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  #31  
Alt 23-11-2004, 23:45
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Duckstance

 
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Verdammt...

Naja, versuch ich halt noch in die Beta reinzukommen /:
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #32  
Alt 24-11-2004, 15:46
Naos Naos ist offline
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"Nachdem der Probemonat beendet ist, stehen den Spielern von World of WarCraft drei verschiedene Abonnements zur Auswahl: Das Monatsabo für 12,99€ pro Monat, ein dreimonatiges Abonnement für 11,99€ pro Monat und ein sechsmonatiges Abonnement für 10,99€ pro Monat."

Quelle: Gamestar
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  #33  
Alt 24-11-2004, 18:39
Simsenetti Simsenetti ist offline
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der preis ist doch niedriger wie erwartet.
ich glaube ich hols mir wenn ich es mal testen kann und es mir dann immer noch gefällt.
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  #34  
Alt 24-11-2004, 19:34
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Ich gönne dem Spielehersteller eine richtig schmerzhafte Bauchlandung.
Das Spiel selber, ist ja schon nicht sehr Preisgünstig.

Aber dann noch fürs Onlinespielen eine so hohe Summe anzusetzen, grenzt schon an Diebstahl.

Wer das Unterstützt, macht die Marktpreise für viele junge Leute kaputt.
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  #35  
Alt 24-11-2004, 19:42
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@Germane45: Teile diese Meinung überhaupt nicht denn:

1. WoW ist ein reines online Spiel..d.h. für Blizzard fallen ständige Kosten an (Wartungsarbeiten, die ganzen Server, Updates usw.) also ist zumindest das Zahlen ansich gerechtfertigt.

2. Der Preis mag zwar hoch erscheinen, jedoch ist WoW nur sehr wenig teurer im Vergleich mit anderen MMORPGs, ausserdem ist mir persönlich (das muss jeder selber wissen) WoW dieses Geld wert denn bei Blizzard kann ich sicher sein, guten Support, regelmässige Updates und Patches zu erhalten.

3. Mir ist klar dass sich nicht jeder dieses Spiel leisten kann, speziell Leute die z.B studieren oder noch zur Schule gehen....aber Blizzard muss ja schliesslich auch was dran verdienen.
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  #36  
Alt 24-11-2004, 20:56
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Wie schon im anderen Thread erwähnt liegt das Spiel im "normalen Bereich" der MMPORG Kosten.

Und man muss kein Prophet sein um zu wissen das es keine Bauchlandung geben wird
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  #37  
Alt 24-11-2004, 22:03
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Ich kann Germane45's Befürchtungen verstehen, dennoch finde ich den Preis für WoW gerechtfertigt.

http://www.spiegel.de/netzwelt/netzk...328036,00.html
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  #38  
Alt 24-11-2004, 22:26
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Kann mich Germane's Post überhaupt nicht anschließen, WoW kostet nicht mehr als ein normales MMORPG und wird eines der Besten sein. (Betonung auf "eines der Besten"! Ist ja alles Geschmackssache. )

Ich weiß nicht wie es bei euch ist, aber ich als Schüler/Student muss im Kino alleine für die Karte ~8€ zahlen, wenn ich mir ein Getränk + Knabberzeug leiste (falls ich mal so doof bin und mir es gönne... ) bin ich locker bei 12€.
Oder wenn ich weggehe in eine Disco oder Club oder was weiß ich oder ein Konzert da ist man auch schnell über 10€ los. Das Leben ist teuer geworden, aber für mich persönlich zahle ich lieber 12€ im Monat und kann dann immer zocken wenn ich nichts besseres zu tun habe als dann 1 mal im Monat mehr ins Kino zu gehen. Klar ist es für Schüler viel die nicht arbeiten gehen oder Studenten die auch noch nicht viel verdienen, aber ich kann es mir als Schüler der arbeiten geht leisten. (Wohne ja zum Glück noch bei Hotel Eltern)

Ich hoffe Blizzard wird Erfolg haben und zwar auf lange Sicht. Bin eindeutig ein Fan von Blizzard Games, die haben es einfach drauf !

MfG
camva
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  #39  
Alt 24-11-2004, 22:31
Simsenetti Simsenetti ist offline
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Zitat:
Zitat von Germane45
Wer das Unterstützt, macht die Marktpreise für viele junge Leute kaputt.
single player games werden nie monatliche kosten haben.
somit macht man damit den spielemarkt auch nicht kaputt.
wer ea games kauft tut dies.
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  #40  
Alt 24-11-2004, 23:05
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Laut gamestar gibt's in den USA bis zu 2 Stunden Wartezeit um auf einen Server zu kommen
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  #41  
Alt 24-11-2004, 23:15
Simsenetti Simsenetti ist offline
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dafür würde ich nunwieder keine 13 euro zahlen
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  #42  
Alt 24-11-2004, 23:22
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Wenn du gerne an einer Stelle stehst und kaum noch laufen kannst weil so viele andere rumstehen...

Die haben 40 Server. Der Ansturm ist einfach rießig, wundert mich nicht.
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  #43  
Alt 24-11-2004, 23:29
Simsenetti Simsenetti ist offline
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Zitat:
Zitat von 333 Revesis
Wenn du gerne an einer Stelle stehst und kaum noch laufen kannst weil so viele andere rumstehen...
auf was ist denn das jetzt bitte bezogen?
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  #44  
Alt 24-11-2004, 23:29
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Auf das Spiel. Die machen das nur dass die Startpunkte nicht so extrem überfüllt sind.
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  #45  
Alt 24-11-2004, 23:33
Simsenetti Simsenetti ist offline
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mehr server wären da wohl eine bessere lösung.
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  #46  
Alt 24-11-2004, 23:49
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Darkrush Darkrush ist offline
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Das der Anstrum der ersten 2-3 Tage zu Problemen führen kann, dafür sollte wirklich jeder Verständniss haben. 2 Stunden sind nciht die Welt, dafür kann man nachher auch seine Quests einigermassen lösen.

Solang nach der Startphase bei den Servern alles glatt läuft isses wirklich wurscht
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  #47  
Alt 25-11-2004, 13:03
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EviLSnipeR EviLSnipeR ist offline
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Zitat:
Zitat von Simsenetti
somit macht man damit den spielemarkt auch nicht kaputt.
Lese mal meinen Link.
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  #48  
Alt 25-11-2004, 13:52
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Zitat von Darkrush
Das der Anstrum der ersten 2-3 Tage zu Problemen führen kann, dafür sollte wirklich jeder Verständniss haben. 2 Stunden sind nciht die Welt, dafür kann man nachher auch seine Quests einigermassen lösen.

Solang nach der Startphase bei den Servern alles glatt läuft isses wirklich wurscht
Denk ich auch. Wer ein Problem damit hat muss ja vorbildliche Firmen wie Blizzard nicht unterstützen..
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  #49  
Alt 25-11-2004, 14:45
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Germane45 Germane45 ist offline
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Zitat:
Zitat von camva
Kann mich Germane's Post überhaupt nicht anschließen, WoW kostet nicht mehr als ein normales MMORPG und wird eines der Besten sein. (Betonung auf "eines der Besten"! Ist ja alles Geschmackssache. )

Ich weiß nicht wie es bei euch ist, aber ich als Schüler/Student muss im Kino alleine für die Karte ~8€ zahlen, wenn ich mir ein Getränk + Knabberzeug leiste (falls ich mal so doof bin und mir es gönne... ) bin ich locker bei 12€.
Oder wenn ich weggehe in eine Disco oder Club oder was weiß ich oder ein Konzert da ist man auch schnell über 10€ los. Das Leben ist teuer geworden, aber für mich persönlich zahle ich lieber 12€ im Monat und kann dann immer zocken wenn ich nichts besseres zu tun habe als dann 1 mal im Monat mehr ins Kino zu gehen. Klar ist es für Schüler viel die nicht arbeiten gehen oder Studenten die auch noch nicht viel verdienen, aber ich kann es mir als Schüler der arbeiten geht leisten. (Wohne ja zum Glück noch bei Hotel Eltern)

Ich hoffe Blizzard wird Erfolg haben und zwar auf lange Sicht. Bin eindeutig ein Fan von Blizzard Games, die haben es einfach drauf !

MfG
camva
Um nur einfach mal auf dich einzugehen, möchte ich sagen, das es mir bei meiner Aussage mehr um die Folgekosten geht.

Wenn ein Spiel 50€ kostet, mag das ja ok sein.
Nur berücksichtigt man fürs Onlinespielen die zusätzlichen laufenden Kosten, ist das ein Fass ohne Boden.

Sollte sich dieses Konzept hier durchsetzen, werden zukünftig alle Spielerhersteller versuchen, sich ihr Stück vom Kuchen zu sichern.

Da wohl viele hier mind. 2-3 Spiele auch online verwenden, sollte man mal Überlegen, was da in Zukunft auf den einzelnen zukommen wird.

Spinnt man diesen Gedanken dann weiter, sieht es am Schluss so aus, das sich die Kosten ja auch für den einzelnen Rentieren sollen.

Also nur noch vor dem Compi sitzen und zocken.
Wo bleibt dann das RL?

Von den Zusatzkosten, die jeden Monat für 2-3 Spiele aufgebracht werden müssen, will ich gar nicht erst sprechen.

Die Zusatzeinnahmen spülen mind. einen 2.stelligen Mio. Betrag in die Kassen der Hersteller.

Allein schon für einen Monat.
Damit sollte sich doch eigentlich ein guter Support erreichen lassen.

Aber nein, diese Zusatzeinnahmen sind jeden Monat fällig, solange ich online spielen will.

Für mich grenzt das schon an Diebstahl.
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  #50  
Alt 25-11-2004, 15:54
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MMORPGs gibt's schon länger und sie kosten schon von Anfang an. Zumindest kann ich mich an keines erinnern dass nicht monatlich gekostet hat.

Aber es stimmt schon, wenigstens könnte dann der Einkaufspreis niedriger sein, die nützen den hype halt gnadenlos aus.

Aber wenn ich ehrlich bin: Gute Spiele/Hersteller unterstütze ich gerne.

Das mit dem RL kann man immer sagen. Sims kann man auch ewig spielen.. Ausserdem ist jeder selber Schuld wenn er nur noch WoW spielt

MMORPGs sind und bleiben ein Streitfall.
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  #51  
Alt 25-11-2004, 16:27
Simsenetti Simsenetti ist offline
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Zitat:
Zitat von EviLSnipeR
Lese mal meinen Link.
das habe ich.
und games die man lange spielen kann (das sind für mich gute games) machen danach den spielemarkt auch kaputt
Zitat:
Zitat von Germane45
Für mich grenzt das schon an Diebstahl.
es zwingt dich ja niemand die spiele zu kaufen
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  #52  
Alt 25-11-2004, 16:35
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Ich habe lieber ein kurzes Spiel, wo auch Spaß macht (Max Payne 2) als eines wo ewig lange geht, aber keinerlei Abwechslung bietet.

B2t:

Zitat:
In nur einem einzigen Tag wurden in Nordamerika mehr als 250.000 Exemplare von World of Warcraft verkauft. Mehr als 200.000 Accounts wurden erstellt, und die Gesamtzahl der Spieler zur Hauptzeit lag deutlich über 100.000. Die entsprechende Pressemitteilung (auf Englisch) findet ihr hier. In dieser Mitteilung erfahrt ihr unter anderem mehr über Blizzards Pläne, in den kommenden Wochen die Serverkapazität zu erweitern.
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  #53  
Alt 25-11-2004, 16:37
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Ich bin im Punkt der "Startkosten" mit Germane einig, der Kaufpreis für ein MMPORG ist zu hoch wenn man sich die Folgekosten ansieht.

Allerdings muss man auch sehen das man lieber für ein Spiel wie WoW, das einige Jahre Entwicklungszeit auf dem Buckel hat, soviel Geld ausgeben sollte, bevor man die Politik der "endlosen Fortsetzungen" die einige Firmen betreiben unterstützt. EA zum Beispiel legt seine Sport Simulationen ja jedes Jahr neu auf, wobei die Veränderungen zum grossen Teil kaum erwähnenswert sind. Und das ganze gibts dann jedes mal zum Vollpreis also 45 - 50 Euro. DAS ist wirklich Abzocke!

P.S. Kostet Fifa nicht auch seit neuestem Online Gebühr?

Geändert von Darkrush (25-11-2004 um 16:40 Uhr).
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  #54  
Alt 25-11-2004, 16:39
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Germane.... folgekosten für ein Spiel das gibt es schon seit... Ultima Online, Everquest 1 etc....
Das jetzt so viel Wind darüber gemacht wird kann ich gar nicht verstehen.

Germane... du musst auch die kosten sehen die Blizzard hat, mit ein einfaches Battle net ist das nix gemacht. Eher einen etwas grösseren Serverpark mit Leuten die die 24 Std. am Stück warten.
Mit Leuten die 24 Std. am Stück Online sind und Spieler zu helfen.
Mit einer Karte und verschiedene Server die es ca. 5000 Leute gleichzeitig Spielen können.

Um das zu ermöglichen braucht man halt monatliche einahmen und das haben früher halt nur eine eingeschworene gemeinde gespielt.
Mit WoW ist das jetzt dank den Namen viel grösser geworden und spricht auch viel mehr Leute an wie früher.

Oder hast du dich früher jemals für UO, Everguest 1 und 2, Dark Age of Camelot... gekümmert?

Wenn ja wüstest du das Monatliche folgekosten für diese Spiele völlig normal sind und man keine angst haben muss das z.B. Das Battle Net monatlich 10€ kosten wird um da drin spielen zu dürfen.

Edit: eine ausnahme ist Ultima Online das älter ist aber sogenennte Freeshart gibt die von normalen Leuten gemacht sind, sind zwar die meisten Charts völlig verbuggt kann man aber für umsonst spielen.
Und trotztdem bezahlen immer noch Leute monatlich um das auf die offizellen Server Zocken zu können.

Geändert von Mitdaun (25-11-2004 um 16:41 Uhr).
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  #55  
Alt 25-11-2004, 16:46
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Zitat von Germane45
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Wenn ein Spiel 50€ kostet, mag das ja ok sein.
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Sollte sich dieses Konzept hier durchsetzen, werden zukünftig alle Spielerhersteller versuchen, sich ihr Stück vom Kuchen zu sichern.

Da wohl viele hier mind. 2-3 Spiele auch online verwenden, sollte man mal Überlegen, was da in Zukunft auf den einzelnen zukommen wird.

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Also nur noch vor dem Compi sitzen und zocken.
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Allein schon für einen Monat.
Damit sollte sich doch eigentlich ein guter Support erreichen lassen.

Aber nein, diese Zusatzeinnahmen sind jeden Monat fällig, solange ich online spielen will.

Für mich grenzt das schon an Diebstahl.
Alsooo ... *hust hust* es ist kein Fass ohne Boden oder sonstwas... es regen sich recht wenige Leute über die heutigen Shooter oder Strategiegames oder sonstwas auf. Ich mein wie lange zockt ihr Sologames normalerweise?? 1,2 Wochen dann liegen sich bei den meisten eh schon wieder irgendwo rum. (Ausnahmen gibt es natürlich immer wieder BG2 konnte ich lange spielen aber auch das wurde mir nach paar Wochen langweilig *g* ) Half Life 2 kostet auch 50€ oder? Ich weiß es nicht genau aber es wird mindestnes 40€ gekostet haben. Das Game kann man 1 mal durchzocken dann ist es meistens auch langweilig. Solche Games werden dann nur durch MP am Leben gehalten. Aber wo besteht der Unterschied zwischen Steam und seinen Spielen (CS, DOD etc. ) und WoW? Ja klar CS spielen auch Tausende und Support ist auch vorhanden (zwar kein "Guter" aber egal... ) der große Unterschied ist einfach beim Bnet und wie bei Steam werden viele einzelne Server miteinander verbunden. Diese Spieleserver in der sich die Spielewelt befindet (Ob nun WC3, D2, CS oder sonstwas) werden von uns gestellt. Bei CS kauft sich auch ein Clan oder sonstwas einen Server der pro Monat einiges kostet. Bei WC3 und D2 werden einfach die PCs von uns benutzt. Bei WoW ist das anders! Hier werden Server gestellt wo Tausende drauf sich aufhalten und in der Spielewelt (Spielewelten von MMORPGS sind meistens riesig... ) rumlaufen. Verstehst du mich? Auf 1 Server gurken nicht 12 Leute oder so rum sondern 3000, 4000 oder so. Außerdem ist der Support ja wohl um einiges besser als bei nicht MMORPGS. Andauernd sind GMs (Gamemaster) online die man um Hilfe bitten kann. Verschiedene Spezialevents werden immer wieder eingefügt BSP. am letzten Tag der US Beta wurden auf einem Server alle großen Hauptstädte von der Legion angegriffen. Die Server müssen gewartet werden, es muss Backupserver geben. (Was meinst du wie sauer die Spieler währen wenn ihre Charaktere wegen einem Servercrash gelöscht wären!) und soweiter... das kostet alles. Menschen sind teuer, Maschienen auch ^^; Ob 11-13€ wirklich nötig sind weiß ich nicht. Aber irgendwie kosten alle MMORPGS um den Dreh soviel... also wird es schon so sein müssen. Ich habe früher auch gedacht, man man man müssen die Leute bescheuert sein die soviel Geld im Monat zahlen, aber wenn man mal genauer drüber nachdenkt, sind die Kosten schon ok.

MfG
camva ;P
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  #56  
Alt 26-11-2004, 11:55
Simsenetti Simsenetti ist offline
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was ist eigentlich wenn man kündigt und dann später wieder einsteigt?
kann man dann mit seinem alten Charakter weiterspielen?
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  #57  
Alt 26-11-2004, 15:06
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Give5 Give5 ist offline
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So..heute ist die Preorder Box mit dem Key gekommen...jetzt muss nur noch die Beta starten.

@Simsenetti: Ich denke schon dass die den / die Charakter nicht löschen...kann dir das jedoch nicht bestätigen.
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  #58  
Alt 26-11-2004, 15:10
Simsenetti Simsenetti ist offline
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kann man eigentlich auch ohne eine vorbestellung an der beta teilnehmen?
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  #59  
Alt 26-11-2004, 15:11
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Psycho Joker Psycho Joker ist offline
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Theoretisch müsste er schon erhalten bleiben. Der Account an sich bleibt ja auf dich registriert. Nur bist du halt dann als inaktiv eingetragen.
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  #60  
Alt 26-11-2004, 15:18
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@Simsenetti: Theoretisch ja...versuche einfach einen Account zu erstellen wenn die Registrierung beginnt. Das Problem ist halt dass sich viele die Preorder Box gekauft haben und so auf jeden Fall an der Beta mitmachen können...aber wie gesagt...einfach mal versuchen reinzukommen.
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