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  #31  
Alt 19-04-2006, 21:15
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Zitat von Germane45
Pete ist für meinen Geschmack viel zu häufig persönlich angegangen worden.
Ja und Nein.

Das Problem ist einfach das er, wenn es um EA geht sich auch zu schnell persönlich angegriffen fühlt!
Das an EA massiv kritisiert wird ist ja auch grösstenteils berechtigt und wenn er es dann in seinen Verantwortungsbereich nimmt.......


Warten wir mal ab, ob sich nicht doch noch etwas in den Köpfen der Entscheidungsträger tut, so in Richtung Kundenzufriedenheit auch nach dem Kauf hinaus und länger als nur ein 1/2 Jahr.
Ich bin ja nun wirklich nicht Pro Amerika eingestellt, aber als Anregeung sollten sie sich mal ein Beispiel an Amazon.de nehmen. Natürlich könnte jetzt gegenargumentiert werden das man einen Software-Konzern nicht mit einer Internet Verkaufsplattform vergleichen kann, was aber falsch ist, denn nur wenn meine Kunden mit mir zufrieden sind dann bleiben sie auch gerne bei mir.

Zum nachhaltigen und erfolgreichen Verkaufen gehört einiges mehr als nur billig zu sein, was ich jetzt nicht auf die Spielpreise beziehe sondern auf das drumherum!
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Gruß AMD-Powered
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  #32  
Alt 19-04-2006, 22:07
Naos Naos ist offline
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Wir schwenken jetzt aber nicht wieder zu einem pro/kontra EA Topic um oder
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  #33  
Alt 19-04-2006, 22:27
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Nein, denn ich sehe es auch als Wunsch für den kommenden Teil das EA seine Ankündigung "wegen Support und so" auch umsetzt.
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  #34  
Alt 19-04-2006, 22:29
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Ich will eine tolle Story und geile zwischensequenzen! Ein Kane währe auch nicht schlecht *gg*

Das mit der bauleiste und sammler wie hier gefordert wurde ist mir egal, hauptsache es macht am ende fun.... VIEL FUN !!!
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  #35  
Alt 19-04-2006, 22:35
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Zitat von Marodeur
Ich will eine tolle Story und geile zwischensequenzen!
Das will ich auch, aber ein Bauhof muss sein und die bauleiste ja Old-C&C nicht so
Generals oder zh kacke. Und Sammler Keine Helis.

Es Lebe Westwood :P ^^
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  #36  
Alt 19-04-2006, 22:42
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ich hoffe einige dinge die bei generals und zh ein wenig verbockt wurden, werden diesmal besser gemacht...

ich denke insbesondere an den lächerlichen single-player, zwischen sequenzen können so viel ausmachen und es scheint ja als ob sie dies berücksichtigen würden.

die story ansich wird hoffentlich auch besser. in zh hatte ich nie das gefühl für irgend einen "grösseren zweck" als einfach gerade die schlacht zu kämpfen. ich hätte gerne wieder das "für die bruderschaft und kane!!!!" gefühl wenn ich mit meinen panzern über die gegnerischen mauern fege (und da sind wir schon bei einem anderen stichwort: mauern! ich will eine base bauen und zwar mit türmen, mauern, einem eingang und vielleicht auch sowas wie laser zäune firewall, hat mir sehr gefallen).

Balancing, ich hole hier nicht gross aus, möchte aber nur etwas erwähnen, Superwaffengeneral, wtf bitte sollte das??? (aurora buff, ihr kennt die geschichte)

Mit einem clan support wie es ihn bei yr gab wäre ich schon ziemlich zufrieden, aber bitte sucht euch ein system dass man nicht nach 2 wochen schon geknackt hat und alle sich die höchsten ränge hacken... (bischen support währe vielleicht nicht schlecht)

das sind punkte die ich beachtet haben möchte damit das game keine enttäuschung wird, ob ich ernsthaft daran glaube, dass ea solche dinge berücksichtigt ist eine andere frage...
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  #37  
Alt 19-04-2006, 22:52
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Was ich gerne hätte?

- Zwischensequenzen mit Schauspielern
- Dazu die in der Tiberium-Reihe typischen gerenderten Szenen nach Missionen, wie meinetwegen der Adler einen Skorpion fängt (TD?), oder Orcas durch ne Schlucht fliegen und ne Rakete abfeuern (TS?).
- Einen Bauhof!!!
- Eine ähnliche Bauleiste wie in den anderen CnCs (außer Generals) (egal wo, hauptsache gleiche Funktion)

Das alles wär schonmal nicht schlecht
Ob die Sammler jetzt fahren, schweben, sich durch die Erde bohren, oder fliegen ist mir relativ egal, solange es zum Gameplay passt.

Und ich würde liebend gerne wieder meine Schwebepanzer steuern (Schwebis )
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  #38  
Alt 20-04-2006, 00:37
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Was ich erwarte?

Ein balanctes, stabiles Onlinestrategiespiel mit gutem Support und Langzeitmotivation.

Richtigen Clansupport oder einen guten (!) Singleplayer mit Videos wäre toll, aber zuviel sollten wir wirklich nicht erwarten.
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  #39  
Alt 20-04-2006, 01:10
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Warum denn nicht?

Ich würde eher sagen gerade deshalb! So kann EA zeigen das sie was ändern wollen und hoffentlich auch werden.

Wie ich aus der Gamer gelesen hatte will EA sogar, (wie auch schon bei HdR) die Community aktiv mit einbinden.

Wenn das mal keine guter Anfang ist.
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  #40  
Alt 20-04-2006, 03:23
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Haha!

EA bedeutet: Spiel auf den Markt werfen - Cash abgreifen - Spiel in die Tonne kloppen und sich nie wieder darum kümmern.

Nix Community, nix Betreuung, nix Patches, nix Anticheat!

EA, reine Geldmachmaschine. Klappt ja auch!
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  #41  
Alt 20-04-2006, 09:31
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m1a22 m1a22 ist offline
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Also meine Erwartungen sind zur Zeit ziemlich weit unten angesiedelt. Ich vertraue EA nicht, hab keine Lust mich nochmal verarschen zu lassen. Alles was ich habe sind Wünsche, von denen ich aber nicht glaube, dass diese so umgesetzt werden.
Wunschliste:
Echte Videos
Sammler und keine Laster, Hubschrauber oder Sammeldeppen. Im Gegensatz zu den meisten anderen hier wünsch ich mir jedoch, dass diesmal die Sammler ein wenig mehr Grips in der Birne haben.
Spannende Hintergrundgeschichte
kein FoW
ein paar paar durchgeknallte Einheiten
ein paar überschwere Panzer
passende Musik
natürlich Baufhof und rechte Bauleiste (für mich überhaupt der wichtigste Wunsch)

So das wären meine paar Wünsche, allerdings habe ich bereits schon jetzt alle Hoffnung fahren lassen. Aber es wäre schon wieder ein paar GDI-Mammuts zu kommandieren.
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Deutschland & Forever
Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #42  
Alt 20-04-2006, 09:52
Zet Zet ist offline
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Zum Thema Musik muss ich Stellung nehmen:

Aus einer Mail an mich...

Zitat:
Zitat von Frank Klepacki
Yeah saw it today - and it's the first I've heard of it as well.

Frank Klepacki
>_<
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  #43  
Alt 20-04-2006, 10:14
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Natürlich wird Frank nicht die Musik machen (er arbeitet für Petroglyph Games) und ich halte es auch für sehr, sehr unwahrscheinlich, daß wir Joe Kucan als Kane sehen werden (Hatte er nicht seinerzeit Westwood wegen einer Erkrankung verlassen?).
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #44  
Alt 20-04-2006, 10:54
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Marodeur Marodeur ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven
Natürlich wird Frank nicht die Musik machen (er arbeitet für Petroglyph Games) und ich halte es auch für sehr, sehr unwahrscheinlich, daß wir Joe Kucan als Kane sehen werden (Hatte er nicht seinerzeit Westwood wegen einer Erkrankung verlassen?).
wären aber beides sachen die diesen teil aufjedenfall lohnenswert machen würden aber ich sehe da auch nicht wirklich gute chancen für.
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  #45  
Alt 20-04-2006, 11:08
surfer7 surfer7 ist offline
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Was für eine Krankheit. Ich dachte Joe Kucan sagte er werde sich auch für weitere CNC-Teile zur verfügung stellen. Aber naja ich denke EA will ihn wohl eher weniger, auch auf die coole Frank müssen wir wohl verzichten.

2 Faktoren die eben ein richtig gutes CNC ausmachen fehlen somit bereits. Auch kann ich nicht alles glauben was das EA so verspricht.
EA erwähnt ja bereits im Bericht, sie werden wohl einige Features streichen und/oder neue hinzufügen.

Fragwürdig. Fakt ist, ich habe das Vertrauen in diese Firma verloren, und bin skepitisch eingestellt. Jedoch lasse ich mich gern eines bessren belehren. Daher werde ich das ganze gespannt verfolgen.

(Meine Einstellung zu EA dürfte ja aus einigen Postings bereits bekannt sein).


Meine Wünsche äussere ich jetzt trotzdem:
- Viele Viedeos mit echten Schauspieleren (Wie früher oder wie ActofWar)
- Guter Singelplayer
- Gute Story, ich lasse mich gern von einer super Story fesseln
- Richtige Athmosphäre. Like TS. Dazu muss die Stimmung und Musik passen.
- Ich möchte kein 0815 einheitsbrei wie Gaynerals.
- Der Singelplayer ist mir sehr sehr sehr wichtig, ein schöner MP mit diversen Modi ist aber auch wünschenswert.
- Für MP und Geplänkel viele konfigurations-möglichkeiten. (Evt. ein Normaler-Modus mit 3-5 Einstellungen und ein Profi-Mode mit der möglichkeit x Parameter einzustellen.)
- Ich wünsche mir einen schwarzen FogOfWar. Nicht das graue zeugs wie bei Gaynerals.
- Egal wo die Bauleiste ist, jedoch die Funktion möchte ich so wie bei den alten CnC.
- Es gab doch irgendwo mal ein Konzept zu TT, mit einem kurzfilm wo man die GUI vom game sehen konnte. Die war irgendwie Emperor Dune ähnlich. Ich mag das. Es ist anders als die jetztigen 3D games. Ich finde eine solche Leiste einfach zu handeln.
- Den Bauhof. Keine Buldozer. Obwohl Buldozer realistischer wären, das ist mir klar. Jedoch ein echtes CNC braucht einen Bauhof.
- Keine merkwürdigen Sammel-Methoden. Sondern den guten alten Harvester.
- Diverse Kisten.
- Dynamisches Licht und Wetter
- Dynamische Welt, sprich Gebäude können besezt werden. Die umgebung wird durch Schäden auch in mitleidenschaft gezogen. Wenn also ein Panzer hochgeht, sollte es einen netten trümmerwurf geben.
- Da das ganze auf einer gepimten SAGE-Engine aufbaut sehe ich das problem mit dem raus-zoomen. Ich möchte gerne recht weit rauszoomen könne. So das ich z.b die hälfte meiner Basis sehe. Wie bei den alten CNC-Titeln. Es wird sonst mühsahm mit dem Scrollen. Bis jetzt hab ich das zoom-verhalten wie in Generals immer angepasst. Schön wäre es wenn es von haus aus schon akzeptabel wäre.
- Ich wünsche mir das die Community eingebunden wird. Z.b durch Abstimmungen.
- Ich wünsche mir eine schöne Verpackung, eine gute und Gedruckte Anleitung.
- Ein Installer der CNC würdig ist. Also animiert. Wenn EA lieber auf dieses InstallWise zeugs setzt, sollen sie wengistens einen "Intro-Movie" als Vollbild laufen lassen. Ich verweise auf die ActofWar installation.
- Guter support
- Clan support
- Mod und Map support
- "Glaubwürdiges" Game. Gaynerals war ja eher was für Kiddys. Irgendwie nur peinlich. Nicht mal ironisch.
- Von mir aus ab 16 oder gar ab 18. Hauptsache es ist gut und die Stimmung stimmt.
- Kein zensiertes Zeugs. Wenn ich einen Soldaten anklicke soll der nicht blächern klingen (Ich verweise auf Gaynerals DE-Edition).



Joa das wärs.
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  #46  
Alt 20-04-2006, 12:49
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Zitat von AMD-Powered
Wie ich aus der Gamer gelesen hatte will EA sogar, (wie auch schon bei HdR) die Community aktiv mit einbinden.
Das wollte EA auch bei Generals.

Aber ich denke es ist eh egal was EA macht. Irgendwas stimmt am Ende eh nicht, entweder liegt es an Schauspielern in den Videos, oder an der fehlenden Bauleiste, oder das Cover ist Schuld. Man kann nur hoffen das es vorher ne Demo gibt und nicht wieder alle Blind zugreifen, sonst wird das geheule wohl wieder riesig.

Wieso schreit hier eigentlich keiner mehr nach der 2D Grafik?
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  #47  
Alt 20-04-2006, 12:54
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Zitat:
Zitat von nettesau
Wieso schreit hier eigentlich keiner mehr nach der 2D Grafik?
Weil es mir wurscht ist, ob nun 2D- oder 3D-Grafik.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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  #48  
Alt 20-04-2006, 12:55
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lesen dann posten

schreie diesbezüglich gabs schon

...ich denke aber - was eigentlich sich auch jeder vorstellen kann - das wir uns 2d sicher abschminken können.
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  #49  
Alt 20-04-2006, 12:56
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Dass es diesbezüglich schon Posts gibt, weiß ich. Nur habe ich damit erstmal meine Meinung gesagt.
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  #50  
Alt 20-04-2006, 13:03
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@ nettesau: Nur bei HdR SUM2 hatten si es ja auch umgesetzt.

Nunmehr sind ja auch 3 Einladungen in das Studio geplant, was demnach nur die US User von Vorteil ist, denn wie Sven hier heutebereits geschrieben hat unterscheiden sich die Ansichten zwischen US und Europa


Und das mit der 2D Grafik wurde ja auch schon angesprochen.

Ich selbst könnte damit sehr gut leben (wenn es richtig umgesetzt wird) aber das Problem ist da einfach das die jüngeren User nur noch 3D gewohnt sind und durch 2D sehr wahrscheinlich vom Kauf abstand halten würden.

Aber an dieser Stelle, wenn auch nicht ganz passend: Wie seiht das denn so generell aus, es dürfte doch heute für eine Engine kein Problem mehr sein ein Spiel in 2D oder in 3D darzustellen.

So hätte man sogar den Vorteil, das das Game auch auf nicht so neuen PCs/Hardware laufen würde.
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Gruß AMD-Powered

Geändert von AMD-Powered (20-04-2006 um 13:05 Uhr).
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  #51  
Alt 20-04-2006, 13:10
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@Amosh: Ich meinte eigentlich Nettsau

@AMD-Powerd: Hmmm, ich denke nicht das das so einfach umzusetzen wäre...
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  #52  
Alt 20-04-2006, 13:11
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Zitat von AMD-Powered
Aber an dieser Stelle, wenn auch nicht ganz passend: Wie seiht das denn so generell aus, es dürfte doch heute für eine Engine kein Problem mehr sein ein Spiel in 2D oder in 3D darzustellen.
Ein Problem ist es sicher nicht, nein...

Aber lohnt der Aufwand überhaupt? Ich meine, niemand (oder fast niemand) würde diesen 2D-Darstellungsmodus überhaupt nutzen. Ich würde ebenfalls in 3D spielen (wenn der meine Hardware allerdings sehr fordert, dann würde ich zwangsweise auf 2D umschalten).

Ergo lohnt der Aufwand für das Entwicklerstudio nicht.

Edit:
@Naos: Aso, naja, wir haben ja zur selben Zeit gepostet. ^^
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  #53  
Alt 20-04-2006, 13:11
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Dazu müsstest du zwei Engines in das Spiel einbauen. 2D-Iso unterscheidet sich grundlegend von 3D.
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  #54  
Alt 20-04-2006, 13:34
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Hatte Joe nicht sogar eine Krebserkrankung?
Wenn er denn fähig ist, sowas zu machen, dann ist es meiner Meinung nach keine Frage des Willens oder Könnens sondern des Geldes!
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  #55  
Alt 20-04-2006, 13:42
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Das war jedenfalls eines der Gerüchte die umgingen als Joe Kucan Westwood verließ - was übrigens noch eine Zeit vor dem Ende Westwoods bzw. deren komplette Übernahme durch EA geschah.
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  #56  
Alt 20-04-2006, 13:42
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was habt ihr eigentlich alle gegen 3d???

ich finde es eine gute entwicklung vom 2d brettspiel zu realitätsnäheren 3d umgebungen, warum sollten wir dann wieder zu längst veralteten darstellungsweisen zurückgreiffen?

und wegen der performance, ich würde mir sogar ein neues system zulegen, um cnc3, falls es denn hält was es verspricht, richtig geniessen zu können.
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  #57  
Alt 20-04-2006, 13:50
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ich auch, falls mien system zu schwach sein sollte dann leg ich mir was besseres zu
aber ich hoffe mal das sie es nicht übertreiben und es für jedermann spielbar machen werden
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  #58  
Alt 20-04-2006, 13:51
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@rexetnex: Es hat keiner was gegen 3D, ich zumindest nicht, nur das ist es was ich ja meinet mit den "jüngeren"Spielern, wir "älteren" kennen die 2D Zeiten schon seit Beginn von Computer-Spielen und wissen das ein Spiel nicht unbedingt in 3D laufen muss um wirklichen Spielspass dabei zu empfinden.

Eine super realistische 3D Darstellung kann ein Spiel sehenswerter machen aber nicht besser, wenn es keinen Spielspass hat!
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Gruß AMD-Powered

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  #59  
Alt 20-04-2006, 13:59
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Zitat von Sven
Das war jedenfalls eines der Gerüchte die umgingen als Joe Kucan Westwood verließ - was übrigens noch eine Zeit vor dem Ende Westwoods bzw. deren komplette Übernahme durch EA geschah.
Hab ich grad gefundenInterview mit JOE)
Zitat:
14. Do you still work on C&C series - now with EA ?
No, as of now EA has not asked me to be involved in the continuation of the C&C series. This is strange because I've made it absolutely clear that I'd be willing to work for free.
Vielleicht doch keine so große Geldfrage. Vielleicht sollte das einer mal EA stecken ...?
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  #60  
Alt 20-04-2006, 15:03
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aber das mit 2D und 3d zusmmen wäre ein HIT! so könnte es jeder spielen! auch mit 500mhz rechnern! so würde es mehr spieler geben!hatte blizzard nicht sowas in diablo 2? (so leucht angefangen)
mann sollte doch nicht mur mecker sonder was tuhn!?
warum schreiben wir nicht EA das wir den ClanSupport weiter machen (die user) !

voraussetzung ist natürlich ea verbockt das game nicht! und und das der clansupport nicht mehr so sein sollte wie sie es versprechen!
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http://www.carmaro.de.vu
Hier gibts was über mich und mein auto so wie RA2 Replays.....
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