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  #91  
Alt 09-02-2005, 15:35
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Junker Junker ist offline
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Ich glaub, dass die wenigsten von uns heute überhaupt hier wären, wenn die ersten C&C-Spiele keine überzeugende Singleplayermissionen gehabt hätten, die eine eindeutige Story besitzen, wo in Kurzseqzenzen die Story weitererzählt wird und die Charaktere deutlich hervorgehoben werden.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #92  
Alt 09-02-2005, 16:44
Elmar Elmar ist offline
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Meine Rede!
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  #93  
Alt 09-02-2005, 16:52
Zet Zet ist offline
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Erst mal: Ich denke du willst eine Bauleiste auf der rechten Seite

Und sonst: Ich kann nicht leugnen, dass ich auch eher ein Singleplayerspieler bin, aber natürlich will ich nur wegen meiner Meinung die MP-ler überzeugen. Es nämlich wirklich so: Ein richtig geiles RTS braucht sowohl einen guten MP als auch einen guten SP. Wenn Empire at War so wird, wie ich es mir denke (was nicht schlecht sein kann, aber nicht sein muss...) dann wird der SP und MP ähnlich, vielleicht. Also, der SP geht ja darum, Planeten zu erobern, so viel wissen wir ja schon. Also kann es doch gut sein, dass es quasi wieder einen 'Weltherrschaftsmodus' gibt, oder? Also man entscheidet sich, wie bei AR2 und TSFS für eine Seite und kämpft dann um die Galaxie auf der Seite der Rebellion bzw des Imperiums. Natürlich, wie bei den alten Teilen auch, kann man auch 'einfach so' einen Kampf ausführen. WENN EaW so wird, wäre es fürwahr eine gute Mischung und RA3... Wer weiß, vielleicht werden uns wieder die Medallien, die man erhält, wenn man bestimmt viel schafft bei Motivation halten *seufz*
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  #94  
Alt 09-02-2005, 17:34
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Omega79 Omega79 ist offline
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nun gut dann eben rechts wenn es sein muss *g*
normal bin ich ja gegen rechts ... aber hier mach ich mal ne ausnahme ... *hahaha*

wie gesagt ea hat ne menge gut zu machen ... ne ganze menge ... und das wird schwer ... wenn man sieht das ea eigendlich immer nur massenware herstellt ... ein spiel das wirklich ein C&C werden soll ist für eine so stark komerziell ausgerichtete firma schon ein brocken.

ich geh mal lieber schon von vornherein da von aus das sie das spiel eh vergeigen, da kann man nur positiv überrascht werden ... auch wenn ich wirklich glaube das ea keine klasse hat ... und keinen sinn für qualität

was das EaW an geht ... ich mag star wars nicht (nicht haun*duck*) ... ich schaus mir zwar an ... is auch relativ unterhaltsam ... aber spiele sind mir meisst zu doof (ausser tie fighter, das war geil) ... ich wart lieber auf die mods die du in deiner sig ansprichst
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varta 1
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  #95  
Alt 09-02-2005, 19:51
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Ich glaub, dass die wenigsten von uns heute überhaupt hier wären, wenn die ersten C&C-Spiele keine überzeugende Singleplayermissionen gehabt hätten, die eine eindeutige Story besitzen, wo in Kurzseqzenzen die Story weitererzählt wird und die Charaktere deutlich hervorgehoben werden
das galt damals - die zeiten ändern sich
ein spiel wie cnc MUSS heute schwerpunkt mässig multiplayer beinhalten
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  #96  
Alt 09-02-2005, 20:01
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warum soll sich das ändern ?
für mich hat sich das nicht geändert ... klar mp is wichtig ... bei den meissten spielen ist mir der mp auch wichtiger ... aber einige spiele zogg ich nur weil ich wissen wil wie es weiter geht ... wie HL/HL² oder eben C&C ... ich hab die nie online gespielt ... zumindest nie grossartig

und lezt endlich hätte cnc keine so grosse fangemeinde wenn es sich nicht auch um die pakenden geschichten handeln würde ... viele identifizieren sich mit nod oder gdi ... so wie es viele mit star trek oder star wars machen ... bei cnc ist meines erachtens nach die story das wichtigste
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varta 1
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  #97  
Alt 09-02-2005, 20:43
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Bei Spielen wie CnC erwarte ich eigentlich einen guten Singleplayer und Multiplayer. HL² ist zwar ein Vertreter eines anderen Genres, zeigt aber wie man es perfekt macht. Der Single Player ist lang, packend und komplex. Der Multiplayer mit CS:S ist sehr solide und HL² Deathmatch kommt auf einer kleinen Lan einfach genial.
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  #98  
Alt 10-02-2005, 01:24
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francebunkerer francebunkerer ist offline
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Im Threadtitel steht "Fakten" und ihr spekuliert hier.
Kann wer den Thread umbennen.
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Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #99  
Alt 15-02-2005, 18:44
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Wärs nich langsam mal zeit fürn paar neue infos von offizieller Seite her? Die Ankündigung is ja nu auch schon bischen her...
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  #100  
Alt 15-02-2005, 19:02
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na offensichtlich gibts da noch nix zu berichten, auch nicht von offizieller seite. vielleicht steht ja nur der titel fest .

nein, diese game-bastler sind doch immer sehr eigen mit der preisgabe von informationen zu den bevorstehnden titeln.

es gibt also nur folgende fakten: das game soll kommen und zwar in 2006!

cu

Joshix
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  #101  
Alt 15-02-2005, 20:09
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Wer hat was von 2006 gesagt? Is mir neu...
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  #102  
Alt 15-02-2005, 23:14
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Also,

ich habe mir all eure Posts durchgelesen und muss doch feststellen wie unterschiedlich die CnC-zocker sind.

Aber das nur am Rande, ich will mal meinen Senf dazu geben

Ich habe damals mit DuneII angefangen, es war ein geniales Spiel, hab es auf dem Sega Megadrive gespielt und war von dem Moment an Fasziniert von RTS. Dann habe ich mit der C&C-Reihe weitergemacht(natürlich auf dem PC) und ich kann euch eines sagen, egal welcher C&C-Teil, als erstes wird bei mir mit allen Seiten der SP durchgezoggt und zwar auf allen Schwierigkeitsstufen! Erst dann ist für mich ein MP wichtig, der spaß bringt. Ich fand bei allen C&C-Teilen die Story genial aufgemacht und fand es schon fast schade das RA2 nicht an die Restlichen Stories angeknüpft hat (außer das Einstein und ich glaube auch Tanja dabei waren) C&C-Generals, fand ich von der Grafischen Aufmachung her echt gut, aber der Singelplayer war doch etwas "träge" wobei ich keine Teil so viel online gezoggt habe wie Generals, was aber wohl eher an meiner DSL-Flat liegt
Mit dem Addon Zero-Hour haben sie es dann geschafft durch die Generalsherausforderungen wieder mehr "pepp" in den SP zu bringen. Und durch die neuen Einheiten und Generäle war es mitmal möglich auf einer Art und weise Taktisch zu spielen die es in keinem Anderen C&C vorher gab!

Und nun zum Thema RA3:

Ich muss sagen das ich mir auf jedenfall erhoffe das es wieder vernünftige Zwischensequenzen gibt, denn die haben bei mir eigentlich am meisten zu Langzeitmotivation beigetragen, ich habe z.B. RA nach jedem Format C wieder neu durchgespielt weil ich die ganzen Zwischensequenzen mir anschauen wollte

Ich hoffe das die Story wieder mit der C&C-Reihe verschmelzt, das wäre sicher genial. Wenn nicht, soll es mir auch recht sein.

Aber ich hoffe, das der Support von RA3 besser ist als der von Generals, denn dort wird anscheinend nichts mehr gemacht, es gibt Bugs und Cheats und EA unternimmt nichts! Das war zu WW zeiten noch anders...

Bevor ich hier nun noch zuviel schreibe, ich hoffe das RA3 ein geiles Spiel mit guter Grafik UND geilen Zwischensequenzen wird, denn nur dann ist C&C auch C&C und nicht irgendein X-Belibiger RTS:o:

Und nun wünsche ich euch allen noch feel spaß im C&C-Universum!
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  #103  
Alt 16-02-2005, 17:17
Elmar Elmar ist offline
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Zitat von Weyounn
Wärs nich langsam mal zeit fürn paar neue infos von offizieller Seite her? Die Ankündigung is ja nu auch schon bischen her...
Vor Mai wird das wohl nichts mehr.
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  #104  
Alt 17-02-2005, 18:32
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:frown: Da isses ja noch ewig hin. Aber naja, frei nach dem Motto "gut ding will Weile haben"
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  #105  
Alt 17-02-2005, 18:36
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Zitat von Weyounn
:frown: Da isses ja noch ewig hin. Aber naja, frei nach dem Motto "gut ding will Weile haben"
Genau so sehe ich das auch lieber länger Zeit lassen als ein Spiel das nur Ärger mitsich bringt.
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  #106  
Alt 17-02-2005, 19:36
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Ähm, ich dachte wir reden hier über ein paar Infos, möglicherweise noch ein, zwei
Bilder, und nicht dass sie schon das ganze Spiel morgen rausbringen sollen

Ich denke auch, so langsam sollten schon ein paar Infos kommen.
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  #107  
Alt 17-02-2005, 23:33
Zet Zet ist offline
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Genau so sehe ich das auch lieber länger Zeit lassen als ein Spiel das nur Ärger mitsich bringt.
Siehe: TS!

Wobei ich ebenfalls denke, dass jetzt, wo die Konkurrenz von Petro ziemlich groß wird, EA mal zurückschlagen sollte! Warten wir gespannt...
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  #108  
Alt 18-02-2005, 03:31
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können hätten sie bestimmt schon immer gekonnt, wenn sie denn nur gewollt hätten. vielleicht wollen sie aber jetzt auch?


cu

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  #109  
Alt 19-02-2005, 14:58
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Zitat von chevyblaz
Ähm, ich dachte wir reden hier über ein paar Infos, möglicherweise noch ein, zwei
Bilder, und nicht dass sie schon das ganze Spiel morgen rausbringen sollen

Ich denke auch, so langsam sollten schon ein paar Infos kommen.
Das meinte ich auch. Es ist nur schwer vorstellbar, dass INfos weit vor der E3 bekanntwerden. Wie gesagt kurz davor, oder erst während der E3.
Ist ja eigentlich auch logisch.
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  #110  
Alt 19-02-2005, 15:22
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Ich spielte damit mehr auf Sissliks Beitrag an, nicht auf Deinen
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  #111  
Alt 07-03-2005, 22:07
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All die Sorgen und bangen, dass EA es nicht versaut, macht mich noch ganz krank...

Wegen Fakten: Dustin Browder ist weg und Mark Skaggs vielleicht auch? Na super... Argh... :easucks:

@EA:
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  #112  
Alt 08-03-2005, 12:08
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Bitte haben Sie etwas Geduld...

In Betragt auf die jüngsten Nachrichten/Gerüchte (Skaggs) habe ich leider das Gefühl, dass wir noch etwas länger warten müssen, beide auf dem Spiel und Infos dazu.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #113  
Alt 08-03-2005, 13:05
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Jo das ist eine wirklich sehr schlechte Nachricht ich denke auch das es sich jetzt ziehen wird.
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  #114  
Alt 08-03-2005, 15:52
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Raym7 Raym7 ist offline
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Also Alarmstufe Rot 3 das dann wirklich alles ums Tiberium erklät, die Entstehung der Bruderschaft und Gründung der GDI beinhaltet und an Tiberian Dawn anknüpft und dann Tiberian Twilight das die C&C Serie würdig beendet, hm, so könnte man sich das schön vorstellen. Aber mal schauen was kommt ... wenn überhaupt noch was kommt ...
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  #115  
Alt 08-03-2005, 19:31
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
...wir noch etwas länger warten müssen...
also gibts selbst auf der E3 keine infos zu ar3?

Zitat:
Zitat von Raym7
...C&C Serie würdig beendet, ...
wie jetzt, du willst das die geschichte von cnc im ar3 beendet wird
also wenn nach mir ginge würd ich im rentenalter noch cnc spielen =)

MfG nettesau
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  #116  
Alt 09-03-2005, 11:18
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Zitat:
Zitat von nettesau
also gibts selbst auf der E3 keine infos zu ar3?

MfG nettesau
Weiss ich leider auch nicht; momentan ist die Lage sehr unklar was C&C und DSUM angeht. Ich denke aber dass bis Mai werden wir bestimmt mehr wissen.
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  #117  
Alt 09-03-2005, 16:43
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Nein, ich meine mit TT beendet ... nicht mit RA3, das wär ja blöd.
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  #118  
Alt 09-03-2005, 17:58
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
...bis Mai werden wir bestimmt mehr wissen
ok, dachte das "noch länger" würde sich auf Elmar's post beziehen

@Raym7
also ich hoffe es wird noch mehr als 2 cnc's geben 0o

MfG nettesau
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  #119  
Alt 14-03-2005, 16:25
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Weyounn Weyounn ist offline
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http://www.demonews.de/kurznachricht...shortnews=3634

Tjo, was sagt man dazu? Kennen wir die nich schon irgendwoher?
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  #120  
Alt 14-03-2005, 16:38
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Sollte das nicht von TT sein?
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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