#1
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INFO: Neu Maps laufen nicht direkt nach der Übertragung.
Da bereits die ersten "selbst erstellten" Maps in Umlauf sind möchte ich hiermit darauf hinweisen, das es zum aktuellen Zeitpunkt wohl noch ein paar kleiner Probleme gibt.
Aktuell ist es so, dass neu Maps zwar über das Game übertragen werden, aber sich das Game meist danach aufhängt. Sprich man hat die Map übertragen bekommen aber kommt nicht in den nächsten "Verbindungs-Bildschirm". Das Problem dürfte vielen noch aus Yuri bekannt sein, als man nach jeder neu empfangenen Map die Anwendung meist wieder neu starten musste. ^^ Ihr könnt es aber damit umgehen, das ihr euch vorher die Map downloaded und direkt in diese Verzeichnis einfügt: Laufwerk:\Dokumente und Einstellungen\"Username"\Anwendungsdaten\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps Eine Map besteht immer aus 1 Ordner mit min. 4 Dateien: (2 .xml + 1 .map und 1 .tga) Es genügt vollkommen einen solchen Ordner innerhalb des obigen MAPS Ordners zu hinterlegen und ihr könnt direkt mit der neuen Map spielen. gl hf Für WIN XP Ihr könnt es aber damit umgehen, das ihr euch vorher die Map downloaded und direkt in diese Verzeichnis einfügt: Laufwerk:\Dokumente und Einstellungen\"Username"\Anwendungsdaten\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps HINWEIS: Da dieser Ordner in der Grundinstallation von Windows nicht angezeigt wird, kann man ihn so sichtbar machen: Arbeitsplatz -> Extras -> Ordneroptionen -> "Reiter" Ansicht -> :Versteckte Dateien und Ordner -> Alle Dateien und Ordner anzeigen: anklicken und mit OK bestätigen. Für WINDOWS VISTA Zitat:
Da unter Windows Vista standardmäßig (wie seinerzeits auch bei Windows XP) der Ordner "Application Data=Anwendungsdaten" durch das System ausgeblendet wird hier ein Screen, zum sichtbar machen. MewtoX für den Screen.
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Gruß AMD-Powered Geändert von AMD-Powered (02-05-2007 um 00:49 Uhr). |
#2
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Kennst du evt. den speicherort der Maps unter VISTA? Ich kann en "Map" ordner einfach nirgends finden...
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#3
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Hio
Phuu und ich dachte schon , das lag an mir gestern Na dann ist ja alles Ok.... in diesem sinne³: |
#4
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Zitat:
es ist wichtig das man in denn Ordner Application Data reingeht, ich hab auch 10 mal denn Map ordner in My Dukuments\Tiberian WArs gesucht |
#5
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apogedon
Ich editiere deinen Text für Vista in meinen ersten mal rein, so sieht man alles auf einmal.
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Gruß AMD-Powered |
#6
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hmm... also ich hatte an der angegebenen Stelle kein "/Anwendungsdaten/" oO
und: C:\Dokumente und Einstellungen\username\Eigene Dateien\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps funzt nicht Geändert von gersultan (23-04-2007 um 17:25 Uhr). |
#7
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Nicht eigene Dateien. Nach <usernam>\ hat es einen evtl. versteckten ordner "Anwendungsdaten"
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
#8
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\Maps gibt es bei mir auch nicht.
In C:\Programme\Electronic Arts\Command & Conquer 3 sehe ich nur einen Ordner "MP" und wenn ich da eine Map(Den Ordner mit 4 Dateien) reinsetze kann ich die Map immernoch nicht spielen. EDIT: Entschuldigung..Habe jetzt erst einen der Vorposts richtig verstanden -.- Hab den Ordner ^^ |
#9
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Zitat:
Genau so ist es. Gelle Gersi, wir haben unser Windows gut im Griff. ^^
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Gruß AMD-Powered |
#10
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ahhh versteckter Ordner... gut das ich das nun weiss ^^
@AMD: klar ist es gut im Griff... darum sagt es mir auch nie was ich wissen will |
#11
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Soll mal einer sagen es wäre nicht Anwenderfreundlich...
Oder anders gesagt, es passt sich seinem Benutzer an. Bin dann grad mal weg. Nein, ist schon OK, hatte vergessen das Windows in der normalen Installation, diese "versteckt" und editiers grad noch oben rein.
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Gruß AMD-Powered |
#12
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Unter Vista ist es:
C:\Users\username.computername\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps Ihr kommt da auch einfacher hin: Start => Ausführen => %appdata%\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps Das wird wirklich so mit den Prozentzeichen da eingegeben.
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Geändert von Stealthman (26-04-2007 um 20:59 Uhr). |
#13
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Dieses Problem soll mit dem Patch 1.05 gefixed werden.
cnc-community.de
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_______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#14
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Jetzt muss der Patch ja nur noch erscheinen.
Aber immerhin wurde das schon mal behoben, jetzt müsste man nur das mit den Ladezeiten der User-Maps klären, die im Vergleich zu normalen Maps zwei- bis dreimal so lang sind. Zumindest hätte ich zu diesen Ladezeiten gerne mal ein Statement von EA. *wart*
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#15
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Update
Bereits vorgestern ist noch was neues Untergekommen:
Das die Mapübertragung ewig braucht ist ja nichts neues (bleibt ja schön bei 99% hängen) wenn mehr als 2 Spieler im Game sind welches gestartet werden soll. Der Übertragungsbalken ging binnen weniger Sekunden auf 99% und wir warteten noch fast 10 Minuten auf das sie endlich mal fertig wird, aber nix da. Ich habe dann über den Taskmanager TW beendet und neu gestartet. Resultat: Keine Games mehr möglich, die Anwendung killt sich selbst sofort und man ist wieder auf dem Desktop. Erst das löschen der Übertragenen Map machte das Game wieder lauffähig. Ich kann leider nicht sagen ob dies nun erst seit dem 1.05er vorkommt, (ist ja auch sekundär) primär ist es schon sehr erstaunlich das eine nicht vollständig übertragene Map solche Abstürze verursacht. Zu eurer Info: Also die Maps immer schön brav vollständig Übertragen lassen "dauert ja nur ne kleine Ewigkeit" und wenn sie wie bei mir nicht fertig lädt, die Map wieder komplett löschen und nochmals probieren. Erinnert mich grad an das Zitat von Madonna: Nimm dir einen 16 jährigen, er weiß zwar nicht was er tut, aber er machts dafür die ganze Nacht.
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Gruß AMD-Powered |
#16
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Zitat:
Sry fürs Offtopic aber ders mal geil |
#17
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@AMD: Ich hatte neulich eine 6er Runde und da mussten auch erst zwei Leute die Map ziehen, das ging verhältnismäßig recht flott. Im allgemeinen würde ich sagen, dass die Kartenübertragung jetzt problemlos läuft.
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#18
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Einigen wir uns darauf zu sagen: BESSER als zuvor, denn nach meiner Feststellung läuft es leider noch nicht problemlos.
IRONIE: (Der folgende Text enthält Ironie)
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Gruß AMD-Powered |