CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Aktuelles > Maps und Mods allgemein > CnC Map World

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 29-08-2001, 16:23
Xtreme Xtreme ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Rauhenzell
Beiträge: 4
Xtreme hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Xtreme eine Nachricht über AIM schicken Xtreme eine Nachricht über Yahoo! schicken
Wegpunkte

Erstmal Hallo an alle, ich bin neu hier !

Meine Frage: (zum FinalAlert2 Editor)
Ich wollte wissen wie das geht das zB ein Polizeiauto verschiedenen Wegpunkten entlang Patroulliert !

CU !
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 30-08-2001, 02:07
alienbrain alienbrain ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: tja...
Beiträge: 74
alienbrain hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
alienbrain eine Nachricht über ICQ schicken alienbrain eine Nachricht über AIM schicken alienbrain eine Nachricht über Yahoo! schicken
willkommen im club!

ich bin auch neu hier!


und das mit den wegpunkten würd mich ehrlich gesagt
auch interessieren!!
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 30-08-2001, 02:17
Bigpac Bigpac ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Schwanewede
Beiträge: 84
Bigpac hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Hi Ihr Zwei!!
jetzt sind wir schon zu dritt denn das möcht auch gern mal wissen denn ich hab schon fast alles ausprobiert und nichts hat was gebracht.
Vielleicht liesst das hier jemand und kann uns weiterhelfen!!!!
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 30-08-2001, 08:18
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
A.a.D.

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Heimat der Hülsenfrüchte
Beiträge: 7.889
LordMordred hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: LoMordred
Ich hab euch hier mal einen Beitrag rausgesucht original erstellt von CNCJack:

"ganz einfach -> pflanz einfach einen Laster auf die Map (z.b von Kuba) und erstell dann eine Kreisartige route aus Wegpunkten.(z.b bestehend aus den punkten 1,2,3,4,5,6).Jetzt schreibst du ein neues Script und gibts in diesem 7 Actionen an -> die ersten sechs Aktionen beinhalten lediglich moveTOWaypoint (fahrezu Wegpunkt) 1,dannach zwei,dann 3...bis sechs durchmachen. Um diese Aktionen erneut den Laster durchführen zu lassen gibst du als 7 Aktion "jumpto" 1 an (füühre alle Aktionen ab Aktion 1 erneut durch bdeutet dieser Befehl -> was den Laster dazu veranlassen wird die Waypoints nochmal und immer wieder abzufahren).

ein Script allein genügt jedoch nicht ...es muss ja auch dem laster zugeordnet werden -> erstelle ein Taskforce und gib darin an das ein Propagandalaste enthalten sein soll (Variablekürzel fällt mir grad nicht ein,aber wirst ihn schon finden).

dann erstelle ein neuén TEAMTYPE (Lasterteam)-> wähle Kuba als Land aus, group =1 und füge noch das Script und das TAskforce hinzu.

Da der Teamtype auch erstellt werden muss,mus ein Trigger dieses auslösen -> einfach einen neuen Trigger mit Event=time elapsed "1", Action create TeamType "LasterTeam".

diesr Trigger wird so gut wie sofort bei Spielbeginn aktiviert...die AI scant nun die karte nach der in den Taskforce und TeamType definierten Einheit (Propagandalaster vom Haus Kuba). wenn so eine einheit vorhanden ist (deshalb platzierst du sie vorher auf die map) wird dieser einheit das im Teamtype fstgelgete Script auferlegt,welches dem Laster sagt im Kreis zu fahren......


ich hoffe du hast alles verstanden. "

so ich hoffe das war das was ihr suchtet falls noch weiter Fragen sind einfach mal stellen oder wenn keine lust dann nach dem Schlagwort mal suchen vielleicht gibt es darüber schon ein Thema
__________________

_______________________________________________________________

"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 13-05-2002, 19:33
Cren Cren ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Schweiz
Beiträge: 6
Cren hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Exclamation Waypoints

Ich habe alles genau so gemacht wie du gesagt hast. Aber nun wenn ich YR starten will, bekomme ich eine Fehlermeldung wegen einem "INTERNEN ERROR" und das Spiel stürzt ab.

Was soll das ??
__________________
Yuri rules !!!! :-)
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 13-05-2002, 19:39
Benutzerbild von klaus52
klaus52 klaus52 ist offline
cf#t~Wrd

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Mannheim
Beiträge: 7.654
klaus52 ist ein C...
klaus52 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: klaus52
Style: Dune
Hmm, dann ist wohl noch irgendein Fehler drin...
Ich empfehle dir diesen Thread, zur näheren Information über dieses Thema
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 06:42 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de