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Alt 14-07-2008, 21:42
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Sven Sven ist offline
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Zitat:
Zitat von mcairorce Beitrag anzeigen
1. Also mich würde es interessieren ob es wieder bestimmte Einheiten gibt,die über Mauern schießen können und manche nicht,oder ob nichts über Mauern schießen kann.

2. Außerdem kann man Mauern reparieren?

3. Kostet das reparieren von Einheiten Geld?

4. Wenn das Kraftwerk Leben verliert,Produziert es dann weniger Strom?
1.: Wenn man nicht über Mauern schießen könnte waren das ja die Uberdinger... Ich hab jetzt keine einzelnen Einheiten im Kopf aber die kleinere Inf und Anti-Inf Waffen dürften nicht über Mauern schießen können.

2.: , nicht probiert.

3.: Nein, das wird komplett über Drohnen und dergleichen erledigt.

4.: Siehe tommie

Zitat:
Zitat von tommie Beitrag anzeigen
1. Werden die zusätzlichen Fähigkeiten der Kommandos wieder extrem unterschiedlich sein (zB Tarnung bei NOD in TW) wenn ja, was wird es da geben?
2. Wird die Infanterie wieder ab einem gewissen Zerstörungsgrad aus den Häusern geschmissen, oder bleiben sie nun endlich bis zum Einsturz drinnen?
3. Kann der Oni 2 Einheiten gleichzeitig angreifen? (Bei diesem Screen sieht es so aus: http://www.cnc-community.de/storage/...3_screen18.jpg)
4. Werden Fähigkeiten/Upgrades auch mehrmals zu kaufen (sprich zu verbessern) sein, oder gibt es solche, die mehr "kosten" werden wie die anderen?
5. Wie wird das "rummalen" in der Minimap von statten gehen? Mit extra Button, oder nur mit einfachem Mausklick?
1.: Ja, sie werden sehr unterschiedlich sein. Natasha kann Piloten aus Fahrzeugen schießen und, die Imperiumstussi verfügt über eine Schockwelle die alle Einheiten in der Umgebung schädigt.

2.: , nicht probiert/beobachtet
3.: Jo, so wie auf dem Bild
4.: Die Upgrades kosten nichts, sie werden durch Punkte verfügbar. Dabei gibt es 10 Punkte insgesamt die auf 15 Fähigkeiten verteilt werden können - dabei gibt es je drei Stränge mit je 5 Steigerungsformen. Allerdings schaltet man den 'Tier' durch einen Bauvorgang frei.
5.: Mangels Allie im Game ließ sich das nicht probieren.
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Zitat:
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