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  #31  
Alt 30-03-2003, 16:13
=kRwLnG= =kRwLnG= ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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hoi hoi, sieht doch lustig aus! endlich mal schiffe,
des fehlt generals extrem!! juhuu endlich wieder fätte flugzeugträger schlachten


lool nebenbei, bei alarmstufe rot 2 isses uns im lan mal gelungen, so ne fätte flugzeugträger schlacht zu machen dass 2 pcs gefräggt sind weil sie nicht mehr mitm rechnen nachgekommen sind
des war goil

cu
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  #32  
Alt 30-03-2003, 19:14
Lord Kain Lord Kain ist offline
Tiberium Forscher

 
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OL Nick: lord0kain
also der screen zeigt irakische einheiten

Zitat:
UNITED STATES OF AMERICA

Aircraft Carrier

Cost: 3500

The US aircraft carrier is a massive naval unit capable of carring, reloading and deploying up to 4 aircraft. Essentially, the ship acts as an airfield on water, and any friendly aircraft can land on it, providing there are free parking spaces. The carrier also has a gattling cannon to protect it from aerial threats and a tomahawk missile launcher to bombard shore targets.

Aegis Cruiser

Cost: 1000

The Aegis Cruiser is effective against other ships and aircraft, firing powerful rockets. It is however, vulnerable to enemy submarines.

Nuclear Submarine

Cost: 1200

The US Nuclear Sub is superior to the Australian Collins Class Submarine in every way. The fast vessel is large, and can deliver twin high powered torpedoes, destroying enemy ships efficiently.

Naval Transport

Cost: 1500

The Naval Transport, while unarmed, is capable of carrying up to 10 infantry or 4 tanks over water, allowing for surprise attacks.

M1 Abrahms Tank

Cost: 900

America's Standard Tank is heavily armoured and powerful, far superior to Australia's Puma and Iraq's M25.

Stealth Bomber

Cost: 3000

The Stealth Bomber of the USA carries small nuclear missiles and can level any building, bar the command center in one shot, and are undetectable by radar. They are expensive at 3000 dollars. They can be upgraded to carry a full nuclear missile at a price of 3000 dollars.

Ruffryder

Cost: 1500

This commando takes no shit and is cloaked. He carries a assault rifle, can bash guys to death while remaining in stealth mode and has an RPG attack which is lethal aginst tanks, 1 shot death for most. Unfortunately he is unaffective against buildings.

Plasma VTOL Fighter

Cost: 1700

Research into Plasma technology by the US has resulted in the Plasma VTOL fighter. It is powerful and fast, however, as plasma technology is experimental. If the craft is kept in the air for too long without landing, it will self destruct.

Splinter Cell

Cost: Free with CIA Field HQ

The Splinter Cell is an elite cloaked CIA spy. He can capture buildings and infiltrate vehicles. He can use knife attack on infantry and climb cliffs.

VX Nerve Gas Bomb

US 5 Star Skill

VX Nerve Gas Bombs are acquired as a 5 star general, and are dropped by a bomber. The VX gas is lethal and lasts for a long time and wil instanlty kill any infantry and clear tanks (like jarmen kell) . The bombs explosion also causes sufficient damage.



AUSTRALIA

Cruiser

Cost: 3000

The cruiser is a large vessel, armed with triple 60mm cannons, capable of decimating enemy fleets and shoreline defences. However, the cruiser is slow and may find itself ambushed by faster units or enemy subs. It is also defenceless, should it come under aerial attack. It is thereby essential to defend cruisers with other vessels.

Guided Missile Frigate

Cost: 1000

The guided missile caries twin SAM rocket batteries, which will annihilate any aerial threat to it. Use them to defend cruisers from aerial attack. They are, however, defenceless against other naval units.

Collins Class Submarine

Cost: 1000

The Collins Sub is a standard submarine, moderately armoured with medium firepower. Their torpedoes are effective against all naval units. Use them to defend fleets.

AusFighter

Cost: 1600

The standard jet used by Australia is essentially the joint US/Australian/British invented F33 jet, which research ended on when Australia broke alliance with the US. Australian Weapons specialists finished the design to create a fast effective fighter, superior to the Raptor in firepower.

Puma Tank

Cost: 800

Australia's standard tank is moderately armoured with medium firepower, and in numbers, can be lethal.

Negotiator Tank

Cost: 2000

This nuclear powered tank is war in a can. Its massive 50mm cannon can level most targets in seconds and buildings don't fare much better either. It also has an onboard missile system to deal with any aerial threats. An upgrade can be purchased for antimatter shells, which provide a small antimatter blast, for $3000 per tank. The Negotiator is slow and when destroyed creates a mini nuclear explosion.

Sargent Hes

Cost: 1500

Australia's elite unit can kill any infantry unit with his flamethrower, as well as clear enemy buildings and lay down an arc of fire. He can use his laptop to hack into buildings.

SAS Troop

Cost: 200

The standard Australian troop, the SAS is highly trained and cheap, and carries a machine gun. They can be upgraded to place small explosive charges

Hercules Carpet Bomb

Australian 5 Star Skill

The Australian 5 star skill. A Hercules Heavy Bomber will drop 6 parabombs on a target effective against buildings, armor and infantry.



IRAQ

Demo Boat

Cost: 1000

Take a steel dinghy, pack it with a tonne of High-Explosive and you have the Demo Boat, capable of sinking almost any boat it can get to.

Patrol Boat

Cost: 800

Iraq's only ship is lightly armoured, but in numbers, can take control of waterways. It's 15mm cannon can do damage to ships and shore defences, while its back mounted Quad Cannon can sufficiently deal with aerial threats

Iraqi Presidential Guard

Cost: 400

Saddam's private guard are elite trained soldiers suitable to heavy conflict. They carry a high powered assault rifle, and can lob anthrax grenades. They can also be upgraded to have stealth ability while not moving.

Iraqi Civilian Troop

Cost: 100

The Iraqi Civilian troop is untrained and armed with an AK-47. They are weak but cheap and gain an advantage in numbers where they can overwhelm units. They can be upgraded to throw petrol bombs.

Meltdown

Cost: 1500

This guy weares a full radiation suit, and he needs it. He carries a chemical sprayer which can contaminate land, and acid charges, which when shot at tanks, will stick and gradually erode the tank until it is destroyed. There is no way to get this off and therefore the tank needs constant repairs. He also can place small nuclear charges on buildings, but can be overwhelmed by infantry as he carries no gun

M25 Iraq Tank

Cost: 500

The M25 is a slow tank, lightly armoured, but cheap. If cornered, it can self destruct, causing significant damage.

Bio Sprayer

Iraqi 5 Star Skill

Iraq's 5 star skill, the bio sprayer is a crop duster which sprays the area with a bio agent which kills all infantry and turns all buildings in the affected area neutral. The buildings must then be re captured to regain their use.
__________________
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  #33  
Alt 31-03-2003, 14:16
G@meSt@r G@meSt@r ist offline
Erzputzer

 
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Cool, hab mir zwar noch nicht alles angehöhrt aber das bei USA ist schon nicht schlecht. Besonders der Sam Fisher von der CIA ist geil!
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  #34  
Alt 31-03-2003, 15:00
Maxx Maxx ist offline
Cabal

 
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Jo endlich mal was cooles! Sam Fisher! :asto:
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  #35  
Alt 31-03-2003, 15:08
UBozak UBozak ist offline
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Zitat:
Original von G@meSt@r
Zitat:
Original von Lord Kain
die mod wird drei parteien haben:
- usa
- australien (!?)
- irak
Bist du dir da sicher? Woher weisst du das?
Steht auf der Seite.
http://www.planetcnc.com/cncfallout/sides.htm
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  #36  
Alt 31-03-2003, 15:25
Prego Prego ist offline
Tiberium Forscher

 
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der mod wird eigentlich nur interessant, wenn er richtig gut ausbalanciert ist. Ne USA-Übermacht ist zwar realistisch aber macht keinen Fun zu spielen.
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  #37  
Alt 31-03-2003, 16:52
[The][Bech] [The][Bech] ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Vom Balancing her siehts richtig elitär aus, jede Seite hat gute und schlechte Einheiten, die Einheiten ergänzen sich, niemand hat ne übermächtige Einheit und die besseren Einheiten sind teurer, is doch ideal :asto: :asto: :asto:
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  #38  
Alt 31-03-2003, 17:24
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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und wie soll des bei Schiffen realistisch funzen?

balancier doch mal die US-Flugzeugträger und Atom U-Boote aus.... :rolleys:
__________________
"Wir sind bereit, jedem 250.000 US-Dollar zu zahlen, der den empirischen Beweis erbringen kann, dass Jesus nicht der Sohn des Fliegenden Spaghettimonsters ist."
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  #39  
Alt 31-03-2003, 21:07
[The][Bech] [The][Bech] ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Flugzeugträger ham ja Flugzeuge, die können dann das U-Boot angreigen (wie in CnC RA2)
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  #40  
Alt 31-03-2003, 21:30
Xard Xard ist offline
Visceroid

 
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The bech

wie verdammt sollen die flugzeuge ein uboot sehen wenn es 150 m tief im wasser ist?

nene für uboote sollten die zerstörer zuständig sein
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  #41  
Alt 31-03-2003, 21:42
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
EVA Programmierer

 
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ich wollte damit sagen, dass dann es dann so aussehen würde:

USA:
-Flugzeugträger
-Atom-U-Boote
-rießige Schlachtschiffe und Zerstörer

China:
-Diesel-U-Boote
-Kreuzer und Zerstörer (durchgerostet)

GBA:
-Torpedoboote
-Selbstmordruderboote.
__________________
"Wir sind bereit, jedem 250.000 US-Dollar zu zahlen, der den empirischen Beweis erbringen kann, dass Jesus nicht der Sohn des Fliegenden Spaghettimonsters ist."
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  #42  
Alt 01-04-2003, 15:15
G@meSt@r G@meSt@r ist offline
Erzputzer

 
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hmm, die Jungs ham ne ganze Menge Balancing vor sich!
'n B2 Bomber der ne Nuke abfeuern kann, mein Fresse.
Da nützen die Presidenten Garde und Guerillia Taktik fast nix mehr!
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  #43  
Alt 01-04-2003, 15:26
KCM-Munitis KCM-Munitis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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also ich freu mich au raff nur net wie das dann abläuft...is das jetzt das addon oder ein mod? und wenn es ein mod is wird der wie alle anderen doch au nur funzen wenn ihn jeder hat oder is das ein mod den mann extra startet ( so wie desert storm bei battlefield ) oder kann man den im spiel aktiviern

*nichtsraff*:ichdoof: hääääääääää?
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  #44  
Alt 01-04-2003, 18:08
G@meSt@r G@meSt@r ist offline
Erzputzer

 
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das kann dir wohl zur Zeit noch keiner sagen.

Wann kommt die 1. Beta? Weiss das einer?
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  #45  
Alt 01-04-2003, 18:33
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
EVA Programmierer

 
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haben die jungs vielleicht ne eigene HP zum Mod?
__________________
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  #46  
Alt 01-04-2003, 19:33
G@meSt@r G@meSt@r ist offline
Erzputzer

 
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Ja! :http://www.planetcnc.com/cncfallout/sides.htm
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  #47  
Alt 02-04-2003, 11:30
palarasis palarasis ist offline
Visceroid

 
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Wo bekommt man die Werft her?????????????????????????????????????????????????????????







GEILLLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!
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  #48  
Alt 02-04-2003, 11:31
Fremus Fremus ist offline
Visceroid

 
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Das isn MOD!!!!
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  #49  
Alt 02-04-2003, 11:41
Gerry Gerry ist offline
Basishausmeister

 
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Wenn ich den Screen im Eröffnungs-Posting sehe, frage ich mich, warum die diesen auf low details gemacht haben ...
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  #50  
Alt 02-04-2003, 14:05
Black_Venom Black_Venom ist offline
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ach du heilige schei**!!!!!!!! :-/
die story von dem mod ist erschreckend realistisch und macht einem echt angst,wenn man bedenkt,das soetwas wirklich passieren könnte....
ich hab mir die story ma übersetzen lassen, und es is echt erschreckend,was passieren kann.

ansonsten is der mod wirklich gut, aber die story is echt der hammer.... wird bestimmt der supermod für generals. wenn dies als addon geplant gewesen wäre und nicht als mod, wär das wegen der story garantiert nich in deutschland erschienen :rolleys:
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  #51  
Alt 02-04-2003, 18:38
el raziel el raziel ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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@spensty
du findest ja nie was :stick: :stick:
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  #52  
Alt 02-04-2003, 19:56
Benutzerbild von C4-s.
C4-s. C4-s. ist offline
Commandobot

 
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´ne Werft?!?!
SEEEEEEEEEEHr Geil! :asto:
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  #53  
Alt 03-04-2003, 15:23
Maxx Maxx ist offline
Cabal

 
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Zitat:
Original von Black_Venom
ach du heilige schei**!!!!!!!! :-/
die story von dem mod ist erschreckend realistisch und macht einem echt angst,wenn man bedenkt,das soetwas wirklich passieren könnte....
ich hab mir die story ma übersetzen lassen, und es is echt erschreckend,was passieren kann.

ansonsten is der mod wirklich gut, aber die story is echt der hammer.... wird bestimmt der supermod für generals. wenn dies als addon geplant gewesen wäre und nicht als mod, wär das wegen der story garantiert nich in deutschland erschienen :rolleys:
ist die sooo schlimm? Übersetz uns die mal bitte und poste sie! *bitte*
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  #54  
Alt 03-04-2003, 15:40
Lord Kain Lord Kain ist offline
Tiberium Forscher

 
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OL Nick: lord0kain
http://www.planetcnc.com/cncfallout/sides.htm

überstetzem wird man das wohl nicht müssen... bzw. ich hab keine zeit dafür
__________________
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  #55  
Alt 03-04-2003, 18:50
G@meSt@r G@meSt@r ist offline
Erzputzer

 
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Ich habs verstanden :-/

Mit 8.Klasse Englisch, in ner scheiß KLasse mit scheiß Lererin die nur Deutsch spricht.
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  #56  
Alt 04-04-2003, 19:45
Blade Blade ist offline
Basishausmeister

 
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Ist doch Hammergeil ich freu mich drauf ich hab mich schon sofort geärgert das die Boote fehlen! Ich find Flugzeugträger so geil und Uboote! Wie wollen die das machen das die Uboote unter wasser schwimmen? und das man die dann auch sieht??? Naja bin gespannt auf die erste Beta! Wer übersetzt den Mod eigentlich macht das wieder das CNC HQ? Das ist nämlich blöd auf Englisch!!!

Ciao
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  #57  
Alt 04-04-2003, 21:02
Blade Blade ist offline
Basishausmeister

 
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Beiträge: 630
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Ich hab mir die Mühe gmacht und die Story übersetzt:

STORY

Viel Spaß beim LEsen!!!

Ciao
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  #58  
Alt 06-04-2003, 17:58
marsxs marsxs ist offline
Visceroid

 
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ich hab da noch ne frage zum werft :

wie will man das denn eigentlich bauen ??
soll der bulldozer ins wasser fahren oda was?
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  #59  
Alt 06-04-2003, 18:40
UBozak UBozak ist offline
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Zitat:
Original von Blade
Ich hab mir die Mühe gmacht und die Story übersetzt:

STORY

Viel Spaß beim LEsen!!!

Ciao
Das ist nett von dir, dass du es übersetzt hast:supi:
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