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#1
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Mapping - Fragen, will eure Antworten ! (YurisR/AR2)
Also ich will sowas wie ne RPG map erstellen also zb 8 Spieler gegen 1000 Computer genger in einer Großen map, Folgende Fragen:
Generell: Ist das möglich ? 1. Wie kann ich die Startpunkte löschen also so, dass am Anfang kein Spieler das MBF und die Truppen bekommt 2. Kann man einstellen dass eine Einheit mehrere Ränge erhalten kann ? 3. ...und nach jedem Rang +1 in Stärke (also Schaden den die Einheit anrichtet) 4. kann ich gegnern mehr hp und mehr Stärke zuordnen (computergegner) Ich hoffe auf antworten, thx Geändert von MoNo (24-07-2007 um 12:45 Uhr). |
#2
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Ich würd mal sagen mit gewissen einschränkungen ist das bestimmt irgendwie mehr oder weniger möglich, aber ist lange her als ich mich mit maps beschäftigt habe. geschweige mit sowas.
1. Ich weiss nicht ob das geht, ohne dass gleich der verloren screen käme, aber du kannst per modding, geht noch in der karte selbst, also ohne dafür ne mod zu erstellen, die zuweisung vom mbf und gis nehmen dass die zu den start units gehören. ansonsten platzier das zeugs ausserhalb der karte, so dass die spieler nicht zu greifen können. Die startpunkte wirst, glaub ich, irgendwie brauchen müssen, ohne dass das spiel gleich abstürzt. 2. Ränge insoweit gibt's nur die 3 (4?) beförderungen, von standart bis elite heissen die glaub ich in der ini. also mehr als die gehen nicht. bzw. standart ist einfach die grundausführung. 3. Wenn ich mich recht erinnere, sind alles multiplikatoren von den ursrpünglichen werten, also wird bei allen einheiten den selben effekt. aber du kannst pro einheit sagen welche effekte wirken, müsstest dir da die rules(md).ini anschauen 4. Geht nur insoweit du klone von den vorhandenen einheiten machst und die modifizierst, sofern du das spezifisch zu einheiten machen willst, für multiplayer und skirmish, gäb's noch multiplikatoren. evtl. solltest du dir hier überlegen dem menschen die klone zu geben, ansonsten müsstest noch an der ki basteln, damit die ki die überhaupt baut, nutzt, usw. aber von ki änderungen hab ich keinen plan. Wie gesagt ist lange her, also ich sowas machte, also kann einiges nicht mehr so genau sein. am besten ist um anzufangen du guckst die die rules.ini an und schaust was du davon gebrauchen kannst, alles was du anders haben willst, kopierst du mit notepad in die map
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gruss san |
#3
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Ok mal sehen....thx
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#4
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Wo ist denn die rules.ini zu finden ???
Und was kann man mit Trigger(n) machen ? Gibts vielleicht ein Trigger TUT ? €dit: also zu Triggern hab ich gefunden...Trigger TUT jetzt bleibt nur noch meine 1. frage...und eine neue ^^ 1.Wo ist denn die rules.ini zu finden ??? [€dit: hab mir wieder mal eine Frage selbst beantwortet (Erstellen v. ModMaps) ] 2. Kann man unzerstörbare Wände plazieren ? Geändert von MoNo (24-07-2007 um 22:35 Uhr). |
#5
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wenn du mit wänden mauern meinst, jo ist möglich die unzerstörbar zu machen:
bsp anhand der allierten mauer: Code:
[GAWALL] Immune=yes
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gruss san Geändert von san (25-07-2007 um 01:04 Uhr). |
#6
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1.Wo find ich das "immune=yes" ? €dit: in rules(md).ini ?
2.Und später wenn die Map fertig ist, was mach ich dann mit der rules(md).ini ?? also wie überschreibt er die mit der alten? 3.noch was: ich versuch die ganz zeit schon, nach bestimmter zeit (per trigger) ein mauerstück zu zerstören, es klappt irgentwie nicht hab folgende einstellungen am trigger: Auslöser Optionen: House: zivilist ... Ereignisse: 13 Vergangene Zeit Parameter: 30 Aktionen: 23 Angehängtes Obj zerstören Meine frage dazu ist nur wie hänge ich das objekt an ?? PS: sieht nicht so aus als ob hier im board viele on wären oder ?! Geändert von MoNo (25-07-2007 um 12:32 Uhr). |