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  #1  
Alt 13-06-2001, 16:02
slater23 slater23 ist offline
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Sowjet-Panzerrush !!!

Ich hab in letzter Zeit öffter mal gegen Sowjets gespielt. Das Problem ist, dass die meisten von ihnen immer auf den langweiligen Panzerrush gehen !!

Ich möchte mal von Euch wissen, wie ich schneller und efektiver Panzer baue als mein Gegner, wenn ich auch Sowjet bin.

Was macht ihr gegen einen Panzerrush wenn Ihr Allies seid?
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  #2  
Alt 13-06-2001, 16:05
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naja man kann dann nur hoffen das man genügend rockies hat.
Ich finde diesen Rusch auch mies, weil diese Rhino Panzer so stark sind...
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Der olle Sammy
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  #3  
Alt 13-06-2001, 16:15
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LordMordred LordMordred ist offline
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Rhinos sind find ich nicht so stark, was man als allie macht kann ich hier nichts zu sagen spiel ich zu selten

Aber als russe bau dir drohnen und schick sie auf die hälfte der Strecke bis er dann bei dir ankommt hat er nicht mehr soviele Panzer und mit denen kann man ohne probs fertigwerden
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #4  
Alt 13-06-2001, 16:28
slater23 slater23 ist offline
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OL Nick: slater23
@ Sammy: Das stimmt aber mit wenn ich fünf Rockies hab hat der gegner meistens auch schon 5 Rhinos.

@ Lomo: Wie bekomme ich denn so schnell wie möglich genauso viele Rhinos wie der Gegner?
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  #5  
Alt 13-06-2001, 16:31
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Brauch ich das?

Soll ich dir jetzt hier eine Panzerrushanleitung schreiben?
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  #6  
Alt 13-06-2001, 16:33
slater23 slater23 ist offline
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OL Nick: slater23
Manchmal ist das die beste Verteidigung !!! Welche Taktik hast Du denn?
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  #7  
Alt 13-06-2001, 16:48
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OL Nick: LoMordred
Hoffen und beten

Und wie gesagt ich bau mir erst mal ein paar drohnen gegen Ingis und Panzer und ähnlichen schrott und Desos, dann bau ich mir Sammler zusätzlich und dann Panzer bis zum abwinken und Drohnen An Drohnen verzweifeln viele

Und vorallem frühzeitig aufklären, dann kann es nicht überraschend kommen denn ein Russe kann sich nicht tarnen
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  #8  
Alt 13-06-2001, 17:17
Baboon201 Baboon201 ist offline
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OL Nick: baboon201
Hehe wenn du deine 4 Dronen und 2 Panzer hast,und mit Panzer bauen anfängst,hab ich da schon 8-10 Tanks in deiner Base stehen.
Und für ne Drone reichen 2 Panzer also einfach 3-4 2er Gruppen und Problem beseitigt.Dann Waff und Kaserne ausschalten und auf Bauhof.Bei Allies das gleiche,halt nur auf Rockies achten.
Rekruten per Fallschirm sind unbezahlbar.
Damit kann man locker ne Waff,Kaserne,Radar,und Raff killen.

Hmm Baufolge hehe.
Kraftwerk--Kaserne--Raff--Waff--Raff--Raff--Raff--Raff meistens is der Gegner nach der 4ten eh hin.
Neben Raff bauen 20 mal auf Panzer klicken und schon is die Sache erledigt
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  #9  
Alt 13-06-2001, 18:10
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Sternchen Sternchen ist offline
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OL Nick: Sternche
Also so ein Panzerrush ist echt gemein Habe vorhin die Bekanntschaft eine Panzerrush von Klaus erleben dürfen, hatte natürlich nicht viel gegen zusetzen als Allie.

War schon interessant wie schnell das ging, so eine Erfahrung muss wohl jeder mal machen


Sternchen
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Es weht der Wind ein Blatt vom Baume,
von vielen Blättern eines.
Das eine Blatt, man merkt es kaum,
denn eines ist ja keines.
Doch dieses eine Blatt allein
war Teil von uns´rem Leben.
Darum wird dieses eine Blatt allein
uns immer wieder fehlen.
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  #10  
Alt 13-06-2001, 18:39
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LordMordred LordMordred ist offline
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OL Nick: LoMordred
@ Sternchen ja solche erfahrungen macht man immerwieder.



@Baboon na wer redet hier von 2 Drohnen
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  #11  
Alt 13-06-2001, 22:33
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gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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gersultan ist ein C...
OL Nick: gersultan
wenn Allie vs. Russ: dann Ami... der Russ bekommt dann ein echtes Prob
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  #12  
Alt 13-06-2001, 22:49
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Cosima Cosima ist offline
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ich bau mir meistens Infantrie an den schlüsselpunkten eingraben und ein Paar Abwehrtürme knackt eigenlich jeden Rhino. Und die die übrigen bleiben mit denen werden meine Einheiten eigentlich rechtzeitig fertig ohne größeren Schaden

Bis jetzt hats geklappt, oder meine Gegner waren keine oder miese Rusher


Aber wenn ich sovjet spiele hab ich meine Probleme mit den beknackten Mirage-panzern. Die nerven

Wie kann man mit den fertig werden?
__________________


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Rechne mit dem Schlimmsten!
Rechne mit mir!!!

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  #13  
Alt 13-06-2001, 23:29
slater23 slater23 ist offline
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OL Nick: slater23
Tja, das is ne gute Frage, Drohnen haben keine Chance, Rhinos auch nicht! Am besten sind Desolatoren oder Yuries !!
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  #14  
Alt 13-06-2001, 23:35
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LordMordred LordMordred ist offline
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OL Nick: LoMordred
Desos sind recht gut oder Sprengwägen irgend eine Flächenwaffe, yuris kannste vergessen gegen Mirage das ist zum in die Tonne treten
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  #15  
Alt 13-06-2001, 23:37
slater23 slater23 ist offline
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Ja, stimmt! Die müssen schon ne bestimmte Entfernung haben !!
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  #16  
Alt 13-06-2001, 23:43
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Excytee Excytee ist offline
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Auf die Gefahr hin, dass ich nun ein paar schöne Taktiken verrate!

Alliierter vs. Sowjet:

Deutschland: das wäre sehr praktisch! Bau "einfach Pz-Terstörer", die sind super gapanzert. Dazu stellst du dahinter noch ein paar Reparier-IBFs. Später dann noch Mirage.

USA: auch praktisch: versuchen zu techen, sich einzuschanzen und Mirage zu bauen. "Nebenbei" dann taktisch klug mit den GI's ein paar Gebäude nehmen. Hauptsache es kostet ihm Zeit und Geld!

Korea: da kann man gute Chancen haben. Die Zeit spielt für dich! Versuche dich zu verschanzen (Bunker und Mauern, oder Prisma und Mauern) und schön viele Eagles zu bauen. Zwei reichen für einen PZ, sind die dann Elite sollte einer reichen (-> doppelte Schusskraft). Hast du dann deine 7 Eagles zusammen mach ihm einfach sein MBF in den Arsch, er kann sich nicht gegen Luft nebnebei sichern, das kostet einfach unmengen... Oder man geht gleich auf seine "Wirtschaft" und macht die Raffs platt. Ich glaube 5 reichen für eine... Dann schön ausbluten lassen.

Großbritannien: uuuh, das ist eine schlechte Wahl für die Abwehr des PZ-Rush. Da gibts nur eines, techen, verschanzen und mit klugen Angriffen (Tanya oder Spione und Ings per Heli zum Gegner) den Gegner mürbe zu machen. Kann aber "ziemlich" schwer werden.

Frankreich: da hast du schon ganz gute Chancen! Eingänge zumauern, und am Besten GC's so bauen, dass sich 2-3 GC's abdecken um der anderen auszuhelfen wenn PZ zu dicht ran kommen. Dagegen helfen Bunker gut und vor allem Mauern!

So, was bei GB steht und Techen, dann Mirage und auch Rockys (damit kann man super zum Angriff über gehen, wenn der Gegner keine Luftab. hat) gilt für alle Nationen.

Bin dann mal gespannt wann der erste das gegen mich anwendet.
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  #17  
Alt 13-06-2001, 23:59
Baboon201 Baboon201 ist offline
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Exytee ich will das mal nicht auf mich sondern allgemein beziehen.
Bevor du dein Tech hast und unsummen bezahlstl hast und Geldstau is,bist du Todgerusht.

Deutschland: Panzer-Zerstörer ganz nett,aber mit 4 Rhinos is einer mit nem Schlag weg.

USA: Ja ziemlich nervend aber dann nen Panzer abkomandieren,der nich beschossen wird und Fahrbefehl geben.

Korea: Hmm viel zu teuer.Wenn man nebenbei noch Bunker,Tech und Mirage bauen muss,wird das ziemlich problematisches wegen Geld.Ja klar bei ausreichend Sammlern kein Problem aba wenn der 3te Sammler fertig ist-->10 Panzer in Base

GB: Hmm was soll man dazu noch sagen


Frankreich: Gleiches Thema,zuwenig Geld und dauert lange bauen und Tech,Mirage usw.
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  #18  
Alt 14-06-2001, 00:47
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devil devil ist offline
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lass den russsen doch kommen der wird sich an meinen GI´s die zähne ausbeisen

und dann nch und .... und .... und mich hat bis jetzt noch kein russee mit nem rush besiegt
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  #19  
Alt 14-06-2001, 13:55
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Excytee Excytee ist offline
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Ach Baboon... was soll ich da noch zu sagen, außer dass da jemand doch sehr von sich selber überzeugt ist! Also ich kenne auch PZ-Rushes und habe auch schon einige abgewehrt...

Na ja, und wenn du ein Verhältnis von 4 zu 1 nennst ist das wirklich kein Wunder. Schiessen 4 PZ-Zerstörer auf einen Rhino ist der auch beim ersten Schuss weg!
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  #20  
Alt 14-06-2001, 14:10
Baboon201 Baboon201 ist offline
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Ja schon aber wer grefit mit nur einem Panzer an
Es könnte auch 10 zu 1 sein,wäre aber unsinnig,da 4 panzer reichen

HMm Exytee 24 gewonnene Games steigern das Selbstvertrauen.
Obwohl ich sagen muss es sind viele Newbies gewesen die alle Amerika genommen haben
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  #21  
Alt 14-06-2001, 14:15
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Magicq99 Magicq99 ist offline
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Ok ich werde jetzt auch mal meine Kuba-Taktik verraten.

Die ersten Gebäude bau ich ganz normal, d.h. Kraft -> Kaserne -> Raff. Während die Raff gebaut wird wird der Bauhof eingemauert. Dann kommt eine Waff in der sofort ein Ernter gebaut wird.

In der Zwischenzeit sollte man mit ein paar Hunden den Gegner erkunden und schauen was der so macht und speziell seine Raff finden.

Danach hängt alles in erster Linie vom Gelände ab, genauer gesagt vom Erz. Denn das ist das größte Problem. Nachdem man den Ernter gebaut hat sollte man noch ne Raff bauen, aber nur wenn man keine Diamanten oder Öltürme findet. Findet man welche, baut man den ersten Flak-wagen und das Radar.

Jetzt hängt alles davon ab wieviele Raffs der Gegner hat. Man baut nämlich genauso viele Flaklaster mit 5 Terroristen drin wie der Gegner Raffs hat. Mit denen fährt man dann rüber und versucht sie neben den Raffs zu parken. Inzwischen baut man vielleicht noch ne Raff und 3-4 Panzer.

Man braucht ein bißchen Übung und man sollte ganz gut die Situation des Gegners einschätzen können, d.h wieviel Geld er hat. Die Sprengaktionen macht man in der Regel so lange bis er die ersten Gebäude verkaufen muss um sich eine neue Raff zu finanzieren. Dann greift man mit ein paar Panzern an.

Wenn man das ein paar mal gemacht hat bekommt man den Dreh raus. Speziell um die Lkws erfolgreich beim Gegner in die Basis zu schmuggeln braucht man etwas ERfahrung um zu wissen wie man die Dinger evtl an seinen Rhinos vorbeischmuggelt. Schwierig wirds halt wenn es nur einen schmalen Eingang zu seiner Basis gibt, dann ist diese Strategie nicht so gut geeignet.

Diese Strategie kann natürlich auch in die Hose gehen und wenn man genug Erfahrung hat kann man das auch rechtzeitig erkennen und evtl was anderes machen.
Der Trick dabei ist die eigene Wirtschaft richtig auszubalancieren und zwar so das man so schnell wie möglich genug Flakwagen bauen kann um alle gegnerischen Raffs in die Luft zu jagen. Das ganze hängt natürlich davon ab wieviel Raffs der Gegner baut.

Mit dieser Taktik kann man auch ganz gut gegen einen Tank-rusher bestehen.
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  #22  
Alt 14-06-2001, 14:50
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Sven Sven ist offline
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Na dann pass aber schön auf daß der Gegner nicht ähnliche Ideen hat
Sonst könnte es dir passieren das die Terrors schon in deiner Base in die Luft gehen
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #23  
Alt 14-06-2001, 16:00
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Excytee Excytee ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Baboon201
HMm Exytee 24 gewonnene Games steigern das Selbstvertrauen.
Obwohl ich sagen muss es sind viele Newbies gewesen die alle Amerika genommen haben
Bitte nicht die gemeinen Siegstatistiken wo man noch vermuten könnte der Gegner hat was drauf! *ätsch* Ich habe auch schon das eine oder andere Game gewonnen...
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  #24  
Alt 14-06-2001, 16:27
Baboon201 Baboon201 ist offline
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Naja es gibt nur 2 Optionen.
Entweder Cheater oder guter Spieler.Was suchst du dir aus
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Baboon201


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  #25  
Alt 14-06-2001, 16:46
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klaus52 klaus52 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Baboon201
Hmm Baufolge hehe.
Kraftwerk--Kaserne--Raff--Waff--Raff--Raff--Raff--Raff meistens is der Gegner nach der 4ten eh hin.
Neben Raff bauen 20 mal auf Panzer klicken und schon is die Sache erledigt
Hmm, so hab ich das früher auch gemacht... dann hab ichne weile kein RA2 mehr gespielt und jetzt denk ich ahb ich die Taktik etwas verfeinert... ok, es dauert zwar vielleicht(!) etwas länger, bis man angreift, aber dann kommts auch wirklich knüppeldick für den Gegner:

Kraftwerk => kaserne => Raff => Waff => 2-3 Sammler anklicken(bei Diamanten oder öltürmen in der nähe sollten 2 reichen) => Waff (=> die panzer/Sammler bauen sich schneller) => Raff => Waff => wenn des Geld relativ knapp ist noch ne raff. Aber Panzer schon vorher losschicken... am besten vorher auch noch 5 ings bauen und neben waff stellen, und wenn man die panzer losschickt nen flak-lkw bauen => ings in Flak-LKW und angriff unterstützen...

Ganz am Anfang natürlich den Gegner mit Hunden erkunden und bei en Raffs ist es wichitg, dass man sie möglichst nahe an den Ressourcen steht.

Nunja, aber, ich weiß nicht, ob die Taktik gegen Russen rush, wie baboon ihn macht erfolgreich ist(weil ich nciht wei welches schneller ist, aber da er ja noch zu dir fahren muss solltest du bis er da ist und während er angreift genügend panzer haben um es abzuwehren, selbst wenn siene taktik schneller ist)... aber man hat seltener Geld Probleme, und hat für den Fall, dass der Rush scheitern sollte den Vorteil, dass mit 3 Waff's sofort wieder ne Armee fertig ist, schon allein was sich damit während man angreift baut ist beachtlich

Nunja, aber sich immer stur an dieses aufbausystem zu halten ist denke ich auch blöd... man sollte den Gegner uim Augebehalten und je nachdem, was er baut darauf entsprechnde Gegenmaßnahmen bauen...

Geändert von klaus52 (14-06-2001 um 16:51 Uhr).
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  #26  
Alt 14-06-2001, 16:47
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Ok, hmmm... bei dir bin ich mir nicht sicher. Kommt beides für dich in Frage!
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  #27  
Alt 14-06-2001, 17:02
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Ich überleg mir halt immer, welchen Spass hat man wenn man jedes mal den gleichen Rush macht?? Irgendwann macht das Spiel doch gar keinen Spass mehr! Und taktisch ist ja wohl bei den Rushern gar nichts los! Ich bleib lieber bei meinen Allies und hab wenigstens die Möglichkeit taktisch zu reagieren!!
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  #28  
Alt 14-06-2001, 17:09
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Naja, ich wechsle zwischen allies und soviets. Soviets nehm ich vor allen, wenn ich später noch einen Termin hab und daher nur wenig Zeit für ein Spiel (Sternchen, tut mit Leid, aber ich hatte mich halt mit jemandem verabredet) Doch auch sonst nehm ich sie. Aber sonst wechsle ich so ungefähr ab. 50% Alliets, 50% Soviets...
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  #29  
Alt 14-06-2001, 17:13
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Ich glaube keiner würde die Sowjets nehmen, wenn die Rhinos nicht so stark wären!! Sowjets sind dann nämlich viel zu langsam und schlecht in Massen herzustellen !!
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  #30  
Alt 14-06-2001, 17:52
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Original geschrieben von slater23
Ich glaube keiner würde die Sowjets nehmen, wenn die Rhinos nicht so stark wären!! Sowjets sind dann nämlich viel zu langsam und schlecht in Massen herzustellen !!
naja 6 apos die haun aber gut was weg das schaffen 6 prizmas net
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