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  #31  
Alt 04-07-2007, 18:07
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Ironman Ironman ist offline
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Zitat:
Zitat von Tobias.H Beitrag anzeigen
Ihr denkt immer alle ich rede vom Einigeln.

Ich werd mal ein Replay raussuchen, was zeigt, was ich meine.
du meinst, dass es keinen sinn hat anzugreifen, wenn der gegner tower bereit hat.

was jedoch nicht dumm ist und er bestimmt hat, denn

Zitat:
Zitat von Tobias.H
Jeder Angriff ist damit abgewährt.

und das macht TW zu einem langweiligen spiel, wenn beide so vorgehen...

das problem ist, wie domy schon sagte, dass man mehrere tower gleichzeitig bereit halten kann
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  #32  
Alt 04-07-2007, 18:23
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RedBasti RedBasti ist offline
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@ElDono0

ich meinte auch Flugeinheiten im Angriff und nicht zur Verteidigung.

Natürlich kann man irgendwie alles kontern, das soll ja eigentlich auch so sein. Aber wenn man langfristig über die Mehrheit des Tiberiums verfügt sollte man auch mit dem Problem fertig werden. Schon mal auf die Idee gekommen das auch keiner gewinnen sollte der mit einer Verteidigung nicht fertig wird?
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  #33  
Alt 04-07-2007, 19:55
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Eigentlich sollte man bei Mapcontroll den Sieg schon zu 50% sicher haben denn dann ist es egal wieviel Truppen man an der Def verheizt. Irgendwann bricht man halt durch.
Selbst Superwaffen werden bei Mapcontroll irgendwann uninteressant denn es ist fast egal wo er das ding hinknallt. Bei soviel Base wie man dann da hat tuts schon garnicht mehr weh.
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  #34  
Alt 04-07-2007, 21:24
Tobias.H Tobias.H ist offline
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Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Das man das noch erleben darf.
Vor nicht all zu langer Zeit wurde noch wegen Tankrusher geheult und jetzt wird wegen Einigeln geheult.


irgendwas ist doch immer
Dachtest du etwa das Spiel ist nach dem Patch perfekt oder was willst du jetzt damit sagen?


Das ich den Gegner einfach stundenlang belagern kann und durch Geldüberschuss das Spiel gewinne ist klar.
Es geht einfach nur darum, dass dies die Dynamic aus dem Spiel nimmt.
30 Minuten sind schon viel zu lang für ein CnC, da war YR und Generals einfach besser.
Sobald man angreift muss man sich wieder zurückziehen und den Gegner belagern und ausgolden. -.-
Das ist einfach zum kotzen und nervt.
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  #35  
Alt 04-07-2007, 21:52
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Chaos_Hexer Chaos_Hexer ist offline
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Ich bin schon seit über einem Monat von Tiberium Wars abgehauen, da ich einfach die Nase voll hatte. Dann probierte ich das Spiel noch mals aus, mit dem Patch 1.05, dies jedoch hat mich dann derart geschockt, dass ich nie wieder in Tiberium Wars kommen werde.

Kommt in Dawn of War, wir haben momentan einen erheblichen Zuwachs von ehemaligen Tiberium Wars Spielern. Naja jedem das seine, wer in Tiberium Wars beliben will soll es tun, ich werde es nicht tun, dass Spiel ist für mich gelaufen, zu viele Bugs und andere Scheisse.
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  #36  
Alt 05-07-2007, 00:15
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Ich les immer öfter, dass ihr Spiele von bis zu 30 Minuten und evtl länger spielt. Wieviel Tiberium habt ihr denn da Oo? Ich pack nie ein Spiel, das länger als max 12 Minuten dauert, da ich dann absolut keine Kohle mehr hab. Ich würd mir gern mal n Replay angucken, wo das Spiel so lange dauert. Wäre nett wenn wer eins reinstellen könnte.
Aber wie ccdx21 schon gesagt hat: Mapcontrol ist die halbe Miete.
Man is ja dann auch selbst Schuld, wenn man dem Gegner die Mittel lässt, um sich einzubunkern.
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  #37  
Alt 05-07-2007, 00:19
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Apokus Apokus ist offline
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Hm.. nach 30 minuten hab ich so ca. 400k Tiberium abgeerntet..
Nach 12 minuten schon ~250k
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  #38  
Alt 05-07-2007, 00:32
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Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Hm.. nach 30 minuten hab ich so ca. 400k Tiberium abgeerntet..
Nach 12 minuten schon ~250k
wir reden hier von TW ( hast du das überhaupt? nein wa) und nicht von SC
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  #39  
Alt 05-07-2007, 00:39
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MasterLow MasterLow ist offline
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Zitat:
Zitat von Bosoc Beitrag anzeigen
wir reden hier von TW ( hast du das überhaupt? nein wa) und nicht von SC
Solltest ihn nicht provozieren...Dann kommt nur noch mehr Müll ^^
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  #40  
Alt 05-07-2007, 01:00
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Zitat:
Zitat von Chaos_Hexer Beitrag anzeigen
Ich bin schon seit über einem Monat von Tiberium Wars abgehauen, da ich einfach die Nase voll hatte. Dann probierte ich das Spiel noch mals aus, mit dem Patch 1.05, dies jedoch hat mich dann derart geschockt, dass ich nie wieder in Tiberium Wars kommen werde.

Kommt in Dawn of War, wir haben momentan einen erheblichen Zuwachs von ehemaligen Tiberium Wars Spielern. Naja jedem das seine, wer in Tiberium Wars beliben will soll es tun, ich werde es nicht tun, dass Spiel ist für mich gelaufen, zu viele Bugs und andere Scheisse.
Hio
Und ich bin einer derer, die sagen...Juhu...wieder einer weniger von "dieser Sorte"
Hoffentlich bleibt das auch so und du bleibst bei deinem DoW

@Topic: Wie ich bereits sagte...ich pers. hatte bis dato (seit1.05) nicht mehr so das prob. das mich 2 kleine Towers "nerven!
Mit ner ordentlichen TC und MC ist das nicht mehr das prob.

in diesem sinne³:
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Muchas Maracas


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  #41  
Alt 05-07-2007, 09:08
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Zitat:
Zitat von Punika Beitrag anzeigen
Ich les immer öfter, dass ihr Spiele von bis zu 30 Minuten und evtl länger spielt. Wieviel Tiberium habt ihr denn da Oo? Ich pack nie ein Spiel, das länger als max 12 Minuten dauert, da ich dann absolut keine Kohle mehr hab. Ich würd mir gern mal n Replay angucken, wo das Spiel so lange dauert. Wäre nett wenn wer eins reinstellen könnte.
Aber wie ccdx21 schon gesagt hat: Mapcontrol ist die halbe Miete.
Man is ja dann auch selbst Schuld, wenn man dem Gegner die Mittel lässt, um sich einzubunkern.
check mal deine PM´s, das replay ist zu groß, um es als anhang hochzuladen...
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  #42  
Alt 05-07-2007, 09:43
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Zitat:
Zitat von MasterLow Beitrag anzeigen
Solltest ihn nicht provozieren...Dann kommt nur noch mehr Müll ^^
Freundlich bleiben.

Zitat:
Kommt in Dawn of War, wir haben momentan einen erheblichen Zuwachs von ehemaligen Tiberium Wars Spielern.
Na die Statistik würde ich jetzt aber mal gerne sehen.
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  #43  
Alt 05-07-2007, 10:17
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Apokus Apokus ist offline
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Zitat:
Zitat von Bosoc Beitrag anzeigen
wir reden hier von TW ( hast du das überhaupt? nein wa) und nicht von SC
Zitat:
Zitat von MasterLow Beitrag anzeigen
Solltest ihn nicht provozieren...Dann kommt nur noch mehr Müll ^^

1. Ja ich hab nen Game geschenkt bekommen.
Als "Dank" durft ich dann z.B. gleich für GGFC zocken obwohl das game von nem DKSler gesponsort wurd..
2. Masterlow irgendwo könnt ich dir jetzt den pinguin um die ohren halten, aber die Arbeit nen Link rauszusuchen ists mir gerade nicht wert.
Bei Fragen kannst z.B. gerne Lomo fragen, er hats vorgestern Live und in Farbe gesehen das man innerhalb von 7 Minuten locker 180k Einnehmen kann beim TW Event game
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  #44  
Alt 05-07-2007, 12:31
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Zitat von Bosoc Beitrag anzeigen
wir reden hier von TW ( hast du das überhaupt? nein wa) und nicht von SC
Zitat:
Zitat von MasterLow Beitrag anzeigen
Solltest ihn nicht provozieren...Dann kommt nur noch mehr Müll ^^
ich hatte es schon mehr als einmal gesagt: Laßt den Kack

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  #45  
Alt 10-07-2007, 07:54
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Es dreht sich halt im Kreis und dieses leidige Thema wird nie enden, NIE!

Deswegen abwarten, zurück lehnen und Tee trinken.
Also wer bei Map Controll mit einem der Bunker nicht klar kommt, tja da weiß ich auch keinen rat mehr. Dieses Szenario vergleich ich da doch zu gern mit den Angewohnheiten einer Freundin. Hab ihr Anno für den DS gezeigt, sie spielt lieber Uno weil Anno viel zu kompliziert. Gleiche bei TW "wie der Bunkert? Verdammt mein I Win Button ist weg. Ich werde zum nachdenken gezwungen."

Aber sowas kannste den Leuten auch nicht erklären. Da gibt es wiederrum nen schönes Zitat vom guten alten Barlow.

"Merke, jeder der im Rang höher ist, ist ein Hartz 4 Empfänger jeder darunter ein Kacknoob der ja mal überhaupt kein plan hat."



@Apo
Ja Lomo ist immer ne gute Adresse für Boooor effekte *g*
Fand das auch nur herrlich "Hey mach mal platz in deiner Base muss mehr expandieren!" "Aber du hast doch schon die halbe MAP VERDAMMT!" "Gnaah mach platz da, muss bauen."

Gut war jetzt nicht mit ihm, aber sowas kommt da auch mal hier und da vor ;-)
Kennst das ja.
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  #46  
Alt 10-07-2007, 11:04
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MasterLow MasterLow ist offline
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Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
ich hatte es schon mehr als einmal gesagt: Laßt den Kack

Dankeschön. Nächstes mal versteck ich meine Provokationen, wieder so wie er es tut

BTT: Nett wäre ja mal ein Vorschlag, was man an den Sonics ändern könnte? Ich selber, find sie jetzt nicht zu stark, da sie ja schon geschwächt worden sind... Was die Sturmsäulen der Scrins angeht, wäre es "nett", wenn die nicht mit einem Schlag 10 Venoms runter holen würden ^^
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  #47  
Alt 11-07-2007, 09:21
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aD4rkB0rg aD4rkB0rg ist offline
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Na Tobias.H hast du jetzt genug geheult? Weißt du jetzt wie es geht? Mit der Brechstange ging es noch nie bei CnC! Brauchst du noch ein wenig Trost? Spielst du wieder? Würdest du dir immer noch das Addon kaufen?
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Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #48  
Alt 11-07-2007, 10:32
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witchdingsda witchdingsda ist offline
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naja, das grundsätzliche problem ist doch, dass nod unspielbar geworden ist nach dem patch. man verliert immer gegen gleichstarke (außer vllt. auf na 3vs3 karte, wo die venoms als support dienen).

also an nod muss unbedingt was getan werden.
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  #49  
Alt 11-07-2007, 11:22
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Zitat von aD4rkB0rg Beitrag anzeigen
Na Tobias.H hast du jetzt genug geheult? Weißt du jetzt wie es geht? Mit der Brechstange ging es noch nie bei CnC! Brauchst du noch ein wenig Trost? Spielst du wieder? Würdest du dir immer noch das Addon kaufen?
Was bistn du für einer?
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  #50  
Alt 12-07-2007, 17:45
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Trolle immer schön ignorieren

Also ich bin auch der Meinung das die Tower zu stark sind. Gerade auf engen Karten wird man zum 'vorbauen' gezwungen da man mit der Armee nicht frei agieren kann. Da effektives Harrassen aufgrund der verstärkten Infantrie nichtmehr so einfach ist schafft man es fast nie den gegnerischen Tech aufzuhalten. Gerade mit Nod (anderes Thema) kann man nachdem der Gegner getecht hat eigentlich schon 'gg' schreiben

Außerdem stimmt meiner Meinung nach auch nicht das Verhältnis zwischen early- und lategame Einheiten. Mit Infantrie und leichten Panzern kann man im Lategame gegen Tower/Tripods nichtmehr viel bewirken.
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  #51  
Alt 12-07-2007, 20:36
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat von aD4rkB0rg Beitrag anzeigen
Na Tobias.H hast du jetzt genug geheult? Weißt du jetzt wie es geht? Mit der Brechstange ging es noch nie bei CnC! Brauchst du noch ein wenig Trost? Spielst du wieder? Würdest du dir immer noch das Addon kaufen?


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