Ich möchte noch meine Liste um ein paar Kleinigkeiten erweitern:
- Verkaufsanimation (Statt Zerstörung das Gegenteil der Aufbauanimation)
- Start mit MBF (Bauhof nicht aufgebaut bei MP Starts)
- Interaktion (Bäume fangen Feuer, Tiberium und Atombombe vernichtet diese, Infantrie verbrennt)
- Visceroiden (Wenn Infantrie im Tiberium stirbt, sollten ab und zu mal ein paar Visceroiden entstehen)