recht stark. Flammenpanzer sieht eigenartig aus. Infanterie in Schadronen.

NOD Basis
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (23-08-2006 um 13:01 Uhr).
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  #2  
Alt 23-08-2006, 13:25
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Hm, weißt du auch, was das Gebäude unten in der Mitte ist? Sieht für mich nach einem Kraftwerk aus.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #3  
Alt 23-08-2006, 13:28
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Ist das Menü final oder wird sich daran noch was ändern?
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  #4  
Alt 23-08-2006, 13:42
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Ich glaube noch absolut gar nichts ist final
Dauert noch ewig bis zum Release.
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  #5  
Alt 23-08-2006, 13:45
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Zitat von Ka$$aD
Ich glaube noch absolut gar nichts ist final
Dauert noch ewig bis zum Release.

Hm, stimmt. Da könntest du recht haben.
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  #6  
Alt 23-08-2006, 13:47
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Genial, aber worum handelt es sich bei dem schwarzen gebäude am linken rand.
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  #7  
Alt 23-08-2006, 13:53
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Das schwarze Gebäude schaut mir noch recht "unfertig" aus ^^
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  #8  
Alt 23-08-2006, 14:00
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meinste wirklich? kann mir das kaum vorstellen; wer weiß, vielleicht löst der anstehende GC besuch diese wissenslücke.
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  #9  
Alt 23-08-2006, 14:02
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navy188 navy188 ist offline
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überlegt doch mal welches Gebäude wird wohl erst am schluß präsentiert? der bauhof *grübbel*
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  #10  
Alt 23-08-2006, 14:17
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, naja ich habe auch keine bessere antwort erwartet


Link zu Nod-Units and Fight against GDI
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  #11  
Alt 23-08-2006, 14:20
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Zitat:
Zitat von Ka$$aD
Das schwarze Gebäude schaut mir noch recht "unfertig" aus ^^
kann auch sein dass das gebeude einfach nur keinen stromm hat
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  #12  
Alt 23-08-2006, 14:24
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Zitat:
Zitat von berni1231
kann auch sein dass das gebeude einfach nur keinen stromm hat
in ts konnte man ja auch bestimmten gebäuden den strom abstellen, damit trtotz energiemangel die nötigsten Funktionen wahrgenommen werden konnten.
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  #13  
Alt 23-08-2006, 14:36
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Zitat:
Zitat von milicml
Genial, aber worum handelt es sich bei dem schwarzen gebäude am linken rand.

Radar ?
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  #14  
Alt 23-08-2006, 14:39
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Junker Junker ist offline
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Dem Gebäude fehlt der Strom. Sieht man auch am roten Balken neben dem Radar. Links neben dem Baumenue mit dem Radar ist der Bauhof von NOD. Darunter die Hand von NOD. Links daneben ein Kraftwerk. Oben Mitte die Fabrik. Links daneben glaub ich ein Obelisk.
Baumenue ist wie in RA2. Gebäude, Verteidigungsanlagen, Infanterie, Fahrzeuge, Flugzeuge.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #15  
Alt 23-08-2006, 14:39
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AngeL of DeatH AngeL of DeatH ist offline
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wenn die base bei dem fertigen game auch so aussieht hau ich des gleich in die tonne


des sieht ja aus als wenn mein kleiner cousin schnell paar bau klötze auf erde aufgestellt hätte

also an den gebäuden müssen die noch was machen finde ich bzw hoffe ich ^^
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  #16  
Alt 23-08-2006, 14:41
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Was mir gar nicht gefällt sind diese futuristischen Gebäude, deren Funktion man anhand des Aussehens nicht erkennen kann.

Das ist bei Generals und Zero Hour eben anders, da schaut ein Kraftwerk wie ein Kraftwerk aus und ein Panzer wie ein Panzer ohne komischen Zusatzausstattungen, Laserzeugs etc.

Aber das ist nunmal TW, sprich GDI und NOD
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Geändert von Ka$$aD (23-08-2006 um 14:46 Uhr).
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  #17  
Alt 23-08-2006, 14:42
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Ka$$aD, wir reden hier von Tiberium Wars, net von der AR-Reihe.^^ Aber recht hast du dennoch.
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  #18  
Alt 23-08-2006, 14:43
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Zitat:
Zitat von Ka$$aD
Aber das ist nunmal RA
, TW wohl eher

@topic, bin so beigeister von den Bildern, dass ich das mit Strombalken galt übersehen habe; ist natürlich ne möglichkeit


edit: die futuristischen gebäude passen aber sehr gut ins szenario
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  #19  
Alt 23-08-2006, 14:44
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Base
Fight
NOD trups
Da erkennt man einiges besser.
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  #20  
Alt 23-08-2006, 14:47
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Zitat:
Zitat von Amosh
Ka$$aD, wir reden hier von Tiberium Wars, net von der AR-Reihe.^^ Aber recht hast du dennoch.
Bitte verzeiht mir meinen Fehler ^^

Gibts eigentlich wieder Marineeinheiten ?
Würde da mal gerne ein Bild von sehen
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  #21  
Alt 23-08-2006, 14:53
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Zitat:
Zitat von Ka$$aD
Bitte verzeiht mir meinen Fehler ^^

Gibts eigentlich wieder Marineeinheiten ?
Würde da mal gerne ein Bild von sehen
Mit dir sollte man es trotz dieses Fehlers sich nicht verscherzen, kannst ja mit ner Runde ZH drohen.

zur Frage: Marineeinheiten nur in den Missionen, also wie in ZH
__________________

Geändert von milic (23-08-2006 um 15:23 Uhr).
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  #22  
Alt 23-08-2006, 14:56
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Lol @Runde ZH

Und das mit den Marineeinheiten finde ich SEHR schade...machen ein Spiel doch gleich viel interessanter.
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  #23  
Alt 23-08-2006, 15:11
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Zitat:
Zitat von Junker
Base
Fight
NOD trups
Da erkennt man einiges besser.
die einheiten und der fight gefällt mir ganz gut

aber trotzdem die gebäude passen einfach noch ned in die umgebung

bzw ich weiß dass sollen sie ned aber es soll auch ned so aus sehn als hätte man sie ned gebaut sondern einfach aus der luft drauf fallen lassen ^^

da müssen se noch irgendwas machen aber der screen jetzt von den gebäuden sieht schon besser aus als der erste
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  #24  
Alt 23-08-2006, 15:18
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Naja vom Grafischen siehts doch schon viel versprechend aus . Über die Gebäude läst sich grübeln .

Nur ma so was am rande isses auch möglich dieses spiel auch mit älteren rechnern zu spielen oder sollte man da schon ein gewisse anforderung haben ?
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  #25  
Alt 23-08-2006, 15:37
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fett, ich kann einfach nur sagen das neue Future Design passt zu NOD, alle die dagegen etwas sagen sollten mal überlegen in welcher Zeit es spielt.

Muss sagen das ganze Design und Eyecandy haut mich richtig vom Hocker. Da lohnt sich das warten richtig. Das einzige Gebäude was mir nur nicht ganz gefällt ist das Kraftwerk von NOD, sieht nen bisschen aus wie ne Dampfmaschine ^^

Los Junker, wollen mehr sehen

@ PB46: Laut einigen Aussagen seitens EA wird das spiel nicht unter den Anforderungen von HdR:SuMe 2 liegen (ist ja klar) und das spiel war recht Hardwarehungrig.

Hier mal schnell gegooglet und das gefunden.

Zitat:
Die geschätzten Minimalansprüche an deinen PC:
Intel Pentium 4 1.7GHz/Celeron 2.2GHz/AMD Athlon 2000
256-512MB DDR/Rambus Speicher
Geforce 3 Ti200/FX5200 oder gleichwertig
2GB Festplatten Speicherplatz
56kb Internet Verbindung


Die geschätzten "benötigten" Ansprüche an deinen PC:
Intel Pentium 4 2.2GHz/AMD Sempron/Athlon 2400+ oder gleichwertiger Prozessor
512MB DDR Speicher
Geforce 4 Ti 4200/FX5700LE/ATI Radeon 9550/9600SE oder gleichwertige Videokarte
1mbps oder bessere Internet Verbindung


Die geschätzten Ansprüche an deinen PC um das Spiel auf mittleren Einstellungen zu spielen:
Intel Pentium 4 2.5GHz/Celeron 2.8GHz/AMD Athlon XP 2800+/AMD Semrpon 2800+ oder gelichwertig processor
512MB-1GB DDR Speicher
Geforce 5700Ultra/6200/Radeon 9600XT/X600 Pro/X600XT oder gleichwertig


Die geschätzten Ansprüche an deinen PC um das Spiel auf hohen Einstellungen spielen zu können:
Intel Pentium 4 2.8GHz/AMD Athlon XP 3200+/Sempron 3200+/Athlon 64 2800+
1.5GB DDR Speicher
Geforce 5950 Ultra/6600 GT/Radeon 9800 Pro(XT)/X700 Pro(XT/X800


Die geschätzten Ansprüche an deinen PC um das Spiel auf maximalen Einstellungen spielen zu können:
Intel Pentium 4 3.2GHz or above/AMD Athlon 64 3200+ oder darüber
2GB DDR Speicher
Geforce 6800GT oder darüber/Radeon X800XL oder darüber/alle SLI systems
__________________
Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)

Geändert von Cabal... (23-08-2006 um 15:41 Uhr).
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  #26  
Alt 23-08-2006, 15:52
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Achja dann kann ich ja fast auf maximum spielen
Wobei das online eh nicht zu empfehlen ist.
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  #27  
Alt 23-08-2006, 16:07
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navy188 navy188 ist offline
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OL Nick: navy8800
mhm mist meine Readeon 9800XT reicht nicht fürs maxximum naja mal schaun in 1 Jahr kommt das game ja erst raus ^^

da ist noch Zeit Aufzurüsten

EDIT: SLI ich komme *fg*
__________________
nom nom nom
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  #28  
Alt 23-08-2006, 16:08
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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OL Nick: EEBKiller
Zitat:
Die geschätzten Ansprüche an deinen PC um das Spiel auf maximalen Einstellungen spielen zu können:
Intel Pentium 4 3.2GHz or above/AMD Athlon 64 3200+ oder darüber
2GB DDR Speicher
Geforce 6800GT oder darüber/Radeon X800XL oder darüber/alle SLI systems
Thats the reason, why i bought und built a SLI system.

(Tja, man siehts schon deutlich, die Game-Industrie kurbelt die HW-Industrie an ...)
__________________

Raubkopierer, IT-Experten und E-Gamer in den Knast !!!
Kinderschänder, Sexualstraftäter, Bankräuber und Mörder in die Gesellschaft reintegrieren,
wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!
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  #29  
Alt 23-08-2006, 16:16
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OLDI OLDI ist offline
Basishausmeister

 
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@Amosh : Definitiv NOD Kraftwerk. Hier ein Concept :
__________________
Zitat:


Join The Brotherhood Guerrilla Force

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  #30  
Alt 23-08-2006, 16:23
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Merlin Merlin ist offline
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Yuris Leibwache

 
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OL Nick: Merlin
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Kein Strom und trotzdem Radar?

Testet ihr den 1. Maphack

btw. das sieht alles recht gut aus. Wenn die versprochene Spielgeschwindigkeit erreicht wird, ist es auch ein Schritt in die richtige Richtung. Die Infanteristen als Squads zu behandeln gefällt mir allerdings nicht sonderlich.
__________________

Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben?
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