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#1
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trigger-frage
bei tib sun gibt es ja missionen wo man Eine oder mehrere einheiten befreien muss ( ohne eigene basis) und diese zu einem fahrzeug bringen muss ,welches dann die Einheit(en) in sicherheit bringt und da hab ich mir gedacht ,versuche ich mal eine ähnliche Mission für yuris rache zu machen .
Da ich mit triggern noch nicht soviel ahnung hab will ich jetzt kurz mal beschreiben was ich ungefähr machen will : Infanterist (AB) steigt (1),nach betreten der zone (CD) (2),in ein Transportflugzeug (Zivplane) ein , dass dann startet wenn AB in dem Flugzeug ist(3) (mission gewonnen). zu 2 weiß ich die option zone entered by.. ,soll ich die einheit dann direkt hinter by schreiben oder woanders ,bei dem einsteigen hab ich nichts gefunden
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- SC Freiburg - |
#2
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phhu, schwierig
also, die einheiten hast du auf der map stehen oder was? ich würde nen anderen weg probieren.......... eine art landebahn mit flughafengebäude bauen (nicht den techflughafen), würde einen transporter nehmen, egal ob hubi oder fahrzeug, weil ich mir nicht vorstellen kann das ein transportflugzeug personen aufnehmen kann, .... machste ein scipt das der hubschrauber am waypoint landed und wenn er beladen wurde wieder abhebt und wenn er die karte verlassen hat du gewonnen hast, dazu könntest du auch noch ein trigger machen das die einheiten automatisch zum waypoint gehen und den scriptbefehl load onto transport verwenden..... ich glaub das ist einfacher, ich weiss jetzt auch nicht wie sich der befehl zum aufladen verhällt, guck mal bei den auslöseroptionen ob da nicht auch einer für da ist, aber einer muss da sein, siehe sovjetmission wo romanov per hubi abgeholt wird, ist ja das gleiche prinzip aber wie gesagt, bei nem plane werden wohl keine truppen aufgeladen hoffe ich konnte dir helfen
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bis denne, sil |
#3
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ja die einheiten stehen auf der karte
werds mal versuchen hab bei script den befehl load onto transport glaub das es mit dem funktionieren könnte .
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- SC Freiburg - Geändert von Ben5665 (03-09-2002 um 15:32 Uhr). |
#4
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Ok, es geht schon so wie du es vorhattest :
zu erst ertsellst due ein neues Haus das mit dir Verbündet ist, das haus sollte acuh noch "player controlable" sein! Deine normalen einheiten sind jetzt sagen wir mal Deutschland und die einheit die gerettet werden muss ist Deutschland2! jetzt must bei "zone entered by..." "deutschland2" angeben! Dan reagiert er nur wenn deine Gefangenen einheit die Zone betritt! aber wo ich meine Bedenken habe ist das Flugzeug! Ich kan dir net garantieren das es einfach so rumsteht und dann startet ?!? Ich würd leiber nin Helicopter nehmen ...
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Nur wer Luft hören, Boden fühlen und Wasser sehen kann, ist in der lage die Schlacht gewinnen ! - Johannes Gehrke |
#5
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Jo Night Hawk! Is doch am besten!!! ANders kanns ja auch net gehen!!! Das Transportflugzeug kann nur auf Boden oder in Luft sein! Es gibt keine Animation die das Flugzeug startet! Das würde entweder geradeaus oder nach oben wie ein Harrier gehen! Deswegen gibts das net!
Würde ein Team( also Zivilisten, als die Gefangenen) erstellen und den Wegpunkt mit dem Team in einen Bereich stellen wo aussenrum Tags sind, die bei übertreten vom Spieler, auslöst, dass das team ins flugzeug (muss auch ein Team sein) steigt! Es gibt ja en Skript der sie ins Flugzeug einsteigen lässt. Dann ne Route mit Skripts zum rand der map führen! Zum schluß 2 Trigger( ENable Trigger, Win Trigger), der Enable Tr. schaltet den Win Trigger durch das berühren des Flugzeuges an einem tag ein! Und dann is die Mission gewonnen! Kompliziert weil ichs kurz beschrieben hab, aber gut möglich!
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 |
#6
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@imperator ist dein qname gordon?
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#7
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jaaa warum???
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 |
#8
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weil du dann aus Halflife bist *g*
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#9
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Bist ja en Blitzmerker
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 |