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Alt 10-02-2008, 00:21
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Fakten, Gerüchte und unbestätigte Aussagen zu Tiberium (Stand vom 17. April)

Fakten:
- Tiberium ist ein Taktischer First Person Shooter (FPS), der im Tiberium Universum von C&C angesiedelt ist.
- Tiberium wird kein "Command & Conquer" im Titel haben.
- Tiberium verwendet die Unreal Engine 3.
- Der Spieler findet sich als Ricardo Vega, 11 Jahre nach den Geschehnissen von Tiberium Wars, in der Nähe des Omega Towers wieder. Vega ist aus dem aktiven Dienst ausgeschieden um der Bevölkerung in zerstörten Gebieten beim Wiederaufbau zu helfen. Die jüngsten Ereignisse erfordern aber, dass er seinen Dienst wieder antritt.
- Der ganze Singleplayer wird auf Seiten der GDI (Vega) gespielt.
- In Tiberium wird Vega verschiedene Squads befehligen.
- Bisher bekannte Squads sind:
  • normale Infanterie
  • Raketentrooper
  • Titanen
  • Orcas (diese allerdings nur als Luftschlag)
- Vega steht bei seinen Missionen eine Abwandlung des GD-10 zur Verfügung (bekannt aus Tiberium Wars). Ausserdem noch verschiedene andere Waffentypen, die er aufheben kann.
- Die GD-10 ist eine "Transformer"-Waffe und hat 4 verschiedene Feuermodi. In jedem Feuermodus wird sie eine andere Form haben.
-Die 4 Modi sind:
  • Standard Mag Rail (verschießt im Schnellfeuer magnetische Geschoße)
  • Granatenwerfer (Granaten können bei Kontakt explodieren oder sind ein wenig lenkbar)
  • Energiekanone (kann auch als Sniperrifle verwendet werden)
  • Raketenwerfer (bis zu 4 Ziele gleichzeitig aufschaltbar)
- Vega's Kampfanzug trägt den Namen F22-Raptor
- Die Bruderschaft von NOD wird im Singleplayer nur eine untergeordnete Rolle spielen, Vega wird hauptsächlich auf Scrineinheiten treffen.
- Bisher gab es 3 verschiedene zu sehen: 1 fliegende, ein leicht und eine schwer gepanzerte Einheit.
- Vega wird auf das BCU (Battle Command Unit) zugreifen können. Das BCU stellt sich durch ein Karte des Einsatzgebietes dar, auf der man die eigenen Squads befehligen kann. Quasi eine vereinfachte Form des Command & Conquers.
- Die BCU fungiert in Tiberium als Hardware, während EVA wieder die Rolle der globalen Software übernimmt. Beide sind im F22-Raptor integriert.
- Den Multiplayer wird der Spieler bei der GDI als eine von 4 Spezialeinheiten bestreiten.

Unbestätigte Aussagen:
- Im Multiplayer sollen alle 3 Parteien (GDI, NOD und Scrin) spielbar sein.
- Im Multiplayer sollen bis zu 8 Spieler gegeneinander antreten.

Gerüchte:
- Tiberium könnte nicht modfähig sein. MoH: Airborne verwendet ebenso die Unreal Engine 3, die Moddingtools waren mit diesem Spiel nicht kompatibel.




Es fehlt etwas oder steht an der falschen Stelle? ihr seid euch über etwas unklar?
Einfach posten und ich werde mich bemühen es zu korrigieren.

Geändert von tommie (17-04-2008 um 09:26 Uhr).
 

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