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Herr der FIFA vielleicht? Oder Need for Sims? Medal of Battlefield?
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Zitat:
Das Feedback hier zum Spiel allgemein und der C&C-Modus spezifisch wird aber ja auch von EA gelesen, da bin ich mir sicher, und Tiberium wird auch nicht das letzte Spiel in der C&C/Tiberium-Universum. Ich glaube nicht dass Renegade 2 momentan ein Thema ist; aber Pläne sind da geändert zu werden, und populäre individuelle Elemente könnten in zukünftige Spiele eingeführt werden. C&C 3, Kanes Rache und die Patches zeigen dass EALA der Community genau zuhört und auf die Meinungen reagieren, jedenfalls viel mehr als viele andere und mehr als in der Vergangenheit.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk Geändert von Spinelli666 (19-12-2007 um 10:40 Uhr). |
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Was den ach so tollen HD-Screenshot angeht, muss ich meinen Vorrednern zustimmen - der Mech sieht scheußlich aus (warum geht's mit den Mechs seit WW weg ist so dermaßen bergab? Der neue Juggernaut ist genial, aber der neue Titan und Werwolf sind schlimm, ganz zu schweigen von diesem seltsam anmutenden Klotz...), und bei der Engine handelt es sich offentlich nicht um die Neueste bzw. Beste...
Geändert von PercyKeys (19-12-2007 um 11:19 Uhr). |
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Genau das ist geplant; Du kämpft um Tiberiumfelder, für jedes Feld bekommst Du mehr Einheiten, die Du im Kampf auf den Schlachtfeld einsetzt, während Du gleichzeitig selbst auch als führenden Einheit kämpft. Warte mal ab, der ein oder andere hier wird seine Meinung über Zeit ändern... wenn sie wollen...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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*sabber* |
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Von den Screens her kommt mir das Spiel immer mehr wie SW Republic Commando vor. Die Einheiten sehen den Troopern aus RC verdammt ähnlich und auch rein von den Posen her, erinnert es stark an das Game.
Zum C&C im Titel: Ist für mich ein Muss! Wo Tiberium drin ist, muss auch Command & Conquer drauf stehen. Denn ohne das eine gäbe es das andere auch nicht. |
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Nach einigen Äusserungen der "wahren" C&C-Fans hier in der Vergangenheit ist es sicher besser das "C&C" raus zu nehmen.
Zum Spielinhalt...mei man kann natürlich spekulieren ohne Ende, aber für Lobeshymnen und Bashing isses doch eindeutig zu früh. Ich muss noch kommentare über "altbackene" Grafikengines los lassen. Die Engine von TW ist ja auch recht betragt, aber trotzdem sieht das Spiel einfach klasse aus! Gut auf meinem PC vielleicht nicht 100% (der war vor nem Jahr schon "veraltet"...), aber immerhin sehr schmuck. An sich - fast alle interessanten Spiele die seit jetztem Jahr herausgekommen sind haben Systemanforderungen die immer wieder neue Maßstäbe gesetzt haben; Letztendlich sind die Anforderungen so hoch, dass man sich zu den 50€ Spielkosten noch 200€ Grafikkarte dazuaddieren darf.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
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Ja das Problem mit den Systemanforderungen kenn ich nur zu gut. Ich kann mir meist eh keine aktuellen Spiele kaufen, gerade was FPS oder sonstige Spiele mit High-End Grafik angeht, da die einfach kaum oder gar nicht laufen.
Drum stört mich die "betagte" Engine von Tiberium Wars auch überhaupt nicht, zumal sie trotz dieser Engine, ne verdammt gute Grafik aus dem Spiel rausgeholt haben. Aber TIBERIUM wird auf meinem jetzigen Rechner definitiv nicht mehr laufen.
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Mein Youtube Channel: Gama Watcha Channel: http://de.gamawatcha.com/user/CabalUF Lets Play auf Twitter: https://twitter.com/Goregrindofhell |
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abgesehen davon das seit half life 2 (und vergleichbare games) eigentlich nix mehr auf meinem derzeitigem Rechner läuft, hab ich persönlich einfach ein Spiel mit einer guten Story und Atmosphäre viel viel viel lieber als irgendeines mit einer super tollen Grafikengine das sonst nix hergibt....
Natürlich isses noch viel besser wenn die Grafik dann auch ned schlecht is, solang es ned so abgehoben is wie bei Crysis, wo du bei derzeitigen "neuen" Rechnern immer noch nur höchstens 30 fps hast.
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Half Life 2 hab ich noch nie gespielt, aber es läuft auf meinem Rechner bestimmt. Allerdings würde ich bei Crysis wahrscheinlich nicht mal über die Installation hinauskommen. Doom 3 ist so der aktuellste Shooter den ich zu Hause habe, der läuft auch. Zu TIBERIUM: Es wird wohl die UNREAL 3 Engine verwenden. (Quelle: cnc-inside.de)
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also über die Engine darf weiter spekuliert werden |
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Naja.. wenns die Crysis Engine ist dann ... prost...
Die kann ja jetzt noch niemand wirklich nutzen zumal das Game den reinen Spielerzahlen nach scheinbar nicht wirklich im Multiplayer ankommt ( vergleichzahlen.. BF2 oder z.B. Cod4 ... alle haben minimum das 10 Fache tlw sogar das 20fache an Spielern im Online Bereich Quelle Game-Monitor.com ) Aber dort Zeigt sich auch das die Engine scheiss Egal ist... Das Gameplay muss ankommen und dort hat EA seit BF2 mit keinem Studio das nen EA Logo am Anfang des Spiels hinklatscht wirklich erfolg gehabt... ( Die Medal of Langeweile äh Honor Serie ist nen "ui ich kann ne Maus bewegen" Witz geworden, Bf2142 ebenfalls, Crysis ne 5h lange Techdemo und ansonsten gibts meines Wissens nach nichtmal mehr atm aus der Ecke in den letzten 2-3 Jahren... ) Hoffentlich wird Tiberium in der Hinsicht nicht ebenfalls wieder nen Rohrkrepierer den nach 1-2 Monaten niemand mehr Spielt.... ( ich Persönlich kann z.B. locker auf ne 10-15h Story verzichten wenn der MP dementsprechend Spass macht.. BF2 wieder als bsp.. 0 SP und dafür mittlerweile bald 1500h MP Spielzeit wobei ich noch einer der Harmloseren bin.. ^^ ) |
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UT3, keine Cry Engine 2.
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Hieß es nicht zuerst, dass die was eigenes programmieren wollten?
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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Es war von einer neuen Engine die Rede und die UT3 ist neu, oder?
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Wie kommt das eigentlich ? ^^
Ist die UT3 Engine billiger oder/und traut man der eher als der "Hauseigenen" Cry Engine ? ^^ Btw von ner nun gut 2-3 Jahre Alten Engine wie der UT3 Engine von "Neu" zu sprechen im zusammenhang mit nem Spiel das in 10-12 Monaten herauskommt ist schon a bisl lächerlich *find* ^^ Geändert von Apokus (24-12-2007 um 16:14 Uhr). |
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war aber auch klar Midway lebt ja davon seine engine zu verkaufen und die ist gut wie ich finde d.h. auch das es bei mir laufen wird.
außerdem war die UT Engine immer sehr gut konnte man nie meckern. |
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Ich hätte schon damals Renegade lieber mit der UT-Engine gesehen und die UT3-Engine ist sicherlich ein gutes, solides, hübsches und schnelles Grundgerüst.
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
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Das sie das ist daran zweifelt ja keiner ^^ ( ist ja schliesslich schon in mehr als nem Dutzend Games standhaft aufm Markt seit 2006... )
Nur würd mich halt wirklich interessieren warum UT3 und nicht Cry 2... Ich kann mir nicht vorstellen das Epic die zum schleuderpreis raushaut bzw das sie für EA "Anhängsel" billiger ist als die Hauseigene Cry Engine 2 ... Oo ( oder dachte man sich "für Medal of Langeweile öh Honor".. sry das passiert mir öfters bei Games wo ich mich schlapplache weil sie einfach nur scheisse sind ^^.... hat man sich die UT3 Lizenz ins Haus geholt also basteln wir gleich das nächste drauß ?) Ist es btw das gleiche Team das an Tiberium arbeitet, welches auch für Moh:Airborne verantwortlich ist ? |
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vermute fasst, dass mehr battlefield 2142 leute dran beteiligt sind
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Klickt Für die CnCForen Stadt: Einwohner, Industrie, Transportwesen, Sicherheit, Umweltschutz, Business Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war? |
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Bezweifel ich.
EALA ist der Haufen der Medal of Honor produziert hat und wohl nun auch für Tiberium verantwortlich ist. EA Dice widerrum ist was anderes... aber ehrlich gesagt... beide haben mit ihren letzten Produkten eher klar versagt..... |
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Also wenn die Entwickler von Airborne an Tiberium arbeiten, dann gute Nacht - Airborne war schlecht...
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Wenns nach dir geht, ist alles schlecht...
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mfg frei.erfunden Hinweis: Beiträge können von anderen Nutzern (Moderatoren & Administratoren) geändert werden, hierbei erfolgt die Änderung ausdrücklich gegen meine Genehmigung! Eine verfolgung dessen behalte ich mir ausdrücklich vor. |
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Machs wie der Pinguin ja ? Danke... ^^
Ansonsten les, versuchs zu verstehen, les nochmal meinene texte und wenn dus nicht verstehst frag Mami ob sies dir erklärt was ich geschrieben habe. Danke. |
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Was verlangst du auch, er hatte ne schlimme Kindheit und versucht es so wieder auszugleichen. ^^ Aber hin und wieder hat er recht, es fehlt ihm nur die "feine Ader" es etwas humaner auszudrücken. EDIT: Mist, immer diese Geister.
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Gruß AMD-Powered Geändert von AMD-Powered (25-12-2007 um 22:35 Uhr). |
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Zitat:
Und hey... du hast die "feine Ader" auch nicht gepachtet Ich müsst mal schauen ob sich nen TS Mitschnitt findet bei dem du über das "Verhurte scheiss programmierte drecksgame" gesprochen hast weil die KI, Wegfindung oder sonstwas nicht funzte.. ^^ Also nicht mit Steinchen werfen wenn du im Glashaus sitzt Und wenn ich schöne Reden mit 0 Inhalt halten wollen würde, würde ich umschulen auf Politiker... Ich steh halt dazu das ich ruppiger schreibe.. nur so versteht es auch der letzte honk und wenns wie bei TW zurecht ist ists so.. ( ich war ja meist dabei wenn das Game wieder rumspackte von daher kann ich das ja durchaus nachvollziehen und momentan fällt mir eh keiner ein der NICHT im TS rumflucht wenn TW gespielt wird weil "irgendwas" nicht so will wie mans in der Steuerung eingibt ^^ ) Geändert von Apokus (26-12-2007 um 00:16 Uhr). |
#149
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Können wir mal BTT kommen?
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Zitat:
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Spinelli hat hier im Forum doch bereits geschrieben, dass es ein neues Team ist (vermutlich in der Form von "neu zusammengesetzt"), dass auch ein paar langjährige RTS Entwickler mit dabei hat.
Es könnte viele Gründe für eine andere Engine geben. Crytek ist kein Studio von EA, nur ein Kooperationspartner. EA Partners gibt es viele und klar, bei Erfolg wurden manche schon übernommen, aber mit anderen hat man auch nach einem Produkt nie wieder etwas zu tun gehabt. Beispiel a) DICE -> EA Beispiel b) Black Hole Games -> nach einem Spiel (Armies of Exigo) endete die Kooperation Ob die Kooperation zwischen EA und Crytek weitergehen wird weiß ich nicht, es gibt jedenfalls nicht nur das Schwarz-Weiß Denken wie "unser" oder "extern". Und vll. waren auch die Anforderungen der CryEngine für Endkunden zu hoch? Vielleicht gab es die UT-Engine als Sonderpreis? Vll. lieferten ihre Entwickler überzeugendere Argumente? Vll. begann die Engine-Suche bevor die Cry Engine 2 etwas überzeugend vorzeigbares hatte? Wie gesagt, es könnte viele Gründe geben. Im Bezug auf die Hardware bin ich persönlich froh über die UT-Engine |