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  #151  
Alt 16-03-2007, 13:34
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ein greif droide ist ein droide mit greif armen zum zerquetschen in ebisode 3 auf der bonus disk szene sieht man in kurz
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  #152  
Alt 16-03-2007, 13:36
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Zitat:
Zitat von Dark_Lord Beitrag anzeigen
Naja jetzt zurück zum Thema:
Solche Wookie Flieger sind eine gute Idee, ich werde mal kuken ob ich ein Modell besorgen kann

Wookies mag ich aber dieses ding Hasse ich, das ist das dümmst SW Fahrzeug das ich kenne. Als nächstes bekommen die Gungans noch fliegende Mantas.
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  #153  
Alt 16-03-2007, 14:20
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Greifdroide?
Kenne ich leider nicht, breuchte ein paar Bilder

@iceman775
Wieso die sind doch ganz nett
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  #154  
Alt 16-03-2007, 14:48
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danke LordMordred
Bei mir ist es eigentlich grad umgekehrt, ich mag keine Wookies und.....ok, die Flieger mag ich auch nicht weil sie von den Wookies kommen, aber ich fänds trotzdem gut wenn sie eingebaut würden, dann kann man sie wenigstens abknallen
Wenn der Greifdroide auf der Bonusdisk von Episode 3 zu sehen ist könntest du eigentlich mal nen Screenshot machen und hier reinstellen, so auf anhieb kenn ich den auch nicht.
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  #155  
Alt 16-03-2007, 20:40
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ja das doffe ist den lexikon eintrag finde ich nicht und auf der ps kann ich keine screns machen aber is nich so wichtig war ja nur eine idde
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  #156  
Alt 16-03-2007, 20:41
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Zitat von Dark_Lord Beitrag anzeigen
@iceman775
Wieso die sind doch ganz nett
Die teile sind überhaubt nicht Wookie ähnlich. Ein Wookie brauch so einen "Katamaran" nicht Georg Lucas war wohl Bekifft als er diese dinger in E-III einbaute.
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  #157  
Alt 16-03-2007, 21:17
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Zitat:
Zitat von iceman775 Beitrag anzeigen
Die teile sind überhaubt nicht Wookie ähnlich. Ein Wookie brauch so einen "Katamaran" nicht Georg Lucas war wohl Bekifft als er diese dinger in E-III einbaute.
Also ich finde es passt zu den Wookies.
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  #158  
Alt 19-03-2007, 22:05
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Hier mal ein paar kleine Informationen:

Die Mod kommt gut voran. Seit neusten modded Jedi Lu fleißig mit- imoment kümmert er sich um die Einheiten der neuen Partei (KUS).
Ich habe die letzte Zeit nur etwas die XMLs umstruckturiert (was heißt nur, hat lange gedauert), viele Sachen im Bereich Balacing getätigt naja und das neue Großkampfschiff des Konsortiums eingefügt.
Hierbei handelt es sich um die Leviathan.

Falls ihr euch fragt wieso die Leviathan als neues Flaggschiff des Konsortiums dient lest weiter:
- es ist eines meiner lieblings Schiffe
- es passt ganz gut zum Konsortium
- habe auch eine gute Begründung wieso es vorhanden ist und wieso es als Flaggschiff dient, aber das werdet ihr dann in Version 1 sehen

Ich kann nur sagen die Feuerrate des neuen Schiffes ist enorm:
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  #159  
Alt 20-03-2007, 21:55
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cool das du die levithan ins spiel einbaust un da hätte ich noch eine idde du könntest doch auch diese siht flieger bekannt aus kotor einbauen für das consortium
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  #160  
Alt 20-03-2007, 22:53
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Ich kenne 2 Sith Flieger aus Kotor
Breuchte einen Screen, mag den Jäger nämlich
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  #161  
Alt 21-03-2007, 15:07
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hier ist der link.
http://www.starwars-union.de/index.p...=info&lid=1892

Geändert von drache (21-03-2007 um 16:27 Uhr).
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  #162  
Alt 23-03-2007, 15:22
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Ok ich werde mal kuken, was sich machen lässt.

Achja könntest du die Idee vllt in meinem Forum posten, wäre dann einefacher für mich alles zu überblicken...
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  #163  
Alt 29-03-2007, 21:14
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Es gibt wieder was neues:

Da ich noch auf die Icons warten muss, zieht sich die Veröffentlichung von Version 1 noch etwas in die Länge.
Das macht aber nichts, denn so hab ich mehr Zeit, um ein paar neue Sachen einzufügen:

Es gibt nun die Möglichkeit in den Mobilenbaufahrzeugen (mobile Verteidigungseinheit), eine Mobile Landezone zu bauen.
Diese ist relativ klein, ermöglicht jedoch, das absetzen von Truppen direkt an der Front.
(Achja beachtet den Rechtschreibfehler bitte nicht, ist mir jetzt erst aufgefallen...)

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  #164  
Alt 30-03-2007, 21:24
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Hi! Ja, ich lebe noch!

War solange nicht mehr im Forum, weil ich PC-Verbot hatte und BF2142 gezockt habe bis der Arzt kam.....

Erstmal:GEIL!!! Das sind ja hammergeile Ideen und so hier!

Dann hätte ich auch mal wieder ne (hirnkranke) Idee:

Eine Art Raumschiff was im Bodenkampf verfügbar ist und eine gigantische Panzerung,Schutzschilder und mehrere Zerstörungspunkte hat.Die Idee hab ich von dem BF2142 "Titan".

Und:So eine Art Panzer, der auch Panzerung,Schutzschilder mehrere Zerstörpunkt(wie war nochmal der Fachausdruck???) besitzt.Dies ist auch von BF, nämlich der erweiterung Northern Strike.Der Panzer heißt da Goliath.

Gut Mod!

MFG euer Shadow.de
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  #165  
Alt 01-04-2007, 15:47
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so einen panzer gibt es schon in foc nämlich der von garm el iblis
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  #166  
Alt 03-04-2007, 16:29
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Zitat von drache Beitrag anzeigen
so einen panzer gibt es schon in foc nämlich der von garm el iblis
Das kann man ja wohl nicht mehr Panzer nennen!
Das ist eine Kampfstation!
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  #167  
Alt 08-04-2007, 12:23
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Hi,
Also kleines Ostergeschenk gibt es ein paar neue Infos.
Ich muss euch leider entteuschen: Es ist kein Download der Version 1 (Beta 2), ich warte immer noch auf die Fertigstellung, der fehlenden Icons...
Aber, damit ihr noch mehr von Version 1 (Beta 2) habt, habe ich ein neues ISD Modell eingefügt. Das neue Modell sieht deutlich besser aus als das vorherige und hat außerdem drehbare Turbolasertürme.
Kukts euch mal an (Der ISD mit den leucht bläulichen Textur ist der von Thrawn):



Ps
Hier sind noch 2 kleine Screens, die ich einfach so gemacht habe:




Jetzt aber zu meinem Hauptanliegen:
Da nun, mit der Version 1 der Grundstein gelegt ist (und ich nun weiß was alles machbar ist und was nicht), kann nun die Mod erweitert werden.
Ich habe mir zahlreiche neue Funktionen ausgedacht. Das komplette Programm wird EaW wohl deutlich verändern (hoffe ich zumindest)

Hier ist eine kleine Liste der Erneuerungen für die nächste Version der Mod:

Spielbare Parteien

Imperium
Das Imperium wird etwas Großkampfschifflastiger aber ansonsten bleibt alles gleich

Rebellen
Die Rebellen werden sich deutlich verändern. Sie werden schwächere Truppen haben und daher auf Hinterhalten und ähnliches zurückgreifen

Konsortium
Wird warscheinlich so bleiben wie es ist

Seperatisten
Die neue Partei wird einen ganz neuen Spieltyp bekommen, seit gespannt...

Neue Einheiten

Imperium

Boden:
  • -AT-PT
    -E-Web Trooper
    -Laat/i Truppentransporter

Raum:
  • -Neues Superkampfschiff


Rebellen


Boden:
  • -AT-PT
    -Laat/i Truppentransporter

Raum:
  • -Neues Superkampfschiff


Konsortium


Boden:
  • -AT-PT
    -Truppentransporter

Raum:
  • -Neues Superkampfschiff

Seperatisten

Boden:
  • -Droideka
    -Kampfdroiden
    -Superkampfdroiden
    -AAT Panzer
    -Enfoncer
    -Hardcell Transporter
    -MTT
    -Stab
    -Hellfire Droid

Raum:
  • -Munificent
    -Providence
    -Lucerhulk (Droidenkontrollschiff)
    -Vultur Jäger
    -Tir Jäger
    -Recusant
    -Geonosianische Dreadnought
    -Nantex Jäger

Neue Funktionen/Besonderheiten

-Werftsystem
-Upgradesystem von Einheiten
-Neue Gebäude, die das Spiel trastisch verändern (nur ein paar Beispiele: Vorschungsstationen, Zivilgebäude etc.)
-Neues Bausystem für Todesstern und andere Superwaffen
-Neue Bauzeiten UndCredit einkommen der Planeten (abhängig von standort: Outer Rim, Mod Rim, Core)

Diese Liste ist selbstverständlich nicht 100% ausführlich, da ich besonders beim letzten Punkt nicht alles auflisten will, denn es kann und wird sich noch einiges verändern
Auch im Bereich der Seperatisten kann sich noch viel verändern, deshalb steht noch nicht ihre genaue Verhaltensweise da, aber glaubt mir: Die Seperatisten werden sich total von allen anderen Parteien unterscheiden.
Aber im groben habt ihr jetzt einen Überblick, für genaueres müsst ihr einfach mal abwarten.
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  #168  
Alt 08-04-2007, 18:55
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Hi,
wann kommt den voraussichtlich die erste version zum download
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  #169  
Alt 08-04-2007, 19:24
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Tja leider liegt es imo nicht in meiner Macht das zu sagen. Die erste Version ist fertig, bis auf die Icons.
Mein Icon Macher hatte in letzer Zeit sehr viel Stress, deshalb braucht er so lange (und weil ich ihm über 40 neue Icons in auftrag gegeben habe)

Aber ich hoffe nächstes Wochenende
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  #170  
Alt 15-04-2007, 12:17
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Expanded Galaxy Mod Version 1

Es ist soweit, die Version 1 der Mod steht zum Download bereit.

Anmerkung:
Dies ist die 1. Version der Mod, dies ist also mehr oder weniger erst das Grundgerüst der Mod.
In den nächsten Versionen wird es deutlich mehr Inhalt geben. Ich wollte nur die Version 1 veröffentlichen um ein Feedback von euch zu bekommen.
Daher hoffe ich, dass ich konstruktive Kommentare zu Mod von euch bekomme


Kurze Informationen zum Inhalt der Version 1:

1. Neue Anordnung der Planeten
Neue Sektoren Anordnung

2. Neue Galaxy Maps
Es sind 3 neue Galaxy Maps enthalten

3. Neue Struckturen und Einheiten auf bestimmten Planeten

Imperium:
-Imperiale Wachen (Coruscant)
-Mustafarianer (Mustafar)
-Superkampfdroiden (Geonosis)
-Dunkler Jedi (Korriban)
-AT-TE
-Escort Carrier (Galaxieweit)
-Reperaturschiff (Galaxieweit)
-Venator (Galaxieweit)
-Legacy SD

Rebellen:

-Gungans (Naboo)
-Wookiees (Kaschyyk)
-Superkampfdroide (Geonosis)
-Mc40 (Moncalamarie)
-Rebellenträgerschiff (Galaxieweit)
-Reperaturschiff (Galaxieweit)
-Venator (Galaxieweit)
-Procurator Korvette (Hoth)

Konsortium
-Mandalorianer (Mandalore)
-Geonosianer (Geonosis)
-Superkampfdroiden (Geonosis)
-Dunkler Jedi (Auf mehreren Planeten)
-Aggressor fighter
-Reperaturschiff (Galaxieweit)
-Venator (Galaxieweit)
-Leviathan


4. Verbesserte Größenverhältnisse

Die Größenverhältnisse werden auf SW besser angepasst.

5. Sonstige, kleine Erneuerungen
-Nach der Zerstörung des Antriebs sind die Raumeinheiten bewegungsunfähig
-Infanterie Einheiten eines Trupps schießen nicht mehr zu exakt dem selben Moment
-stark verbesserte KI
-Neue Creditgebäude im GC
-Mobile Landezonen
-Neue Hintergründe in Raumschlachten


Download
Zunächst habe ich die Mod auf Filefront hochgeladen. Es werden jedoch noch weitere Downloadlinks folgen (EaWFilefront, Modb und hoffentlich EaW Hq)
Ich werde die zusätzlichen Downloadlink selbstverständlich alle auflisten.
(Modgröße (gepackt): 19, 5 Mb)
DownloadLinks:
FileFront
Mod DB #1
Mod DB #2

Screens


- hat jemand zufällig noch die Möglichkeit einen news eintrag auf Sw-eaw.de zu machen? Wenn ja wer?
__________________

Geändert von Dark_Lord (15-04-2007 um 14:31 Uhr). Grund: Neue Download Links
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  #171  
Alt 15-04-2007, 12:39
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Na daann mal her mit der Mod^^
Alle die einen Newseintrag machen könnten sind hochgradig inaktiv, dürfte also wirklich schwer sein da was zu bekommen, jetzt wo iceman nicht mehr da ist.
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  #172  
Alt 15-04-2007, 12:51
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Zitat von Imperator Bob Beitrag anzeigen
Alle die einen Newseintrag machen könnten sind hochgradig inaktiv, dürfte also wirklich schwer sein da was zu bekommen, jetzt wo iceman nicht mehr da ist.
Schade, genau das habe ich befürchtet...
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  #173  
Alt 15-04-2007, 13:44
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wie installiere ich die mod ich hab sie jetzt im foc ordner aber wenn ich sie starte startet der nur das normale foc
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  #174  
Alt 15-04-2007, 13:54
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Also du musst die Mod einfach in den FoC Mod Ordner schieben (zb: C:\Spiele\FoC\Mods\Expanded_Galaxy_Mod)

Die .bat Datei mit der du es startest muss in den FoC Stammordner (zb: C:\Spiele\FoC )
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  #175  
Alt 15-04-2007, 14:46
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ok danke für die hilfe und in welcher version wird es die kus geben
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  #176  
Alt 15-04-2007, 14:51
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Zitat von drache Beitrag anzeigen
ok danke für die hilfe und in welcher version wird es die kus geben
Warscheinlich in der nächsten
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  #177  
Alt 15-04-2007, 15:53
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ist da der massunitsmod eingebaut?
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  #178  
Alt 15-04-2007, 16:00
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wann wird denn die version 2 rauskommen hofentlich bald
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  #179  
Alt 15-04-2007, 16:13
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ist da der massunitsmod eingebaut?
Nein, wollte nicht so Massenschlachten

Zitat:
wann wird denn die version 2 rauskommen hofentlich bald
Wenns fertig ist
(KA wann, inem Monat in 2 Monaten, vllt länger, wie gesagt kA)
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  #180  
Alt 15-04-2007, 16:31
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schade na egal hofentlich in einem monat oder spätestens in 2 monaten ach ja ich habe meine idde mit den sith fliegern in deinen forum gepostet unter idden und anregungen

Geändert von drache (15-04-2007 um 16:36 Uhr).
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