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  #61  
Alt 12-07-2007, 14:12
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
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Von der Geschichte würde es auf jeden Fall gut passen, da die KuS die Pläne für den Todesstern in den Händen gehalten hat. Da sie laut neuer Storyline(ab EP3) überlebt, ist sehr wahrscheinlich das sie diese Pläne auch benutzt das. Da sie aber nicht die über die umfangreichen Ressourcen verfügt ... wird es eben ein wenig dauern .... und die Imps werden dann wohl schon mit den DS2 auf tauchen ;-)
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  #62  
Alt 12-07-2007, 14:44
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Dark Reaper, mhh erinnert mich ja leicht an Stargate (Antiker Superwaffe auf Dakara, welche durch eine umprogrammierung sämtliches Leben aus löschen kann/konnte)
Muss euch aber entteuschen, das Teil wäre viel zu ofer powered, außerdem stehen die Superwaffen schon fest
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  #63  
Alt 12-07-2007, 16:30
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Zitat von Dark_Lord Beitrag anzeigen
Dark Reaper, mhh erinnert mich ja leicht an Stargate (Antiker Superwaffe auf Dakara, welche durch eine umprogrammierung sämtliches Leben aus löschen kann/konnte)
Muss euch aber entteuschen, das Teil wäre viel zu ofer powered, außerdem stehen die Superwaffen schon fest
Ah jetzt wird heiss.
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  #64  
Alt 12-07-2007, 16:33
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Dark Reaper, mhh erinnert mich ja leicht an Stargate (Antiker Superwaffe auf Dakara, welche durch eine umprogrammierung sämtliches Leben aus löschen kann/konnte)
Muss euch aber entteuschen, das Teil wäre viel zu ofer powered, außerdem stehen die Superwaffen schon fest
Und welche?
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  #65  
Alt 13-07-2007, 18:12
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könnte man eigentlich auch b3 droiden für die kus einbauen so zu sagen als spezial einheit wie beim imp die garde und bei den reb die infiltratoren
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  #66  
Alt 13-07-2007, 18:50
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Zitat von drache Beitrag anzeigen
könnte man eigentlich auch b3 droiden für die kus einbauen so zu sagen als spezial einheit wie beim imp die garde und bei den reb die infiltratoren
Das ist das dritte mal dass das vorgeschlagen wurde, dass erste mal war ich, aber es gab noch nie Rückmeldung .
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  #67  
Alt 13-07-2007, 18:54
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schade ich finde b3 droiden würden sich gut eigenen und das gute ist man müsste eigetnlich nur das model der b2 droiden bearbeiten weil ja die b3 fast das gleiche model der b2 droiden waren nur mit besser bewaffnung
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  #68  
Alt 19-07-2007, 00:38
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so hätte mal wieder ne neue idde oder besser gesagt ne frage wegen der musi und der kus wenn man jetzt zb die kus im gc spielt kan man machen das dan kus musik komt also die von den sparatisten wie in den filmen weil beim imp komt ja die imp musi deswegen hoffe ich das dan bei der kus von denen die musi kommt ich liebe nämlich die lieder von denen ganz besonders von grivous das is geil
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  #69  
Alt 10-08-2007, 15:23
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Exclamation

Hallo Leute!

Ich habe mal eine frage zu die Mod:

Ich konnte in installieren *juhu*

Also die frage:

Ist das normal das im freien spiel ( Ich vs. com) die einheiten nicht drin sind?

Also am anfang von Star wars steht da STAR WARS FOC Expaned...
Nur im freien spiel hat sich fast nichts verändert...
Die Haidpoints sind nur verändert mehr nicht...

Ist das so?
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  #70  
Alt 10-08-2007, 15:33
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Du solltest Spacemine bauen können, ist das so?
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  #71  
Alt 10-08-2007, 15:46
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*Hust* Die ganzen Änderungen sind für den GC Modus und nicht für den Skirmish/Gefechts Modus...
Im Skirmish sind nur 2 Schiffe und ein paar Maps verändert *Hust*
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  #72  
Alt 10-08-2007, 15:57
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Upsi! *rot werd*
Nein Ich kann keine Spacemine bauen...
oder ich gucke mal am besten nach
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  #73  
Alt 10-08-2007, 23:04
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dark lord oder jedi lu nochmals die frage wird es bei der kus neue musik geben also musik aus episode 2 oder 3 oder von clone wars
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  #74  
Alt 10-08-2007, 23:39
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Bitte nicht Clonewarsmusik ^^
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  #75  
Alt 11-08-2007, 02:12
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na ja ich mein eh eher kus musik also auch die aus episode 1

Geändert von drache (11-08-2007 um 13:55 Uhr).
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  #76  
Alt 11-08-2007, 08:38
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@ Dark_Lord

Ja hast recht


@ Jedi Lu

Nein ich kann keine Spaceminen bauen...
Nur asteroidenminen...
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  #77  
Alt 11-08-2007, 12:33
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Er meint mit Spaceminen Asteroidenminen
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  #78  
Alt 11-08-2007, 19:15
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na ja ich mein eh eher kus musik also auch die aus episode 1
Ich denke schon. Zumindest ist es geplant, ich haber allerdings keine Ahnung wie das von der 'Rechtlichen Seinte aussieht, also ob man einfach so die Musik von John Williams benutzen darf...
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  #79  
Alt 11-08-2007, 19:25
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hmm na ja ich kenn schon einige mods wo es neue musik gibt unteranderm auch von der kus ich weis natürlich nicht ob sie das strafbar macht
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  #80  
Alt 15-08-2007, 19:48
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@Dark Lord

Kann man das machen, dass der Gegner nicht Angreift
Den ich bin nicht so der "Galaktische Eroberungs Gewinner"
Ich verliere immer an kleinen Planeten...Und dann, Verloren
Ja ich bin ein schlechter spieler

Ach und kann man das Credit einkommen erhöhen in die Mod

Noch 1 Frage:

Gibt es schon Kit Fisto in die Mod
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  #81  
Alt 20-08-2007, 18:29
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lukas246 lukas246 ist offline
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Edit button weg...


Eine andere Frage:

Kann das sein das die mod keine XML Dateien hat


Dann kann man ja nicht rumfuschen
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  #82  
Alt 20-08-2007, 18:59
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
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@ Lukas Hi, Kit Fisto gibt es noch nicht im Mod und ich bezweifele das es den geben wird ... wir machen doch keinen Repulik Mod der ein Spielwiese für massenhaft Jedi ist oder bei welcher Fraktion soll denn Kit Fisto mit spielen.

natürlich gibt es im Mod massenhaft xml Dateien, nachdem du ihn installiert hast!
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  #83  
Alt 20-08-2007, 20:57
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Vielleicht muss man anmerken, Dass nur die KUS geben wird und nicht die Republik
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  #84  
Alt 21-08-2007, 13:42
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lukas246 lukas246 ist offline
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@ Lukas Hi, Kit Fisto gibt es noch nicht im Mod und ich bezweifele das es den geben wird ... wir machen doch keinen Repulik Mod der ein Spielwiese für massenhaft Jedi ist oder bei welcher Fraktion soll denn Kit Fisto mit spielen.

natürlich gibt es im Mod massenhaft xml Dateien, nachdem du ihn installiert hast!
Ähm ok kein Kit Fisto...

Die mod hat auch ohne installieren geklappt
Jetzt gehts :-)
Danke Jedi Lu!

Gibt es den auch die XML Datei fürs normale FoC?
Planets XML ?
Ich finde die nicht ...
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Geändert von lukas246 (21-08-2007 um 13:44 Uhr).
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  #85  
Alt 21-08-2007, 14:32
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
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Zitat von lukas246 Beitrag anzeigen
Gibt es den auch die XML Datei fürs normale FoC?
Planets XML ?
Ich finde die nicht ...
Jo gibt es oder denkeste die Modder schreiben "ALLES" neu ;-)

Die Dateien dafür gibts in der Config.meg und die kannst mit den MegExtractor entpacken. Suche einfach mal hier im Forum oder in Google!

Aber frag nicht hier im Thread der ist für was anderes da, Back to the Topic!
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