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#1
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Wunschliste für Tiberian Wars
So, ich eröffne jetzt einfach mal, wie der Threadtitel schon sagt, eine Wunschliste.
Jeder, wirklich jeder, kann seine Wünsche hier posten, ich werde diese dann auswerten und DIREKT an Aaron Kaufman schicken, ebenfalls auch an Pete. Also, haut rein...
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#2
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Ich wünsche mir eine richtig Geile Story mit überraschenden ende.
Nun zwischen den Mission ein Video Brifing und wie bei RA2 das im Radar Bildschrim Filma abspielen. Das war unvergleichlich. Einen Bauhof wie er bis herr in den besten C&C Teilen war. Auklärung über die Gesamt story von C&C und einen zusamen hang zwischen allen teilen der Reihe bilden. Also die Gründung der Bruderschaft oder ob C&C RA und C&C T im Selben universum stadt finden. Ein endgültiges Finale mit einem Filmreifen abgang. Entscheidungs möglichkeit zwischen GDI, Nod und der Dritten Partei(nur wenn die dabei ist). Dies sollte auch ein entscheidungs abhängiges ende haben. Nicht das wenn ich die GDI anfange, es aufhört und dann da steht spielen sie bitte auf der seite von Nod weiter. Also das wenn ich GDI nehme die dan auch den Krieg gewinnen. Nuklear Rakete und Ionenkanone sind nun 100 Jahre alt. Neu Waffen bitte. Zumbeispil eine Neutronen Bombe oder sowas. Das war es vorerst mal sehen ob mir später noch was einfällt. |
#3
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So, ich darf natürlich auch...
Allgemein:
Multiplayer:
Das war's erstmal von meiner Seite, ma schauen, was mir noch so einfällt... @Baum: Najo, mein Job bei HQ ist dafür da, ich bin sozusagen eines von Apocs Verbindungsgliedern zur dt. C&C-Community.
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
Geändert von Amosh (28-04-2006 um 22:52 Uhr). |
#4
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Zitat:
- BITTE garnichts aus generals übernehmen oder ähnlich machen ( da generals kein C&C ist ) - Gute Musik - Gute video Frequenzen - verschiedene lösungs wege gemischte kampange d.h. man kann öffter die kampange spielen ohne schon beim 2ten mal zu wissen wie es genau abläuft - schöne grafik aber nicht zu aufwendig - guter Internet support & bugfreie server nicht so wie z.b. bei SUM wo es immer probs mit firewall gibt ( man könnte sich am besten yuris rache als vorbild nehmen da laufen die games ,zumindest früher UND mit jedem , immer gut gelaufen ) - gleich ein hinweiß in der verpackung das AR3 2008 rauskommt
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nom nom nom |
#5
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- Eine spektakulärere Ionenkanonen Animation
- MBF und Fixe basen - normales standard C&c Seitenmenü - den guten alten Mammut nur modifiziert etc
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Nationalism will bring us Victory! ...and Victory is life! |
#6
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superwaffen wo nicht die direkt die halbe Basis kaputt geht (Scud Sturm)
aber auch nicht so lasch wie bei Tiberian Sun, wo man nur 1 gebäude abschießen kann
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#7
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Meine wünsche fürs kommende C&C Spiel:
Grafik: Schöne animierte Grafik mit vielen Details, die Umgebung soll bei Kampfhandlung schaden nehmen, Tiere wie z.B. Vögel fliegen von Bäumen u.s.w. Es sollte möglich sein sich durch Felsen hindurchzufeuern oder ganze Wälder abzubrennen um neue Wege freizulegen. Es sollte abwechselnde Lichtverhältnisse gäben die verschiedene Tages- oder Nachtzeiten repräsentieren, sowie Regen, Wind und Schnee. Gewässer sollen am Winter zu gefrieren und bei übermässigem Truppenverschiebungen über Eis oder bei Feuergefechten zerbrechen. Umgebung: Wichtig, keine unendlichen Ressourcen innerhalb der Basis. Es wäre schön wenn man hin und wieder eine Relikt der Vorgänger sieht, ein altes Kraftwerk und ähnliches, wie bei TS. Wachsendes Tiberium das bei Feuergefechten explodiert und mit Betonplatten vom weiter wachsen aufgehalten werden kann. Zerstörte Fahrzeuge/Flugzeuge bleiben als Wrack liegen und verschwinden nicht spurlos, genauso sollen gefallene Soldaten in der Landschaft verweilen. Alle arten von Gebäude bekommen eine Schadensanimation oder können sogar völlig abbrennen oder Explodieren, bitte keine unendlich brennenden Gebäude wie bei SUM. Einheiten: Es sollten die üblichen Grundeinheiten geben, die man dann updaten und weiter entwickeln kann, überhaupt sollte es möglichst viele Erweiterungen für die Einheiten geben, um dem spiel die richtige würze zu geben. Einheiten sollen befördert werden um zusätzliche Fähigkeiten zu erlangen so z.B. könnten Sturmtruppen bei Beförderung schwimmen erlernen um über Gewässer zu kommen, Raketenwerfer oder Grenadiere bekommen Nachtsichtgeräte und können somit getarnte Einheiten entdecken… Fahrzeuge bekommen z.B. eine weitere Waffe, der Panzer z.B. ein Maschinengewehr oder ein BMT die Möglichkeit aus den Fenstern zufeuern u.s.w. Sämtliche Updates, die es hoffentlich zu massen geben wird, sollten zusätzlich bei einer Reparaturplattform für jedes einzelne Fahrzeug separat nachgerüstet werden müssen. Ausserdem wäre es schön wenn man die Grundeinheiten nach belieben erweitern kann, ähnlich wie bei Earth 2160, so hat der Gegner es schwerer zu erkennen wo die Stärken und Schwächen des Opponenten liegen, dass wäre eine weitere taktische Erweiterung. Vermehrte Luftschlachten, entweder mit den altbekannten Orcas gegen Apachen oder mit richtigen Flugzeugen, ähnlich wie bei Generals nur halt mit mehrere Animationen die etwas mehr leben reinbringen. Die Stärken und Schwächen jeder Einheit sollten noch markanter sein. Eine Artillerie sollte zum Beispiel über den Kartenausschnitt feuern können und eine gute Trefferquote aufweisen, allerdings nur wenn ein Aufklärungstrupp den Gegner gesichtet hat, mit anderen Worten wenn einer seine Aufklärung vernachlässigt, verliert er somit auch den Vorteil einer anderen Einheit. Wenn einer also nicht aufpasst, kann es sein dass seine Artillerien von Einheiten aufgerieben werden, die bei ordentlicher Aufklärung kein Hindernis für seine Artillerie gewesen wäre. Genauso bei Snipern, die ohne ordentlicher Aufklärung nutzlos werden, dazu würde es mich freuen wenn Kampfeinheiten nur auf kurze Distanz spähen können, und es im Gegensatz dazu spezielle Aufklärer gibt, die sozusagen die Augen der anderen Einheiten ergänzen. Gebäude: Freien Basisbau ist mir sehrwichtig, Gebäude sollten update Möglichkeiten erhalten, so zum Beispiel Kraftwerke die erweitert werden können, oder Radarstationen die zusätzliche Funktionen erhalten wie z.B. das abhören gegnerische Funksprüche u.s.w. Ich denke da auch an Erweiterungen wie z.B. Tiberium Raffinerien die weitere Rampen für Tiberium Sammler erhalten, oder Abwehrtürme die zusätzliche Waffen erhalten u.s.w. Keine Invasoren mehr, die einfach so schnell ein gegnerisches Gebäude einnehmen, dafür Spione die Gebäude infiltrieren können um Informationen oder sogar gegnerische Technologie erbeuten können. Ressourcen: Neben dem Tiberium sollte es noch eine weitere (Ressource) geben, ich denke da an etwas ähnliches wie Prestigepunkte, die man z.B. bei sekundär Einsatzziele erhöhen kann, bzw. bei übertriebener Massenproduktion wieder verliert. Dass Ziel dieser Prestigepunkte ist es diese stumpfsinnigen Massenschlachten zu unterbinden, so sollen Spieler die auf Massen setzten Prestigepunkte verlieren und Spieler die auf Taktisches spielen ausgerichtet sind mit Prestigepunkte belohnt werden. Genauso soll ein Spieler der mit weniger Einheiten eine übermacht mit Taktik aufhält oder sogar ganz zerstört ebenfalls belohnt werden. Dafür kein Einheitenlimit. Rassen: Bei drei Rassen würde ich es gerne sehen, wenn es SC ähnlich gehalten ist: GDI: Technischüberlegene Truppenverbände die im Gegensatz teurer sind. NOD: Zahlenmässigüberlegene Truppenverbände die im Gegensatz billiger sind. Dritte Rasse: Biologische Kriegsführung, keine Panzer oder ähnliches, sondern Einheiten die unter vollem Körper Einsatz kämpfen. Künstliche Intelligenz: Die KI sollte in der Lage sein meine Stärken und Schwächen zu erkennen, wenn ich meine Luftabwehr vernachlässige, soll sie mit Flugeinheiten angreifen, wenn ich eine schwache Verteidigung gegen Infanterie habe, erwarte ich das sie dass ausnutzt, im Gegenzug sollte sie weniger cheats anwenden oder es zumindest nicht so offensichtlich wie bei den gängigen C&Cs tun. Singleplayer: Ich erhoffe für jede Seite 15 bis 20 Missionen, die abwechslungsreich gestaltet sein sollten, also nicht nur “Zerstören sie alles Feindliche“ es sollte Aufklärungsmissionen geben, genau so wie Befreiungs- oder einfach nur Überlebensmissionen. Schön wäre es noch wenn es ein paar Ostereier gäben würde, wenn man z.B. eine Mission binnen einer gewissen Zeitspanne erfüllt, wird einen weiteren Level Frei geschalten u.s.w. Multiplayer: Das Spiel darf nur über bekannte Server laufen und auf keinen Fall über Community Server, wegen Datenmissbrauchsgefahr. Es muss Stabil laufen und die spiele sollten mehrheitlich ohne Probleme starten und natürlich auch beendet werden, also nicht so wie bei Generals. Es sollten viele Optionen geben, so z.B. mit oder ohne Starteinheiten und wenn mit wie vielen, mit Geldregler, mit oder ohne Kisten, mit oder ohne Superwaffen, mit oder ohne FoW u.s.w. Im spiel muss es auch möglich sein Allianzen zu schliessen oder zu lösen. So, habe eigentlich noch mehr Wünsche und Ideen, aber jetzt muss ich noch andere Sachen erledigen. |
#8
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Zitat:
Raffinerie, Silos und Sammler sollten neben dem MBF nicht fehlen Zitat:
MfG Baum |
#9
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Wie oben, plus ....
BITTE BITTE BITTE GANZ GANZ WICHTIG FÜR DIE ATMOSPHÄRE: (Wurde vergessen und ist unverzichtbar) Action Musik wie im 1er Stil. (ein/ausschaltbar). Wenn die Musik aus ist, so soll weiterhin atmosphärischer Hintergrundton wie im 3er spielen. Es gibt Nichts, das einen am Missionsanfang mehr pusht und motiviert als ein neutraler aber dynamischer Sound. |
#10
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Ich wünsche mir:
-MBF bzw Bauhof -Sidebar rechts mit den alten Funktionen, eventuell etwas neuere Version -Schwarzen Nebel und keinen grauen Fog of War, zumindest an-/ ausschalt bar im MP, im SP eher kein FoW, zumindest nicht in allen Missionen -Soundtrack von Frank Klepacki, zumindest zwei, drei Lieder von ihm und der Rest vom EA Soundtrack Team in dem Stil; WICHTIG: Das No Mercy Thema muss wieder dabei sein (auch wenn nicht von Frank)! -BITTE, BITTE, BITTE, fragt, wenn möglich Jarrid Mendelson nach Hilfe zum Soundtrack!!!!!!!!!!! -Echte Videos und Joe Kucan dabei als Kane -Silos wieder vorhanden -keine Unterschlagung alter Tiberiumarten (grünes, wie blaues Tiberium, Tiberiumvenen und -algen, als auch -schleim gab es in FS, also sollten diese immernoch in TW dabei sein, sonst wäre das ja unlogisch) -im allgemeinen eine "logische" Story, und auch ein endgültiges Ende der Story, das durch das AddOn vielleicht noch etwas Nachklang erfährt, aber sonst nichts weiter -Ein so geiles Installationsmenü wie damals -Im Allgemeinen mehr in Richtung "Back to Roots" so viel zu meinen Wünschen, hab mich mal aufs wesentliche beschränkt^^ Geändert von Zet (28-04-2006 um 23:41 Uhr). |
#11
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Ich zitiere mich mal selber aus dem offiziellen EA Forum:
Zitat:
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#12
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Noch ein paar Missionen mehr bei jeder Partei als bei den Vorgängern, und auch wieder solche die subsidiär für Hauptmissionen gespielt werden können.
Ich würde mir sehr den 2D Grafikstil wiederwünschen, aber das wirds wohl nichtmehr spielen. |
#13
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So, ich bitte um ein , da ich den Thread nun auswerten möchte...
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#14
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done.
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