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  #1  
Alt 29-03-2007, 17:24
Benutzerbild von astis
astis astis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Thumbs up Meine Erwartungen wurden übertroffen bis auf...

Meine Erwartungen wurden übertroffen bis auf eine winzige Kleinigkeit.
Wenn man die Solokampagnen spielt (bin mit GDI jetzt so ziemlich am Ende (Tempel)) rafft die KI nicht das Mauern blöder Mist sind und man da nicht draufhalten muss... stelle ich meine Truppen auf offensiven Modus fangen die an die Mauern der Basis aufs Korn zu nehmen .. gut das kann man manuell regeln aber ansonsten bin ich beeindruckt! Vorallem ist es leider nicht mehr so das selbstverständliche ein gutes spielbares Game zu bekommen, dass auch ohne 1000 Patchs läuft (siehe SH4 zB)
Die kleinigkeiten bei den Patchs die muss man in Kauf nehmen, jeder der schon mal programiert hat weiss ja wie unübersichtlich es wird und wo sich kleine Fehler einschleichen können aber ich habe nicht den Eindruck wie bei vielen andern Games dass C&C3 schnell auf den Markt geworfen wurde um Geld zu machen und dann mit Patchs fertig gestellt wird...
Multiplayer hebe ich mir für nach den Missionen auf... dann wird gerockt...
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  #2  
Alt 29-03-2007, 17:26
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Kann mich da nur anschliessen.
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  #3  
Alt 29-03-2007, 19:44
ChristophNRW ChristophNRW ist offline
Hundefutter

 
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Ich bin auch sehr zufrieden bisher, vor allem mit der Performance. Mit eine alten FX5900XT läuft es recht gut. Klar muss ich die Details runterdrehen, aber es sieht noch gut aus, finde ich.
Schade aber, dass es keine Mauern/Tore gibt, Ionenstürme leider auch nicht mehr. Auch gibt es relativ wenige Karten und alle sind symetrisch. Für LAN usw. perfekt, ich spiele aber lieber gegen den Computer. Bei Tiberium Sun gab es abwechslungsreichere Karten. Aber bald kommt ja der WorldBuilder.
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  #4  
Alt 30-03-2007, 00:27
Demborix by GCC Demborix by GCC ist offline
Tarnpanzerlehrling

 
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Hi,

meine Erwartungen sind wie befürchtet eingetroffen. Die Lobby ist unter aller Sau und derartige Probleme bei Installationen wie im Forum geschildert gibt es bei Blizzard nicht einmal im Ansatz.
Da bin ich doch diesmal gespannt, was hier noch passiert.

so long
Dembo
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  #5  
Alt 30-03-2007, 08:10
Elmar Elmar ist offline
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Elmar ist...
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Dafür kannst du bei Blizzard die ersten 4 Wochen nicht in die Lobby weil überfüllt.
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  #6  
Alt 30-03-2007, 08:31
Stalker Stalker ist offline
Buzzer

 
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also ich finde das Online Game ist gut gemacht ausser die "Game.dat Errors" aber die sollten ja jetzt behoben sein ... das mit den Verbindungscheck find ich sehr gelungen ... und man bekommt jetzt sogar mal flüssige 3on3 & 4on4 hin ...
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Scrin
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  #7  
Alt 30-03-2007, 11:44
DaPistolero DaPistolero ist offline
Hundefutter

 
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Hallo zusammen,

ich bin auch sehr begeistert von C&C3 (bin Fan seit 96`von der Reihe)

Allerdings schleichen sich wie schon bei SUM und SUM2
im online Game diesselben Fehler ein. Entweder schmiert das Game ab, bei einigen direkt der ganze PC, man kommt erst gar nicht in die Lobby, ist man drin ist man schon wieder raus

Das ist sehr schade, da EA und Game Spy ja nun wirklich mehr als genug
damit bei anderen Games probleme hatten, nach einigen Jahren sollte das
nicht mehr der Fall sein.
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  #8  
Alt 30-03-2007, 11:54
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
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OL Nick: LoMordred
Also irgendwie versteh ich die Probleme nicht, das muss doch mal an etwas festgemacht werden können. Ich kann online flieg nicht raus, habe keine Probleme beim Patchen. Sicher ist es ärgerlich, aber wenn man das vermeiden will muss man Konsole spielen, da ist bei allen das gleiche drin und bei allen gleich konfiguriert.
Wichtig finde ich, dass sie dran arbeiten, dass zu beheben, und das tun sie ja scheinbar. Von daher es gibt glaub ich keine Software die auf Anhieb überall gut läuft. Und warum sollte es bei EA da anderst sein. Und ich kann mir nicht vorstellen, das bei Blizzard keine Probleme nicht auftreten, bzw. weiß ich, dass es dort auch Probleme gibt aus eigener Erfahrung.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #9  
Alt 30-03-2007, 12:11
DaPistolero DaPistolero ist offline
Hundefutter

 
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Da geb ich dir völlig recht Lord,

nur Sum und Sum2 hatten die selben problemchen anfangs im online Game.
Und daher finde ich das EA doch genug Übungsfeld hatte um das zumindest
bei C&C3 zu verhindern. Das ist ja auch der einzigste Punkt den ich kritisiere.

(Auch bei Sum1+2 war EA recht schnell mit verbesserungen)

Regards, Pisto
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  #10  
Alt 30-03-2007, 12:15
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LordMordred LordMordred ist offline
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OL Nick: LoMordred
Da geb ich dir Recht
Vor allem den Aktualisierungsblödsinn hatten sie auch schon in Generals, aber solange sie sich dran machen und es schnellst möglich beheben, find ich das noch nicht so tragisch.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
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"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #11  
Alt 30-03-2007, 12:22
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Dr.Death Dr.Death ist offline
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Also ich finde es doch beachtlich, wie schnell EA jetzt auf die ersten Probleme reagiert hat. Wer wow seit Release spielt, weiß wie sauschlechter support aussieht und da macht EA meiner Ansicht nacht bis jetzt (1 Tag :P ) alles richtig.

LG
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  #12  
Alt 30-03-2007, 12:28
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
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Naja... die Aktualisierungsrate in der Lobby gab es genau so bei Generals auch schon.... da haben sie einfach gepennt, würd ich sagen.

Bißchen buggy sind die Missionen auch...
Bonusziel lautet 'Zerstören sie den Nod Vorposten' und ich nehm die Hand mit nem Ing ein -> Bonusziel wird nicht als erfüllt angesehen. Verkauf ich das Ding ist es erfüllt. Hallo?
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #13  
Alt 30-03-2007, 12:30
MadMiKeCH MadMiKeCH ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Bißchen buggy sind die Missionen auch...
Bonusziel lautet 'Zerstören sie den Nod Vorposten' und ich nehm die Hand mit nem Ing ein -> Bonusziel wird nicht als erfüllt angesehen. Verkauf ich das Ding ist es erfüllt. Hallo?
Naja, kennst du denn die Bedeutung von Zerstören nicht?
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  #14  
Alt 30-03-2007, 12:34
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Aber einnehmen kann viiiiiel Effektiver sein.
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Gruß AMD-Powered
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  #15  
Alt 30-03-2007, 13:34
Benutzerbild von [Scion]Cabal
[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
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Ich find die Storyline von tiberium wars so schlecht... zumindest von der GDI...
die athmosphäre is = 0!
Bei Tiberian Sun war die Atmosphäre weitaus besser, vor allem in den Videos.
Naja, mal schauen was die NOD campaign hergibt.
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Nationalism will bring us Victory!
...and Victory is life!
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  #16  
Alt 30-03-2007, 13:36
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Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
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Zitat:
Zitat von MadMiKeCH Beitrag anzeigen
Naja, kennst du denn die Bedeutung von Zerstören nicht?
Doch - aber in den Vorgängern galt das Ziel als erfüllt wenn das Gebäude eingenommen wurde....
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  #17  
Alt 30-03-2007, 13:54
muf muf ist offline
Visceroid

 
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Jap, in einer Mission gibts als Bonusziel 'Erobern oder zerstören Sie die Nod-Kraftwerke' .... ich hab sie zerstört, und das Ziel war NICHT erfüllt - ich hätte sie einnehmen müssen ...
Die Sprecherin sprach zwar auch von Einnehmen ... nur da in der Beschreibung "Erobern oder zerstören" stand war mir das zu blöd da extra nochmal mit nem Ingenieur hoch zu latschen, und ich dachte, zerstör ich halt -> Bonus nicht erfüllt
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  #18  
Alt 30-03-2007, 21:13
Demborix by GCC Demborix by GCC ist offline
Tarnpanzerlehrling

 
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OL Nick: Demborix
@Elmar,

ich denke ein eingestehen der Fehler wäre besser, als wieder mit dem Finger zu zeigen, bei denen gab es auch Schwierigkeiten!
Sorry, aber ich spiele nicht seit gestern C&C und habe diverse Runden der Hoffnung gedreht, die seltenst erfüllt wurden.
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  #19  
Alt 30-03-2007, 21:34
spaddel spaddel ist offline
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meine erwartungen wurden leider gar nicht erfüllt.
was ich vorliegen habe ist ein unmotivierendes spiel mit grafischen und spielerischen schwächen, wo einfach das flair fehlt.
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  #20  
Alt 30-03-2007, 23:24
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Apokus Apokus ist offline
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Zitat:
Zitat von Demborix by GCC Beitrag anzeigen
@Elmar,

ich denke ein eingestehen der Fehler wäre besser, als wieder mit dem Finger zu zeigen, bei denen gab es auch Schwierigkeiten!
Sorry, aber ich spiele nicht seit gestern C&C und habe diverse Runden der Hoffnung gedreht, die seltenst erfüllt wurden.
Was erwartest du ? ^^
Da Elmar scheinbar keine Pro Argumente für TW in dem Moment findet muss er halt Contras bei den mehr als Erfolgreichen Gegenstücken suchen
Marketingmässig ne glatte 6 setzen
Ansonsten ist der Support bislang echt cool
Zum Rest allerdings spar ich mir einfach jeglichen Kommentar.
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  #21  
Alt 30-03-2007, 23:41
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
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Zitat:
Zitat von [Scion]Cabal Beitrag anzeigen
Ich find die Storyline von tiberium wars so schlecht... zumindest von der GDI...
die athmosphäre is = 0!
Muss ich leider bestätigen - mal ganz abgesehen von den Storyschnitzern in Sachen Kontuinität - kommt bei mir bei der GDI Kamapgne keine richtige Atmosphäre auf :/

Kane ist praktisch keinerlei Überaschung für die GDI (obwohl er in TS von einem ihrer Offizierre erstochen wurde), und die Missionbriefings laufen immer nach dem selben Prinzip ab.
Ich hab irgendwie nie das Gefühl, das die GDI wirklich in Gefahr ist (liegt vermutlich an den fehlenden GDI/Nod Markierungen auf der Weltkarte), daher geht die ganze Atmoshpäre flöten

Wenn ich mir da angucke, wie das in TD war ("erledigen sie den Mistkerl. Mit allen Mitteln... selbst... wenn sie dabei draufgehen sollten!") oder in TS mit McNeil, Solomon, Umagan usw... da war mehr los.

Die GDI-Missionen selbst machen aber recht viel Spass, auch wenn ich mir mehr Commando-Missionen gewünscht hätte

Geändert von Chriz (30-03-2007 um 23:46 Uhr).
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  #22  
Alt 31-03-2007, 03:54
Benutzerbild von Radiser
Radiser Radiser ist offline
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Also ich muss sagen das mir das Spiel mal wieder richtig Spass macht.

Erster Bug ... Installation ... dachte schon da is was abgestürzt ... gibt beim Ladebalken anscheinend nur Null und Eins.
Habs einmal abgebrochen, danach wars aber genauso. Hab dann den Ordner bei der Installation gecheckt und nur so gesehen das da auch was passiert. Crazy Bug !

Grafik läuft mit 7800GTX glänzend auf höchster Stufe.
Der Sound (X-Fi) ist echt mal der Bringer !

Was mich allerdings schwer ankotzt ist dieser Rechtsklickdreck ... was soll das denn bitte ?
C&C mit Rechtsklicksystem und ohne Schalter !

Ich hab mir nur an den Kopf gefasst als ich über das Refreshproblem gelesen hab. Das hat mich auch schon bei Generals genervt und da isses wieder ...

Schön wäre auch, das ich bei mehreren Gebäuden einer Art nicht extra aufs Gebäude klicken muss um den Sammelpunkt festzulegen.
Wenn schon ein Punkt im Menü vorhanden ist, sollte das auch von da zu steuern sein !
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Was macht man nun als AMD-Fan und ATI-Hasser ?
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