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Zitat:
@Germane Dafür gelangt es zum Entwickler, welcher ja in den USA sitzt
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
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Das hat für mich immernoch nichts mit Command&Conquer zu tun...
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#34
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Nach den Infos könnte man es eher "C&C Tactics" oder so nennen und als entfernten Ableger der Marke stellen, so wie bei Renegade.
Da ist es doch besser sich den namen C&C 4 für was richtiges auf zu sparen. So wie es sich anhört klingt es schon eher stark danach als wenn man an Battleforge anknüpfen wollte, doch da gabs wenigstens noch Ressourcen. Um erlich zu sein gefällt mir die Idee zwar mit den Klassen und XP und schnellen Gefechten aber am ehsten würde ich sowas dann auf dem Nintendo DS auf Reisen spielen. Und über die KI wollen wir mal garnicht anfangen zu reden, das klingt ja schon nach Steinzeit. Also ja, das klingt nun schon ziemlich mager, mal schauen was da noch drauß wird. |
#35
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Das Spiel wird World in Conflict immer ähnlicher... was, allerdings ein verdammt gutes Spiel war... aber C&C4 hat noch mehr taktische Möglichkeiten als WiC. Es wird eine andere Art von RTS, was aber noch lange nicht heißt, dass es schlecht wird.
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#37
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Also kommt das nur mir so vor, oder erinnert euch die Grafik in dem Crawler-Video total an die Grafik von TW und KW?
Bzw. meiner Meinung nach immer noch ein Unding, dieser Crawler. Nix gegen nen schweren Walker, aber dann bitte als normale Unit und nicht als ultimative Einheit die für alles zuständig ist. Ich kann halt nicht verstehen, dass man den Basenbau raushaut nur um so´n Teil drin zu haben und nach seiner Vernichtung halt mit neuem Crawler wieder einsteigen zu können, statt besiegt zu sein. Zitat:
Das hat ja halt auch nix mit C&C oder Basenbau zu tun. Da störts mich dann auch nicht wenn der Basenbau nicht enthalten ist. Aber zu Command&Conquer gehört der Basenbau dazu. ENDE
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#38
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Wie gesagt, man könnte das so wie es ist auch "C&C Tactics" nennen oder was auch immer denn Einheitenlimit, überhaupt keine Rohstoffe usw. damit entfernt man sich dann doch viel zu weit vom eigentlichen.
Und ja, das sieht nicht nur aus wie TW, das hört sich auch an wie TW. Wenn man als modder die Engine noch etwas mehr auflockern könnte, könnt man das sicher nach basteln. Lass es so für sich ein gutes Spiel sein, ist ja möglich aber, doch das geht nun schon etwas zu weit. |
#39
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Zitat:
die macht ist nicht mit dir
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es kann nur einen geben
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#40
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So, der Erscheinungstermin für C&C 4 Tibirian Twilight wurde nun bekannt gegeben.
Am 18. März 2010 soll das Spiel in Europa erscheinen. Bei Amazon und im EA-Store kann man es nun sogar schon vorbestellen. Sieht ganz so aus, als wolle man es nun möglichst schnell unter die Leute bringen, eh keiner aus dem C&C-Entwicklerteam mehr bei EALA arbeitet....
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#41
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Und am 1. April ist EALA fast leer? Rest macht 1-4 Patches, ehe sie per Juli oder Herbst auch gehen müssen?
Mal schauen, was die Leute machen: neues Studio, sich Petro oder einem anderen anschliessen?
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
#42
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Und ein halbes Jahr oder evtl. Jahr später werden die Multiplayer Server abgeschaltet. Hauptsache den Leuten noch das Geld aus der Tasche gezogen.
Wahrscheinlich haben sie auch schon nen Freischalt Patch damit man das Game wenigstens noch Offline spielen kann, wäre ja auch das mindeste. Also besser es erst gar nicht zu kaufen, als unerwartete Überraschungen zu erleben.
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Gruß AMD-Powered |
#43
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Ich war 1999/2000 mal Betatester. Für Ground Control von Sierra. Gekauft hab ich's mir nich. Same Thing.
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