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  #1  
Alt 25-01-2008, 08:51
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Neuer Trailer kommt erst morgen um 7 Uhr!?

Der neue Trailer wird anscheinend im Rahmen von GametrailersTV kommen, auch mit einem Interview wie es den Anschein hat.
Hier gibts den Trailer für GametrailersTV
Vielleicht versteh ich auch nur was falsch, und der Trailer an sich kommt schon früher
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  #2  
Alt 25-01-2008, 12:12
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hmm.... gute Frage ich denke der Trailer zu Tiberium wird halt ihr erster Premium-Trailer für die neue Webseite... lassen wir uns überraschen
  #3  
Alt 25-01-2008, 12:37
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Laut dem Ende des ersten Teasers wird der Gameplaytrailer auf spikeTV, einem Ableger von Gametrailers.com, veröffentlicht.
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
  #4  
Alt 25-01-2008, 13:02
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Zitat:
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Laut dem Ende des ersten Teasers wird der Gameplaytrailer auf spikeTV, einem Ableger von Gametrailers.com, veröffentlicht.
Und das ist für Premiums oder Normalos?
  #5  
Alt 25-01-2008, 13:08
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Keine Ahnung....
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  #6  
Alt 25-01-2008, 16:45
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Man kann auch als Normalo darauf zugreifen. Ansonsten, der Trailer wird nicht ewig nur bei Spike verweilen. Spätestens nach 5 Tagen ist er dann auch woanders zu finden.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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  #7  
Alt 27-01-2008, 21:09
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Sieht ziemlich nach Battlefield 2142 aus, wenn ihr mich fragt. Naja, erstmal gedulden.
  #8  
Alt 27-01-2008, 23:17
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sagte vor einigen monaten mal, das BF 2142 sowas wie ein test für ein Renegade 2 sein könnte?
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
  #9  
Alt 28-01-2008, 11:43
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Sieht ziemlich nach Battlefield 2142 aus
Mit dem Unterschied, dass die Walker aus BF 2142 bei Weitem nicht so schrecklich aussehen wie der Titan aus Tiberium...

Das Redesign des Titans ist für mich Etwas, was die Entwickler bis zum Release noch unbedingt tun müssen...
  #10  
Alt 28-01-2008, 11:59
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EA wird sich mit dem Spiel wieder einiges versauen, die Community wird nich begeistert sein und dann wird EA noch rummeckern, das es kein Kassenschlager wird.

- Ein CNC-Modus muss her
- Zumindest Nod vs GDI, kann mir iwie kein Scrin soldaten vorstellen

@LabZ oder Spinelli

Uns muss das Spiel gefallen und nich EA, wenn es uns gefällt dann kaufen wir es auch, wozu unmengen produktionskosten aufwenden, wenn es kaum Käufer gibt?

Also hört auf die Community und es werden mit sicherheit etliche Käufer mehr, je mehr Sachen ihr in dieses Game integriert, welche von der Community vorgeschlagen werden.

Noch ihr habt ihr Zeit dazu...
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  #11  
Alt 28-01-2008, 14:48
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Uns muss das Spiel gefallen und nich EA, wenn es uns gefällt dann kaufen wir es auch, wozu unmengen produktionskosten aufwenden, wenn es kaum Käufer gibt?

Also hört auf die Community und es werden mit sicherheit etliche Käufer mehr, je mehr Sachen ihr in dieses Game integriert, welche von der Community vorgeschlagen werden.

Noch ihr habt ihr Zeit dazu...
Du hast aber schon gehört, dass Tiberium kein C&C im Namen tragen wird, es deswegen auch noch keine Community für das Spiel gibt?
Die C&C RTS Spieler sind sicher nicht die Mehrheit die dieses Spiel kaufen werden, also wird es genug Käufer geben wenn sie das Spiel einigermaßen ansprechend machen (einigermaßen ansprechend für Taktik-FPS Fans, nicht für C&C Gamer).

Zitat:
Zitat von PercyKeys
Das Redesign des Titans ist für mich Etwas, was die Entwickler bis zum Release noch unbedingt tun müssen...
Das Spiel hat ja sicher noch nicht mal Beta-Status, also können wir schon darauf hoffen das sie noch das ein oder andere an den Models verändern

Zitat:
Zitat von PercyKeys
Also nur GDI im MP kann ja nur ein schlechter Scherz sein. Gibt ja auch storytechnisch gaaaanz viel Sinn... (Achtung: Ironie!)
Ist die Ironie das du in einem FPS-MP eine Story suchst?
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  #12  
Alt 28-01-2008, 14:54
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Ist die Ironie das du in einem FPS-MP eine Story suchst?
Vllt. keine Story aber zumindest 2 verschiedene Fraktionen.

Oder schonmal ein Spiel gesehen, wo sich die ein und diesselbe Fraktion bekämpft?

Schwer vorstellbar.
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  #13  
Alt 29-01-2008, 14:49
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EA wird sich mit dem Spiel wieder einiges versauen, die Community wird nich begeistert sein und dann wird EA noch rummeckern, das es kein Kassenschlager wird.

- Ein CNC-Modus muss her
- Zumindest Nod vs GDI, kann mir iwie kein Scrin soldaten vorstellen

@LabZ oder Spinelli

Uns muss das Spiel gefallen und nich EA, wenn es uns gefällt dann kaufen wir es auch, wozu unmengen produktionskosten aufwenden, wenn es kaum Käufer gibt?

Also hört auf die Community und es werden mit sicherheit etliche Käufer mehr, je mehr Sachen ihr in dieses Game integriert, welche von der Community vorgeschlagen werden.

Noch ihr habt ihr Zeit dazu...
Ich denke das ist jedem klar, dass das Spiel dem Käufer gefallen muss. Wir geben jedes Feedback weiter und betonen in dem Fall auch die wichtigen Punkte mit Nachdruck, insbesondere da sich die Community ja bei vielen Dingen einig ist (C&C Mode, Nod,...). Nach den Verkaufszahlen von C&C3 glaube ich nicht, dass sie den deutschen Markt ignorieren zu wagen, auch wenn sie vielleicht mehr den US-Markt wiederhaben wollen, anders als bei Renegade. Vieles hängt am Ende natürlich auch vom leitenden Produzenten ab, was bei Verdu super läuft kann ich bei Plummer noch nicht endgültig beurteilen, aber ich bin sehr zuversichtlich
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  #14  
Alt 29-01-2008, 17:08
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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LabZ, du gibtst mir Hoffnung

Irgendwie ... weiß ned mir fehlt irgendwie einiges, z.B. Fahrzeugnutzung; Als Singleplayer-Spiel schaut's gut aus, aber in puncto MP?

C&C-Mode wäre wirklich klasse, das heißt ja noch nicht, dass automatisch jeder andere Modus gestrichen werden muss, aber sowas wie "Conquest" ist von der BF-Serie mehr als altbekannt. Mehr Seiten als nur GDI sollten auch rein. Mir ist durchaus klar, dass das hier nicht "wünsch dir was" ist, aber es gibt ja gewisse Standards was Multiplayer-Modi bei Taktikshootern allgmein angeht!

€dit: Tragbare Schallkanone? sowas wär mal genial! Die ist ja im Tiberium-Universum gut und wichtig, fehlt die auch irgendwo...
€dit 2: 1. Buzzer? 2. Was sind das für Luftviecher?

€dit 3: Nochmal mit Hinblick auf die Screenshots: Ich seh nirgendwo andere Einheiten als die Dropships, Titans und Orca-Drohnen. Das ist für GDI doch ne sehr schwache Ausstattung...! Scrin: Da fehlt auch EINIGES, bis auf wenige "bekannte" Bodeneinheiten kommen noch diese "humanoiden" Scrin-Einheiten vor - und das in Mengen. Das ist eigentlich sehr untypisch, wenn man sich die Armeen in TiberiumWars ansieht, könnte man glauben das ist ein anderes "Volk".
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"

Geändert von Bernd_XP (29-01-2008 um 17:25 Uhr).
  #15  
Alt 29-01-2008, 23:23
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Wir geben jedes Feedback weiter und betonen in dem Fall auch die wichtigen Punkte mit Nachdruck, insbesondere da sich die Community ja bei vielen Dingen einig ist (C&C Mode, Nod,...).
Auch wenn dieser Appell an die Entwickler vielleicht nicht durchkommt:

Liebe Entwickler, bitte redesigned die Titans!
Die sehen einfach nur scheußlich aus und erinnern an einen fettleibigen Krankenhauspatient...

@ Bernd_XP: Was deine Kritikpunkte angeht stimme ich dir voll und ganz zu.

Wegen der CnC-Modus/Conquer-Modus-Sache: Warum beide Lager (Renegade & Battlefield-Reihe) befriedigen wenn man auch nur ein Lager befriedigen kann, ne?
  #16  
Alt 29-01-2008, 20:25
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ich denke, dass es trotzdem genug käufer geben wird, auch von denen den es momentan nicht gefällt
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  #17  
Alt 28-01-2008, 12:00
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Das Redesign des Titans ist für mich Etwas, was die Entwickler bis zum Release noch unbedingt tun müssen...
OHOH dann wird das aber mit dem release 2008 knapp
  #18  
Alt 28-01-2008, 12:06
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Wieso? Wegen eines Models?

Also was ich ja auch reichlich daneben finde ist, dass es im MP nur GDI geben wird. Kann ja wohl nicht angehen.
Dann sollen sie wenigstens Nod mit reinbringen, sich eine coole Wumme für den (dann vorhandenen) Nod Commander ausdenken und ihm ebenfalls ein paar Squads an die Hand geben.
Wird doch wohl nicht so schwer sein.
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Geändert von Sven (28-01-2008 um 12:10 Uhr).
  #19  
Alt 28-01-2008, 12:22
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Ich wär ja klar für eine Sammelaktion, dass es zumindest Nod vllt. auch Scrin im MP modus gibt.

@ Sven: Irgendwie erinnert mich das Zitat aus deiner Signatur an dein letzten Post hier.
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