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#1
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Einheiten- Gebäudeübersicht (GDI/NOD)
Jetzt nach der GC kann man erstmals einschätzen was für Einheiten und Gebäude einem später über den Weg laufen werden und auch die Anzahl kann man jetzt recht gut eingrenzen. Lion von www.cncden.com hat momentan eine recht gute Übersicht über alle Einheiten und Gebäude angefertigt und kleine Beschreibungen dazu geschrieben. Einige sind noch ohne Bild aber die wird Lion wohl in den nächsten Tagen nachliefern können. In dieser Beziehung ist er immer sehr schnell.
GDI Einheiten GDI Gebäude NOD Einheiten NOD Gebäude |
#2
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Mit den fehlenden Bildern kann er sich ruhig Zeit lassen.
Hält die Spannung hier bei einigen noch höher. Das was ich bisher gesehen habe, gefällt mir gut. Danke Junker |
#3
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Nur der Nod-Tempel sollte noch mal verändert werden, der sieht aktuell eher wie ein Visceroiden-Tempel aus.
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#4
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Zitat:
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#5
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Der GDI Style schaut insgesamt sehr überzeugend aus.
Ich habe nur noch meine Probleme mit den Noddies. Die Fahrzeuge als auch Gebäude passen noch nicht so gut. Besonders der Tempel von Nod gefällt mir nicht. Aber ich denke, dass sich da noch was bis zum Release ändert. Greetz Grey |
#6
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GDI sieht sehr konservativ aus. NOD dagegen frisch und richtig High-Tech mäßig. Den Flammenpanzer finde ich allerdings für den Anus. Sieht irgendwie total unproportioniert aus mit diesen riesigen Gastanks.
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Zitat:
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#7
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Siet richtig vielversprechend aus und gefählt mir ganz gut. Tempel of NOD finde ich auch nicht schlecht ist mal was anderes...
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"ziehen": [schweizerdeutsch] etwas erwerben, nicht zwingend illegal!! |
#8
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Endlich weiß man, was was ist - und es sieht geil aus, besonders Nod!
Danke an Junker |
#9
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Glaubt ihr der Vertigobomber wird dem Orca überlegen sein? Der Beschreibung nach scheint der bisher bekannte Fighter von NOD deas Gegenstück zum Orca zu sein, und der Vertigo wird wohl eine noch schwere Waffe?
Und ich finde die Raffinerien könnten se auch nochmal überarbeiten, ich finde die wirken einfach noch nicht wie eine Fabrik sonder eher wie ein Parklplatz für Sammler? |
#10
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Angesichts der aktuellen Flaute an news, hier mal was kleines:
Predator hat auf der Offiziellen bestätigt, dass die GDI wieder einen Sniper und Sanitäter haben wird. Sniper war denk ich allgemein bekannt, Sani is mir neu. Dort wurde sich auch von Usern darüber beschwert, dass der Sani aus TS nervende Geräusche gemacht hätte. Ich fand den Sound eigentlich immer ganz gut. Der hatte irgendwie einen charakteristischen Charme. Geändert von Abel (06-11-2006 um 17:58 Uhr). |