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  #1  
Alt 01-08-2005, 14:15
MrPSI MrPSI ist offline
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Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 40
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CnC Mod-Idee!

Hi!

Wer Lust hat, kann ja mal die folgende Idee für einen TS-Mod realisieren:

1. Die Tiberium-Lagerei sollte abgeschafft werden, d.h. keine Silos mehr, kein Tiberiumbalken bei der Raffinerie, keine Audio-Meldung über Silos mehr, etc.

2. Die Helipads sollten eine Reparaturfunktion(nur für Flieger) besitzen, zwar langsamer aber dafür kostenlos.

3. Man sollte mehrere (max. 3) Mauernstücke/Feuersturmwallstücke auf einmal bauen können(wie in AR2).

4. Alle zivilen Gebäude sollten neutral, reparaturfähig und besetzbar sein. Gebäude wie Krankenhaus, Fernsehstation, ziv. Waffenarsenal, Solarzellen, etc. sollten spezielle Funktionen haben, die durch Invasoreinnahme ermöglicht werden.

Natürlich kann man auch noch seine eigenen Ideen einfügen, doch ich finde diese Änderungen würden, das Spiel schon unterhaltsamer machen.

mfg MrPSI
  #2  
Alt 01-08-2005, 17:15
Benutzerbild von Firefly
Firefly Firefly ist offline
Ex-Nick: Zero X
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Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 1.990
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Style: cncboard
wenn du YR hast, dann lad dir mal den CnC reloaded mod runter. da gibs alles aus YR und FS. nur halt, das de keine silos hast, die mauern so bauen kannst wie dus vorhast die helipads die orcas reparieren und die gebäude besetzbar sind und eine funktion erfüllen. also genau das, waas du vorhast.

ich hab den mod, und muss leider sagen, das die aktuelle beta noch viele bugs hat.
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Charlie, look out for the Blebleble
 

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