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  #61  
Alt 18-08-2001, 13:46
Gizmoo Gizmoo ist offline
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naja..mla BtT:

ich glaube die interessantesten einheiten werden das:

-battle Fortress, der allies
-guaridan GI der Allies
-das Ufo der Yuris
-der Brute der Yuris
-Der Sige Copper der Soviets
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Gizmoo
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  #62  
Alt 21-08-2001, 12:54
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Es gibt 2 neue Screenies, einer zeigt unter anderem das Sovietische Spionageflugzeug, den Slaveminer (mit Slaves) und den Bunker von Yuris Armee (da wo man die Panzer reinstellen kann).

Wo? -> Community News
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #63  
Alt 21-08-2001, 13:11
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Da haben wirs ja: Der Slave-Miner wird wohl definitiv aus der Waffenfabrik kommen!
Tja leider ist keine neue Map zu sehen sondern nur Russischen Rolett...
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  #64  
Alt 21-08-2001, 13:17
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Jup, sieht so aus....
[edited]
Korrektur: Auf dem 2. Screenshot ist der Slaveminer als Gebäude in der Leiste! Evtl. Lässt er sich einmal bauen wenn das MBF platziert ist... und dann nur noch aus der Waff?
[/edited]

Übrigens habe ich auf dem ersten Shot auch noch ein Gebäude mehr ausmachen können, weiss aber nicht genau was es ist.

Sieht eigentlich eher aus wie eine Verteidigungstellung (der kleine Turm vor den Bio-Reaktoren, hinter dem Grinder), von der Struktur her könnte es aber auch der Genetic Mutator sein.

[edited]
Auf dem US Board meint jemand es wäre Yuris Battle Lab
[/edited]

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Zitat:
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Geändert von Sven (21-08-2001 um 14:24 Uhr).
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  #65  
Alt 21-08-2001, 15:43
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Falls du das Gebäude vor dem Bauhof meinst, ja, das ist das Battle Lab (Forschungslabor?), falls du das Ding meinst, was aussieht wie ein Turm und zwischen Bauhof, Grinder, Psycho-Sensor (?) und Kraftwerk steht, so würde ich sagen, ist es ein Teil des Kraftwerk-Bildes, da es an jedem Kraftwerk dran ist.
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  #66  
Alt 21-08-2001, 18:52
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Wäh das macht mich ganz wirr! Ist es nun als Gebäude zu bauen oder als Fahrzeug???
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  #67  
Alt 21-08-2001, 20:25
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Wer, der Slave-Miner? Ich glaub der kommt aus der Waffenfabrik, also is er n Fahrzeug.
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  #68  
Alt 21-08-2001, 20:28
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Nochmal:
Auf den beiden Screenies taucht der Slaveminer in verschiedenen Baumenüs auf, einmal unter Gebäude, einmal unter Fahrzeuge!
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Zitat:
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  #69  
Alt 21-08-2001, 20:46
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Hmm, vielleicht lässt sich der Slave-Miner ja auch sowohl in der Waff, als auch im Bauhof bauen. Denn Allies und Sovjet können ja auch entweder ne Raff (mit Sammler) oder einen Sammler bauen.
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  #70  
Alt 21-08-2001, 22:37
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hmm ich denke mal das das genauso laufen wird wie Maqic das gesgat hat sowohl als auch...
Die einheiten sind aber zimlich gewöhnungsbedüfrtig...
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  #71  
Alt 22-08-2001, 14:07
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OL Nick: creepy6
Ich nehme an, Yuri wird dann das "Profi-Volk" sein, was nur von Leuten gespielt wird, die wirklich Erfahrung haben.
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  #72  
Alt 22-08-2001, 15:23
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Hmm das denke ich nicht. Aber sicherlich wird es schon viel erfahrung benötigen, damit man mit Yuri zurecht kommt.


Was mit augefallen ist bei dn 2 neuen Shots: Die Bauleiste ist die von den Sowjets! Ich hoffe, dass die Bauleiste von Yuri ein eigenes Design bekommt!
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  #73  
Alt 24-08-2001, 00:23
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ich denke der slave miner ist ein gebäude, daß man genauso wie das mbf bewegen und aufstellen kann
vielleicht soll ich aber auch das denken den pferden überlassen, weil die haben ja den größeren kopf :-)
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  #74  
Alt 24-08-2001, 01:44
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das der Slave-miner sowohl als Gebäude als auch als Fahrzeug auftaucht, verwirrt mich schon.... vielleicht gibt es stationäre und mobile Raffs?
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  #75  
Alt 24-08-2001, 01:50
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ich denke mal das ist ein und die selbe raff sieht im baumenü doch auch so aus
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  #76  
Alt 24-08-2001, 02:15
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Jo das isses. Das lässt wieder ein paar Strategien offen --- bau ich nun die Raff in der bauleiste und kann dabei Panzer bauen oder in der Fahrzeug-Leiste, so könnte ich nebenbei mein Lagervergrößern...
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  #77  
Alt 24-08-2001, 02:58
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oder gleichzeitig, damit die Kohle rankommt
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  #78  
Alt 24-08-2001, 12:52
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Original geschrieben von gersultan
oder gleichzeitig, damit die Kohle rankommt
Genau, die anderen können ja auch Raff und Ernter gleichzeitig bauen
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  #79  
Alt 24-08-2001, 13:28
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die Frage, die ich mir jetzt noch stelle: kann neben einen aufgebauten Sammler Gebäude plazieren?
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  #80  
Alt 24-08-2001, 14:16
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Ich schätze mal, daß es nicht geht. Analog TS/FS die mobile WaFA/Faust von Nod/mobiler Schattengenerator.
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  #81  
Alt 24-08-2001, 17:48
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Magicq99 Magicq99 ist offline
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Original geschrieben von NodMot
Ich schätze mal, daß es nicht geht. Analog TS/FS die mobile WaFA/Faust von Nod/mobiler Schattengenerator.
So sehe ich das auch.
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  #82  
Alt 24-08-2001, 17:54
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ja schon... aber so eine Raff in der Base... und man kann nicht Gebäude daneben setzen
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  #83  
Alt 24-08-2001, 23:23
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Magicq99 Magicq99 ist offline
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Original geschrieben von gersultan
ja schon... aber so eine Raff in der Base... und man kann nicht Gebäude daneben setzen
Häh? Ich verstehe das Problem jetzt nicht. Nimms doch von der positiven Seite, da hat man Platz gespart.
Außerdem können die anderen Parteien auch keine Gebäude neben ihren Sammlern bauen.
Sonst könnte Yuri ja auf der Karte mit seinen Sammlern rumgurken und überall Gebäude bauen, auf der ganzen Map.
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  #84  
Alt 25-08-2001, 00:46
whoGo whoGo ist offline
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das kannst aber mit nen mbf auch
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  #85  
Alt 25-08-2001, 12:08
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Original geschrieben von whoGo
das kannst aber mit nen mbf auch
Ja natürlich,
aber MBFs hat man nicht so viele wie Sammler. Außerdem ist das MBF eigens für diesen Zweck gedacht.
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  #86  
Alt 10-09-2003, 21:23
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sorry aber die erste seite von dem thread finde ich einfach zu süss - is eh net viel los im ra2 forum

da kann man mal über alte sachen schmunzeln ^^
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  #87  
Alt 10-09-2003, 21:46
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Kann geschlossen werden ! Yuri mag eh keiner mehr !
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Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #88  
Alt 10-09-2003, 22:32
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Original geschrieben von aD4rkB0rg
Kann geschlossen werden ! Yuri mag eh keiner mehr !
bist du dir da ganz sicher?
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  #89  
Alt 11-09-2003, 00:57
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Sonnst hätte ich es nicht gesagt ! Brauchst mich nicht zu zitieren , wenn du direkt auf mein posting antwortest ! Ich weiss schon , wie du es gemeint hast !
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Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #90  
Alt 11-09-2003, 00:59
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