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[quote]Original geschrieben von Gerry
[b]@ Dominate: Und was soll daran schlimm sein !? Ist aber offensichtlich nur Dir aufgefallen, den ganzen Profi-Testern nicht. Was soll den abgeschaut sein ? Und wegen so was schreckst Du hier User ab. *ROFL* Ok wenn ihr meint das ich darüber mehr schreiben soll, dann sagt es. Wenn nicht dann eben nicht. Eure Entscheidung! |
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Zitat:
Wenn Du hier keine Fakten bringst, dann betrachten wir das als heiße Luft ... ... also gib Deinem Herzen einen Schub. |
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Zitat:
Ich hab grad beim MM und Karstadt angerufen, die meinten beide erst ab 14. @ Dominate: Schreib!!!
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Geändert von Firebird_sk (12-02-2003 um 19:25 Uhr). |
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Jaja , und hast mich ungerechterweise , wegen einer angeblichen Dialerposts gekicked ....., obwohl ich mir bis heute sicher was , dass ich eine Warnung bzw. den Link durch xxx , nach dem ersten Hinweis ersetzt habe ..... "Gnadengesuche bitte an , Ritter William ..." Aber trotzallem ..... Edit : @dominat : Schreib !
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"Nun sitze ich hier...tieftraurig, einsam und alleine Das Leben vor mir, ein nächster Schritt und es ist vorbei Verzweifelt stehe ich da, am Abgrund tief getroffen Missverstanden, das Herz gebrochen Ein Schuss, ein Sprung, ein letzter Schlaf Der Wille zum Weiterleben nicht mehr da Am Tor des Glaubens, nun angekommen Von den Qualen befreit und das Leben genommen " |
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Ich hab auch schon bei allen größeren Computerfachgeschäften vor Ort angerufen, wann sie das Spiel rausstellen. Hab auch erwähnt, dass ein kleines Geschäftlein in München das bereits macht. Da hat einer gemeint, dass das auf Todesstrafe verboten sei und der nicht mehr lange leben würde.
Was habt ihr für Erfahrungen gemacht, werden Computerspiele bereits Donnerstag Abend rausgestellt, lohnt es sich also noch schnell mal vor Ladenschluss vorbeizugucken?
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"Wer einer Dame auf einer Kunstausstellung in einem gedrängten Vortrag von einer halben bis dreiviertel Stunde Dauer mit zwölf Gründen aus der höheren Sphäre des Motorenbaus beweist, daß ein Porsche einem Ferrari überlegen ist, und dies mit ebenso viel Feuer wie Kenntnisreichtum vorbringt, wird ihr nicht unbedingt gebildeter erscheinen als vorher, selbst wenn der Chef von General Motors in der Darbeitung ein Meisterstück an Präzision, Logik und rhetorischer Brillianz zu sehen vermöchte. Dies gilt ebenfalls für Vorträge über Pumpen, Düsenjäger, Raumstationen, Atommeiler, Umspannwerke, Kohlekraftwerke und jede Art von Apparaten." - Bildung (Dietrich Schwanitz) |
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Hallo Firebird_sk und borish: So sieht man sich wieder.
Borish: Das war damals nicht spaßig, aber Du hast es wohl in einer Art "kindlichen Naivität" (nicht böse gemeint) unterbewertet. Egal, kannst Dich jederzeit wieder bei uns registrieren. Nimm doch einfach einen neunen Nick. |
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Also Ich habe es noch NIE geschaft eine Spiel (außer bei Amazon) in einem Geschäft früher oder billiger zu bekommen
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Zitat:
Gereift und geläutert , schreitet er von nun an auf dem Pfad der Tugend ..... Btw. Bin schon längst wieder mit dem Nick "Aldywan" bei euch dabei , aber da ich AoM vor kurz aufgegeben habe bzw. auf ein Addon warte und Generals zocken möchte , werde ich mich wohl erst in ein paar Wochen wieder bei euch sehen lassen ... btww. Ist schon ein Addon angekündigt ? btwww. Du willst wirklich Generals spielen ? Zum Thema : Weiß jemand , wo Elmar abgeblieben ist ? Danke Ciao
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"Nun sitze ich hier...tieftraurig, einsam und alleine Das Leben vor mir, ein nächster Schritt und es ist vorbei Verzweifelt stehe ich da, am Abgrund tief getroffen Missverstanden, das Herz gebrochen Ein Schuss, ein Sprung, ein letzter Schlaf Der Wille zum Weiterleben nicht mehr da Am Tor des Glaubens, nun angekommen Von den Qualen befreit und das Leben genommen " |
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Zitat:
Also fangen wir mal mit der Grafik an. Diese kann man durchaus als exellent für ein RT-Game bezeichnen. Leider kann man (zumindest bei mir) die volle Grafikpracht nur dann geniessen wenn man einen wirklich schnellen Rechner hat. Meiner hat 2,4 Ghz mit GF ti4600 1GB Ram, reicht an manchen Stellen nicht mehr aus. Bei einer großen Atom-Explosion, dachte ich das mein Rechner abstürzt und das ganze wurde zur Diashow. Ok dachte ich nehm ich doch mal die 4xfach Kantenglättung raus . So war es wenigstens erträglich. Die Auflösung beträgt jetzt "nur" 1024x768. Teilweise muss ich sagen, das die Eplosionen von denen es reichlich gibt, zwar gut dargestellt sind, aber an so manchen Stellen doch etwas übertrieben. Ein Atompilz der Bildschirmfüllend ist, naja wer es braucht Kommen wir mal zu den Ähnlichkeiten zu Earth2150. Der Basisbau und Management ist fast 1:1 aus diesem Spiel übernommen. Bagger als Baufahrzeuge, ausrichten der Gebäude vor dem aufstellen und auch die Einheitenproduktion sind gleich. Übernimmt man ein HQ der "Rebellen" (China-Kampagne) kann man auch genau wie bei Earth2150 Tunnel bauen durch die man Einheiten schicken kann. Spielt man "China" braucht man eigentlich nur eine einzige Einheit zu produzieren und das Spiel zu gewinnen. Man baut einfach nur große Panzer, rüstet diese mit Gattlingkanonen aus (ebenfalls wie bei Earth2150) und macht damit eigentlich alles platt. Dazu ein Panzer mit Propagandalautsprecher (Einheiten im Umkreis werden geheilt). Und schon kann eigentlich nichts mehr schief gehen. Die anderen Einheiten sind mehr oder weniger nutzlos, da man diese zumindest in der China-Kampagne so gut wie gar nicht braucht. Ausser man muss mal ein Gebäude einnehmen. Auch hat man bei diesem Spiel eigentlich unendlich Geld. Baut man z.B. "Hacker" ziehen diese Geld aus dem Internet ab. Pro Zyklus 5 Credits. Ein Zyklus dauert vielleicht fünf Sekunden. Stellt man 10 Hacker auf, bekommt man also schon 50 Credits alle 5 Sekunden. Da diese Einheiten sich beim hacken auch selber befördern steigt das ganze bis zu 10 Credits pro Zyklus. Hier finde ich hätte man sich diese Einheit sparen sollen. Mit den Hackern braucht man ja noch nicht mal in die gegnerische Basis, sondern stellt sie einfach bei sich selbst auf. Also bei Spielen wo es darum geht mit seinen Ressourcen Haus zu halten, fallen dadurch weg. Finde ich persönlich sehr schade. Der Kampf um die Kisten (die das Geld bringen) fallen also weg. Die Wegfindung der Einheiten, war früher bei C&C-Spielen immer ein Problem gewesen. Bei AR2 & Yuri hatte sich das ja gebessert. Leider ist das bei Generals wieder einiges schlechter geworden. Die Einheiten fahren einfach nicht da hin wo sie sollen, oder fahren auch nicht immer aneinander vorbei und machen teilweise Umwege die eigentlich nicht nötig sind. Die Steuerung erinnert auch hier wieder an Earth2150 (schwerfällig) Computergegner, wie nicht anders zu erwarten, wieder sehr schwach. Die China-Kampagne (7 Missionen) war für mich bereits nach 5 Stunden reiner Spielzeit erledigt. Habs auf einfachster Stufe gespielt, weil man das Spiel und die Einheiten erst mal kennenlernen muss. Denke aber das auch die höheren Stufen kein Problem darstellen, wenn man das Spiel erst mal beherrscht. So das sollte erst mal reichen die anderen Kampagnen muss ich ja auch noch spielen. Bleibt zu hoffen das es im Multiplayer mehr Spass macht. Mit den Bewegen der Einheiten wird das in jedem Fall wohl sehr nervig werden. Auch "Nebel des Krieges" lässt sich wohl nicht abschalten. Mag für so manchen vielleicht interessanter sein. Ich bevorzuge aber einmal aufgedeckt immer aufgedeckt. Auch die UN-Kisten lassen sich, so wie ich es bisher mitbekommen habe, weder ein noch ausschalten. Geändert von Dominate (12-02-2003 um 20:18 Uhr). |
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Hmm
Es ist doch kein negatives Argument das manche sachen gleich sind wie in earth 2150. Ich kenne das Spiel nict richtig, aber mir ist es egal ob es abgekupfert wurde. Es ist ja keine wirkliche nachmache, mann kann das Rad nicht zwei mal erfinden. Und soweit Ich weiß ist die einheiten produktion wie in einem stadegie Spiel. Da ist das überall gleich. Das mit den Panzern kann Ich nicht so ganz beurteilen. Aber es war doch bei RA 2 genauso: Mann mußte im Singleplayer 20 Prismas bauen und die schlacht war gewonnen. Da hatte keiner ne chance. MAl schauen wie es im Multiplayer wird. |
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Zitat:
In der Beta hat es dir auch nicht sehr viel gebracht, nur Overlords zu bauen. Ein kleines Rudel Buggies war da schon manchmal ganz nützlich.
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"Wer einer Dame auf einer Kunstausstellung in einem gedrängten Vortrag von einer halben bis dreiviertel Stunde Dauer mit zwölf Gründen aus der höheren Sphäre des Motorenbaus beweist, daß ein Porsche einem Ferrari überlegen ist, und dies mit ebenso viel Feuer wie Kenntnisreichtum vorbringt, wird ihr nicht unbedingt gebildeter erscheinen als vorher, selbst wenn der Chef von General Motors in der Darbeitung ein Meisterstück an Präzision, Logik und rhetorischer Brillianz zu sehen vermöchte. Dies gilt ebenfalls für Vorträge über Pumpen, Düsenjäger, Raumstationen, Atommeiler, Umspannwerke, Kohlekraftwerke und jede Art von Apparaten." - Bildung (Dietrich Schwanitz) |
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Nichts Neues für mich. Dass die Wegfindungs-Routine (path-finding) der Einheiten noch verbesserungswürdig ist, wurde in den Tests schon angesprochen. Sollte es wirklich so schlimm sein, hoffe ich auf einen Patch.
Wer was wo abgeschaut hat ... das sind soweiso nur Vermutungen. Mir wollte auch mal einer klarmachen, dass AoM ein zusammengesetzter "Klau" aus Earth2150 und Populous sei. Zum Schwierigkeitsgrad kann ich nur sagen: Spiel eine Stufe höher oder gleich zwei und wir reden weiter. Mit den enormen Hardwareanforderungen hast Du sicherlich Recht. Nur wenige werden in den vollen Genuss der hohen Details bei Auflösungen von 1280x1024x32 oder sogar 1600x1200x32 kommen, aber man kann ja aufrüsten und bis dahin einige Details runterschrauben. Lieber so als eine schlechte Grafik ... Das Balancing kannst Du nach wenigen Spielstunden SP sicher noch nicht beurteilen. Die großen GameMagz schwärmen ja gerade nur so vom Balancing und die haben C&C-Generals wirklich ausführlichst getestet. Wir werden sicherlich kein 100%-Spiel bekommen, aber gibt es so ein Spiel überhaupt ? |
#163
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Ich hätte lieber wieder meine Bauleiste an der Seite gehabt wie bei den anderen C&C Spielen. So muss man jetzt immer erst auf das Gebäude klicken wenn man die Einheiten produzieren will. Das finde ich sehr be... scheiden.
Auch das man nicht, für meine Begriffe, weit genug rauszoomen kann finde ich blöd. Soll doch jeder soweit rauszoomen können wie er will. Wenn es dadurch rucklig wird, stellt man es sich halt so ein wie man es am besten findet. Die Einheiten sind ja teilweise schon riesengroß. Sicherlich kann man das Rad nicht neu erfinden. Aber Earth 2150 war damals nicht unbedingt ein Hit gewesen, obwohl es sicher den einen oder anderen gut gefallen hat. Eins weis ich jetzt schon. Ich spiele AR2 & Yuri schon sehr lange nämlich seit es das Spiel gibt. Bei Generals bin ich mir, auch wenn ich es im Internet noch nicht spielen kann, ziemlich sicher das es mir nicht solange Spass machen wird. Aber wie es wirklich läuft wird sich erst im Multiplayer bewahrheiten. Darauf bin ich schon mal gespannt. Geändert von Dominate (12-02-2003 um 20:51 Uhr). |
#164
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alle spiele klauen von allen, das rad gibt es eben nur einmal
und sollange nur die guten sachen geklaut wurden sind ist ja alles in ordnung earth 2150 spiele ich heute noch genauso oft wie damals wo es rauskam und es ist für mich immer noch ein meilenstein des genre das mit den rauzoomen hat was mit gerechtigkeit zutun, nicht jeder kann in multiplayer so weit rauszoomen wie er will und wieso soll er bestraft werden zum thema hardware: mein freund hat einen 700Mhz rechner mit GF2 und 128 MB RAM und spielt das spiel auf 800x600 mit mittleren details absolut fliesend das es bei der arombombe einwenig ruckelt oder bei sauvielen einheiten ist bei jeden spiel so wenn man bei wc3 bis an die grenze spell caster baut ruckelt es auch sau mäßig Geändert von aVe (12-02-2003 um 20:52 Uhr). |
#165
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Also ich war MPTler. Ich kann also dazu was sagen:
Die Grafik: Ein Atompilz der den ganzen Bildschirm ist zwar nicht notwendig, aber schön. Und glaub mir, im MP kommst du nicht oft dazu die einzusetzen. Zur Grafikperformance kann ich nichts sagen, weil ich die final noch nicht hab. Earth Vergleich: Was heißt der Basisbau ist gleich? Du hast jetzt grad mal China gespielt, mehr nicht. Ich kenne zwar Earth nicht ganz so gut, aber Generals spielt sich anders als Earth. Gen ist viel schneller und hektischer. Tunnelbau ist nur bei GLA möglich, und da auch verdammt sinnvoll. Nur weil man in einem anderen Spiel auch Tunnel bauen kann ist es also schlecht?!? Zu deinem Argument mit den Overlords (die großen Tanks) kann ich nur sagen: Spiel mal MP. Glaub mir, du wirst jeden Einheitentyp brauchen. Die Hacker bringen zwar viel Geld, aber die musst auch erstmal baun, und dann sind die sehr leicht verwundbar. Gegen den PC geht das vielleicht, aber im MP setz ich dir nen Rebellenhinterhalt rein, und deine Hacker sind geschichte. Kisten gibt es nicht, genauso wenig wie einen Schalter für FoW, was ich persönlich gut finde (darüber wurde schon ausführlich diskutiert) aber da hat jeder ne andere Meinung. KI: Kann man nicht leugnen, ist ein Schwachpunkt. Ich hoffe dass das per patches verbessert wird. Allerdings muss ich sagen das es zumindest im MPT auszuhalten war. Zu den Missionen kann ich auch noch nix sagen. Der MP macht ziemlich viel fun, weil es ziemlich schnell und hektisch zugeht.
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Zitat:
Die Hersteller haben bei diesen Spielen den zoom-out deshalb begrenzt, weil: 1. Der Hardwarehunger ab einem bestimmten zoom-out-level überproportional ansteigt. Ok, jetzt kannst Du sagen: Im SP bleibt das jedem selber überlassen. Aber wieviel LAMER jammern dann rum: Ohhh, das Spiel frisst so viel Performance, nur ruckeln usw. ... 2. Die Darstellung von Einheiten und Gebäuden wirkt ab einem bestimmten zoom-out-Level nicht mehr so gut. Passt also nicht mehr ins Grundkonzept der Engine. Ich habe mich vor Monaten mit einem Programmierer von ES (AoM) darüber unterhalten. Übrigens auch zu Zeiten von EE mit Rick Goodman, der wirklich ein sehr sympathischer und "volksnaher" Typ ist. 3. Für den Muliplayer: Gerechtigkeit, denn es sollen nicht Spieler mit einem PIV 3,06 GHz, 1024 MB RAM und einer Radeon 9700 Pro mehr Übersicht über das Schlachtfeld haben als jemand mit einem durchschnittlichen PC. Davon abgesehen, gibt es evtl. einen Chance den zoom-out noch zu erweitern, wie das auch bei AoM der Fall nach dem Release war. Geändert von Gerry (12-02-2003 um 21:07 Uhr). |
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Zitat:
der zoom ist schon nicht schlecht so wie in der beta in generals(bestimmt auch in der voll so,bloß sonst heißt gleich ich bin ein idiot) |
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Ich glaube Kommentare über das Balancing kann man sich schenken Ich hab jetzt schon von jeder Seite gehört sie wär overpowered und zwar von (sehr) guten Yurispielern. Ich erinnere nur an die Anfangszeit von Yuri, da meinte jeder Yuri wäre schwach gegen Allies und mit Soviets hätte man garkeine Chance usw...Bei Ra2 ham im 1. Monat alle mit Lybien gezockt, der Truck wurde sogar per Patch entschärft
Generals ist wesentlich komplexer als Ra2, ich denke es wird lange dauern bis Imbalances gefunden werden, die es bei 3 Parteien, die sich stark unterscheiden, sicher geben wird. Die Gamezeitschriften können zur Balance IMO kaum Verlässliches sagen.
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Tool on Tour: 06.06.06 Di 20:00 HAMBURG (D) - Alsterdorfer Sporthalle 07.06.06 Mi 20:00 BERLIN (D) - Arena Berlin Treptow 08.06.06 Do 20:00 DÜSSELDORF (D) - Philipshalle |
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DAS IST TATSACHE
Also es gab es echt schon früher
2 Freunde von mir arbeiten im Gamezone (Ostbanhof) + 1 (Schillerstr) Ich kann das nur bestätigen es kostet 49,99 € bis dann wollt das hier nu klar stellen
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Ja Deadangel das ist jetzt ausreichend bekannt.
Die Performance (MP) ist wirklich hervorragend, man kann mit jeder partei und einer bestimmten taktik gewinnen. Es kommt nur auf die Qualität des Spielers an, nicht auf die Partei.
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By Francis J. Turner: Each day now rolls past; we wait just the same, But D-Day is near, and for this we all came. The hour grows near; each man feels it inside, And soon we`ll be falling, with nowhere to hide. |
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Ich hab es leider noch nicht. Aber ich rechne mal damit das es im Laufe des Tages noch kommt.
Um das Gerücht jetzt für immer aus der Welt zu schaffen: Ist der Editor drauf? Die Frage richtet sich an die die es definitv schon haben |
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Ja, er ist drauf, hab schon ein bisschen damit rumgespielt, aber das mapen überlass ich den Checkern
Trotzdem, der Editor ist recht einfach gestrickt, so können auch Anfänger mit etwas Übung schnell ne map zaubern.
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By Francis J. Turner: Each day now rolls past; we wait just the same, But D-Day is near, and for this we all came. The hour grows near; each man feels it inside, And soon we`ll be falling, with nowhere to hide. |
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na toll bei mir sind 3 dellen in der hülle
egal,gleich installieren .... dauert etwas |
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habs grad aus dem media markt...
..55€!!! |
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jo habs grad ausm saturn entführt!! und ich muss jetzt mal eins sagen : EA hat doch nen spacken ab!!!!
ich musste 54,95€ blechen!!(die firma wird mir immer sympathischer )
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Join the Scourge!! Die for Ner'zhul |
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Ich hab bei Saturn 49 € bezahlt.
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OVERLORD! ES LEBE DER OVERLORD! |
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By Francis J. Turner: Each day now rolls past; we wait just the same, But D-Day is near, and for this we all came. The hour grows near; each man feels it inside, And soon we`ll be falling, with nowhere to hide. |
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In der Schweiz doch nicht früher!
wollte nur sagen, das gen nicht wie von vielen gedacht in der schweiz früher kommt!
hab gestern alle läden der city abgeklappert, und nix gefunden! auf anfrage antworteten die händler, es komme erst am 14.! morgen nach der schule gehts ab in die city.......................
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GEGEN SOFTWARE-PIRATEN |
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Ich hab eben beim Fröschl vor Ort angerufen. Da fragt man extra ob sie Generals schon heute Abend vor Geschäftsschluss rauslegen bzw. damit anfangen und er sagt nein.
Zum Glück hab ich morgen nur 3 Stunden Schule.
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"Wer einer Dame auf einer Kunstausstellung in einem gedrängten Vortrag von einer halben bis dreiviertel Stunde Dauer mit zwölf Gründen aus der höheren Sphäre des Motorenbaus beweist, daß ein Porsche einem Ferrari überlegen ist, und dies mit ebenso viel Feuer wie Kenntnisreichtum vorbringt, wird ihr nicht unbedingt gebildeter erscheinen als vorher, selbst wenn der Chef von General Motors in der Darbeitung ein Meisterstück an Präzision, Logik und rhetorischer Brillianz zu sehen vermöchte. Dies gilt ebenfalls für Vorträge über Pumpen, Düsenjäger, Raumstationen, Atommeiler, Umspannwerke, Kohlekraftwerke und jede Art von Apparaten." - Bildung (Dietrich Schwanitz) |