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Alt 20-11-2002, 12:56
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Der_Mosch Der_Mosch ist offline
Fieser Pappkopp

 
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DSA - Das schwarze Auge

So, das hier ab sofort der offizielle DSA-Thread, den ich mit einer Beschreibung der gestrigen Spielrunde beginne.

Teilnehmer des illustren Quintetts sind (nach Sitzordnung von links nach rechts) Graf Porno, der Krieger mit Betören 8 (gespielt von Martin), El Yallah der Novadi (gespielt von Paule), Ahriman der Zauberer (gespielt von Chaoskilla) und Till der Grobschmied (gespielt von Matthias oder auch "Sir S"). Denen gegenüber befindet sich der allmächtige Mosch, Meister des schwarzen Auges.

Der Abend begann mit einem selbstgeschriebenen Abenteuer, in dem Mosch die Heldengruppe zusammenführte (es gab einige Änderungen in der Zusammensetzung) und eine kleine Horrorgeschichte erzählte. Das komplette Abenteuer war nur drei Seiten lang (auf der vierten stand die Belohnung), aber unsere wackeren Helden haben trotzdem über dreieinhalb Stunden gebraucht, um es zu lösen. Ich glaube, ich denke zu verworren.

Und der Waldschrat war cool.

Danach begannen wir ein Abenteuer, dass ich aus dem Internet runtergeladen hatte, und den Namen "Gefangene der Zeit" trug. Dieses habe ich protokolliert und würde es nun gerne in Geschichtenform hier vorlegen.

Das ganze Abenteuer beginnt damit, dass die Helden durch die Tundra laufen und von Visionen gequält werden. Schon bald treffen sie auf einen Händler mit Planwagen, der ihnen entgegenkommt, woraufhin El Yallah Überlegungen anstellt, ob und wie er diesen Händler umbringen könnte, um seinen Planwagen zu klauen und den Branntwein leerzusaufen. Leider überlegt er zu lange und der Händler geht von alleine wieder. Auch die Helden ziehen weiter und streiten sich, warum keiner den Händler platt gemacht hat, als sie plötzlich zwei harmlose Präriehunde finden, die sie direkt verprügeln und versuchen zu häuten, was leider nicht gelingt. Nach zwei weiteren Tagesmärschen jedoch erreichen sie eine Blockhütte, gehen auf sie zu und treten die Tür ein. Im Vorraum untersuchen sie erst einmal den Schrank, woraufhin Till überlegt, ob er sich aus einem Kleiderhaken eine Barbarenstreitaxt schmieden könnte. Diesen Plan verwirft er allerdings und alle vier betreten ein Wohnzimmer im Haus, was Graf Porno zum Anlass nimmt, spontan alle Büche im Wohnzimmer zu vernichten. El Yallah findet das nicht gut und schlägt Graf Porno (nach gelungener perfekter Boxen-Attake) nieder und legt ihn vorsichtig auf die Couch, während Till eine Flasche Wein klaut und "Joho!" brüllt. Das imponiert El Yallah, woraufhin auch dieser eine Flasche eintütet. Ahriman geht inzwischen im Plot weiter und findet einen Geheimgang im Kamin, den die drei erst mal ignorieren. Sie begeben sich ins Schlafzimmer, während Graf Porno noch KO im Wohnzimmer auf der Couch liegt. El Yallah bemerkt direkt den grossen Schrank am südende des Zimmers und tritt direkt einmal vor, wodurch er sich den Fuss verstaucht. Dann öffnet er die unverschlossene Schranktür und klaut einen Mantel, bevor er die Tür wieder schliesst. Till durchsucht inzwischen eine leere Konsole, was El Yallah genug Zeit gibt, um mal eben ins Wohnzimmer zu rennen und Graf Porno einen Eckzahn auszuschlagen. Dann kommt wieder zurück. Die drei gehen wieder zurück in den Flur und Ahriman entschuldigt sich kurz, um ins Wohnzimmer zu gehen und Graf Porno die Stiefel zu klauen. Dann betreten die drei das Badezimmer, und El Yallah schmeisst Till und Ahriman raus, weil er kacken muss. Inzwischen erwacht Graf Porno und besteht eine Probe auf Jähzorn, woraufhin er Amok läuft. Noch während Graf Porno aus dem Wohnzimmer stürmt, findet Ahriman eienn Raum mit zwei Türen, von denen nur eine existiert, und Till betritt die Küche, die eine Tür nach Norden aufweist, durch welche man in den südlich gelegen Vorratsraum kommt, der die Tür durch ein Regal blockiert.
Graf Porno steht schwer atmend und mit blutunterlaufenen Augen auf dem Gang und will seine Stiefel.
In seiner Wut stürmt er das nächstebeste Zimmer (das Badezimmer) und schreit den immer noch kackenden El Yallah an. Dieser besteht eine Probe auf Jähzorn und regt sich selber auf, woraufhin er (immer noch beim kacken) auch Graf Porno anbrüllt. Nach geraumer Zeit und noch mehr brüllen reagieren sich beide spontan wieder ab und der Spielleiter legt fest, dass ab sofort alle auf dem Flur stehen. El Yallah begibt sich daraufhin in die Küche und klaut einen zu dem in letzten Abenteuer geklauten Löffel passenden Topf. Alle vier betreten den Kamin und klettern die Leiter hinunter, woraufhin sie in einem Raum mit einem in die Tür geritzten schwarz gestrichenen Pentagramm stehen. Graf Porno erleidet aufgrund seines Jähzorns einen spontanen Herzinfarkt und verliert 1 Lebenspunkt. Währenddessen steht der Spielleiter aufgrund Sauerstoffmangels kurz vor der Ohnmacht, aber schon bald sind die schwarzen Stellen und roten Schlieren verschwunden.
Das Spiel geht weiter, Graf Porno stirbt und rennt anschliessend weg, woraufhin alle wieder in der Tundra aufwachen und El Yallah, unser Prophet, Leute überfällt, die nicht anwesend sind.
Spielleiter ordert einen Fast Forward zum Blockhaus an, woraufhin Till pissen geht und die Helden das Scheisshaus betreten. Sie treffen einen Magier und eine Explosion lässt sie ihre Sinne verlieren. Die Helden erwachen in der Tundra. Nach einem weiteren FFW springt der Spielleiter direkt zum Ende und verzweifelt an Herrn Burmeister (Schreiber des Abenteuers).

Ich hoffe, ich habe damit nicht nur die Gefahr von Abenteuern aus dem Internet aufgezeigt, sondern auch die Gefahr, die von den eigenen Mitspielern ausgeht... ich schwöre, an einer Stelle konnte ich nichts mehr sehen, mein Augenlicht hat mich einfach verlassen, aber ein wenig frische Luft hat das wieder behoben
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PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON!
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