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BalanceMod Diskussion
Wie sicher mittlerweile alle wissen ist mit Aceton auch ein BalanceMod einhergegangen. Hierzu gibt es in den Ligen immer wieder Diskussionsbedarf, da in einer Liga der BM bereits benutzt wird (z.B. UBZ, ESL), in anderen wiederum nur Aceton mit dem 1.02 Patch von ZH (z.B. ClanWars.CC).
-Was bevorzugt Ihr Aceton mit / ohne BM oder ZH Standard, oder spielt Ihr lieber Generals wo die Imbas nicht so gravierend sind? -Sind euch im aktuellen BM gravierende Imbas aufgefallen, die noch beseitigt werden sollten? (Das Thema Avenger ist ja im Acetonthread schon angesprochen worden und viele denken das der Avenger nun zu starkt ist). Ich fange mal mit einem Vorschlag an, den ich für gut halte: Der Paladinpanzer wird in den meisten games aus verschiedenen Gründen kaum mehr gebaut. Alle USA-Generäle haben im 0.4er BM zwar einen "SuperAvenger", der meiner Meinung aber im Verbund mit Panzern und Infantrie eigentlich kaum mehr zu schlagen ist, da er alle Raketen weglasert und der USA spieler sich dann nur noch auf die Panzer des gegners konzentrieren muss und evtl. Flashbangs braucht. Ich würde den Avenger zurück auf den 1.02 Stand setzen, dafür die kpl. Panzerung (AIR/BODEN) etwas verstärken. Um dieses Zurücksetzen beim USA Vanilla etwas auszugleichen würde ich den Laser des Paladins verbessern, sodas der USA spieler zu einem ordentlichen Einheiten Mix gezwungen ist. Für alle anderen USA Generäle die keinen Paladin bauen können sind meiner Meinung nach die restlichen Verstärkungen wie Armor ausreichend. In Kurzfassung: normaler Anitairlaser wie im BM0.4, normaler Antirocketlaser wie im ZH1.02, Panzerung aus dem BM0.4 übernehmen. Dafür den Laser des Paladins verstärken (Delay senken). |