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  #541  
Alt 10-02-2006, 00:48
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  #542  
Alt 11-02-2006, 14:22
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Zitat von Win4Form1
wow das hört sich geil an
Es sieht nochd azu geil aus^^
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  #543  
Alt 13-02-2006, 00:20
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Hab grade den Satz auf der TFD-Page gefunden:

"Der erste Ausblick auf das nächste bahnbrechende Command &Conquer-Spiel von EA LA hält die Welt von Command & Conquer lebendig."

Bezieht sich das nun auf die poster oder gibts da noch anderes Material in die RIchtung "neues CnC"?
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  #544  
Alt 27-02-2006, 22:50
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Tja, mit den Postern und TT wars wohl eher ein Reinfall.
Hab inzwischen auf verschiedene englischen Foren gelesen, das die Poster nicht von einem neuen CnC stammen, sondern aus dem Entwurf für TT, der später zu Genrals umfunktioniert wurde (stammen also aus der gleichen Zeit wie die beiden veröffentlichten TT-Videos)...

iIch guck mal, ob ich da noch ne offizielle Quelle find
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  #545  
Alt 04-03-2006, 04:22
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Tjoa, war dann wohl nichts mit Andeutungen auf ein nächstes C&C bzw. TT. Wenigstens kein Generals 2...:o:
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  #546  
Alt 06-03-2006, 18:33
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Es gibt auf einem Video ein Statement von Louis Castle zu Zukunft C&C; man kann aber nicht mehr daraus deuten, dass es noch irgendwann ein C&C geben wird, nichts mehr.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #547  
Alt 27-03-2006, 11:39
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Huuu?

Zitat:
Zitat von cncden.com
A New C&C Game?
Saturday - March 25, 2006 (01:27 PM) by Lion News
(thanks BlckWyerve & mastermind) In the latest issue of PC Gamer magazine, they had the following interesting tidbit of news. We'll call it a teaser.

PC Gamer: "Imagine, if you will, an RTS franchise - a hugely popular one that's been out of the lime-light for a while. No, not that one, the other one. Yes, that's it. Now imagine picking up the June issue of PCG and seeing that we've got a world exclusive scoop on the new game in the series. Wouldn't that be glorious?"

The key to that snippet is "out of the lime-light". That would fit for Command & Conquer and maybe a few other RTS franchises. But it does narrow the field when your talking hugely popular and MIA at the same time. If anything, it gives us a glimmer of hope. I'm betting by the time the E3 Expo rolls around, we'll be hearing some good news. Call it Lion's all-seeing eYe. cheesy
Im aktuellen Heft der PC Gamer wird eine Art Ausblick auf einen exklusiven Bericht zu einem neuen Teil einer Strategiereihe angekündigt. Dieser bericht soll sich in der Juni-Ausgabe der Zeitschrift befinden.
Die RTS Reihe um die es geht soll sehr populär sein, schon eine Weile aus dem Licht der Öffentlichkeit.

Ok, da gibt es eigentlich nur 2 die in Frage kommen: Starcraft oder C&C....
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Zitat:
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  #548  
Alt 27-03-2006, 13:00
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Starcraft kommt aber nicht unbedingt in Frage, da Blizzard ja noch fleißig an Starcraft: Ghost werkelt, oder?! Hoffen wir das Beste...
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  #549  
Alt 27-03-2006, 21:57
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Wenn die ein exklusives Preview machen dürfen, dann wird wohl auf der E3 noch nichts kommen?!

Dann heissts wohl abwarten und hoffen :>
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  #550  
Alt 27-03-2006, 22:17
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lasst uns mal alle es ganz doll wünschen . Es muss einfach ein C&C teil sein ich will es so
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  #551  
Alt 10-04-2006, 12:54
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Ok, mit Bezug auf meinen vorherigen Beitrag: Es wird nicht 'Age of Empires 4' sein:
Zitat:
...Bruce Shelley* has told us that their next game won't be an RTS so we'll be waiting a bit for their return to the genre....
*: Entwickler bei Ensemble Studios

Quelle: Artikel 'The State of the RTS' auf IGN
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Zitat:
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  #552  
Alt 10-04-2006, 14:41
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Ich habe auch so ca. vor einem Monat auf irgendeiner amerikanischen Seite gelesen das ein Gerücht über ein neues CnC im Umlauf ist und auch noch über Starcraft 2. Wenn beides stimmt dann *freu* . Dann sinds ja gleich 2 neue Spiele für meine Sammlung.

Ja und Age of Empires 4 wäre mir egal, das hat mir sowieso nie gefallen, da wäre mir ein neues CnC 1000 mal lieber. Aber Gott sei Dank kommt ja keins AoE^^.

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
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  #553  
Alt 19-04-2006, 00:26
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Was sagt man dazu:

Fake oder nicht? Die Schrift ist mir schon mal zu Generals-like.
Wenigstens stimmt das "New Race, New Story, New War!"
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  #554  
Alt 19-04-2006, 00:31
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Time will tell.
Ab besten erst die Tage vor dem Release überraschen lassen und nicht jetzt schon ständigt allen Gerüchten nachjagen. Das bringt den Release ja eh nicht schneller heran und man interpretiert Dinge in das Game rein, die dann doch irgendwann wieder rausfliegen oder nie in Betracht gezogen wurden und man daher dann vom Game total enttäuscht ist.

Wo haste das Bild denn gefunden? Ich find es sonst nirgens... Nicht, dass es wieder so ein Fake ist.
Habs schon. Quelle:PlanetCnC
Zitat:
Well, they got screenies, think C&C Generals graphics souped up and layered with the Tiberium Universe. They got info, Kane is back, release 2007, Story is more connected to mission, FMVs not filmed yet (that's what they said and if they really are talking about FMVs, w00t FMVs!) and some info like that. I'll be posting the cover shortly once I get rid of my name and address.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (19-04-2006 um 01:06 Uhr).
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  #555  
Alt 19-04-2006, 01:40
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Hoffentlich gibts nich nur FMVs sondern auch MCVs...
Guck grad im Planet CnC Forum und es ist wohl sehr wahrscheinlich KEIN Fake...
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  #556  
Alt 19-04-2006, 01:42
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was ist ein FMV? o.O
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  #557  
Alt 19-04-2006, 01:44
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Die Zeitschrift find ich eher kein fake naja mal sehen einfach abwarten....
Auf jedenfall werde ich mir die Zeitschrift holen wenn ich sie finde...
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  #558  
Alt 19-04-2006, 09:47
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Hier ein paar Scans aus der Zeitschrift:
http://www.forumplanet.com/planetcnc...id=1880941&p=2
__________________
Zitat:
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  #559  
Alt 19-04-2006, 20:05
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Fakten, die sich aus dem neuen Material ergeben:
-Release 2007
-Fortsetzung von Tiberian Sun, spielt im Jahr 2047
-Kane auferstanden
-GDI, NOD und eine dritte Partei, wahrscheinlich die Alienrasse "Scrin"
-Filme mit echten Schauspielern
-Mammut Panzer wieder dabei (MK3?)
-Neue GDI Einheit: GDI Orca Gunship
-Mechs
-Tunnel
-Verbesserte SAGE Engine
-VoIP Chat integriert
-(Anfänglicher) Clan Support
-Arbeitstitel: Tiberium Wars
-Beobachter Modus
-Welt in 3 Zonen eingeteilt: Rote Zonen (20%), welche komplett mit Tiberium verseucht sind, so dass kein normales Leben möglich ist; Gelbe Zonen (50%), in denen Tiberium immer noch eine starke Präsenz hat und sich NOD aufhält; Blaue Zonen (30%), frei von Tiberium und unter der Kontrolle der GDI.

Brennende Fragen, die sich auftun:
-Was ist das für ein Logo auf dem Gunship?
-CABAL?
-Joseph Kucan?
-Frank Klepacki?
-Bauhof?
-Menüleiste rechts?
-"Genre: Shooter"?!?

EDIT: Verbesserungen

Geändert von Chrissyx (19-04-2006 um 22:51 Uhr).
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  #560  
Alt 19-04-2006, 20:52
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Ich glaub Chrissyx kann die nächsten Nächte kaum schlafen.
Der war ja einer der hartnäckigsten Verfechter im Sammeln von Infos zu C&C 3.
Der Titel ist C&c3: Tiberium Wars
Irgendwo habe ich vorhin etwas vom Stealth Tank und von der Hand of NOD gelesen.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (19-04-2006 um 20:55 Uhr).
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  #561  
Alt 19-04-2006, 22:43
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yehaa! Ich bin zwar mehr ar-fan aber Hauptsache ein neues cnc

Gekauft ist es jetzt schon, da ich auf den Support von EA vertraue =)

Aber eine Frage tut sich da schon auf: Warum ist der Teil hier nicht unter "EA Strategiespiele" aufgelistet?
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  #562  
Alt 19-04-2006, 22:44
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Chrissyx Chrissyx ist offline
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Hehe, joa, unruhig bin ich schon.

Den Artikl gibt's jetzt auch in HQ eingescannt - ich sage nur
RAISING KANE!
Titel
Bericht - Seite 1
Bericht - Seite 2
Bericht - Seite 3
Bericht - Seite 4
Bericht - Seite 5
Bericht - Seite 6
Bericht - Seite 7
Meine Analyse folgt später.
An dieser Stelle auch THX @ Peicy!
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  #563  
Alt 20-04-2006, 00:42
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Ich bin mal so frei zusammenzufassen und die Interessantnen Teile zu übersetzen:

[Der Artiekel beginnt mit ner Zusammenfassung, was so passiert ist, bis jetzt CnC3 angekündigt wurde... – also das Mark Skaggs RA3 angekündigt hatte, Mitarbeiter EA verlassen haben, usw. ... dann wird kurz zusammengefasst was GDI, NOD und Tiberium sind, wobei es zu letzterem noch nen kleinen wissenschafltichen Artikel gibt – und dann wird’s interessant für die Story in „TT“ (ich bin so frei es immernoch so zu nennen ;-))] ...
„CnC3 beginnt im Jahr 2047, im Anschluss an ein paar Jahre von relativem Frieden zwischen GDI und NOD. Die willkürlichen, vereinzelten Ausbrüche von Tiberium, die die Welt während im ersten CnC heimgesucht haben, haben sich dramatisch verschlechtert, und beeinträchtigen nun große Teile der Erdoberfläche; ungefähr 20% der Erde sind nun eine Tiberium-Wüste. Sogenannte „Rote Zonen“ – höllische Gebiete, in denen sich eine hohe Konzentration von Tiberium-Kristallen sich mit gefährlichen Ionen-Stürmen verbunden haben – sind von Menschen unbewohnbar.
Weitere 50% der Erde sind in gelben Zonen, vom Krieg erschüttert und vom Tibeirum geschädigt. Aber dennoch leben hier 80% der Weltbevölkerung. Diese „kämpfenden“(nicht gut aber mir fällt kein besserer Begriff ein) Gebiete sind NOD-Festungen, wo man von der Armut gezeichnete Einwohner finden wirst, die wegen NOD’s Lieferungen an Essen und lebensnotwenigen Gütern hinte rNOD stehen.
Die letzten, relativ unbeschädigten 30% der Erdoberfläche sind Blaue Zonen, in denen man die GDI und die anderen 20% de rWeltbevölkerung finden wird. In diesen Gebieten gibt es höchstens vereinzelte Ausbrüche von Tiberium, weshalb die Bewohner ohne die Schutzanzüge auskommen, die benötigt werden um die bedeutsameren Tiberiumfelder der gelben und roten Zone zu überleben.
Zu Beginn des Spiels nutzt die GDI die leichte Phase de rEntspannung zwischen GDI und NOD aus um Methoden zu erforschen die Tiberium-Versuchung zu neutralisieren. Das Ziel: Gelbe Zonen in blaue zu transformieren, und schließlich die Plage einfür allemale auszurotten!
NOD andererseits glaubt fanatisch eine alte Prophezeihung zu erfüllen, die Kane und das Tbierum verbindet – und die GDI bedroht die Erfüllung dieser Prophezeihung. Im März 2047 feuert NOD eine Atombombe auf die Raumstation der GDI, Philadelphia, ab, woraufhin der Mittelpunkt von GDI’s militärischer Macht sich in eine radioaktive Wolke aus Schutt verwandelt, die langsam auf die Erde hinunter regnet.
NODs Armee, nun eine globale Supermacht und unterstützt von der Mehrheit der Weltbevölkerung, greift die GDI-Kräfte un gleichzeitig überall auf der Welt an. Die GDI ist unvorbereitet und daher nicht in der Lage die plötzlichen Angriffe von Elite-„Black Hand“-Shock-Troopern, welche Armeen von fanatischen Soldaten, die mit vernichtenden High-Tech Waffen ausgestattet sind, zurückzuschlagen. Es scheint sicher: Die GDI wird untergehen!
Und dort kommen wir ins Spiel. Als tapferer GDI-Commander sammelst du die demoralisierten Truppen, übernimmst die Führung, und gewinnst eine ausschlaggebende Schlacht gegen NOD, welche eine letzte Hoffnung wiederherstellt.
Und so beginnt der dritte Tiberiumkrieg.“

[... danach sagen sie, dass die Entwicklung noch in einer frühen Phase ist... es wird beantwortet werden, wie Kane so häufig von den toten wiederauferstehen konnte... Erscheinungstermin irgendwann 2007, vermutlich eher später als früher... es ist unklar ob Joe Kucan wieder Kane sein wird.... überarbeitete SAGe Engine... in der Kampagne kann man nur GDI und NOD spielen, die dritte Partei wird freigeschaltet wenn man beide Kampagnen durch hat (<-- freigeschaltet nur für MP oder eine weitere Kampagne??) ... die dritte Rasse kann zwei Einheiten in eine komplett neue Supereinheit verwandeln ... „Eine Sache die EA nicht verfälschen will ist das zentrale CnC Gameplay: Basen bauen, ressourcen managen, schnelle Gefechte ... GDI bevorzugt starke Feuerkraft, massive Panzerung und direkte Gefechte, NOD eine exotische, tiberiumbasierte Technik, stealth, und hinterhältige Taktiken ... beide Seiten sammeln tiberium ... es wird „alte“, teilweise veränderte Einheiten und komplett neue geben ... es wird vetereanen status und upgrades für einheiten geben ... es ist geplant wieder „Kisten“ mit Boni einzubauen und Gebäude bei deren Einname man neue Technolgien ode reinheiten bekommt... es wird superwaffen geben, die wahrscheinlich eher „skill-based“, als ein vereinzeltes *BUMM* sein werden, das einer Seite auf einmal einen großen Voreil verschafft (<-- sehr frei übersetzt, ) ... ‚Bender’ (seit Generals dabei) hat mit anderen Ideen rumgespielt: vom Tiberum beeinflusstes Wetter wie Ionen Stürme, bewegbare Basen, also nicht nur ein Mbf, sondern ganze Gebäuede die sich bewegen können... die Möglichkeit flüssiges Tiberium von unterhalb des Bodens abzuabuen um seine Einheiten zu „überladen“ ... dann folgt eine zusammenfassung aller bisherigen CnCs ...]
„Die beiden Bereiche in denen EA LA die Vorgänger stark übertrumpfen will sind KI und „storytelling“ (das erzählen der Handlung). Genauer gesagt will da steam die story mit dem gameplay verbinden, so dass währrend man spielt mehr von de rHandlung offenbart wird, statt es in Zwischensequenzen offenzulegen.“[<-- dabei soll man cniht mit informationen überflutet werden, ober Missionsziele werden direkt in die story hineinspielen, z.B. durch battlefield.Übertragungen. Diese Information wird beeinflussen welches Ziel man als nächstes angeht... es wird mehrere Wege durch die Hauptstory geben (--> nicht (ganz) linearer Spielverlauf) ... KI soll besser werden und sich automatisch der Spielart Spieler anpassen --> wenn man rusht, rusht sie auch, wenn man gemütlich die Base aufbaut, tut sie das auch – man kann sie aber auch von Hand auf „böse“ stellen, wenn man will ... KI soll die Umgebung für Vorteile ausnutzen ... Multiplayer-Modi: Skirmish, deathmatch, team deathmatch, World Domination (<-- sie schrieben letzten die SUM2 inspiriert, ichs sage: wieso nciht von TS? )... VoIP, Clan Suport, Beobachter-Modi, Übertragung von Spielen an ein Publikum, ... noch ein weiter weg bis zu einer spielbaren mission ... einige der erwähnten ideen werden vielleicht fallengelassen, andere hinzugefügt... die Spieler sollen in einem Treffen mitentschieden können (hardcore cnc fand werden das studio besuchen). Das gleiche gabs bei SUM2, diesmal soll es aber 2 oder 3 solche treffen geben ... die CnC-Langzeit Fans sollen genau das bkeommen was sie wollen )]




So gegen Ende wurde ich immer unpräziser, ich will aber ind Bett – daher kommentier ich es jetzt auch nichtmehr (außer, dass die Story interessant klingt!), und les nicht Probe
Gn8

Geändert von klaus52 (20-04-2006 um 00:46 Uhr).
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  #564  
Alt 20-04-2006, 00:56
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Klaus für die Arbeit!

Darfst jetzt auch ins Bettchen. ^^
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Gruß AMD-Powered
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  #565  
Alt 20-04-2006, 07:26
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Wenn das so wird wie "angekündigt" dann könnte maqn sich wirklich freuen
Denke aber wir sind langsam alt genug vorsichtig mit solchen Infos umzugehen.

THX @Klaus! Gute Arbeit
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  #566  
Alt 20-04-2006, 09:07
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Hm, hm, ich weiß nicht was ich davon halten soll, es klingt natürlich wunderschön, was da auf uns zu kommen soll. Aber frei nach Goethe's Faust zitiert: Die Botschft hör ich wohl, allein mir fehlt der Glaube.
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Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #567  
Alt 20-04-2006, 09:12
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Und blubber die Waldfee, die Engine und das Gameplay basiert auf HDR2.. aha.. zoomen auf Distanz wird dann wohl wieder mal ein Griff ins Klo?

Man war Pixelschieben noch schön...
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Zitat:
Wenn ich mal alt bin, schreibe ich keine Memoiren... ich veröffentlich einfach meine History...
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  #568  
Alt 20-04-2006, 10:23
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Ich steh auch noch auf 2D
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  #569  
Alt 20-04-2006, 10:39
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2 mit Iosometrischer Ansicht ist irgendwie einfach sexy :-)
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  #570  
Alt 20-04-2006, 10:43
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Naja, schön war's schon aber ich denk von dem Gedanken müssen wir uns endgültig verabschieden. Bleibt zu hoffen, daß die Engine dann in der Lage ist auch über große Niveauunterschiede des Terrains flüssig zu scrollen.
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