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  #31  
Alt 16-02-2008, 16:05
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Apokus Apokus ist offline
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Und ne Engine die praktisch nen Scheunentor für Cheater ist sorgt auch dafür das RA3 schnell geknackt sein wird
Kombiniert mit den echt wirksamen androhungen von Apoc die er jedesmal von "Drohpost" zu "Drohpost" 1:1 kopiert macht die Engine + Statement echt viel her von wegen Cheaterschutz -.-
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  #32  
Alt 16-02-2008, 16:23
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Nunja eine bessere Absichung währe nur eine größere Blamage wenns dann geknackt wird. Geknackt wirds so oder so ^^ Wozu also viel Geld investieren? Im Endeffekt müssen die ehrlichen Spieler zufrieden sein und eine Möglichkeit haben sich zu messen ohne auf Cheater zu treffen. Es wird doch immer mehr in E-Sportsligen gespielt und dort kommt kein Cheater weit, ganz gleich wie anfällig das Spiel sein sollte.
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  #33  
Alt 16-02-2008, 16:42
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saemikneu saemikneu ist offline
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Dann mache ich noch was konstruktives, weil ich mich freue, von meiner Magen-Darm-Grippe geheilt zu sein:

nötig:
- gute Einheitensprüche (siehe RA2/Yuri)
- rockiger Sound (ingame, FMVs egal)
- Tore und Mauern
- übersichtliche Lobby
- Einbau von Aceton (Arbeit wird ja noch abgenommen )
- nicht total offenes Ende (kein Cliffhanger wie bei TW)
- grosse Karten (für Marinegefechte)
- besserer Schattenwurf (höhere Texturen & Shader)
- höher aufgelöste Bodentexturen
- Superwaffen Ein/Aus-Schalter

wünschenswert:
- Entwicklerkommentare (siehe Half-Life 2 Episoden)
- 5.1-Ton
- Einbau von EAX 4, 5 (siehe Battlefield 2, da war das gut, DICE gehört auch zu EA, als RTS ist Company of Heroes genial)
- Möglichkeit, "fog of war" deaktivieren zu können

Das war's erst mal. Viel technisches, doch gerade Sound und die Schatten ärgen mich sehr (ich hab alle Filter voll oben, doch das hiflt nichts: 1280x1024 Auflösung bei 60 Hz und 6x Anti-Alising & 16x Antistropisches Filtering - mehr kann meine Graka nicht)
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  #34  
Alt 16-02-2008, 17:12
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Schiffe sollten Wasserbomben werfen können.
Gegen U-Boote und anderes Ungeziefer.

Helis mit Gatlingkanonen.
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  #35  
Alt 16-02-2008, 18:59
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Nunja eine bessere Absichung währe nur eine größere Blamage wenns dann geknackt wird. Geknackt wirds so oder so ^^ Wozu also viel Geld investieren? Im Endeffekt müssen die ehrlichen Spieler zufrieden sein und eine Möglichkeit haben sich zu messen ohne auf Cheater zu treffen. Es wird doch immer mehr in E-Sportsligen gespielt und dort kommt kein Cheater weit, ganz gleich wie anfällig das Spiel sein sollte.

Wenn ich so rumschaue in einschlägigen Cheatseiten,sehe ich weitaus mehr aktivität z.B. im WC3 Forum als im TW Forum..
Dafür ist im TW Forum deutlich mehr "proved" Cheats zu finden, das sie dazu noch die deutlich größeren auswirkungen haben ( bei WC3 ist es eigentlich wenn nur der MH der funktioniert.. ) ist noch tragischer.
Das problem ist halt einfach, das die Sage engine absolut falsch konzipiert zu sein scheint um wirkungsvollen Schutz vor dem 0815 pöbelvolk zu bieten -.-.
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  #36  
Alt 16-02-2008, 21:00
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Ich wünsche mir eine Story so wie RA1. Ernster als Yuris Rache und am besten, wenn es in einen globalen Konflikt zwischen Allies und Sovs ausartet.^^
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  #37  
Alt 16-02-2008, 21:10
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Eine Wetterkontrollstation, die ihren Namen auch wuerdig ist.
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  #38  
Alt 16-02-2008, 21:54
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Weniger RA3 Threads wünsch ich mir
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  #39  
Alt 16-02-2008, 23:40
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@Sunrise

Das legt sich:
In vier Wochen wird's ruhiger. Dann so 2-3 Monate nach Release.

BTW:
Die Japaner sollten Sinn machen.
Sind sie weltweite Akeuteure wie Yuri (in Yuris Rache) oder wie Beigemüse/Überleitung (Yuri in AR2)?
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  #40  
Alt 17-02-2008, 01:27
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Hi,

Wünsche? 1. Max. 1 Nick pro Seriennummer. Der kann ja wechselbar sein von mir aus, d.h. bei neuem Nick wird der alte ersatzlos gelöscht, sowohl aus einem Clan als auch in den Ranglisten! Man kann ja mit einer anderen Seriennummer spielen bei einem Freund, aber es ist halt nur ein Nick pro Seriennummer generierbar! 2. eine einzige Clan-, bzw. Manschaftsladder egal ob Einzel oder Mehrspieler vs. Mehrspielerspiel. 3. Ein Aceton vergleichbares Tool wird automatisch mitinstalliert und ständig aktualisiert! 4. Alles Andere nur kein Gamespy Server. damit es ein vergleichbares Lobbysystem wie zu AR2/ Yuri Zeiten wieder gibt!
Von mir aus alles wieder in 2D aber spielbar!

MfG
Dembo
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  #41  
Alt 17-02-2008, 01:46
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Zitat:
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Weniger RA3 Threads wünsch ich mir
Schade ^^
Ich hätt mir noch einen "Eure Lieblingseinheiten von Yuri" Thread gewünscht
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  #42  
Alt 17-02-2008, 23:23
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eigentlich wünsche ich mir von ra3 eine zusammenführung mit dem tiberium universum, aber darauf warte ich wohl vergeblich
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
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  #43  
Alt 18-02-2008, 10:40
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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@Spinelli

Das wäre sogar möglich, da es wohl wieder comichaftiger wird. Es soll "comedy based FMVs" geben. Also weniger realistisch ->USK 16 möglich.
Hoffen wir das beste
"Comiclook" kann viel bedeuten; für AR3 glaube ich es bedeutet bunt und abgedreht, aber natürlich nicht Comic wie in Asterix und BF Heroes. Der Story und die Einheiten werden schon lüstig, wir erinnern uns ja an die Vorgänger, mit Hunde, explodierenden Kühe usw. Ich denke auch das es ein paar große Überraschungen geben könnte, was die Besetzung angeht... watch this space...

Was Alterseinstufung angeht, da erwarte ich keine Einheiten, Szenen oder Waffen die ein USK 18+ verursachen würden. Wenn das so ist, dann bekommen wir auch ein multilinguales Spiel, mit englische Sprache auf die deutsche Version, und nur eine Version in Deutschland (außer eventuell ein Special Edition natürlich).
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #44  
Alt 18-02-2008, 13:17
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was mir jetzt noch einfällt.. eine ladder wie in ra 2 nicht so wie in tw^^ und den einbau von aceton.
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  #45  
Alt 18-02-2008, 13:19
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Japp.... und Clangames wie in RA2 bitte
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #46  
Alt 18-02-2008, 13:28
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  #47  
Alt 18-02-2008, 13:43
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Japp.... und Clangames wie in RA2 bitte


richtig! Alle clanspiele, ob 1vs1 2vs2 3vs3 sollten zusammen gezählt werden, das es nur eine clan ladder gibt.. wozu gibt es denn sonst ein clan?? genau.. um als TEAM zu zocken und nicht alleine, bzw 2 leute.
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  #48  
Alt 18-02-2008, 13:56
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Danke Spinelli

Das dachte ich. Die Kühe waren super

Wo bleibt Ivan?
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  #49  
Alt 19-02-2008, 15:14
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Ich möchte gerne ein Fahrzeugdieb haben oder eine Einheit die wie bei Generals die Fahrzeuge unbemannt macht und sie danach nutzen kann, dass wär was feines.
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  #50  
Alt 19-02-2008, 15:17
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Wo bleibt Ivan?
Ihr wird total ausrasten wann ihr die Besetzung sieht...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #51  
Alt 19-02-2008, 15:22
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Positiv oder negativ?

Edit:

Wann oder wenn?
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  #52  
Alt 19-02-2008, 15:25
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Positiv oder negativ?
Beides

Zitat:
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Wann oder wenn?
Wann
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #53  
Alt 19-02-2008, 19:38
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SailedAway SailedAway ist offline
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vielleicht ja schon in BCPT6 am 29.02?
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  #54  
Alt 19-02-2008, 19:57
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saemikneu saemikneu ist offline
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Ein neuer Bombenleger der wie Yuri ausschaut?
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  #55  
Alt 19-02-2008, 20:15
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  #56  
Alt 19-02-2008, 20:19
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vielleicht ist es kane?

oder es wird keinen ivan geben
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  #57  
Alt 20-02-2008, 00:49
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Was haltet ihr von dem MAD-Panzer?^^
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  #58  
Alt 20-02-2008, 10:43
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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vielleicht ja schon in BCPT6 am 29.02?
Glaube ich nicht; wird aber sehenswert...
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  #59  
Alt 20-02-2008, 10:49
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Was haltet ihr von dem MAD-Panzer?^^
war das nicht der, der erdbeben hervorrufte?

ich fand den scho geil, nurn bissel langsam war er schon
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  #60  
Alt 20-02-2008, 10:54
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War extrem schwer einzusetzen in RA1.
Bevor man das Ding in Reichweite einer gegnerischen Basis bringen konnte war es meist schon kaputt. Setzte man eine Eskorte ein um das zu verhindern konnte man die Eskorte auch gleich abschreiben da der MAD zwar kein 'Friendly Fire' kannte - dafür aber ein 'Friendly Earthquake' hervorrief.
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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