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  #61  
Alt 03-01-2003, 01:52
Master M² Master M² ist offline
Basishausmeister

 
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JUHU DANKE, jetzt habe ich aber noch ne frage sind die sammler wieder so dumm wie bei den anderen C&C teilen?

z.b. wenn neben dem lager ein feld mit erz war sind die sammler ganz zum ar**** der welt gefahren und haben da gesammelt, oder überhaupt net gesammelt
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  #62  
Alt 03-01-2003, 01:55
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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Allein von der Map-Aufteilung isses nicht mehr möglich, dass sie zum **** der Welt fahren. Du kannst ja schließlich dein Depot neben so ein Lager stellen
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  #63  
Alt 03-01-2003, 01:56
Wurti Wurti ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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tasty

Hallo
Ich hätt da auch mal ne Frage:
Ist das Nukleargeschütz der Chinesen echt genauso
stark wie deren Atomrakete (was ich mir nur sehr schwer, eigentlich gar nicht vorstellen könnte)
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  #64  
Alt 03-01-2003, 02:06
Master M² Master M² ist offline
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manchmal konnte man sich nur aufregen wegen den sammlern. aber wenn es jetzt nicht mehr der fall bin ich ja beruhigt:o:
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  #65  
Alt 03-01-2003, 03:04
todiexx todiexx ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Zitat:
Original geschrieben von Wurti
Hallo
Ich hätt da auch mal ne Frage:
Ist das Nukleargeschütz der Chinesen echt genauso
stark wie deren Atomrakete (was ich mir nur sehr schwer, eigentlich gar nicht vorstellen könnte)
Nukleargeschütz ist sogesehen ein panzer mit kleiner und schwächeren abombe(radius und sprengkraft ist viel,viel,viel kleiner)

Geändert von todiexx (03-01-2003 um 03:08 Uhr).
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  #66  
Alt 03-01-2003, 13:47
aldero aldero ist offline
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Wie lange dauert ein spiel durchschnitlich?
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  #67  
Alt 03-01-2003, 14:56
Dante Dante ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von EEBKiller
Also Leute:

Man Baut ein Depot, bzw. Geheimlager (GLA) Dort kommt dann ein LKW (China) Chinhook (USA/ das issn Transport-Hubschrauber ) oder Arbeiter (GLA) raus. Die Laufen/Fahren/Fliegen dann zu einem Wertstofflager hin. Das ding is ne ziemlich große Betonplatte. Da stehen Container/ Kisten/ Fässer/ Pakete... drauf, das ist der Nachschub. Dann beladen sie sich, kehren um und liefern das Zeug ab
....
nun wisst ihr, wie es abläuft
hmmm, im prinzip schon, aber wie war das mit dem lager, zu dem die truppen fahren/laufen/fliegen:
1. es gibt doch sicherlich mehrere davon auf den karten verteilt
2. kann man bestimmen, zu welchen vorräten sie fahren?
3. sollte man geleitschutz geben (nicht, dass plötzlich einer nicht mehr wiederkommt)
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  #68  
Alt 03-01-2003, 15:02
Dante Dante ist offline
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noch ne fragee :

die GLA verfügt über tunnel
1. müssen die gebaut werden, wie gebäude?
2. kann man anfang und ende eines tunnels bestimmen?
3. nutzen alle (fuss-)einheiten der GLA diese tunnel (incl. der vorrats-sammler)?
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  #69  
Alt 03-01-2003, 15:08
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RedBasti RedBasti ist offline
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1. müssen die gebaut werden, wie gebäude?

]Ja, sie werden von Arbeitern errichtet, man kann unendlich bauen

2. kann man anfang und ende eines tunnels bestimmen?

Nein. Jeder Eingang hat auch die Funktion eines Ausgangs

3. nutzen alle (fuss-)einheiten der GLA diese tunnel (incl. der vorrats-sammler)?

nicht automatisch. Mann kann mehrere Einheiten unterirdisch einlagern und sie bei einem tunnel ausladen wenn sie gebraucht werden
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  #70  
Alt 03-01-2003, 16:32
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Ben5665 Ben5665 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Dante
hmmm, im prinzip schon, aber wie war das mit dem lager, zu dem die truppen fahren/laufen/fliegen:
1. es gibt doch sicherlich mehrere davon auf den karten verteilt
2. kann man bestimmen, zu welchen vorräten sie fahren?
3. sollte man geleitschutz geben (nicht, dass plötzlich einer nicht mehr wiederkommt)
1ja
2 ja
3.nicht unbedingt lediglich die lager sollte man mit stationären abwehranlagen (gatling/Patriot/Stinger) bewachen (das lager sollte man direkt bei den rohstoffen bauen)
mfg ben5665

p.s. es gibt ne editfunktion (rechts unten) zur vermeidung von doppelposts
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  #71  
Alt 03-01-2003, 19:45
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Zitat:
Original geschrieben von Ben5665

p.s. es gibt ne editfunktion (rechts unten) zur vermeidung von doppelposts
sorry, but what do you mean?

die erste anfrage beruhte auf einen bereits geschriebenen beitrag, den ich zitierte
die zweite anfrage waren 3 neue fragen, die damit nichts zu tun hatten
sollte ich all in one schreiben, oder was meinst du?
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  #72  
Alt 03-01-2003, 19:48
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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Und egal, ob dir was ganz anderes einfällt, solltest du es einfach in deinen Beitrag schreiben. (Eben editieren)

2 oder gar 3 untereinander von ein und dem selben werden nicht gerne gesehen
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  #73  
Alt 03-01-2003, 20:03
Dante Dante ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von EEBKiller
unter jedem Beitrag von dir ist dieser Button:

Und egal, ob dir was ganz anderes einfällt, solltest du es einfach in deinen Beitrag schreiben. (Eben editieren)
2 oder gar 3 untereinander von ein und dem selben werden nicht gerne gesehen
okee, den button hab ich schon entdeckt *glanzleistung*
nur wenn ich einen beitrag von mir (auf den es schon antworten gibt) editiere, um neue fragen hinzuzufügen, dann habe ich als newbie die befürchtung, dass diese edits übersehen werden
neue threads stehen immer ganz hinten und haben doch eher eine chance, entdeckt und beantwortet zu werden (so mein gedankengang)

liege ich da falsch?
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  #74  
Alt 03-01-2003, 22:33
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Boris Vodkalieferant

 
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Question China?

Eine Frage:

Gibt es bei China keine Erkundungseinheit?? Oder wenigstens irgendwas zum "Map Aufdecken"??

Wenn nicht, haben dann dafür die Einheiten
vielleicht eine bessere Sichtweite??
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  #75  
Alt 04-01-2003, 01:26
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Agent Smith Agent Smith ist offline
Yuris Leibwache

 
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wie viele verschiedenen terrains wird es eigentlich geben? wüste? gras? schnee? oder nich? oder was?
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  #76  
Alt 04-01-2003, 01:56
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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also wüste gibts und gras. - schnee solls auch geben

Also mehr als 2 auf jeden Fall

Wir können in der Beta nur auf Gras oder Wüste spielen
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  #77  
Alt 04-01-2003, 03:14
Coldmind Coldmind ist offline
Erzputzer

 
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Moin,

kann man alle Infanterieeinheiten überfahren?

Ich hab gehört, dass es keinen Befehl wie bei RA2 gibt, um das zu erzwingen, aber das die zufällig überfahren werden können, nur große Gruppen 8+ werden immer umfahren. Stimmt das so?

(ist ausm englischen forum)
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  #78  
Alt 04-01-2003, 03:20
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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OL Nick: EEBKiller
wenn dein Gegner die inf nicht auf seite stellt, wird sie Garantiert überrolt. Da reicht ja jetzt sogar schon ein Humvee, um Leute zu killen

Da sind Gatling-Waffen aber meistens ein klein wenig überlegener, oder der Toxin-Traktor oder der Flamenpanzer
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  #79  
Alt 04-01-2003, 14:33
Coldmind Coldmind ist offline
Erzputzer

 
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na toll
ich hatte mich schon auf echte strategische Herrausvorderungen gefreut, aber wenn man mit den Panzern wieder gegen alle Einheiten mehr oder weniger gut ankommt, ist das wirklich sehr klug balanced. grrr

Klar, es ist nicht die Welt, versteht mich nicht falsch, aber es wäre doch interessanter, wenn man wegen Infanterie mehr mixen müsste...ist zumindest meine Meinung.

Die einzig interessante Sache zu diesem Thema sind die "Humveefestungen". Wie läuft den das, wenn USA so schnell wie möglich auf Humvee+GIs geht und das gegen GLA, da müsste deren Resnachschub schwer zusammenbrechen oder wie schützt man sich als GLA effektiv? Klar, kann man Scoripions pumpen oder ähnliches, aber es ist kann doch ziemlich nervig werden, besonders, bei den Expansionen?

Aber danke für die Info, wenn ihr noch was zum Thema Infaterie habt, nur her damit
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  #80  
Alt 04-01-2003, 14:57
Firebird_sk Firebird_sk ist offline
Visceroid

 
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Wer in einem Spiel keine Inf baut ist tot. Die RPGs können zwar überfahren werden, aber klug eingesetzt killen die jeden Tank. Deren Raketen sind nämlich ziemlich stark. Außerdem kann normale inf Gebäude einnehmen, was spielentscheidend sein kann.

Der Humvee mit der Infs is natürlich schon nervig. Aber genauso kann ich als GLA 2 Jeeps mit insg. 10 RPGs baun und die zum USA-Gegner schicken um die Hubschrauber zu killen. Irgendwas geht immer. Man muss sich halt mit Stingerstellungen oder Patriot cannons schützen.
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  #81  
Alt 04-01-2003, 16:31
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Dimen Dimen ist offline
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OL Nick: Dimen
Re: China?

Zitat:
Original geschrieben von Dimen
Gibt es bei China keine Erkundungseinheit?? Oder wenigstens irgendwas zum "Map Aufdecken"??

Wenn nicht, haben dann dafür die Einheiten
vielleicht eine bessere Sichtweite??
Könnt ihr vielleicht die Frage beantworten?? Bitte
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  #82  
Alt 04-01-2003, 16:38
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Ben5665 Ben5665 ist offline
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also eine direkte erkundungseinheit gibt es nicht
nur den troop crawler würd ich empfehlen zum erkunden (8soldaten +enttarnung von tarneinheiten (Black lotus/carmen Jell/colonel Burton/Rebellen) ansonst wüsst ich jetzt keine eineit die gut geeignet wär zum entdecken

mapaufdecken gibt es bei china nicht
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  #83  
Alt 04-01-2003, 17:49
Dante Dante ist offline
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in einem geschlossenen thread habe ich gelesen, dass china seine gebäude mit minen schützen kann

1. können die minen auch an anderen (beliebigen) stellen der map angewendet werden?
2. haben die anderen einheiten entsprechende spezialisten, die minen entschärfen können?
3. bleiben die minen auch nach auslösung durch einen unachtsamen feind aktiv, oder muss ein neuer minengürtel gebaut werden?

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  #84  
Alt 04-01-2003, 17:56
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Ben5665 Ben5665 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Dante
in einem geschlossenen thread habe ich gelesen, dass china seine gebäude mit minen schützen kann

1. können die minen auch an anderen (beliebigen) stellen der map angewendet werden?
2. haben die anderen einheiten entsprechende spezialisten, die minen entschärfen können?
3. bleiben die minen auch nach auslösung durch einen unachtsamen feind aktiv, oder muss ein neuer minengürtel gebaut werden?

thanx for answers
1nein nur an gebäuden
2Bulldozer (minenentschärfen) bzw arbeiter bei gla
3 nein einmal aktiviert sind minen deaktieviert
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  #85  
Alt 04-01-2003, 21:28
Dante Dante ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Ben5665
1nein nur an gebäuden
2Bulldozer (minenentschärfen) bzw arbeiter bei gla
3 nein einmal aktiviert sind minen deaktieviert
zu 2. d.h. die amies müssten ihr baufahrzeug in gefahr bringen?!
ich hoffe, man kann von denen mehrere haben

zu 3. wie gross ist den der schaden der minen?
geht ein fahrzeug komplett drauf, wenn es darüberfährt?
fehlen dann nur an dieser stelle ein paar minen, oder ist dann der gesamte minengürtel des gebäudes weg?
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  #86  
Alt 04-01-2003, 21:34
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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2.: ja, man kann mehrere Bagger und Arbeiter haben.
Eigentlich MUSS man sogar mehr haben
Und in gefahr bringen nicht wirklich, da es ja die Minen wegräumt und nicht drauffährt

3.: Also Inf geht ziemlich schnell kaputt auf dem Minenteppich.
Fahrzeug, naja, Humvees vielleicht, aber das wars auch schon. Und nur an der Stelle fehlen dann die Minen. Wenn man allerding die gegend da mal ein bisschen abfackelt, sind die Minen auch recht schnell weg
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  #87  
Alt 04-01-2003, 22:43
Benutzerbild von rexetnex
rexetnex rexetnex ist offline
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ich habe bis jetzt erst den tech tree von den gsa und china gesehen. kann mir einer sagen wo ich die units/gebäude/upgrades der usa sehen kann, oder könnted ihr hier das wichtigste hischreiben?
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  #88  
Alt 05-01-2003, 03:04
Firebird_sk Firebird_sk ist offline
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  #89  
Alt 05-01-2003, 13:46
kapsrasta kapsrasta ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von EEBKiller:
Fahrzeug, naja, Humvees vielleicht, aber das wars auch schon.
Also, wenn man mit einem Crusader über das Minenfeld fährt ist der doch auch im Arsch. Oder die Tomahawks.
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"Wer einer Dame auf einer Kunstausstellung in einem gedrängten Vortrag von einer halben bis dreiviertel Stunde Dauer mit zwölf Gründen aus der höheren Sphäre des Motorenbaus beweist, daß ein Porsche einem Ferrari überlegen ist, und dies mit ebenso viel Feuer wie Kenntnisreichtum vorbringt, wird ihr nicht unbedingt gebildeter erscheinen als vorher, selbst wenn der Chef von General Motors in der Darbeitung ein Meisterstück an Präzision, Logik und rhetorischer Brillianz zu sehen vermöchte. Dies gilt ebenfalls für Vorträge über Pumpen, Düsenjäger, Raumstationen, Atommeiler, Umspannwerke, Kohlekraftwerke und jede Art von Apparaten." - Bildung (Dietrich Schwanitz)
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  #90  
Alt 05-01-2003, 15:40
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Noch nen Tipp zur Minenentschärfung:

Mal mit nem Infernalgeschütz in die Nähe eines Gebäudes schießen und dabei zusehen wie es drum herum immer wieder kleine Explosionen gibt.

Sollte auch mit Scud / Tomahawk usw. klappen
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