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  #31  
Alt 18-03-2010, 14:50
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Chrisser Chrisser ist offline
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Zitat von Swizzy Beitrag anzeigen
Jo so isses bei mir auch, ziemlich jedes NHL gespielt. Und das 10er halt wie erwähnt weil ne Konsole rumsteht, sonst wärs bei mir gleich wie bei dir. Is schon sehr schade, ein weiterer Grund wieso mir EA mehr und mehr missfällt. Und ich bin sicher das noch mehr Sportlinien auf dem PC aussterben... Nach Tiger Woods, NFL und NHL folgen weitere...
Ja, wenn hier eh ne Konsole rumstehen würde, hätte ich mir wohl das 10er auch zugelegt. Aber ich kauf mir nicht extra ne Konsole nur wegen NHL.

Denke auch dass der Trend sich wohl leider fortsetzen wird. Sieht man ja schon daran, dass nun auch "FIFA Die Fußball WM 2010" nicht für den PC kommt.
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  #32  
Alt 18-03-2010, 22:44
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Meister Franke Meister Franke ist offline
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Zitat von klaus52 Beitrag anzeigen
Hmm... ich glaube, ich würde sogar 15€ ausgeben

Da ich zur Zeit aber eh nicht zum Zocken komme, lohnt es sich eh nciht ein Spiel anzuschaffen, um es in den Schrank zu stellen - wobei das wohl leider noch einer der besseren Gründe ist sich das Spiel zu kaufen...

Meine Hoffnung lag ja wenigstens nochmal in, selbst wenn das Spielprinzip nicht mein Fall ist, nettem SinglePlayer Spaß mit einer spannenden Story und dem Abschluss der Tiberium-Reihe... Aber zuerst die Sache mit den 7 Missionen - und jetzt was ich noch so alles in den Testberichten ber den SP-Part gelesen habe... da kann das ruhig noch was warten

Jup genau so sehe ich es auch. Der Multiplayer hat mich noch nie sonderlich interessiert. Für mich stand der Singleplayer + Story im Vordergrund und erst ganz weit hinten kam der Multiplayer. ...
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  #33  
Alt 19-03-2010, 01:48
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Und da man dafür auch permanent online sein muss, verzichte ich dankend komplett darauf. Dankend dafür das ich das Geld für sinnvollere Sachen zur Verfügung habe.

Irgendwie bin ich sogar froh das fast alle Softwareschmieden so am Rad drehen und die Kunden nur noch von vorne bis hinten verarschen...

...ich brauch keine teure neue Hardware mehr wegen leistungshungriger Games.


EA wünsche ich alles gute beim sterben und das sich die anderen Gameschmieden hoffentlich ein Beispiel daran nehmen wie man es nicht machen sollte!!!

Wie nennt man diese Indizes für fallende Aktienkurse nochmal, da müsst man glatt mit dem sterben von EA schnell reich werden können.
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Gruß AMD-Powered
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  #34  
Alt 19-03-2010, 02:40
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Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Irgendwie bin ich sogar froh das fast alle Softwareschmieden so am Rad drehen und die Kunden nur noch von vorne bis hinten verarschen...

...ich brauch keine teure neue Hardware mehr wegen leistungshungriger Games.
Da ist wirklich was dran. Das hab ich mir mitunter auch schon sehr oft gedacht. In letzter Zeit immer häufiger...

Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
EA wünsche ich alles gute beim sterben und das sich die anderen Gameschmieden hoffentlich ein Beispiel daran nehmen wie man es nicht machen sollte!!!
Ubisoft hat doch schon längst den gleichen Weg eingeschlagen.
Das wird sich wohl munter so fortsetzen in Zukunft.
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  #35  
Alt 20-03-2010, 06:31
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  #36  
Alt 20-03-2010, 19:12
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Besser kann ein Start für ein neues Spiel wohl nicht beginnen.
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  #38  
Alt 22-03-2010, 23:20
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Was ich mich jetzt frage, ob EA merkt was für ne Scheiße sie da gebaut haben? Kommt vielleicht eine Entschuldigung an die CnC Community um nicht noch die letztens Fans zu vergraulen? Entscheidet sich EA vielleicht doch wieder Qualität abzuliefern anstatt den breiten Markt ansprechen zuwollen, der dann aus Enttäuschung immer kleiner wird?
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  #39  
Alt 22-03-2010, 23:58
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Die Frage hab ich mir auch schon gestellt.
Ausserdem würden mich die ersten Verkaufszahlen mal interessieren. Weiss da schon jemand, wann mit den ersten Zahlen zu rechnen sein wird?
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  #40  
Alt 23-03-2010, 00:11
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Verkaufszahlen? Keine Ahnung, irgendwann wird Gamestar.de die für den deutschen Markt bringen.
Interessanter dürfte zunächst die Platzierung in den diversen Verkaufscharts sein - wenn 4 denn dort auftaucht.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #41  
Alt 23-03-2010, 10:35
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Du meinst, wenn 4 überhaupt bis in die Charts vorrückt, oder?
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  #42  
Alt 23-03-2010, 10:39
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Na ja, bei Amazon steht es auf Platz 4. Interessanter sind die schon die Bewertungen.
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  #43  
Alt 23-03-2010, 12:59
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bei WOG.ch (ein grosser Versender hier in der Schweiz) ist der Titel auch ganz weit oben - aber die Kommentare sind eindeutig...

die meisten haben halt blind vorbestellt (so wie ich früher) - glücklicherweise konnte ich meine Preorder noch canceln...

Bin aber überzeugt, dass der Titel ganz schnell ganz tief abstürzen wird - wenn eben mal die Vorbestellungen verschickt sind.
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  #44  
Alt 23-03-2010, 13:20
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Hab gehört das das Game sogar Raubkopierern zu hässlich ist.
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  #45  
Alt 26-03-2010, 02:48
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Ich halte für das Hauptproblem in EA schlichtweg seinen Stand als Produzierender Publisher. Spiele werden auf dem Reißbrett entworfen, nach einem straffen Plan entwickelt und so schnell wie möglichst auf den Markt geworfen, währendessen der publizierende Teil von EA die Gamerschaft mit Werbung vollpumpt. Der produzierende Teil ist schlichtweg nicht autonom genug und zu sehr an den publizierenden Teil der Firma gebunden. Hätte (nun jetzt mal nur theoretisch) sich EALA vom kompletten EA-Konzern getrennt und eine Vertragsbasis mit einen etwas weniger bekannten Publisher eingehen, so wär ich definitiv der Meinung, das Spiele guter Qualität rausgekommen wären. Kein Entwickler erfreut sich schließlich daran, wenn er Schrott produziert.

RA3 und C&C4 hab ich übrigens nicht gekauft und werde das auch nicht machen. Ich kann mir gut vorstellen, dass EA später nochmals das Generals-Universum aufreißt, oder andere Universen schafft und C&C schlichtweg schlichtweg nur noch wegen dem bekannten Namen verwendet. C&C ist jedenfalls tot für mich.
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  #46  
Alt 26-03-2010, 12:41
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Selbst ein Generals-Nachfolger wäre wohl ein würdigeres C&C gewesen, als "4" ("$") das jetzt ist. Und das, obwohl Generals (aus gutem Grund) verschriehen ist. Nicht als schlechtes Spiel,sondern nur als non-c&c-game. Ein Generals 2 hätte ich mir vermutlich sogar gekauft, ein "4" bleibt bei mir definitiv im Laden stehen.

Woran das "System EA" krankt ist mir eigentlich mittlerweile egal. In all den Jahren, in denen EA versprochen hat, "alles besser" zu machen, ist dabei genau _NICHTS_ herausgekommen, und ich hab keinerlei Hoffnung, dass sich da irgendwas dran ändert. Nur die Hoffnung, dass sie damit mal so richtig gepflegt auf die Fresse fliegen.
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  #47  
Alt 26-03-2010, 18:50
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Chrisser Chrisser ist offline
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Also wenn EA nun als nächstes doch noch ein Generals 2 bringt, dann kauf ich das halt auch nicht.
Generals 1 war einfach Mist. Vielleicht kein schlechtes Strategiespiel, aber einfach kein C&C.
Und die Story, sofern die überhaupt vorhanden war, fand ich furchtbar. Mal von der ganzen US-Propanganda im Spiel abgesehen.
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  #48  
Alt 26-03-2010, 20:38
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Ich habs mir gerade "angetan"...mal ohne groß die Wertungen durchzusehen und nur der Ankündigung im Kopf. Mit der Hoffnung dass von C&C auch irgendwo was von C&C übrig geblieben ist.

Eindrücke:
1) WTF? Ich registrier meinen Key auf nen EA-Account!?
2) Intro: GDI feat. Kane? Was läuft da schief...aber SP kommt später...
3) Gefecht: Warum spielen jetzt immer GDI und Nod in zwei Teams gegeneinander. Und warum sind da lauter 10-Spieler-Maps? Und: Seltsame Spieleinrichtung
4) Spielstart: Ahja...ein dickes Mecha-Viech...ah...Einheiten produzieren for free, nur Kommandeurspunktelimit. Kenn ich das nicht zufällig aus ArenaWars?
5) Ahja..."Flaggen halten" - Bin ich jetzt Battlefield? Aber auch schon woanders gesehen.
6) Gegnerischer "Crawler" Spawnt Einheiten und Verteidigungstürme...zum Glück haben meine Einheiten eine Horde Igenieure dahinter, da passiert nix...die allseits beliebte Kiste kommt mir wie die GLA-Kisten vor...
7) Crawler Explodiert, spiel geht weiter...crawler taucht wieder auf...einfach draufhalten, gegner interessiert sich ned für die 3 unbewachten Punkte sondern nur für meine Titans xD SIIIIIEEEG
8) Für was brauch ich eigentlich dieses Tiberium? Scheinbar zum freischalten, aber wenn nix zum freischalten da ist!?

9)Grafik: "Ultrahoch" ging bei C&C3 mehr ab. Und wo ist eigentlich der LAN-Modus? Bei EA seit neuestem verboten? *kopfschüttel*

Fazit nach einer Runde:
Ich hab ja Generals mitbekommen, da sagten schon viele: "Das ist doch kein C&C mehr", aufgrund von kleinigkeiten. Aber: DAS DA ist vielleicht ein nettes Strategiespiel, aber ausser den Namen kommt da wenig C&C-Feeling auf. Naja...ich werds mir mal näher ansehen, könnte schon unterhaltsam werden. Und die 45€ sollten nicht ganz für den Schrank sein. Verkaufen geht ja dank EA nicht.
Ich hoffe auch, dass es irgendwann (vll. in nächster Zeit) einen Workaround oder sonstwas aus dem "Twilight" des Internets geben wird, mit dem man LAN-Mäßig was anfangen kann...

Ach ja: warum das in diesem Thread steht...der Ersteindruck bestätigt leider, was da schon drin steht.
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Geändert von Bernd_XP (26-03-2010 um 20:41 Uhr).
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  #49  
Alt 26-03-2010, 21:40
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Laut APOC kommt für 4 ja angeblich im April immerhin neben einem Patch doch noch der Worldbuilder und neue Maps.

Aber an den Grundproblemen des Spiels ändert, das natürlich auch nix.
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  #50  
Alt 27-03-2010, 02:00
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Zitat:
Zitat von Darkwolf Beitrag anzeigen
Selbst ein Generals-Nachfolger wäre wohl ein würdigeres C&C gewesen.
Stimmt, wenn ich es mir so anschaue, so gibt es darin doch noch viele Dinge C&C-artige Dinge, die man mit C&C4 nun endgültig entfernt hat. Linksklicksteuerung, Soldaten statt Squads, kein Einheitenlimit und noch ein paar Dinge. Generals hat und hätte an sich für ein C&C-Game auch Potenzial. Es ist teilweise irgendwie so abgedreht wie Red Alert 2, aber auf eine andere Art und Weise, weil das Spiel hat an sich diesen seriösen Unterton, insgesamt eigentlich irgendwie karikatierend auf der wirkliche politische Weltordnung. Es hat auf jedenfall Potenzial und Stil für eine eigene Reihe von Spielen. Ich glaub aber nicht, dass EA in der Lage wäre was anständiges daraus zu machen. Vor allem nicht mit dieser "Epic Drama Game"-Fließband-Mentalität.

Zitat:
Zitat von Chrisser Beitrag anzeigen
Mal von der ganzen US-Propanganda im Spiel abgesehen.
Also ich halte das Spiel nicht für ernsthafte US-Propaganda. Viel eher betrachte ich Propaganda als ein Stilelement, welches eine ausbaufähige Stärke von einer Generals-Reihe sein könnte. Schlichtweg jede Fraktion nach Propaganda-Cliches zu gestalten. MiddleEast Crisis 2 macht das auch fast genauso ähnlich, wird dabei aber auch nicht zur Zionisten- oder Hamas-Propaganda. Wobei ich mir für ein Generals 2 schon erwünschen würde, dass PLA und GLA keine Pagoden und Moschee-Kupeln auf ihre Gebäude bauen. Dass geht imo schon in Richtung Kitsch.

Ein US-Propaganda-Spiel ist für mich dagegen die Call of Duty Reihe. Es gab in keinen dieser Spiele eine Kampagne für die gegnerische Partei, in welcher man US-Soldaten abschießt.
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  #51  
Alt 27-03-2010, 12:45
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Laut APOC kommt für 4 ja angeblich im April immerhin neben einem Patch doch noch der Worldbuilder und neue Maps.

Die sollen ein SDK raus bringen, dann werden die Einheiten verschönert und man baut sich wieder ein richtiges C&C aus der Engine.
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  #52  
Alt 28-03-2010, 11:36
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April? Wahrscheinlich am 1. April - wie die anderen versprochenen Sachen die in vorherigen Teilen halt so vergessen gingen und nie erschienen (Clan-Support u.ä.)

Selbst wenn es noch 100 Patches und Erweiterungen zu 4 geben wird - Schrott bleibt Schrott - ist so ähnlich wie wenn man an seinem 20jährigen, verrosteten Golf einen neue silberne Stossstänge verpassen würde, bringt einfach alles nix mehr - besser weg mit dem Teil und (naiv) auf einen Nachfolger hoffen der das C&C verdient hat.
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  #53  
Alt 29-03-2010, 14:28
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Imo eine verrückte Idee, aber wir C&C-Fans sollten Geld sammeln und die Marke aufkaufen. Immerhin wäre sie dann in besseren Händen als bei EA. Ob PG noch Interesse an der Marke hätte bezweifle ich, aber in Community-Verwaltung könnte man die C&C-Serie sicher noch irgendwie aufpeppeln. Man denke allein nur daran, wie lange sich C&C Renegade dank Community-Support (RenGuard) noch am Leben gehalten hat.
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  #54  
Alt 10-04-2010, 18:54
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Traq9 Traq9 ist offline
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C&C war schon bei realease von Tiberian Wars Tod, da begann der Teufelskreis.

Schlichtweg das Managment war für die Katz'
Das hat sich dan auf alles andere verheerend ausgewirkt, was wegen des ursprünglichen Erfolges erst später auffiel.
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  #55  
Alt 10-04-2010, 23:10
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Hmmm ich fand TW eigentlich ganz ok und finds auch jetzt noch soweit ganz gut.
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  #56  
Alt 13-04-2010, 09:05
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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dem kann ich mich so anschließen - mir hat TW spaß gemacht, vor allem der singleplayer war durchaus nett gemacht. klar, balancing-technisch und vom support her wars ned der knaller, aber die story und die generelle umsetzung war gut. habs letztens nochma durchgespielt, was auf aktueller patch-version durchaus anspruchsvoll ist (bzw, bei einer nod-mission unschaffbar), hat laune gemacht!
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  #57  
Alt 18-04-2010, 01:31
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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In meinen Augen war TiberiumWars wirklich DAS Highlight der Serie, wie ja vll. auch bekannt ist bin ich jetzt nicht sooo der RA-Fan.
Das einzige Problem an TW war und ist, dass das Spiel "totgepached" wurde. Dabei geht's nicht allein um die Menge oder den Zeitpunkt der Patches, sondern darum, dass das Balancing nicht angepasst, sondern irgendwann auch von Grund auf neu gemacht wurde. Ich weiß noch wie ich vor der GetBoinked6 gespielt habe, ein/zwei Tage davor kam der Patch, und ich denk mir nur "wie soll ich jetzt bloß spielen?"
Natürlich, es macht Spaß sich irgendwas auszudenken - wie fang ich an, was bau ich wo schick ich wen hin wenn was passiert? Aber wenn das ganze sich von einem Tag auf den anderen SO ändert, sammelt der Hersteller bestimmt keine Pluspunkte.

Natürlich gab es von Anfang an Änderungswünsche aus der Community, die Umsetzung war dann aber doch etwas fragwürdig, jeder mit den Einstellungsdateien hätte wohl bessere Ergebnisse erzielt als EA. Nur dass in den entsprechenden Patches dann auch technische bugfixes drin waren. Ein C&C3 1.00 spielt aber sich im MP KOMPLETT anders als ein 1.09 - und das DARF eigentlich nicht passieren.

Mit C&C4 hat man das ganze auf die Spitze getrieben: Statt Verbesserungen an Stellen wo sie nötig gewesen wären (z.B. Selbe Engine seit 2002...bei TW nur echt gut aufpoliert), komplett neues Spielprinzip, das nicht nur wenig innovativ ist, sondern auch gegen jede Serientradition geht. "C&C4" ist nichts anderes als eine Kreuzung zwischen GroundControl und ArenaWars. Nur dass da die Relationen stimmen. In "C&C4" hätte man die Tiberiumtürme gegen Flaggenpunkte austauschen können...dann noch nen schwenk in die Ichperspektive und wir sind bei Battlefield. Spielmodus "Eroberung". Die Tiberiumkristalle sind auch ein Witz...das Ganze ist dann Capture-the-Flag als Nebenverdienst. Mit der Kistensammelaktion bin ich dann noch in Warcraft mit drin. Mit dem Namen "Kommandieren und Erobern" zu kommen kann man nicht gelten lassen, das Prinzip findet sich nun wirklich in jedem Strategiespiel...!
C&C4 ist wohl kein Abschluss im eigentlichen Sinne...eher ist es der kalkulierte Todesstoß für die Serie.
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