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  #61  
Alt 11-07-2006, 15:19
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raptorsf raptorsf ist offline
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ich kann mir nicht wirklich vorstellen, dass EA so ein Forum (und auch jedes andere) wirklich ernst nimmt bzw. ernst nehmen muss!

Was alles in dem Game beinhaltet sein soll ist ja wohl allen klar - auch EA. So blöd und anders wie wir denken bzw. sind die da im Amiland auch wieder nicht

Die sollen einfach möglichst rasch ein Game entwickeln und diese Beta einer Handvoll Hardcore-Testern geben. Die können innert kürzester Zeit (ich denke 4 Wochen wären genug) ein Feedback an die Entwickler geben. Die können dann die wichtigsten Inputs umsetzen und DANACH lebt das Game vor allem vom Support und regemässigen Updates!

Es wird eh kein perfektes Game (speziell am Anfang) geben - wichtig ist nur, dass sich EA zu C&C commited - der Rest löst sich von selbst.

Deswegen finde ich es müssig, hier über Feautres, Einheiten und etc. zu spekulieren.

PS: Spinelli, deine unterschwelligen Drohungen dass sich die Community gefälligst gesittet ausdrücken sollen nerven langsam...
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  #62  
Alt 11-07-2006, 15:33
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat von raptorsf
ich kann mir nicht wirklich vorstellen, dass EA so ein Forum (und auch jedes andere) wirklich ernst nimmt bzw. ernst nehmen muss!
Ich weiß persönlich dass EA viel Zeit und Geld damit verbringt die Foren durchzuforsten; es macht durchaus Sinn aktiv zu werden. Ich habe selber Reports an Marketing und Studio gesehen, mit direkte Zitate von Foren drin; die drucken oft die Probleme besser aus, als vielleicht irgendwelche Marketing-Typ kann.

Zitat:
Zitat von raptorsf
Was alles in dem Game beinhaltet sein soll ist ja wohl allen klar - auch EA. So blöd und anders wie wir denken bzw. sind die da im Amiland auch wieder nicht
Ich denke die Diskussionen hier (zum Bauhof z.B.) es durchaus zeigt, dass viele Inhalte, Modi und Features nicht unbedingt ganz so offentsichtlich sind, wie Du es beschreibst. Aber Vieles ist durchaus klar, da hast Du Recht, nur manche Dinge sind Wert zu diskutieren.

Zitat:
Zitat von raptorsf
Die sollen einfach möglichst rasch ein Game entwickeln und diese Beta einer Handvoll Hardcore-Testern geben. Die können innert kürzester Zeit (ich denke 4 Wochen wären genug) ein Feedback an die Entwickler geben. Die können dann die wichtigsten Inputs umsetzen und DANACH lebt das Game vor allem vom Support und regemässigen Updates!
Vielleicht solltest Du selber Spiele entwicklen, wenn es alles so einfach ist?

Zitat:
Zitat von raptorsf
PS: Spinelli, deine unterschwelligen Drohungen dass sich die Community gefälligst gesittet ausdrücken sollen nerven langsam...
Ich habe zu keine Zeit irgendjemand "bedroht", und ich finde die Unterstellung unakzeptabel. Ich habe nur der Punkt gemacht dass wenn ein Community, Forum oder Poster ernst genommen werden möchte, dann macht es Sinn sachlich zu bleiben. So lange ein Forum oder Seite als "nur Flamer" abgestempelt wird, dann wird es auch nicht ernst genommen. Diese Punkt habe ich als gut gemeinte Rat gegeben, nichts anders. Und womit kann ich überhaupt drohen? Lass mal die Kirche im Dorf...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #63  
Alt 11-07-2006, 15:42
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Zitat von Spinelli666
Vielleicht solltest Du selber Spiele entwicklen, wenn es alles so einfach ist?...
Habe nicht behauptet das es einfach ist - aber als regelmässiger Kunde und Shareholder von EA kann man doch erwarten, dass nach über 3 Jahren langsam ein Nachfolger von Generals fertig sein sollte?!?

Zitat:
Ich habe zu keine Zeit irgendjemand "bedroht", und ich finde die Unterstellung unakzeptabel. Ich habe nur der Punkt gemacht dass wenn ein Community, Forum oder Poster ernst genommen werden möchte, dann macht es Sinn sachlich zu bleiben. So lange ein Forum oder Seite als "nur Flamer" abgestempelt wird, dann wird es auch nicht ernst genommen. Diese Punkt habe ich als gut gemeinte Rat gegeben, nichts anders. Und womit kann ich überhaupt drohen? Lass mal die Kirche im Dorf...
du hast wiederholt in dem Forum und auch im Unitedforum (und wohl noch anders wo) seit Monaten rumgezickt - nicht Original-Zitat aber immer so nach dem Motto: "Wenn ihr euch nicht anständig artikulieren könnt, lese ich gar nichts mehr und leite nichts weiter - dann seid ihr selber schuld. Ich nehme Euch Kinder nicht ernst." Sowas kann man bestimmt als indirekte Drohung bezeichnen.

Das Problem ist einfach, dass genau diese "Kinder" schlussendlich Deinen und den Lohn Deiner Kollegen bezahlen - also nimm sie verdammt nochmals ernst, auch wenn sie etwas unbequem sind und sich vielleicht nicht optimal ausdrücken (können)!
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  #64  
Alt 11-07-2006, 15:53
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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[quote=raptorsf]Habe nicht behauptet das es einfach ist - aber als regelmässiger Kunde und Shareholder von EA kann man doch erwarten, dass nach über 3 Jahren langsam ein Nachfolger von Generals fertig sein sollte?!?
Ich habe keinerlei Einsicht in die Entwicklungspläne von EA, und habe es auch nicht behauptet. Ich hätte persönlich sehr gerne viel früherer ein neues C&C gesehen, besonders wenn ich Aktionär wäre. Als C&C-Fan möchte ich aber keine schnell-gebastelte Schrott sehen.


Zitat:
Zitat von raptorsf
Du hast wiederholt in dem Forum und auch im Unitedforum (und wohl noch anders wo) seit Monaten rumgezickt - nicht Original-Zitat aber immer so nach dem Motto: "Wenn ihr euch nicht anständig artikulieren könnt, lese ich gar nichts mehr und leite nichts weiter - dann seid ihr selber schuld. Ich nehme Euch Kinder nicht ernst." Sowas kann man bestimmt als indirekte Drohung bezeichnen.
Ob ich die Foren ernst nehme ist Würscht; Reporting läuft über die Community-Beauftragter, und es gibt Deutscher bei EALA, die auch eine Auge drauf halten. Und darin liegt das Problem; wenn ich der C&C-Szene als aktiv und verantwortlich präsentiere, und das Argument mache, dass es ernst genommen werden sollte (was ich ich in der Tat jeden Tag mache), dann stehe ich ziemlich doof da, wenn die Diskussionen zu flamen reduziert werden. Ich glaube Du hast meine Beweggrunde falsch verstanden, Herr Aktionär.

Zitat:
Zitat von raptorsf
Das Problem ist einfach, dass genau diese "Kinder" schlussendlich Deinen und den Lohn Deiner Kollegen bezahlen - also nimm sie verdammt nochmals ernst, auch wenn sie etwas unbequem sind und sich vielleicht nicht optimal ausdrücken (können)!
Warum bin ich hier? Warum diskutiere ich mit Euch?
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #65  
Alt 11-07-2006, 15:54
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Zitat von raptorsf
aber als regelmässiger Kunde und Shareholder von EA kann man doch erwarten, dass nach über 3 Jahren langsam ein Nachfolger von Generals fertig sein sollte?!?
Besitzt du ein Aktienpaket von EA? Dann geh doch zur nächsten Aktionärsversammlung und sag das da

Axo... der direkte Nachfolger von Generals war doch wohl SuME, oder?
Und ich will gar keinen weiteren Generals Nachfolger sondern ein C&C das den Namen verdient - und ich glaube, daß EA daran werkelt.....
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #66  
Alt 12-07-2006, 10:11
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habe noch nie einen Brief von EA bekommen - ahja doch, als ich mal vor Jahren einen Palm gewonnen habe als es noch eine offizielle Ladder gab

Generals ist ja für viele kein wirkliches C&C (ich persönlich bin da anderer Meinung), aber SuME ist dann wohl erst Recht kein Nachfolger.

Ich kann einfach nicht ganz verstehen, wie man einen solch starken Brand wie C&C nicht besser "ausschlachtet". Generlas gibts glaub rund 3 1/2 Jahre jetzt (bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege), dann gab es genau 1 (!) Addon (Zero Hour). Allein finanziell betrachtet ist das doch unbefriedigend, es hätte sicherlich noch locker 2 oder 3 Addons vertragen.

Ein neues C&C muss technisch auch kein Quantensprung gegenüber dem Vorgänger sein. Evolution statt Revolution - und ob das Tiberium nun grün, gelb, blau oder lila wird spielt doch wirklich keine Rolle. Und die paar Einheiten die bei der ersten Version "vergessen" gingen, kann man ja im Addon nachliefern.

Das alles ist natürlich nur meine rein subjektive Vorstellung.
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  #67  
Alt 12-07-2006, 11:38
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Zitat von raptorsf
Generals ist ja für viele kein wirkliches C&C (ich persönlich bin da anderer Meinung), aber SuME ist dann wohl erst Recht kein Nachfolger.
Es hat aber der gleichen Expertise, Bandbreite und Mitarbeiter von C&C "weggenommen".

Zitat:
Zitat von raptorsf
Ich kann einfach nicht ganz verstehen, wie man einen solch starken Brand wie C&C nicht besser "ausschlachtet". Generlas gibts glaub rund 3 1/2 Jahre jetzt (bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege), dann gab es genau 1 (!) Addon (Zero Hour). Allein finanziell betrachtet ist das doch unbefriedigend, es hätte sicherlich noch locker 2 oder 3 Addons vertragen.
Zu dieser Zeit gab es erhebliche Probleme beim Studio und mit der kreative Weiter-Entwicklung von C&C. War alles glatter mit Management und Produkt-Entwicklung gelaufen, dann hätten wir bestimmt früher ein neues C&C (TT?) gesehen. Renegade 2 war ja auch in Entwicklung, war aber dann gekillt.

Was "ausschlachten" angeht, das ist genau eine von die schwerwiegende Vorwürfe gegen EA, dass zu viele Spiele mit zu wenig Innovation auf den Markt gebracht werden.

Zitat:
Zitat von raptorsf
Ein neues C&C muss technisch auch kein Quantensprung gegenüber dem Vorgänger sein. Evolution statt Revolution - und ob das Tiberium nun grün, gelb, blau oder lila wird spielt doch wirklich keine Rolle. Und die paar Einheiten die bei der ersten Version "vergessen" gingen, kann man ja im Addon nachliefern.
Ich möchte persönlich gerne mehr von was ich mag und kenne, ich erwarte aber auch dass es eine gewisse Menge Innovation gibt, und dass die Spiele technisch auf den letzen Stand sind.
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  #68  
Alt 12-07-2006, 13:23
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Zitat von Spinelli666
Was "ausschlachten" angeht, das ist genau eine von die schwerwiegende Vorwürfe gegen EA, dass zu viele Spiele mit zu wenig Innovation auf den Markt gebracht werden.
dieser Vorwurf könnte man aber eigentlich jeder erfolgreichen Softwarefirma unterschieben. Schlussendlich entscheident ja der Kunde ob er gleich jedes Addon/Update etc. kauft oder nicht. Wichtig ist einfach, dass die auch nicht ganz aktuellen Versionen vom EA noch supported werden. (Bei Microsoft überspringen ja viele 1/2 Versionen und kaufen nicht gleich immer das neuste Word, Excel etc.)

Aber das ist natürlich nur meine persönliche Sicht - viele sehen das vielleicht anders. Aber gezwungen was zu kaufen wird man ja nicht, aber ich werde ja zur Zeit "gezwungen" nichts zu kaufen weil es gar nichts gibt, dass ist ja wirklich noch schwerwiegender - und eigentlich schade für EA.

Das sind halt so meine persönlichen Wünsche an EA zum neuen C&C. Das Hauptthema für mich sind nicht irgendwelche Kleinigkeiten über bestimmte Einheiten sondern mehr die Gesamtsicht. Dazu gehört eben und vor allem ein guter Support, regelmässige Updates/Patches, stimmige Addons, eine vernünftige Ladder und stabile Server für Online-Games. Das wünsche ich mir von EA
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  #69  
Alt 12-07-2006, 14:01
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Hi @ll,

was für eine nette Diskussion hier .

Ich nehme hier grds. mit Wohlwollen auf, daß EA vorgibt die Meinung der Community irgendwie zu beachten. Wenn man ein paar Jahre zurück schaut, wurde ähnliches behauptet, aber bewirkt hat dies nichts. Alle diskutieren bereits über Details, die noch niemand kennt, was jedoch für EA wichtig wär, wenn sie daraus Schlüsse ziehen würden. Ich bin mir ziemlich sicher, daß Spinelli und auch andere dieses zusammentragen und über den Teich schicken. Vielleicht wirds ja diesmal etwas .

Was soll denn das nun für ein Game werden? Generals-like oder eher Addon-Style? Beides ist in meinen Augen Quatsch. Es muß sicherlich einen erkennbaren Bezug zur Tiberium-Reihe haben, aber doch auch viel neues bringen. Wichtig ist aber in meinen Augen auch bewährtes beizubehalten. Im Zeitalter der flat-rates steht jedoch ganz klar der Multiplayer im Fokus. Dies aber nicht nur in dem Sinne, daß man sich mal zwanglos mit Freunden online messen kann, sondern eher in die Richtung gehend, was die "echte" C&C-Reihe so populär gemacht hat. Sprich ohne Clan-Support und Clan-Ladder(s) oder vergleichbares wird man nicht einmal an Warcraft III heran kommen, von WoW (ist zwar ein völlig anderes Genre, aber mit irsinniger Popularität) ganz zu schweigen. Und machen wir uns doch nichts vor. Jede Spiele-Schmiede will doch ein möglichst erfolgreiches Game platzieren. Das hat kein C&C seit dem ersten mehr wirklich geschafft.

Ich wünsche mir ein ergiebiges drum-herum mit aussagefähigen Statistiken und einer stabilen Online-Plattform - also kein Gamespy!

In diesem Sinne...

cu

Joshix
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  #70  
Alt 12-07-2006, 16:44
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Ich lasse alles auf mich zukommen. Die von EALA kommenden Infos lese ich zwar aber stufe sie nicht als 100% fix ein. Beispiel ist für dieses C&C bereits der Ernter der GDI, der bereits sein Aussehen verändert bekommen hat.
Ich gehe sogar soweit und wünsche mir sogar, dass EALA keine Informationen, überhaupt keine Screens und Videos über die 3. Partei veröffentlicht. Während des Spielen der Missionen möchte ich im Laufe der Story überrascht werden welche Partei das ist, welche Technologie sie besitzt, was für Einheiten, welche Gebäude, welche Absichten, welche Strategien usw.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #71  
Alt 12-07-2006, 17:07
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Chaoskilla Chaoskilla ist offline
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Zitat von Junker
Ich gehe sogar soweit und wünsche mir sogar, dass EALA keine Informationen, überhaupt keine Screens und Videos über die 3. Partei veröffentlicht. Während des Spielen der Missionen möchte ich im Laufe der Story überrascht werden welche Partei das ist, welche Technologie sie besitzt, was für Einheiten, welche Gebäude, welche Absichten, welche Strategien usw.
Das wäre mal was anderes. Eine richtige Überraschung quasi. Sowas hat es ja schon Ewigkeiten nicht mehr gegeben. Bin dafür.
Davon ab lasse ich mich auch überraschen und nicht durch irgenwelches Gerede im Vorfeld bekloppt machen. Ich habe die Erfahrung gemacht,das alle Spiele die gehyped wurden und bei dennen ich das selbst mitbekommen habe mir nicht so recht gefallen. Sei es beispielsweise Doom3, Tiberium Sun oder Quake4. FAnd ich alle nicht so pralle, aber das is letztendlich Geschmackssache.
Lassen wir es doch auf uns zukommen
__________________
3..2...1..LACHS *klatsch*
Reading motherfucker, can you do it?

Geändert von Chaoskilla (12-07-2006 um 18:28 Uhr).
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  #72  
Alt 12-07-2006, 18:17
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tib3rium tib3rium ist offline
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Ich habe die Erfahrung gemacht,das alle Spiele die gehyped wurden und bei dennen ich das selbst mitbekommen habe mir nicht so recht gefallen. Sei es beispielsweise Doom3, Tiberium Sun oder Quake4. FAnd ich alle nicht so pralle, aber das is letztendlich Geschmackssache.
Das ist tatsächlich Geschmackssache

Nun Tiberian Sun ist für mich eines der besten CnC Teile, die bisher erschienen sind. Warum? Weil TS etwas hat kein anderer CnC Teil hatte: Der Tag & Nacht wechsel, was die Atmosphäre mit der BGM verschönerte und der Spielspass meiner Meinung nach NIE aufhören könnte
Ist auch kein Wunder warum EA mit diesem Teil am meisten Umsatz machte (galub ich)

Und ich hoffe stark, dass Tiberium Wars auch diesen Modus und eine angenehme Atmosphäre schaffen wird
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