Hio
Leider hat es EA des öfteren bereits so gehandhabt....
Bei Mohaa zB: haben sie auch über Unmengen von "Schwachstellen" Bescheid gewusst, diese aber nicht gefixed, da die damalige Com. ein eigenes "Tool" (DMW und Foresign) "entwickelt" hat.
"Ich selber (als alter Mohaa Veteran) bin mal gespannt wie sie es bei Airborne handhaben werden!"
Die größte Gefahr besteht darin, dass sich EA nicht mehr die große mühe geben könnte und sich quasi auf Aceton ausruht
in diesem sinne³: