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  #1  
Alt 25-04-2011, 00:51
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Anno 2070

Ein neues Anno und diesmal dann doch irgendwie anders, seht selbst.





Hab ich so nicht mit gerechnet aber der ansatz ist schonmal interessant.
Mal schauen wie es wird aber ich denke, wenn man nicht alles vermasselt, gilt dieses Anno für mich schon als gekauft. Mit 1701 und 1404 war ich eigentlich auch recht zufrieden und da mir Zukunft sowieso mehr zusagt ist das ja fast ein pflichtkauf wenns gut wird.
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  #2  
Alt 25-04-2011, 12:17
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Æinfach da, gelegentlich

 
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Es sieht interessant aus. Früher habe ich viel Anno 1602 gezockt und später 1404. Ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #3  
Alt 25-04-2011, 16:03
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Ich habs iwie am 1 oder zweiten April gesehen. Und ich hielts für einen Scherz - und insgeheim tu ich das immernoch.

Ich weiss nicht, ich wurde in den letzten 1-2 Jahren ein grosser Anno Freund. Hab mir mal testweise die 1701er Version "organisiert" und wurde direkt in einen Bann gezogen. Danach habe ich mir das 1404 gekauft, inklusive Venedig und bereu keinen Rappen daran. Noch immer zieht es mich einige Stunden in diese heile bunte Welt, die für mich nur so von Lebensfreude strotzt.

Aber 2070 löst ein fahles Gefühl aus. Begeistert bin ich nicht wirklich, mir gefällt das Video einfach nicht. Ich kann nicht sagen wieso, mir gefällts einfach nicht. Es widerspricht mir irgendwie, dass es plötzlich in der heutigen Welt spielen soll .

Und irgendwie sieht das so düster aus. Als ob wir ein postakolaptisches Anno zum spielen erhalten, bei dem es eher darum geht mit den B52er die fremden Inseln (oder Kontinente?) zu zerbomben als einfach nur wirtschaftlich rentabel zu spielen.

Aber mal sehen, ist ja noch weit hin und ich hoffe das die Infos die zwischenzeitlich erscheinen mich doch noch ein wenig begeistertn, den eigentlich wäre die Anno Reihe ein weiterer Pflichtkauf für mich. Schaun wir mal.
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  #4  
Alt 25-04-2011, 16:34
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Und irgendwie sieht das so düster aus. Als ob wir ein postakolaptisches Anno zum spielen erhalten, bei dem es eher darum geht mit den B52er die fremden Inseln (oder Kontinente?) zu zerbomben als einfach nur wirtschaftlich rentabel zu spielen.
Naja, wenns dir zu dunkel is, bauste nen Zeppelin der die Luft reinigt oder steigst auf Ökostrom um, von daher kann jeder entscheiden ob er seine Stadt lieber düster oder hell mag.

Ansonsten freu ich mich sehr auf das neue Anno, weil ich glaube das es dennoch ein sehr gutes Spiel wird, wo wieder das Siedeln an Punkt 1 steht und der Krieg ganz weit hinten steht.
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  #5  
Alt 25-04-2011, 17:33
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Postakolaptisches Anno ist auch garnicht so daneben getippt.

Laut Story hat die Welt die Klimakatastrophe erreicht und ist zum großteil überflutet. Somit geht es auch in Anno 2070 hauptsächlich um den Schiffsverkehr.

Mit dem Düster und nicht so Düster ist halt der Faktor ob man lieber Umweltfreundlich oder Effizient Wirtschaften will. Das kann man zudem auch mischen. So hat man auf der Hauptinsel die Ökos sitzen was wohl die Bevölkerung erfreuen dürfte und auf den Versorungsinsel die Schwerindustrie.
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  #6  
Alt 27-04-2011, 00:53
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Also mich spricht das Aufbaustrategiegenre generell nicht so an. Hatte als es damals rauskam Anno 1602 gespielt und fand da einfach keinen großen Gefallen dran. Irgendwann später hab ich mir dann auch mal Age of Empires zugelegt und fand das noch viel öder.

Das einzige aus der Ecke, was mir gefiel war "Die Siedler 2".

Deswegen hab ich auch keinen weiteren Anno-Teil gespielt. Aber Anno 2070 klingt für mich etwas interessanter, alleine weil es in der Zukunft spielt. Nach Anno 1602, 1404 und den ganzen anderen Teilen in der Vergangenheit, ist das doch ok. Generell würde mich ein Teil der in der Zukunft spielt, viel mehr ansprechen. Aber ob ich deshalb nun auf einmal doch Gefallen an einem solchen Spiel finde, wage ich zu bezweifeln.
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  #7  
Alt 27-04-2011, 01:17
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Das eigentlich Spielprinzip hat sich auch nicht wirklich verändert, wird also auch wie bei Anno 1602 noch sein. Um rein zu schnuppern kann ich Anno 1701 empfehlen, das vertieft das Prinzip, ist aber nicht so komplex wie Anno 1404, wo man gradezu mit Waren überschüttet wird. Das kann jemanden, der da neu einsteigen will, schon ein wenig erschlagen.
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  #8  
Alt 27-04-2011, 01:46
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Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
...nicht so komplex wie Anno 1404, wo man gradezu mit Waren überschüttet wird. Das kann jemanden, der da neu einsteigen will, schon ein wenig erschlagen.
Fandest du?

Ich hab jetzt grundsätzlich mitm 14er angefangen und fands eigentlich nicht so argh. Gut, ich kannte den 17er aber weiss nimmer wie gut... Auf jedenfall find ich bei Anno die Warenüberschüttung doch recht progressiv. Zuerst ein paar wenige, bei der nächsten Stufe versteht man dann worums geht und joa, bei nächsteren wirds langsam Tricky. Aber eigentlich kommt man ganz gut mit. Einzig mithalten wird man natürlich nicht können, da erfahrene Spieler einfach zu gut wissen wie der Anfang zu spielen ist. Aber so gegen CPU kommt man ganz weit.

Und ich steh Anno70 nur kritisch gegenüber, aber bin offen was sie daraus machen. Zutrauen tu ich dennen vieles, von dem her - sehen wir mal. Wenns dem Prinzip treu bleibt, freu ich mich auf heitere Stunden oder eher Tage.
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  #9  
Alt 27-04-2011, 14:57
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Ja schon, ab Patriziern wurd das bei Anno 1404 schon recht viel und gegen ende auch immer mehr mit den Waren. Ich sag ja nicht das Anno 1701 besser ist, nur das es nicht so schwer ist da die Waren nicht diese großen Mengen erreichen wo man irgendwie alles möglichen brauch und dann auch noch in verzwickte Produktionsstätten einbauen muss.

Bei Anno 1701 hast du maximal Parfüm als etwas komplizierter weil man irgendwie 11 Blumenbete brauchte, 3 mal Walfang und noch irgendwas oder so. Ansonsten fast immer das 2 zu 1 verhältniss.

Wie gesagt, wer mit Anno neu Anfangen will und weder ein Pro ist noch recht viel Ahnung von der Materie, den würde ich erst dazu raten Anno 1701 zu spielen und dann auf Anno 1404 um zu steigen. Aber jeder ist da frei zu entscheiden was er will.

Man muss aber auch dazu sagen das zwischen Anno 1701 und Anno 1404 nicht nur welten in der Wirtschaftlichen Verwaltung liegen sondern auch ein ganz anderes Entwicklerstudio.
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  #10  
Alt 27-04-2011, 15:34
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Die Entwickler haben den großen Zeitsprung bei 2070 damit begründet, dass 1404 ziemlich perfekt war, was die Bewertungen anging. Jetzt wusste man nicht mehr was man verbessern könnte. Insgesamt gab es bei allen Anno-Teilen ja eher eine langsame Evolution. 2070 soll jetzt die große "Revolution" werden.
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  #11  
Alt 04-10-2011, 19:20
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Hab einen Beta-Key bekommen.
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  #12  
Alt 04-10-2011, 22:33
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Möh, na dann schreib mal wie es ist.
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  #13  
Alt 07-10-2011, 09:49
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Hab noch nicht soviel gespielt, aber wenn man 1404 gespielt hat wird man keine Probleme haben sich reinzufinden. Ich finde die Spiele ändern sich schon sehr. Auf jeden Fall ist es wieder ein richtiges Anno geworden und es gibt auch einige sinnvolle Veränderungen. Beispielsweise findet man jetzt alle zugehörigen Gebäude einer Produktionsreihe unter einem einzigen Symbol.
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  #14  
Alt 07-10-2011, 16:01
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Wenn man ein Anno gespielt hat, wird man 0 Probleme haben - es ändert sich nämlich leider eigentlich gar nichts.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #15  
Alt 07-10-2011, 18:16
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Ich finde den Ansatz gut. Könnte mir darunter interessante Missionen und zugehörige Storys durchaus vorstellen.

Bin aber auch erstmal von diesem Zeitsprung abgeschreckt weil es mir schwer fällt den Namen Anno mit der Zukunft zu verbinden. Dass das Spielprinzip im großen und ganzen gleich bleibt finde ich eigentlich gar nicht so schlimm zumal ich gerade die in jedem Teil immer wieder auftauchenden Spielelemente sehr schätze und die dass Spiel aus meiner Sicht ausmachen.
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  #16  
Alt 07-10-2011, 19:21
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Die Spielelemente bleiben ja nicht gleich. Grade die neuen Teile spielen sich schon anders. Natürlich sind da jetzt keine riesen Sprünge, man spielt ja Anno weil man Anno spielen will und nicht irgendwie plötzlich was ganz anderes. Aber bei sachen wie Fifa und einer Standart RTS Serie sind nun auch keine riesen sprünge drin... zumindest meistens.

Anno 1404 hatte schon einige interessante Neuerungen z.B. mit Venedig und den Stadtschlüsseln oder eben den 2 Völkern. Was aber der Anno Serie gut tun würde, wäre etwas ausgereiftere Diplomatie aller Master of Orion 2 oder Civ. Grade bei den massen an Rohstoffen aus 1404 hätte man, diplomatisch, mehr machen können als nur zum kauf anbieten.
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  #17  
Alt 18-11-2011, 21:07
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Wer hat es denn schon?


Hatte es mir gestern morgen gleich um 07:00 Uhr geholt.


Zitat:
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Wenn man ein Anno gespielt hat, wird man 0 Probleme haben - es ändert sich nämlich leider eigentlich gar nichts.

Das würde ich so nicht unterschreiben, es ist auf jeden Fall um einiges Umfangreicher geworden, natürlich ist das Spielprinzip unverändert nur jetzt wird einem schon mehr abgefordert.

Langzeitmotivation ist auf jeden Fall gegeben.
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Gruß AMD-Powered
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  #18  
Alt 19-11-2011, 10:08
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Hab nur die Demo gespielt und die baut schon recht gut Atmosphäre auf. Erinnerte irgendwie an das Intro aus C&C TW.
Werde es mir aber wahrscheinlich erst nächsten Monat hohlen denn Gutes Spiel im Haus und morgen früh raus zur Arbeit... das verträgt sich bei mir nicht so
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  #19  
Alt 19-11-2011, 12:30
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Kann dir nur sagen das die beiden Missionen der Demo wirklich nur einen sehr kleinen Einblick geben, ab der 1. Mission des 2. Kapitels fängts richtig an und nimmt immer mehr zu.

Beziehe mich jetzt nur auf die Kampagne und nicht des Endlos-Modus.
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  #20  
Alt 20-11-2011, 11:59
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Ach, Kampagne ist bei Anno doch sowieso eher ein langes Tutorial. Das Herz des Spiels ist und bleibt das Endlosspiel.
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  #21  
Alt 06-12-2011, 10:51
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ich hab auch die demo gespielt und fands sehr interessant generell bin ich nicht gegen den kauf jdoch ist mir UbiSoft´s DRM politik ein dorn im auge
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  #22  
Alt 09-12-2011, 13:16
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ich zocks momentan ein bisschen
am anfang dacht ich iwie huch garnicht mein fall
tjo jetzt hör ich die schöne stimme mehrfach sagen
sie haben schon 2 stunden gespielt wollen sie nicht mal eine kleine pause machen

richtig gut gelungen der teil
vorallem die unterwasserbauten
eh ich da erstmal drauf gekommen bin

zocke natürlich nur endlosspiel kampagne nicht einmal angerührt

aber für einen anno fan der allerersten generation ist das wieder ein muß!!!
so ich zock ma weiter
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Für Immer BVB

Verkehrsunfall in Dortmund. Ein Sch*lker liegt schwer verletzt im Krankenwagen. Plötzlich macht er die Augen auf und fragt: "Wo bringen sie mich denn hin?" - "In die Pathologie." Beschwert sich der Sch*lker: "Aber ich bin doch noch gar nicht tot!" - "Jaaaa - wir sind ja auch noch nicht da."
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  #23  
Alt 09-12-2011, 13:29
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Gelungen sind auch die Weltmissionen, find ich ganz ansprechend . Besonders wenn es viele Spieler abschliessen, lohnt sich das. 150 Extra Skillpunkte, gerne .

Endlosspiele sind immer toll - Schau dir aber evtl. mal die Einzelmissionen an, da gibts ganz coole Maps und Ziele. Gibt auch eine, bei der du 2,500 von der höchsten Stufe haben musst - kann auch mal angenehmer sein als nur 'ohne Ziel' zu bauen ^^.

Kampagnie hab ich auch nicht gespielt.
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  #24  
Alt 10-12-2011, 13:41
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DaRkCh4MP DaRkCh4MP ist offline
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jo stimmt die einzelmissionen sind ja echt ganz cool thx für den hinweis

blöd is halt immer nur wenn man beide parteien einmal komplett durchhat wirds langweilig aber so ist das wohl bei aufbauspielen
versuch jetzt mal endlosspiel schwer mit ganz vielen lustigen piraten und vollzeitkrieg gegen die KI das wird lustig
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