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  #31  
Alt 25-05-2007, 18:24
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Amazeroth Amazeroth ist offline
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Zitat:
Zitat von lukas246 Beitrag anzeigen
Da kriegt man doch auch neue einheiten, aber wo ?
Nur in der kampagne?
Ist da drin ein limitmod?

Meines Wissens ist dort das Einheitenlimit für Raumschiffschlachten erhöht worden, bei Bodengefechten bin ich mir nicht 100%tig sicher... ;-)

Da du den Mod zockst, kannst du aber auch selber am Einheitenlimit spielen...
Dazu gehst du in den Spieleordner, dort unter Gamedata --> Mods --> Sau3 --> Data --> XML ...
und suchst dort nach "Factions.xml" ...
öffne es mit NotePad od. einem sonstigen Editor deiner Wahl...

je nachdem welche Fraktion du spielst, suchst du an betreffender Stelle (Rebel od. Empire) nach

<Space_Tactical_Unit_Cap>70</Space_Tactical_Unit_Cap>
um die Einheitenzahl im Weltraumgefecht zu eröhen...
stell dazu die Zahl in der Mitte einfach höher ein...

oder nach :

<Land_Skirmish_Unit_Cap_By_Player_Count>
0,10,
1,10,
8,5,
</Land_Skirmish_Unit_Cap_By_Player_Count>

Dort bei
0,10,
1,10,

hinten die 10 gegen z.B. 40 austauschen... du solltest dann mehrere Einheiten im Bodengefecht ins Feld führen können.



Du kannst auch das Einheitenlimit für die Galaxiekarte erhöhen,
dazu muss aber eine andere Datei editiert werden...
suche im gleichen Verzeichnis nach "Planets.xml" ... und dort nach :

Planet deiner Wahl, dieser stellt dir dann ein erhöhtes Einheitenlimit zur Verfügung .
( wenn der Plani deinem Gegner in die Hände fällt.. hat er ein höheres Limit.. ;-) )
Z.B. Planet "Byss"
<Additional_Population_Capacity>8</Additional_Population_Capacity>
und setze dort die 8 auf... z.B. 600 ... ^^

Es lassen sich auch noch andere schicke Sachen in dem File editieren... danach wurd hier aber nicht gefragt... ^^

Vieeel Spass mit dem erhöhtem Einheitenlimit...

Greetz Amaz

Geändert von Amazeroth (25-05-2007 um 20:57 Uhr).
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  #32  
Alt 25-05-2007, 18:25
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Hallo erstmal
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  #33  
Alt 25-05-2007, 18:48
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Danke hilft mir sehr
Hmmm...Wenn ichs spiele, hab ich immer noch 20 in Speace...
Ich hab die anweisung genau bevolkt, doch funktz nicht irgentwie...
Ich guck mal, ob das mit den Planeten funktz...

Geändert von lukas246 (25-05-2007 um 19:27 Uhr).
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  #34  
Alt 25-05-2007, 20:24
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Wink

Wo hast du es editiert?
Im Mods-Ordner.. oder?
Gibt es noch einen anderen XML Ordner in deinem Spieleverzeichnis?

Wenn das nicht klappen sollte,
kannst du auch die Config.meg entpacken (megExtractor),
zu finden ist diese im Data Ordner,
dort nach --> DATA%XML%FACTIONS.XML <-- suchen.
wie zuvor beschrieben das File editieren...

Das Planetenfile heisst dort : DATA%XML%PLANETS.XML

Nachdem du die Datei geändert hast das File wieder packen ( megInserter ),
und die geänderte Datei in den Data-Ordner kopieren.

Zuvor immer eine Sicherung des Originalfiles erstellen.

Sollte auch das nicht fruchten,
legst du einen XML Ordner in deinem Data Verzeichnis an,
kopierst (nicht verschieben!) dort das Factions.xml
und Planets.xml rein,
... dann sollte es klappen...

Also.. ich spiele momentan mit 80 max.
Hab aber auch einen älteren Rechner..
ab 100 aufwärts ruckelt es dann schon etwas...

Hoffe du bekommst es noch hin,
so sind wirklich epische Schlachten möglich... ^^

Greetz Amaz

Edit: hab noch nen Pic aus dem Game auf meinem Webspace geladen,
dort ist mein geändertes Limit zu sehen...
http://www.anamzeroth.de/Einheitenlimit.jpg
*g* .. Einheitenlimit bei dem Mod hab ich grad auf 70 geändert...
klappt also 100%tig... >.<

Geändert von Amazeroth (25-05-2007 um 20:59 Uhr).
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  #35  
Alt 25-05-2007, 21:19
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Ok ich versuchs...


Hmmm... geht net
Erklärt mal, wie ihr das macht...

Geändert von lukas246 (25-05-2007 um 21:31 Uhr).
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  #36  
Alt 26-05-2007, 11:43
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@Amazeroth: Willkommen bei cncforen (wird ja richtig voll hier, da bekommt man ja fast angst^^)
Stell doch einfach deine geänderte Datei für ihn hier rein wenn ers so nicht hinbekommt
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  #37  
Alt 26-05-2007, 12:24
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@Imperator Bob ... daaanke für die freundliche Aufnahme in eurem Board! :-)

Yep, mach ich,
wobei ich es seltsam finde das selbst geänderte Dateien nichts bewirken...

Hier die Dateien

http://www.anamzeroth.de/Factions.xml

http://www.anamzeroth.de/PLANETS.xml

Spiel von mir ist auf "Update Patch Star Wars Empire at War 1.05.exe" gepatched.
Mod ist :

Version 3.0 Reloaded
+
Patch 3.1
+
SAU 3.2.5 Patch

Greetz Amaz

Edit: Einheitenlimit für Weltraumgefechte
habe ich für Rebellen angehoben,
da ich momentan mit diesen spiele,
ist eine andere Partei gewünscht.. einfach melden.

Einheitenlimit für die Galaxiekarte habe ich für Anaxes auf 800 angehoben,
folglich muss auch dieser Planet besetzt sein,
um in den Genuss des erhöhten Limits zu kommen.

Edit2:
Hatte vergessen anzumerken das eine SICHERUNGSKOPIE unbedingt erstellt werden sollte,
für Crashs bin ich nicht verantwortlich,
wenn es zu einem kommen sollte liegt entweder eine falsche Version des Spiels vor,
und/oder eine andere Version von SAU. ;-)
Darum lieber selber an Files rumfuschen... *g*

Geändert von Amazeroth (26-05-2007 um 13:14 Uhr).
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  #38  
Alt 26-05-2007, 13:43
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OL Nick: lukas246
Ich habe genau das selbe getahn, aber es passiert nichts im spiel....

Ich ladt mir erstmal diese path runter



Ich hab endlich Foc!!!

Geändert von lukas246 (26-05-2007 um 13:45 Uhr).
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  #39  
Alt 26-05-2007, 16:11
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Dann probier's halt mal bei FoC.

Patch 1.1 für FoC installieren!

Hier die geänderten Dateien für dein AddOn.

Unter (vermutlich)

C:\Programme\LucasArts\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Data

einen XML Ordner erstellen,

( Bsp. C:\Programme\LucasArts\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Data\XML )

dort diese Dateien :

http://www.anamzeroth.de/XML/FACTIONS.XML
und
http://www.anamzeroth.de/XML/PLANETS.XML

hinein kopieren.
FoC starten.
Imperium spielen.
Spass haben. ;-)

Greetz Amaz

Geändert von Amazeroth (26-05-2007 um 16:20 Uhr).
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  #40  
Alt 26-05-2007, 17:49
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Ok müsste jetzt aber funktz



Foc ist nicht so wie ichs erwartet habe
die einheiten/raumstationen sind total glatt aber naja...
und wenn ich mit KI spiele greift der den gegner sofort an anstatt zu techen


Hast du ICQ?
Wenn ja, adde mich bitte, dann kannst dus mirr erklären, fals nicht geht

Nummer: 246-901-457
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  #41  
Alt 27-05-2007, 07:28
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OL Nick: lukas246
ES GEHT!!!

OLE, OLE OLE OLE!!!!ES GEHT ENDLICH!!!! OLE!!!



Ich konte den anderen Beitrag nicht mehr editiren,
desshalb habe ich einen 2. gemacht


Wisst ihr auch, wie ich es von der Corrupten seite ändern kann, denn ich find nichts von denen...

Geändert von lukas246 (27-05-2007 um 11:24 Uhr).
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  #42  
Alt 27-05-2007, 14:24
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Amazeroth Amazeroth ist offline
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Hehe, na endlich... ;-)

Die korrupte Seite kannste auch ändern.

Hier die geänderte Datei:

http://www.anamzeroth.de/XML/EXPANSION_FACTIONS.XML

oder Config entpacken,
und nach : DATA%XML%EXPANSION_FACTIONS.XML
suchen,
Einstellungen selber vornehmen,
in den XML Ordner kopieren,
( deine Änderungen an den anderen Parteien rückgängig machen. )
Spass haben.

Noch ein kleiner Tipp, schau dir mal den UEAW Mod an, denn:
1. hast du dort schon ein gehobenes Einheitenlimit
2. alt bekannte Eineiten
3. es wurden "nette" Änderungen am Gameplay vorgenommen,
da kannste z.B. ne Armee an SSD bauen. *lol*

Greetz Amaz
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  #43  
Alt 27-05-2007, 16:00
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Wie jetzt erklär das mal über icq mit den SDD...
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  #44  
Alt 27-05-2007, 16:04
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Die haben glaube ich das Baulimit der SSD´s augehoben.
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  #45  
Alt 27-05-2007, 21:53
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Funktioniert das auch, wenn ich das bei den eiheiten hineinkopiere?
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  #46  
Alt 28-05-2007, 16:57
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Kennt jemand Trek Wars?
Da kann man als Föderation nur 20 Einheiten rufen.
Was muss ich machen, damit ich da auch mindestens 90 Einheiten rufen kann, bzw wie muss ich die XML Datei umschreiben?
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  #47  
Alt 28-05-2007, 17:00
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Zitat:
Zitat von lukas246 Beitrag anzeigen
Funktioniert das auch, wenn ich das bei den eiheiten hineinkopiere?
Irgendwie verstehe ich die Frage nicht so ganz,
wenn du einen X beliebigen Code aus z.B. Factions.xml in eine XY-Einheiten.xml kopierst,
wird vermutlich das Spiel abstürzen,
oder im glücklicheren Fall, garnichts passieren.

Extrahiere doch einfach mal die Config,
oder schaue dir die Dateien aus dem Mod mal genauer an.

Liebe Grüsse
Amaz

Edit: @ Jaden
Das Factions_Federation.xml öffnen,
(vermutlich unter C:\Programme\LucasArts\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Mods\TW\Data\Xml)
und dort <Space_Tactical_Unit_Cap>20</Space_Tactical_Unit_Cap>
bei <Faction Name="Federation">
auf
<Space_Tactical_Unit_Cap>90</Space_Tactical_Unit_Cap>
setzen.

Geändert von Amazeroth (28-05-2007 um 17:05 Uhr).
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  #48  
Alt 28-05-2007, 17:24
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Danke mal testen !
Kann ich XML Dateien mit den Einfachen Editor bearbeiten?

Hat geklappt Danke
Und nach 5 Sternenzerstörern hab ich auch die Enterprise besiegt ^^
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Geändert von Jaden (28-05-2007 um 18:00 Uhr).
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  #49  
Alt 28-05-2007, 18:39
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OL Nick: lukas246
Zitat:
Zitat von Amazeroth Beitrag anzeigen
Irgendwie verstehe ich die Frage nicht so ganz,
wenn du einen X beliebigen Code aus z.B. Factions.xml in eine XY-Einheiten.xml kopierst,
wird vermutlich das Spiel abstürzen,
oder im glücklicheren Fall, garnichts passieren.

Extrahiere doch einfach mal die Config,
oder schaue dir die Dateien aus dem Mod mal genauer an.

Liebe Grüsse
Amaz

Edit: @ Jaden
Das Factions_Federation.xml öffnen,
(vermutlich unter C:\Programme\LucasArts\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Mods\TW\Data\Xml)
und dort <Space_Tactical_Unit_Cap>20</Space_Tactical_Unit_Cap>
bei <Faction Name="Federation">
auf
<Space_Tactical_Unit_Cap>90</Space_Tactical_Unit_Cap>
setzen.
Nun, ja so in der art abgestürtzt
Kahm nur so eine nachricht : Funktioniert nicht...
Habs dann wieder rausgemacht...

Meinst du mit Config dies hier:

DATA/SCRIPTS/_PLAN_EXPANSIONGENERIC_GENERATEMAGICCASHDROP.LUA=
................................


Biginnt so die erste zeile?
Oder hab ich mich mit den ordner vertauscht, aber der heißt CONFIG...

Und ich glaub, jetzt bekomm ich nicht mehr, das mit den imp. weg (70 raum)

Also, ich glaub, muss ich noch mal gucken...

Und ich weiß, ich bin in solchen sachen total dumm

Geändert von lukas246 (28-05-2007 um 18:43 Uhr).
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  #50  
Alt 28-05-2007, 19:57
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mach dir nix draus ich kenn mich mit solchen sachen auch nicht aus
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  #51  
Alt 28-05-2007, 20:01
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Jaden Jaden ist offline
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ich ja ^^
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  #52  
Alt 28-05-2007, 20:04
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Zitat:
Zitat von lukas246 Beitrag anzeigen
Nun, ja so in der art abgestürtzt
Kahm nur so eine nachricht : Funktioniert nicht...
Habs dann wieder rausgemacht...

Meinst du mit Config dies hier:

DATA/SCRIPTS/_PLAN_EXPANSIONGENERIC_GENERATEMAGICCASHDROP.LUA=
................................


Biginnt so die erste zeile?
Oder hab ich mich mit den ordner vertauscht, aber der heißt CONFIG...

Und ich glaub, jetzt bekomm ich nicht mehr, das mit den imp. weg (70 raum)

Also, ich glaub, muss ich noch mal gucken...

Und ich weiß, ich bin in solchen sachen total dumm
Uff...
Irgendwie ist das ziemlich nichtssagend,
da ich immer noch keine Ahnung habe,
was du eigendlich anstellen willst...

Und nein, das meine ich nicht mir "config"
Denn diese Datei liegt in deinem Spieleordner,
und heisst dort : "Config.meg"
welche man mit zwei kleinen Tools entpacken,
oder packen kann.

Was aber eigendlich keine Rolle spielt,
da du ja an den .xml Files von dem Mod schrauben willst,
und somit die relevanten Dateien im XML Ordner deines Mods liegen.

Wie man die bearbeitet habe ich ja schon mehrfach geschrieben.
Um dein Problem mit dem Imp. nochmal aufzugreifen,
editiere einfach die Factions.xml im XML Ordner,
suche dort nach "Empire"
und setze dort :
<Space_Tactical_Unit_Cap>70</Space_Tactical_Unit_Cap>
auf z.B.
<Space_Tactical_Unit_Cap>30</Space_Tactical_Unit_Cap>

Am besten du legst mehrere Ordner für die jeweilige Partei an,
wo schon alle Änderungen enthalten sind,
dann musst du nur die Dateien wechseln,
wenn du von Imp. auf Rebell umsteigen willst.

Greetz Amaz
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  #53  
Alt 29-05-2007, 06:43
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Jaden erklärt mir schon alles über MSN.
Ich werde dieses Faktions in FoC löschen und es bearbeitet reinkopieren,
richtig?
Dann setzte ich noch Dark_Lords mod einheitenlimit erhöhen rein.
Dann erhöh ich das Konsortium.
Dann süiel ich noch den STar Trek mod und ich habe fertig^^

Jetzt alles verstanden?
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  #54  
Alt 29-05-2007, 19:34
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Jaden Jaden ist offline
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Wo kann ich die Preise für Einheiten ändern bzw welche Xml muss ich ändern?
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  #55  
Alt 29-05-2007, 20:20
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Amazeroth Amazeroth ist offline
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Zitat:
Jetzt alles verstanden?
Yap, sehe da aber dann keinen weiteren Erklärungsbedarf,
alles nötige wurde hier ja ausführlich beschrieben,
und Jaden kennt sich auch damit aus... ;-)


Zitat:
Zitat von Jaden Beitrag anzeigen
Wo kann ich die Preise für Einheiten ändern bzw welche Xml muss ich ändern?
Sind mehrere .xml,
wobei's dann hier etwas aus dem Ruder laufen würde,
und nicht mehr so ganz "on Topic" ist...
gugg einfach mal deine .xml durch,
solltest du garnicht fündig werden,
kannst dich ja per PN,
oder in nem neuen Topic melden. *gg*

LG Amaz
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  #56  
Alt 30-05-2007, 12:33
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OL Nick: lukas246
Man kann auch die Preise bestimmen???
Wow, hät ich nicht gedacht...
Ich werd dann alles auf 1 credid machen


Antwort ist nicht nötig!!!
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  #57  
Alt 30-05-2007, 19:16
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  #58  
Alt 11-07-2007, 14:46
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kann mir nochmal jemand erklären wie ich in foc zum beispiel 50 sturmtruppen in einer compani kriege?
in den gefechten hab ichs schon hingekrigt blos auf der galaxiskarte weis ich nicht wie es geht.
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  #59  
Alt 11-07-2007, 15:21
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
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In der Groundcompaniesempire.xml die Werte

<
Company_Units> </Company_Units>
<Max_Squad_Size> </Max_Squad_Size>

definieren.

Geändert von Jedi Lu (11-07-2007 um 15:23 Uhr).
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  #60  
Alt 11-07-2007, 15:26
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ich finde die nur in eaw aber FoC nich
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