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Sollte nicht lange dauern; entweder hat dtp die Titel bei MediaControlChart nicht angemeldet, oder das Spiel hat in die letzte drei Wochen kein einzige Stück verkauft. Kann nicht lange dauern bis sie mehr Platz im Laden für neue Spiele brauchen...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#392
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11 Jahre umsonst gearbeitet. xDDD
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10 1/2 Jahre *wirklich* grundlich überlegen wie das Spiel sein soll, sechs Monate Entwicklung vielleicht?
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Also wenn das stimmt dann haben die aber echt schlechte Einfälle.
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Die hätten alicio als Marketingleiter einstellen sollen!
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Mit Alicio als Marketingmanager hätten wir sicher geniale Slogans erlebt.
"Kauf oder stirb!" "Der Killer aller vorhergehenden Killerspieler!"
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
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Von was man so hört, kann es nicht wirklich viel schlechter werden
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Hm.. also in Deutschland hab ich so rein gar nichts gehört übers game..
Auch so Seiten wie die Spielegrotte bieten das Game nichtmal zum verkauf an.. bei Okaysoft ists seit gestern für 25€ zu bekommen.. ^^ ( Was mich ja mal interessieren würde ist ob an dem Versagen des Games auch wieder die Böse Urheberrechtsverletzungsgeschichte schuld dran ist.. schliesslich wurde das Game über die 3 Tracker die ich gerade gefunden hab schon sage und schreibe 42 mal runtergeladen in 2 Wochen... übrigends die ARD Tagesthemen von gestern sind mittlerweile bei 400..... ^^ |
#399
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Oh je ich hab ja davon gehört das alicio Werbung für SunAge mach aber das SO ein thread dabei ensteht hab ich nicht vermutet.
Ganzschön negative Werbung hier ... |
#400
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Zitat:
Quelle 4Players Zitat: Eins gleich vorweg: Auch ein ursprünglich in Hausarbeit entwickelter Titel muss fehlerfrei laufen. SunAge leidet aber unter so gravierenden Mängeln, dass es für einige Käufer zum Glücksspiel wird, ob sie das Programm überhaupt starten können. Das Erlebnis beim Testen unserer Verkaufsversion war jedenfalls kein befriedigendes - und das, obwohl die Entwickler einen interessanten Ansatz wählen, um sich von C&C, Dawn of War & Co. abzusetzen. Schließlich sind nicht nur der Fokus auf taktisch ansprechende Stellungskämpfe, sondern auch die Erweiterung der Basis durch Strommasten sinnvolle Ansätze, um der Echtzeitstrategie frische Impulse zu geben. Theoretisch jedenfalls. Denn zum Einen müssen SunAge-Feldherren jede Einheit mühsam per Hand bewegen, anstatt ihren Armeen mit wenigen Klicks koordinierte Befehle zu geben. Und zum Anderen denken sowohl eigene als auch feindliche Truppen kaum mit und brauchen schon deshalb einen ständig klickenden Begleiter, anstatt autark zu handeln. Die Empfindlichkeit des Stromnetzes sorgt hingegen dafür, dass die Erweiterung des Einflussgebiets ständig unterbrochen wird - was besonders in Mehrspieler-Partien nur eine Taktik zulässt: das schnelle Überrennen des Gegners. SunAge schafft es nicht, seine Ideen spielerisch umzusetzen, so dass es zwar als rudimentäres Relikt der alten Schule noch einmal an StarCraft erinnert, ohne auch nur ansatzweise dessen Faszination zu erreichen. Zitat ende: Schade, 9 Punkte weniger und es hätte es in den schönen Thread hier geschaft. http://www.cncforen.de/showthread.php?t=73825 Glück im Unglück |
#401
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so bald es billig ist werde ich es auch ma testen sieht ganz cool aus
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Äh... du hattest das Fazit von 4players aber schon gelesen und die Wertung wahrgenommen, ja?
http://www.4players.de/4players.php/...08/SunAge.html
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Zitat:
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Ich hab letztens, bei MediMax, 2 Exemplare ganz unten rechts im Regal, bei Neuheiten gesehen aber im Regal bei Top 10 war es natürlich nicht.^^
Und tatsächlich auf deutsch, wer hätte es gedacht.^^ Ich glaub auch eher, dass sich Leute das Spiel lieber saugen, anstatt es zu kaufen, selbst zum ausleihen höchstwahrscheinlich zu schade... Kann ja jeder gut verstehen.^^ |
#404
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Ich würde es wohl noch nicht einmal spielen wenn man es mir im Original auf den Tisch legt. Da weiß ich doch nun wirklich besseres mit meiner Zeit anzufangen..... zum Beispiel diesen Post verfassen.
Von daher vermute ich mal das nicht nur die Verkaufs- sondern auch die Downloadzahlen sehr niedrig sind.
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