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  #1  
Alt 18-01-2007, 15:36
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Explosionen und Trümmer, Refire-Rate von Raketen

Bis jetzt gibt es eigentlich nur 2 Dinge die mich beim bisher gesehenem von TW ein wenig stören:

1) Die Exlosionen von Fahrzeugen scheinen ähnlich zu sein wie bei Generals. Ich find ja Effekte in Games auch nett - aber warum muss ein Fahrzeug bei der Explosion durch die Gegend fliegen und dessen Teile, wie ein flacher Stein auf dem Wasser, auf dem Boden mehrfach abprallen?

2) Die Feuerrate von so ziemlich allem was Raketen abschießt ist imho ein wenig hoch. Haben die Jungs eigentlich unsichtbare Helfer die denen die Raketen direkt nach dem Schuss von hinten wieder in den Lauf schieben?

Irgendwie scheint sich da seit Generals nicht wirklich was getan zu haben - in den 2D Ausgaben von C&C war das jedenfalls besser gelöst.

Ich hab ein ähnliches Posting bereits im Forum der PCG gemacht - da kam als Antwort, wenn ich mehr Realismus wolle, solle ich doch in den Irak gehen...
Mir geht's aber nicht um Realsismus sondern um eine etwas glaubwürdigere Physik.
Wie seht ihr das?
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 18-01-2007, 15:40
King_Noa King_Noa ist offline
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also die "rak trooper" der Nod aus TS und TS Fs haben imho ne noch viel höhere feuerrate gehabt. auch die Hovertanks haben schnelle geschossen.


finde soetwas eigentlich gut, war in tiberian sun nicht anders. wie sollen die Rak einheiten denn einen Flieger runter holen wenn sie nur alle 20 sek einmal schießen können?
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  #3  
Alt 18-01-2007, 15:51
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Naja... Louis Castle ( wird der so geschrieben ? ) mein ich hätte doch in der Gamestar oder sowas ( irgendwas zeitschriften mässiges... habs nicht gekauft nur gelesen ^^ ) das die Explosionen insbesondere die Atomexplosion ja z.B. Schöner/Besser als bei SC ( der vergleich kam vom EA menschen selber also gleich ma klappe an alle die meinen es wäre irgendwas von mir ) werden solle...
Da warte ich ja mal auf beweise ^^
Ansonsten , die Rak geschwindigkeit wäre vielleicht wirklich n bisl hoch , aber da ist die Frage ob die Videos nicht n bisl beschleunigt wurden bzw das game nur mit mehr speed unterwegs war... ( was ich persönlich eher vermuten würd ^^ ).

und @ "wie sollen die raks was runterholen wenn sie nur alle 20sek schiessen können" .. indem die Dmg rate von der einen Rak die trifft höher is als die HPs der Einheit bzw das balanced wurde ?
Ansonsten haben die raks in TS/FS deutlich langsamer geschossen als bislang in TW zu sehen war imho...
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  #4  
Alt 18-01-2007, 15:54
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Geht ja nicht um die Fluggeschwindigkeit der Raketen sondern darum wie häufig die Männeken sie abschießen können - und das finde ich zu schnell.
@Apo: Jo, das mag sein, daß sie das einfach etwas schneller gestellt haben oder so...
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  #5  
Alt 18-01-2007, 16:27
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Hab mir gerade nochmal das Scrin video angeschaut...
Also ich kann mir danach gut vorstellen das es z.B. mit 1.5x oder sogar 2.0x lief.
Sollte das aber jetzt echt 1.0x dort gewesen sein... Holla die Waldfee schnelle Bauqueues und einheiten ^^
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  #6  
Alt 18-01-2007, 16:34
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Das Szenario spielt sich im Jahre 2047 ab. Woher willst du wissen welche Techniken da schon gibt? Ich denke sie haben was Waffen angeht physikalisch recht freie Hand...
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  #7  
Alt 18-01-2007, 16:48
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
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Mal abgesehen davon, dass ich Apo zustimmen muss (oh Gott ich glaub ich bin krank ), die Geschwindigkeit läuft wahrscheinlich zu Demozwecken mit einem Faktor 2.
Ich würde aber ebenfalls behaupten, dass die Menschheit es auch in den nächsten 40 Jahren nicht schaffen wird, die Physik zu ändern, da hat sich in den letzten 100 Jahren nicht mehr viel geändert. Da befürchte ich, es wird sich in den nächsten 100 Jahren auch nicht viel ändern. - Außer irgendjemand widerlegt endlich Einstein. - Ja, es gibt Teilgebiete die wirkliche Quantensprünge (^^) gemacht haben, aber das wird nicht die Physik in absehbarer Zeit revolutionieren.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #8  
Alt 19-01-2007, 22:32
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Chriz Chriz ist offline
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Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
und @ "wie sollen die raks was runterholen wenn sie nur alle 20sek schiessen können" .. indem die Dmg rate von der einen Rak die trifft höher is als die HPs der Einheit bzw das balanced wurde ?
Ansonsten haben die raks in TS/FS deutlich langsamer geschossen als bislang in TW zu sehen war imho...
Dann brauchste aber nur mit nem schneller Flieger über die Basis fliegen und mit etwas Glück haben alle SAMs eine Rakete auf den Flieger abgeschossen, bevor er von der ersten getroffen wurde - dann hättest du gut 20 sek Zeit, die Basis mit Luftangriffen in Grund und Boden zu bomben
Ne, lieber weniger Schaden und schnelles Nachladen, auch wenns bei TW vielleicht schon ne Spur zu schnell is :P
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